装備トレハンの指針

Last-modified: 2023-12-14 (木) 08:22:45

概要

装備種毎に、性能の高い装備が落ちやすいダンジョンについてまとめています。

基本的なルート

進行度に合わせた、武器トレハンルートの一例です。
あくまで一例であり、保持している装備の性能やトレハンの数値によって、自分に合った適切なダンジョンを選択することが第一です。
また、伝説コロシアムまたは伝説聖獣の森を回せることをスタートラインとしています。BからAランクのモンスターがいれば、問題なく回すことが出来ます。
伝説コロシアムが難しい場合、伝説の幽霊屋敷や伝説の荒れた山辺りを回すのが良いかと思います。
鬼蜘蛛の巣には最後まで使えるとても優秀な装備があるため、回せるようになった時点で優先的に周回して行くとよいでしょう。
称号は基本的に伝説としていますが、称号を低いものにして早い時点で組み入れるのも選択肢になります。ただし、その場合は称号によって出現しなくなるモンスターに注意が必要です。

伝説聖獣の森(レアトレハンを持った装備が多く、後々まで役に立つケースも多い。ケットシー絡みのモンスターがとても優秀)
伝説コロシアム(斧や剣など、攻撃力の上がる武器を多く狙える 杖も落ちるため、全体的な底上げに優秀)

伝説鬼蜘蛛の巣(最終装備クラスの槍や弓が狙える 槍は剣や弓などの補助武器としても使えるため、汎用性が高い 最後まで回す価値のあるダンジョン)
伝説雪山(剣や鎌の最終装備候補を狙うことが出来る 杖も一癖あるものの優秀な性能 道中では魔法防御の高い盾も狙える)
伝説漂流島(とても優秀な物理アタッカーに向いたモンスターが揃っており、装備集めには大きな影響はないが回っておきたいダンジョンの一つ、高攻撃力の槍や魔法盾は優秀)

伝説森の地下遺跡(最終装備候補の杖、鞭、爪、塔を拾うことが出来る、そこそこの性能の剣が複数落ちる)
伝説ピラミッド(最終装備候補の杖、信仰、鎌など、魔攻の上がる優秀な装備が数多く落ちる)

伝説氷尾根(取り敢えずの目的地 剣、斧、弓と物理系の最終装備候補が落ちる)
伝説大砂丘(取り敢えずの目的地その2 最終装備候補の信仰、塔が落ちる 塔装備の物理耐性や雷、炎耐性が優秀)
伝説氷の洞窟(取り敢えずの目的地その3 盾の最終装備候補が落ちる 盾の物理耐性はとても大事になる)

トレハン毎のオススメダンジョン

序盤から中盤にかけて伝説難易度で周回をしやすく、優秀な装備やモンスターが手に入るダンジョンを対象として、手に入るトレハンスキルを纏めています。
装備の種類についてはここでは割愛するので、トレハンスキルソートのページもぜひ参照ください。
また、ダンジョン毎に手に入る装備やモンスターなどについては、オススメダンジョン(初心者向け)も参考になります。
また、この中でも比較的回りやすいダンジョンは、鬼蜘蛛の巣コロシアム砂漠の遺跡聖獣の森となっています。
特におすすめのダンジョンは太文字で表記しています。
難易度が高めのダンジョンは赤文字で表記しています。
また、ゴールドは狙って集める必要性が薄いため、ここでは割愛しています。

捕獲

捕獲5 妖精の森 火山内部 宮殿 大砂丘 夢魔の館
捕獲6 砂漠の遺跡 雪山 氷の洞窟
捕獲7 淀んだ沼地 森の地下遺跡 月光の森 妖精の森 宮殿 竜巫女の試練 地下遊戯場 夢魔の館
捕獲8 森の地下遺跡 妖精の森 大砂丘(伝説以上) 竜巫女の試練
捕獲9 森の地下遺跡 コロシアム(魔性以上) 宮殿 地下遊戯場 夢魔の館 氷の洞窟
捕獲10 聖獣の森 コロシアム(魔性以上) 漂流島 ピラミッド 夢魔の館
捕獲11 聖獣の森(魔性以上) 妖精の森 火山内部 嵐の海域 ピラミッド 竜巫女の試練
捕獲12 月光の森 コロシアム ピラミッド 大砂丘 黒騎士の試練 氷の洞窟
捕獲13 砂漠の遺跡 火山内部 嵐の海域(魔性以上) 漂流島 竜巫女の試練(伝説以上) 地下遊戯場 氷尾根(伝説以上) 氷の洞窟
捕獲14 淀んだ沼地 月光の森(伝説以上) 妖精の森 夢魔の館(魔性以上) 雪山(伝説以上) 氷の洞窟(伝説以上)
捕獲15 妖精の森(宿った以上) ピラミッド 大砂丘 氷の洞窟
捕獲16 森の地下遺跡 妖精の森(伝説以上) 竜巫女の試練 夢魔の館(伝説以上)

固有

固有5 妖精の森 竜巫女の試練
固有6 淀んだ沼地 月光の森 火山内部 雪山 氷尾根 氷の洞窟
固有7 聖獣の森 ピラミッド 大砂丘 戦乙女の試練
固有8 淀んだ沼地 月光の森 ピラミッド 雪山 氷尾根
固有9 淀んだ沼地(宿った以上) 森の地下遺跡 月光の森 鬼蜘蛛の巣 コロシアム 嵐の海域 漂流島(宿った以上) 夢魔の館(伝説以上)
固有10 月光の森 漂流島(宿った以上) ピラミッド 大砂丘
固有11 聖獣の森(魔性以上) 妖精の森 砂漠の遺跡 火山内部 嵐の海域 漂流島 大砂丘 黒騎士の試練 竜巫女の試練 地下遊戯場 氷尾根
固有12 淀んだ沼地(伝説以上) 月光の森 鬼蜘蛛の巣(魔性以上) 砂漠の遺跡 嵐の海域 漂流島(宿った以上) 大砂丘
固有13 淀んだ沼地(魔性以上) 宮殿(伝説以上) 大砂丘 氷尾根
固有14 月光の森 鬼蜘蛛の巣(宿った以上) 砂漠の遺跡 黒騎士の試練(宿った以上) 雪山
固有15 火山内部(魔性以上) 大砂丘 氷尾根
固有16 森の地下遺跡 月光の森 鬼蜘蛛の巣 漂流島 氷尾根

レア

レア5 砂漠の遺跡 コロシアム 戦乙女の試練 黒騎士の試練
レア6 コロシアム 戦乙女の試練(伝説以上) 竜巫女の試練 地下遊戯場 夢魔の館
レア7 森の地下遺跡 大砂丘 戦乙女の試練(伝説以上) 地下遊戯場
レア8 コロシアム 戦乙女の試練 夢魔の館 黒騎士の試練(伝説以上) 氷の洞窟(魔性以上)
レア9 聖獣の森
レア10 聖獣の森 コロシアム
レア11 宮殿 ピラミッド 戦乙女の試練(魔性以上) 黒騎士の試練(魔性以上) 地下遊戯場
レア12 森の地下遺跡 聖獣の森 コロシアム 戦乙女の試練(宿った以上)
レア13 淀んだ沼地(伝説以上) 宮殿 氷の洞窟(宿った以上)
レア14 森の地下遺跡 聖獣の森(宿った以上) 竜巫女の試練(宿った以上) 雪山
レア15 ピラミッド 戦乙女の試練
レア16 嵐の海域(伝説以上) 黒騎士の試練 地下遊戯場(魔性以上)

武器種毎のおすすめダンジョン

特におすすめな物にはを付けて表記します

 繋ぎ候補(入手しやすさ重視)
スライムプリン(鬼蜘蛛の巣) 道中入手可能 物理耐性3%を持ち、更に因子で上がる場合もある、序盤では貴重な物理耐性を確保出来る装備、魔法が厳しいダンジョンの場合終盤でも出番が来る
アイスキューブ(雪山氷尾根氷の洞窟) 道中入手可能 ランクの割に魔法防御が良く上がる、物理耐性4%が付いてくるのもとてもありがたい ダンジョンの難易度がそこそこあるのがネック
・動く石像(砂漠 砂漠の遺跡 東の孤島) 道中入手可能 防御力の上昇は盾の中でも随一
・鋼鉄の盾(戦乙女の試練) 道中入手可能 ランクの割に防御力が良く上がる 物理耐性もあり、序盤だと特に優秀

 最終装備候補(装備錬成の考察も参考推奨)
氷竜鱗の盾(氷の洞窟) 物理に対しては最強の盾、盾の中でも頭一つ抜けた性能
幸運の兜(金竜王討伐戦) 魔法防御が上がる盾の中で唯一魔法耐性を所持している、キングドラゴンの因子が付いた際の性能は完壁というより他にない万能さとなる
デュラハンの盾(暗夜夜行) 高い防御力とHPを持つ物理盾、物理耐性も持つが、出現するダンジョンに物理耐性の上がる因子がないため、因子次第で物理耐性が大きく上がる氷竜鱗の盾と比べると一枚落ちる
・スラパラシールド(ピラミッド) 防御力と物理耐性を同時に確保できる、良装備が多いピラミッドで手に入るのも〇
・朽ち木の魔樹皮(淀んだ沼地祟り邪竜討伐戦) スラパラシールド同様、防御力と物理耐性を同時に確保できる貴重な盾 称号次第では称号付き氷竜鱗の盾にも匹敵する性能となる
漂流島の財宝(漂流島) 魔法防御が上がる盾、防御力やブレス耐性も上がるため、魔法防御が上がるタイプの盾の中では最も汎用性が高い
・聖牙の兜(怒れる聖獣) 魔法防御が上がる盾、必殺耐性が高く、必殺耐性を高めて攻撃を耐えるようなモンスターを使う際に有力な装備となる、ブレス耐性も優秀
・モアイ像(東の孤島) 道中入手可能 新たに現れた強力な物理盾、防御力が大きく上がり、物理耐性も4%と高い、更に道中入手も可能、惜しむらくはそのダンジョンの難易度ゆえの入手難度の高さか

 繋ぎ候補(入手しやすさ重視)
小鬼王の大剣(小鬼退治) 最序盤から入手できる可能性がある、最強クラスの剣 他のドロップが渋いため、高難易度のダンジョンで強力な剣が狙えるならそっちがいいか
・赤竜の剣尾(赤竜の巣) 性能が高く、Bランクのため落ちやすい 早い段階から狙っていける ダンジョンの金策効率も良いが、他のドロップは渋め
・漆黒の大剣・マシンブレード(森の地下遺跡) マシンブレードの性能はそれなり 漆黒の大剣はCランクモンスターの装備にしては高い性能 称号による良補正を得やすいのも強み、マシンブレードは機械行進北の砦でも手に入るが、そのころには力不足気味

 最終装備候補(装備錬成の考察も参考推奨)
菊十文字(伝説の雪山) 攻撃性能が頭一つ抜けて高く、Bランクなのでドロップも狙いやすい、難易度もそこそこ控えめ、一本は絶対に欲しい
息封じの守護剣(妖精の森百獣王の森) 上級スキルにより復権した防御剣。因子によっては攻撃性能が大きく上がるのが魅力
砂竜の牙剣(大砂丘) 上級スキルにより復権した防御剣。こちらは因子次第で物理耐性や防御力が上がるのが魅力
・竜王の剣(金竜王討伐戦) 剣の中でも高い攻撃力に加え、防御力も十分に上がる攻防両面でとても優秀な剣
・不死将軍の剣(氷尾根) 攻撃面の補正が優秀、攻撃力自体も高い 菊十文字のせいで若干霞むきらいがあるが、強い装備

 繋ぎ候補(入手しやすさ重視)
蜘蛛の糸針(鬼蜘蛛の巣) 攻撃回数、命中率、必殺率全てを兼ねそろえた、最強の槍 ダンジョンの難易度が低いのも良い
毒針の一撃(漂流島) 道中入手可能 攻撃力が大きく上がる唯一の槍 槍型の攻撃力補填に
・毒蜘蛛の針・髑髏の毒槍(鬼蜘蛛の巣) 毒蜘蛛の針は道中入手可能 鬼蜘蛛の糸針が手に入るまでの繋ぎ程度にはなる
・大蠍の尾針(荒れた山砂漠) 攻撃回数が多く、鬼蜘蛛の糸針が手に入るまでの間のサブ武器として優秀 出来れば早いうちに鬼蜘蛛の糸針を粘りたいところだが

 最終装備候補(装備錬成の考察も参考推奨)
蜘蛛の糸針(鬼蜘蛛の巣) 攻撃回数、命中率、必殺率全てを兼ねそろえた、最強の槍 ダンジョンの難易度が低いのも良い
炎槍マーズ(戦神の試練) 必殺率は上がらないものの、攻撃力が高い槍 槍の中でも高い性能 上級剣の登場により、サブ装備としても活躍の場が増えた
斧戦士ヴァルキリースピア(戦乙女の試練)・石礫or酔いどれのセイクリッドホーン(聖なる角鹿) それぞれオーソドックスな性能の槍だが、攻撃力が上がる因子が付くことで、槍の中でも強力なものに化ける
ドリュウドリル(大砂丘) 回避率が付いている槍の中では高い性能を持ち、斬威力補正も持つため爪のサブ武器として最適
・毒針の一撃(漂流島) 道中入手可能 攻撃力が大きく上がる槍 槍型の攻撃力補填に
・オクトスピア(幽霊船 北の海路) 槍の中では攻撃力が高い 命中率、攻撃回数もそれなりに優秀で使いやすい
・ガーディアンランス(英雄盾の試練機械行進) 攻撃回数が少ないものの、攻撃力と防御力が良く上がる槍 鉄拳攻防戦術甲殻機動持ちのモンスターと組み合わせると、攻撃力がより上がるため、強力

 繋ぎ候補(入手しやすさ重視)
ドワーフハンマー(コロシアム聖なる角鹿) 難易度が低く、早い時点から狙いに行ける 命中率が確保できる点も強みで、補正次第で終盤でも活躍できる 女傑の斧も繋ぎとしてはそれなりの性能
・金の腕(宝物庫 夢魔の館 地下遊戯場) 気が付いたらコロッと落ちている斧A 宝物庫では道中入手可能だが態々行くほどではないか 命中率が上がるのは良い
トロルの棍棒(宮殿 地下遊戯場) 気が付いたらコロッと落ちている斧B どちらも道中入手可能

 最終装備候補(装備錬成の考察も参考推奨)
キングアックス(地下遊戯場) 命中率が上がるタイプの斧の中では最も高い性能を持つ 後半のダンジョンでは斧の命中率を上げたい場面も多く、中々頼りになる斧
デストロイヤー(氷尾根) 攻撃力最強の斧、因子次第ではさらに高い攻撃性能を持つこともある 命中率が上がらないため、フォローは必須
スケギヨルドの斧(狂気の墓地・伝説の戦乙女の試練) 攻撃力では最強クラスの斧が狙える Bランクモンスターの装備のため、錬成との相性が良い
・ハルバード(伝説の黒騎士の試練) 命中が上がる斧の中では錬成限界の範囲では最も高い攻撃力を持つ。
ドワーフハンマー(コロシアム聖なる角鹿) 難易度が低く、早い時点から狙いに行ける 命中率が確保できる点も強み

 繋ぎ候補(入手しやすさ重視)
大弓(荒れた山) 錬成した場合は攻撃力が最も高くなる ダンジョンの美味しさは薄いものの、序盤から狙っていける隠れた名品
女郎蜘蛛の魔弓(鬼蜘蛛の巣) 癖のない性能の弓 魔法弓としても優秀 攻撃回数の補填に便利な鬼蜘蛛の糸針も同時に狙っていける
絢爛孔雀弓(鬼蜘蛛の巣) 魔法弓として高い性能を持つ 物理弓としてもバランスがとれており強いが、武器の補正がかみ合わないのがネック
ケンタウロスの弓・アーバレスト(聖獣の森) ケンタウロスの弓は道中入手可能 アーバレストは命中率が下がる代わりに攻撃力が上がりやすく、補完用として便利
・マジックボウ(ピラミッド) 比較的手に入れやすい魔法弓 ピラミッドで入手できる点が強み

 最終装備候補
女郎蜘蛛の魔弓(鬼蜘蛛の巣) 癖のない性能の弓 魔法弓としても優秀 攻撃回数の補填に便利な鬼蜘蛛の糸針も同時に狙っていける
竜骨弓(氷尾根) 攻撃性能では最強の弓 大弓の上位互換
剛弓サジタリウス(密林氷の洞窟) 攻撃力と攻撃回数のバランスに優れた弓
・大弓(荒れた山) 錬成の範囲内では弓の中でも攻撃力がトップクラスに高くなる 序盤から狙っていける隠れた名品
・コンパウンドボウ(北の砦黒雷の試練) 攻撃力が少し低めな分、必殺率と命中率が上がり、弓の不足しがちな数値を補える弓 黒雷の試練の方が補正の噛み合ったものが手に入りやすく、難易度も低い
・絢爛孔雀弓(鬼蜘蛛の巣) 魔法弓として高い性能を持つ 物理弓としてもバランスがとれており強いが、武器の補正がかみ合わないのがネック
・凶星の弓(黒雷の試練)  女郎蜘蛛の魔弓と同等性能だが補正の関係でこちらは魔法弓向きな傾向が強い

 繋ぎ候補(入手しやすさ重視)
蛇毒の鋭爪(宮殿) 補正がかみ合い高い性能を持つ爪 Bランクモンスターの装備故狙いやすいのが強み
・赤髑髏の毒爪(宿った鬼蜘蛛の巣) ダンジョンの難易度の割にはそこそこ強い 他に槍や弓も狙える 威力補正は噛み合わない

 最終装備候補(装備錬成の考察も参考推奨)
合成獣の剛爪(森の地下遺跡) 攻撃力と回避率がバランス良く上がる、使いやすい爪 補正もブレス威力や斬威力が上がるため優秀
拳の極意(拳聖の試練) 合成獣の剛爪と同様に、攻撃力と回避率がバランス良く上がる、使いやすい爪、トレハンも優秀で隙がない
猛虎の爪(竜巫女の試練) バランスよく能力が上がる、使いやすい爪 補正も良い所を抑えている Bランクモンスターの装備故狙いやすい 蒼天因子は錬成できる範囲内の爪装備の中でも攻撃力がトップクラスに上がる逸品
魔狼の黒爪(月光の森) 攻撃力や回避率がバランス良く上がり 補正も優秀で使いやすい
・獄炎の爪(帝国城) 攻撃力だけなら最強クラスの爪 炎帝因子はロマン
・魂砕きの魔爪(ピラミッド) 魔法攻撃と必殺率が大きく上がるため、鎌型の補助武器としても優秀 ピラミッドで狙える点が何よりの強み
蛇毒の鋭爪(宮殿) 補正がかみ合い高い性能を持つ爪 Bランクモンスターの装備故狙いやすいのが強み 因子によってはとても強力な装備に化ける

 繋ぎ候補(入手しやすさ重視)
渡守の灯籠(幽霊屋敷・魔性のピラミッド) 魔攻が上がりやすいタイプの鎌、幽霊屋敷ではとても早い時点から狙っていくことが可能で、他にも多くの鎌が狙える
鋭い鎖鎌(コロシアム) 道中入手可能 道中入手の中では最も優秀 攻撃力と魔攻の両方が上がる鎌の中では、攻撃回数が減らない貴重な鎌でもある
悪夢のたてがみ(ピラミッド) 渡守の灯籠同様に魔攻が上がりやすいタイプの鎌

 最終装備候補(装備錬成の考察も参考推奨)
断罪の大鎌(ピラミッド) 魔法タイプの鎌の装備としては最強クラスの鎌、補正も優秀で、ダンジョンの性質上魔法に関わる補正が上がる称号が付きやすいのも強み 攻撃回数が減るものの、攻撃力も高いため物理鎌としても十分優秀
死神の鎌(伝説の淀んだ沼地) 攻撃回数が減少しない鎌の中では最も攻撃力が高く、物理タイプの鎌との相性が良い 同ダンジョンで落ちる漆黒の核は癖が強く、使いにくい
不気味な仮面(地下遊戯場) 魔法タイプの鎌 魔攻が鎌の中で最も高くなる 強い
真紅のワイン(血の襲撃) 新たに現れた魔法タイプの鎌 攻撃力も高く攻撃回数も減らないため、魔法鎌だけでなく物理鎌でも装備に値する逸品 ダンジョンの難易度だけが欠点
狼牙刀(雪山・伝説の暗夜夜行) 攻撃回数が減る代わりに攻撃力と魔攻がバランス良く上がる鎌 HPが下がる代わりに回避率が高くなる 補正は物理寄り 夜叉因子は攻撃力と回避率が上がり、鎌現型にとどまらず爪サブとしてもとても強力
・悪魔の大鎌(氷尾根) 狼牙刀同様に攻撃力と魔攻がバランス良く上がる鎌 HPは減らずに少々増える こちらの補正は魔法寄り
・妖刀黒砕牙(月光の森) 上記2種同様に、攻撃回数が減る代わりに攻撃力と魔攻がバランス良く上がる鎌 HPが下がる代わりに回避率が高くなる

魔術

 繋ぎ候補(入手しやすさ重視)
二角獣の杖(迷いの森月光の森黒騎士の試練) 迷いの森で早い段階での入手が可能、魔法威力6%と優秀な補正を持つ
ステラの雫(決勝戦漂流島) 氷威力9%と高い補正を誇る 漂流島には氷威力の上がる称号が複数あるためさらに氷威力を上昇させやすい 氷魔法を使う際のお供に
・魔梟の羽筆(迷いの森月光の森) 道中入手可能 手に入れやすい上、魔攻も高く、魔法威力の補正も優秀 同時に二角獣の杖を狙えるのも強み
ダークエルフの杖(コロシアム黒騎士の試練) 難易度が低く、早い段階で狙っていける 魔法威力の補正も優秀

 最終装備候補(装備錬成の考察も参考推奨)
悪魔喚びの杖(ピラミッド) 魔攻が高く、補正も優秀な最強候補の魔術装備 ダンジョンの性質上、更に魔法威力を上げることも可能
ペロペロキャンディ(森の地下遺跡・伝説の夢魔の館) 魔法威力には補正を持たないものの、魔攻が高く、強い
カドゥケウスの杖(北の砦) 魔術界に現れた超新星 高い魔攻に魔法威力補正、さらにルイコ因子が付けば超錬成で魔攻5000を超え、魔法威力も11%となる化け物装備に
二角獣の杖(迷いの森月光の森黒騎士の試練) 迷いの森で早い段階での入手が可能、魔法威力6%と優秀な補正を持つ
ネオペディア(東の孤島) 魔攻・魔法威力共に高いものの、悪魔喚びの杖と比べて目を見張るものがなかった…が、新規トレハンスキルの追加により、単純な互換装備では無くなり、価値が向上した
・電磁砲(北の砦) 魔攻が高く、魔法威力も上がる優れた魔術装備 下記のカドゥケウスの杖の性能が高く影が薄いが、高ランクのモノであればこちらも引けを取らない性能 命中が下がるのがダンジョンに依っては若干痛いか
・死者の杖(地下水路氷尾根) 魔法威力5%、闇威力8%という優秀な補正を持つ
・雪女の心(伝説の雪山) HPが下がるうえ、補正はあまり強くはないが、魔攻がかなり高くなる 菊十文字と一緒に雪山で狙うことが出来るのが大きな強み
ステラの雫(決勝戦漂流島) 氷威力9%と高い補正を誇る 漂流島には氷威力の上がる称号が複数あるためさらに氷威力を上昇させやすい 氷魔法を使う際のお供に

 繋ぎ候補(入手しやすさ重視)
ミカラスの風(決勝戦嵐の海域) Bランクまでのモンスターの所持する翼の中では回避率が高い 魔法耐性はそこそこ優秀
ペガサスの翼(魔性の聖獣の森・伝説の怒れる聖獣) Bランクまでのモンスターの所持する翼の中では翼の中では回避率が高い
鷲馬の翼(聖獣の森怒れる聖獣) Cランクモンスターの装備の割に高い回避率を誇る ペガサスの翼と同時に、早くから狙いに行けるのも強み
ハーピィの羽箒・高跳びの羽(漂流島) ハーピィの羽箒は道中での入手が可能 Dランク、Cランクモンスターの装備の割に高い回避率を持つ
・火喰い鳥の翼(赤竜の巣火山内部) 道中入手可能な翼 グラントータスの因子が付くと、様々な耐性が付くのが強み

 最終装備候補(装備錬成の考察も参考推奨)
太陽の翼(火山内部) 最も高い回避率を誇る翼、ブレス耐性も持つなど穴がない性能 この翼強いですね
デルタウィング(嵐の海域) 高い回避率を誇り、おまけに攻撃力も付いてくる翼 ブレス耐性も付いており、これまた優秀
不思議な花(宿った妖精の森) 高い回避率を持つ翼 目立った補正はないが、回避率がしっかり上がる翼と言うだけで優秀
ミカラスの風(決勝戦嵐の海域) Bランクまでのモンスターの所持する翼の中では回避率が高い 魔法耐性はそこそこ優秀
ペガサスの翼(魔性の聖獣の森・伝説の怒れる聖獣) Bランクまでのモンスターの所持する翼の中では回避率が高い
・青い羽(魔性の夢魔の館) Bランクまでのモンスターの所持する翼の中では回避率が高い

信仰

 繋ぎ候補(入手しやすさ重視)
岩亀の甲羅(火山内部) 道中入手可能 魔攻は上がりにくいものの、防御力が大きく上がり、物理耐性4%も付く優秀な装備 序盤だと盾装備より頼りになることもしばしば
赤い石(宮殿) 高い魔攻、魔防を持つ装備 しかし、この装備の真価はトレハンスキルのレア13%にある
稲荷の鈴(畑荒らし聖獣の森怒れる聖獣)装備性能よりトレハンスキルの相性重視 この装備はレア9%を持つ 他のレア9%との装備の兼ね合いで、重宝されることが多い
・大妖精の衣(妖精の森) 高い魔攻、魔防を持つ トレハンスキルの捕獲14%もまずまず便利 魔法威力6%もあるため、高ランクのモノならば魔法アタッカーのサブ装備としても使えるか

以下、性能よりトレハンスキルの相性を重視した装備
・大王蛙の王冠(魔性の淀んだ沼地) 固有13%を持つ
・人魚の髪飾り(嵐の海域地下遊戯場) 固有11%を持つ
マンドレイクの根(迷いの森月光の森) 捕獲12%を持つ
・死者の衣(伝説の淀んだ沼地・宿った幽霊船) 固有12%を持つ
・紐状の霊布(魔性の黒騎士の試練) レア11%を持つ

 最終装備候補(装備錬成の考察も参考推奨)
日輪の輝き(火山内部) 信仰装備の中で最も高い魔攻、魔防を持ち、回避率にも少々補正を持つ装備 ブレス耐性も偉い
禁断の書(ピラミッド) 信仰装備の中で最も高い魔攻、魔防を持つ 魔法威力7%という高い補正を持つため、魔法攻撃役のサブ装備としても優秀
・シャボテンドレス(大砂丘) 高い魔攻、魔防、そして回避率を持つ装備 回避率を上げることで、敵の攻撃から信仰役を守る際に便利な装備 必殺率も上がるため、翼のサブ装備としても役に立つ
・竜巫女の装束(竜巫女の試練) 高い魔攻、魔防を持ち、回避率にも補正を持つ装備 ブレス耐性も偉い
・赤い石(宮殿) 稲荷の鈴のレア9%と同様、貴重なレア13%を確保できる装備であり、終盤でも需要は高い。魔攻もそれなりに確保できる点も良い。
・稲荷の鈴(畑荒らし聖獣の森怒れる聖獣)終盤でもレア9%の数値を持つ装備は少ない。そのため、この装備は最終盤でも高い需要を誇っている。

 繋ぎ候補(入手しやすさ重視)
巨岩石(火山外部大砂丘) 早い時期から手に入る塔装備の中では貴重な防御力が高いタイプであり、物理耐性も付いてくる 序盤で狙うならほぼこれ一択
・レジェンドアーマー(色んなダンジョン) コモン装備にも関わらず、物理耐性2%が付き、防御力が高くなるタイプの塔であるため、序盤であれば優秀 ブレス威力もしっかりついてくる
・竜人の血(コロシアム・魔性の決勝戦) コロシアムであれば道中入手可能 防御力が上がる塔で、ブレス威力が上がるため、塔の中ではいくらか扱いやすいか
・燃えない皮(赤竜の巣火山外部) 道中入手可能 貴重な防御力が上がるタイプの塔 但し、性能自体は高いものではないため、態々狙いに行くほどでもない 竜人の血と比べるとブレス威力がないため微妙

 最終装備候補(装備錬成の考察も参考推奨)
砂竜の鱗重装(魔性の大砂丘) 回避率が大きく下がる、小さくないデメリットがあるものの、防御力が大きく上がり、魔法防御も上がる優秀な装備 更に物理耐性も6%と高い数値を誇る
巨岩石(火山外部大砂丘) 引き続き塔の中でも高い防御力を誇り、物理耐性も持つため使いやすい 上記の装備を持つデザートワームの因子と合わされば10%もの物理耐性となる
黒騎士の鎧(黒騎士の試練) 魔法防御が高いタイプの塔 物理耐性も5%と高い値であり、バランスよく耐久力を高めることが出来る
合成獣の吐息(森の地下遺跡) 高い攻撃力を誇る塔装備 補正がドラゴンクローサマーソルトを使う際に噛み合っており、塔以上に物理現型のサブとして使いやすい性能を誇る。攻撃回数が減らないため、高ランクのものが来た場合は補正を無視して弓のサブ装備として採用されるケースも
金竜の鎧(金竜王討伐戦) 攻撃力、防御力、魔防が上がり、威力補正も耐性補正も完璧な塔装備 欠点はトレハンのみ
・地獄の首輪(帝国城)高い攻撃力を誇る塔装備 合成獣の吐息の属性違い版のような性能 ごくまれに手に入る炎帝因子が付いた場合には、非常に高い攻撃力と威力補正となり、スラモン界の神器に化ける
・竜の誇り(決勝戦) 合成獣の吐息と似たような性能だが、ブレス威力が大きく上がり、物理耐性も持つため、ブレスを中心に戦う塔現型でも使いやすいものとなっている
ファフニールの竜血(祟り邪竜討伐戦) 防御力がしっかり上がるタイプの塔装備 物理耐性は持たないものの、ブレス威力に高い補正を持つ
・岩蜥蜴の鎧鱗(伝説の大砂丘) 防御力が上がるタイプの塔 物理耐性は持たないものの、ダンジョンの傾向により物理耐性を持つ因子が付きやすい ブレス威力に補正を持つのが、砂竜の鱗重装や巨岩石と比べた際の強み

 繋ぎ候補(入手しやすさ重視)
フゥンの炎(決勝戦火山内部) 炎威力に高い補正を持つ鞭 火山内部の場合、その補正がさらに高くなりやすい 序盤に手に入れやすい鞭の中では高い魔攻を持つ
・燃える尾(火山外部 赤竜の巣) 道中入手可能 道中で入手可能な鞭の中では性能がいくらかマシ あまりお勧めは出来ない
・蛇の首飾り・幸運の尻尾(宮殿) 道中入手可能 ボスドロップの蛇女帝の鞭が本命 性能は低く、その繋ぎにでも

 最終装備候補(装備錬成の考察も参考推奨)
サキュバススーツ(森の地下遺跡・伝説の夢魔の館) 鞭の中で最も高い魔攻を持つ装備 魔法威力はないのが惜しいが、精神異常効果の補正は鞭現型と相性が良い
蛇女帝の鞭(宮殿) 鞭の中では魔攻が高く、更に魔法威力への補正も持つ 身体異常効果も相性が良く、最強クラスの一品
公爵のたてがみ(北の砦) 鞭の中では魔攻が高く、更に魔法威力への補正も持つ 因子次第では更に魔攻と魔法威力が上がる、鞭の中では最高クラスの装備
・知恵の輪(暗夜夜行) 鞭の中では高い魔攻を持ち、更に魔法威力への補正を持つ Bランクモンスターの装備であるため、錬成を前提とするなら蛇女帝の鞭より強い
・鯨の大ひげ(漂流島) 鞭の中では高い魔攻を持つ 氷威力への補正を持つため、装備するモンスター次第でフゥンの炎と使い分けたい
フゥンの炎(決勝戦火山内部) 炎威力に高い補正を持つ鞭 火山内部の場合、その補正がさらに高くなりやすい 序盤に手に入れやすい鞭の中では高い魔攻を持つ