隊列・射程

Last-modified: 2022-08-16 (火) 02:24:27

ルールブック引用


隊列 Edit

武器・スペルには射程があり、基本的に射程内の相手を攻撃対象にします。
武器が基本射程、スペルが追加射程、もしくは射程となります。

攻撃対象が射程内かどうかは、自分と相手の隊列で決定します。
ただし、射程内に相手が誰もいない場合、もしくは射程外の相手に対象を指定した場合、
射程外の相手を攻撃対象にします。
射程外の相手を攻撃した場合、ダメージと命中率が下がります。

隊列は前衛・中衛・後衛があります。
味方の前の列がいなくなった場合、味方全員が前に詰められます。

○自分が前衛、相手が前衛の場合距離1、中衛の場合距離2、後衛の場合距離3です
○自分が中衛、相手が前衛の場合距離2、中衛の場合距離3、後衛の場合距離4です
○自分が後衛、相手が前衛の場合距離3、中衛の場合距離4、後衛の場合距離5です

○自分が前衛、味方が前衛の場合距離0、中衛の場合距離1、後衛の場合距離2です
○自分が中衛、味方が前衛の場合距離1、中衛の場合距離0、後衛の場合距離1です
○自分が後衛、味方が前衛の場合距離2、中衛の場合距離1、後衛の場合距離0です


スペルの射程 Edit

スペルには射程が存在します。
【魔術科】の場合は表示された射程がそのまま射程になります。
【武術科】の場合は表示された射程-1に武器の射程を足したものが射程になります。


 
 

隊列と射程について

戦闘における、敵・味方の距離関係を表す概念。
ざっくり言うと、遠い位置にいる相手を狙うには射程のある攻撃手段が必要になる、というもの。

最前列(前衛)を1列目として、中列(中衛)を2列目、後列(後衛)を3列目と数える。

イメージとしては以下のような図式になる。

味方側敵側
3列目2列目1列目1列目2列目3列目
1番目マイト・ダイナリベルタ
2番目エメロード里見睦月
3番目メリーナ・ランドソージロー・カザミ

味方側1番目にいるマイト・ダイナマイト先生を基準に見て、「距離」を数えてみよう。

  • 敵側1列目にいるソージロー・カザミソージロー先生は距離1
  • 敵側2列目にいる里見睦月睦月先生は距離2
  • 敵側3列目にいるリベルタリベルタ先生は距離3
  • 味方側3列目にいるメリーナ・ランドメリーナ先生は距離2
  • 味方側2列目にいるエメロードエメロード先生は距離1
  • 味方側1列目にいるマイト・ダイナマイト先生自身は同じ列にいるので距離0

となる。
別の例を見ると、
味方側3列目にいるメリーナ・ランドメリーナ先生を基準に見ると、 敵側3列目にいるリベルタリベルタ先生は距離5 となるわけだ。

 

自動整列

前の列がいなくなった(HPが0になる等して戦闘を離脱した)場合、列が前に詰められます。
詰められるタイミングはターン終了時

 

射程内

通常攻撃やスペルは、基本的に射程内の相手が攻撃対象になります。
射程内に相手が誰もいない場合、射程外の相手を攻撃対象にします。

 

射程外

射程内に相手が誰もいない場合や、射程外にいる相手を対象に指定した場合、射程外の相手を攻撃します。
射程外の相手に対しては、その攻撃のダメージと命中率が下がります。

 

隊列・射程の決まり方

味方キャラクターの隊列・射程

隊列

  • 単純に戦闘宣言隊列設定で選んだ隊列がそのまま反映される。
 

射程

  • 通常攻撃の射程の決まり方
    • 武器の射程です。
  • スペルの射程の決まり方は「魔術科」「武術科」でそれぞれ異なります。
  • 魔術科
    • スペルに表示されている射程がそのまま射程となります。
  • 武術科
    • スペルに表示されている射程を -1 したうえで、「武器の射程」を足したものが射程になります。

TGで射程を伸ばしても火力は下がりません

 

使い魔隊列・射程

隊列

  • 使い魔の隊列は1列目(前衛)で固定となる。(少なくともテストプレイでは。)
    ソースのツイート
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射程

  • 武術科と同じ扱い
    空中相手に攻撃が届かなくなるため、基本射程は固定で1と思われる
 

敵キャラクターの隊列・射程

隊列
射程

 

隊列を変更するスペル

No価格スペル名SP
説明


T分類備考
1019100ラピッドストリーム?10自:隊列前進⇒対:攻撃210050A近接前列使用で他の仲間の隊列が後ろに下がる
1022100ラビットダッシュ?10自:隊列後退-100-C防補
 
 

射程を変更するTG

No価格TG名消SP種類説明備考
2007100射程増2倍射程変化射程1増 ※武の場合武器の射程変化武の射程変化は最初の使用時に1度
2008100射程減-射程変化射程1減少&威力1.4倍 ※武の場合武器の射程変化武の射程変化は最初の使用時に1度
2028100短射程化-射程変化射程が1に変化 ※武の場合武器の射程変化
 
 

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