StuG IV

Last-modified: 2016-09-14 (水) 17:56:14
 

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概要

 

最初に挑戦することになるミッション。難易度も低めだが報酬のStug IVも…うーん…
それぞれTier5くらいで達成できるが、LT-15やTD-15、HT-15などはTier6を相当頑張るかTier7でないと厳しいかもしれない。ミッションに時間制限はないのでゆっくりやろう。

 

軽戦車

 

[添付]

 
LT-1:勝利のために!

主条件

  • 勝利する
  • 取得経験値で味方チームTOP10位以内

副条件

  • 生還する
 

特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。
                                                

LT-2:偵察

主条件

  • 敵車輌を2両以上発見する

副条件

  • 生還する
 

特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。
                                                

LT-3:追撃

主条件

  • 射撃によって敵車輌に2回以上ダメージを与える

副条件

  • 射撃または体当たりによって敵車輌を1両撃破する
 

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LT-4:強制停止

主条件

  • 敵車輌1両の履帯を切断する

副条件

  • 自車輌が履帯を切断した車輌が、他の味方の攻撃によりダメージを受ける
 

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LT-5:前線観測

主条件

  • 自車輌による観測アシストにより、味方が敵車輌を1両撃破する

副条件

  • 自車輌による観測アシストにより、味方が2両以上の敵車輌にダメージを与える
 

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LT-6:戦闘支援

主条件

  • 自車輌による観測アシストまたは履帯切りアシストにより、味方が2両以上の敵車輌にダメージを与える

副条件

  • 次の拡張パーツを使用する:レンズ被膜または双眼鏡
 

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LT-7:自走砲ハンター

主条件

  • 敵自走砲1両を発見し、それに対しダメージを与えるか、重大な損害を与える

副条件

  • 生還する
 

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LT-8:陣地を防衛せよ!

主条件

  • 陣地占領に参加して占領を成功させる、または敵による味方陣地/中立陣地の占領をリセットする
  • 勝利する

副条件

  • 射撃または体当たりによって敵車輌を1両撃破する
 

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LT-9:鋭い視力

主条件

  • 自車輌がいずれかの敵車輌によって発見される前に、2両以上の敵車輌を発見する

副条件

  • 生還する
 

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LT-10:最高の結果

主条件

  • 取得経験値でチーム内TOP3を達成する

副条件

  • 勝利する
 

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LT-11:フェアな戦い

主条件

  • 自車輌と同Tier以上の敵車輌に対し4回以上ダメージを与える

副条件

  • 与ダメージ1,000HP以上を達成する
 

主条件はHTの背中や側面を取ろう。副条件はELCならTier5で取れる。というか他のTier5LTでも取れる。
Tier4では少々難しいかもしれない。
                                                

LT-12:ゴースト

主条件

  • 自車輌による観測アシストにより、味方が敵車輌に500HP以上のダメージを与える。ダメージが与えられた際、自車輌が敵に発見されていない状態であること

副条件

  • 拡張パーツ「迷彩ネット」を使用し、マップに対応した迷彩塗装を施す
 

観測ダメージが入るまで見つからなければいいので、開幕で茂みの裏に入っていれば何も難しくはない。
ただし、視界の取れない茂みに入っても何の役にも立たない。茂みの位置を覚えていこう。
                                                

LT-13:勝利への鍵(単独/小隊)

主条件

  • 自車輌による観測アシストにより、味方が敵車輌に1,500HP以上のダメージを与える。小隊全体での観測アシストが対象
  • 敵車輌への与ダメージ1,000HP以上を達成する。小隊全体での与ダメージが対象
  • 単独でも、自車輌である軽戦車と任意の他の車輌で編成された小隊でも達成可能

副条件

  • 自車輌が生還する
  • 勝利する
 

観測とダメージの両立は難しいが、小隊を組めるとなれば難易度は大幅に下がる。
前に出て戦えるHTを小隊に引きこもう。偵察枠マッチングには要注意。
前線でHTが多少なりとも観測ダメージを追加してくれるだろう。                                          

LT-14:戦場監視(単独/小隊)

主条件

  • 自車輌による観測アシストにより、味方が敵車輌に2,000HP以上のダメージを与える。小隊全体での観測アシストが対象
  • 単独でも、自車輌である軽戦車と任意の他の車輌で編成された小隊でも達成可能

副条件

  • 自車輌が生還する
 

複数であれば難易度は低い。複数の戦線で同時に偵察しよう。                    

LT-15:大胆なる偵察スペシャリスト

主条件

  • 自車輌による観測または履帯切りによるダメージアシスト合計4,000HP以上

副条件

  • 生還する
 

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中戦車

 

[添付]

 
MT-1:第一歩

主条件

  • 敵車輌1両にダメージ
  • 勝利する
  • 取得経験値チームTOP10位以内

副条件

  • 生還する
 

特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。
というかTop10以内って条件としてどうなんだろうか。                    
                                            

MT-2:命中!

主条件

  • 敵車輌に対し6発以上の有効弾

副条件

  • 敵車輌を1両撃破
 

特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。
榴弾砲だと六発は少々状況を選ぶかもしれない。                       
               

MT-3:先鋒

主条件

  • 戦闘開始から2分以内に敵車輌1両にダメージを与える

副条件

  • 生還する
 

Matildaなどでなければ意識せずとも取れる。
快速車両で出撃しよう。                          

MT-4:動くなよ?

主条件

  • 敵車輌1両の履帯を切断し、履帯の修理完了前にその車輌にダメージを与える

副条件

  • 移動不能の敵車輌を、履帯の修理前に1両撃破する
 

敵が装填中であったり射線が通っていなかったら、延々と誘導輪を撃ちぬいても良い。
車両によってエンジンも壊せる。燃やせる。
他車両の砲撃にはくれぐれも気をつけて。                             

MT-5:偵察迎撃

主条件

  • 射撃または体当たりによって敵軽戦車1両にダメージを与える

副条件

  • 生還する
 

相手がLTというだけで難易度的にはMT-1より簡単だろう。低TierならLTは自分から出てきてくれる。
というかこれがMT-1で良いと思えるレベルの難易度である。                             

MT-6:速射

主条件

  • 3種類のタイプの敵車輌にダメージを与える

副条件

  • 生還する
 

普通に撃っていれば入っているだろう。
                                                

MT-7:奇襲

主条件

  • 敵自走砲を1両撃破する

副条件

  • 生還する
 

MTの速度を活かして敵陣深くに潜り込もう。自走砲のカウンターショットには注意。
そして死なないことも地味に重要である。自走砲を倒したらHTの支援をしよう。          

MT-8:対立

主条件

  • 射撃により敵中戦車に3回以上ダメージを与える
  • 敵中戦車に対する合計与ダメ―ジが500以上であること

副条件

  • 生還する
 

75mm以上の主砲を持っていれば3回撃てば500くらいは通るだろう。難易度は低い。           

MT-9:好敵手

主条件

  • 自車輌と同Tier以上の敵重戦車への与ダメージ500HP以上を達成する

副条件

  • 生還する
 

ほとんどのMTは重戦車の正面を撃ってもあまり貫通できない。後ろや側面を取って撃ち抜こう。
弱点を理解するのも重要だ。
                                                

MT-10:万能なる戦士

主条件

  • 射撃によって敵車輌に2回以上ダメージを与える

副条件

  • 射撃または体当たりによって敵車輌を1両撃破する
 

難易度はとても低い。報酬をおいしく頂こう。                               

MT-11:体当たり!

主条件

  • 体当たりにより敵車輌1両にダメージを与える

副条件

  • 勝利する
 

余程鈍足でなければ簡単である。が、MTの装甲だとこちら側にも相応のダメージが入ることに気をつけよう。
                                                

MT-12:焼却炉

主条件

  • 敵車輌1両に火災を発生させる

副条件

  • 取得経験値でチーム内TOP5を達成する
 

基本的に車体後方にある燃料タンクやエンジンを狙おう。StugIVでは一両だけなので難易度は低い。
                                                

MT-13:積極行動(単独/小隊)

主条件

  • 敵車輌への与ダメージ3,000HP以上を達成する。小隊全体での戦果が対象
  • 単独でも、自車輌である中戦車と任意の他の車輌で編成された小隊でも達成可能

副条件

  • 自車輌が、所得経験値で味方チーム内TOP5を達成する
 

Tier5でも小隊を組めば簡単だろう。小隊員がMTである必要はないのでTDでもHTでも可。
                                                

MT-14:チームワーク(単独/小隊)

主条件

  • 敵車輌を3両以上撃破
  • 単独でも、自車輌である中戦車と任意の他の車輌で編成された小隊でも達成可能

副条件

  • 与ダメージ1,500HP以上を達成する。小隊全体での戦果が対象
 

低Tierに於いてはMT-13より難易度は下がる。クランの人がさくさくっと1500ダメくらい稼いでくれるさ。
というかTier5ソロでも取れる。小隊を組めればTier4でも良いかもしれない。
                                                

MT-15:狩人と獲物

主条件

  • 敵駆逐戦車を2両以上撃破する

副条件

  • 生還する
 

高Tierである必要はない。なので、低Tierで榴弾砲を持って行けば簡単に達成できる。
                                                

重戦車

 

[添付]

 
HT-1:初陣

主条件

  • 敵車輌を1両撃破する

副条件

  • 与ダメージ1,000HP以上を達成する
 

特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。
Tier4HTで1000ダメージは難しいので、早いところTierを上げていこう。
                                                

HT-2;近接射撃

主条件

  • 100m以内の距離から、敵車輌を1両撃破する

副条件

  • 与ダメージ1,000HP以上を達成する
 

特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。
100mは意外と近いので、体当たりしながら倒すくらいで良いかもしれない。
                                                

HT-3:手当たり次第

主条件

  • 2種類のタイプの敵車輌を2両以上撃破する

副条件

  • 与ダメージ1,000HP以上を達成する
 

特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。
                                                

HT-4:弱点を狙え!

主条件

  • 敵車輌の内部モジュール1個を損傷/大破させるか、搭乗員1名を負傷させる

副条件

  • 生還する
  • 勝利する
 

内部モジュールなので履帯や観測装置では不可。
ただ、ダメージを与えていれば自然と達成できるだろう。
                                                

HT-5:目標を捕捉!

主条件

  • 近距離(自車輌の視認範囲内)の敵車輌への与ダメージ1,000HP以上を達成する

副条件

  • 敵車輌を2両以上撃破する
 

ソ連HTでは視界が短いので難しいかもしれない。が、難易度は高くない。
                                                

HT-6:重量級の目標

主条件

  • 敵重戦車を2両以上撃破する

副条件

  • 生還する
 

難易度は低い。瀕死の敵が居たら撃たせてもらおう。
                                                

HT-7:迎撃態勢

主条件

  • 陣地の占領に参加するか、または敵による味方/中立陣地占領ポイントをリセットする
  • 勝利する
  • 敵車輌への与ダメージ1,000HP以上を達成する

副条件

  • 敵車輌を1両撃破する
 

それほど難しくはない。マップを見ながらうまく立ち回ろう。
                                                

HT-8:猛攻撃

主条件

  • 敵重戦車への与ダメージ1,000HP以上を達成する

副条件

  • 敵車輌を2両以上撃破する
 

HTなら難しくはないだろう。頑張って撃とう。
                                                

HT-9:強烈な一撃

主条件

  • 体当たりによって敵車輌を1両撃破する

副条件

  • 勝利する
 

敵車両はなんでも良い。LTでもSPGでも可。瀕死の車両が居たらぶつかろう。
Tier5以降の日本HTや米国HTなら瀕死でなくても倒せる。
                                                

HT-10:重量級の激突

主条件

  • 与ダメージで味方チーム内TOP3を達成する

副条件

  • 生還する
 

TierTopなら特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。
                                                

HT-11:かすり傷さ!

主条件

  • 戦闘終了までに与ダメージ1,000HP以上を達成する
  • 自車輌の内部モジュールの損傷/大破または搭乗員の負傷がないこと
  • 生還する

副条件

  • 敵車輌を2両以上撃破する
 

戦闘終了時にモジュールや搭乗員が傷ついていなければ良い。
よって終盤に修理キットなどを使っても達成できる。
                                                

HT-12:不屈の装甲

主条件

  • 走行で阻んだダメージが自車輌のHP以上であること
  • 与ダメージ1,000HP以上を達成する

副条件

  • 勝利する
  • 生還する
 

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HT-13:防衛網を吹き飛ばせ!(単独/小隊)

主条件

  • 戦闘開始から3分以内に敵車輌を1両撃破する。小隊全体での戦果が対象
  • 単独でも、自車輌である重戦車と任意の他の車輌で編成された小隊でも達成可能

副条件

  • 自車輌が生還する
 

鈍足なHTだと難しいかもしれない。快速MTや高火力LT、SPGなどと小隊を組むと楽。
                                                

HT-14:あの丘を奪取せよ!(単独/小隊)

主条件

  • 2車輌のタイプの敵車輌を3両以上撃破する。小隊全体での戦果が対象
    単独でも自車輌である重戦車と任意の他の車輌で編成された小隊でも達成可能

副条件

  • 自車輌が生還する
 

鉱山ステージを髣髴とさせる名前。ミッション内容に名前は無関係。
特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。
                                                

HT-15:鍛錬

主条件

  • 与ダメージ、被ダメージ、走行で阻んだダメージの合計が6,000HP以上であること

副条件

  • 勝利する
 

Tier5などでは到底無理である。SPGが居ないステージで豚飯を決めればKV150などでも達成できるかもしれない。
筆者はT29で頭を見せていたら何故か6000以上弾いていた。O-Niなら比較的簡単か。
                                                

駆逐戦車

 

[添付]

 
TD-1:効果的な活躍

主条件

  • 取得経験値でチーム内TOP7を達成

副条件
勝利する

 

特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。
                                                

TD-2:狙撃

主条件

  • 敵車輌の内部モジュールを1個大破させる、または搭乗員1名を負傷させる

副条件

  • 戦闘終了時、自車輌の全モジュールと搭乗員が正常
 

特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。
副条件はHT-11と同様に、戦闘終了時に正常であれば良いため修理キットを使うのも手。
ただしこちらは履帯なども正常である必要がある。
                                                

TD-3:グッドハンティング!

主条件

  • 敵車両2両にダメージ
  • 勝利する

副条件

  • 生還する
 

特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。              

TD-4:待ち伏せ

主条件

  • 敵車両を1両撃破。
  • 撃破した瞬間に敵に発見されていない場合のみが対象。

副条件

  • 迷彩ネットを搭載。
 

遠距離の敵車両を撃っていれば意識せずとも達成できる。何?TDに迷彩ネットを積んでいない?
余程動きまわるのでなければ必須なので買ってきましょう。安いし。外せるし。
                                                

TD-5:長距離射撃

主条件

  • 300m以上の距離から敵車両1両にダメージ

副条件

  • 与ダメージ1,000HP以上
 

長距離という程長距離ではない。TDの精度なら行ける。
低速榴弾砲車両だと慣れが必要かもしれない。AlectとかHetzerとか。
                                                

TD-6:精密計算

主条件

  • 250m以上の距離から敵車両1両にダメージ
  • 移動中の敵車両のみが対象

副条件

  • 移動中の敵車両を1両撃破
 

自分から見て横に動いている車両に当てるには偏差射撃の慣れが要る。
が、別に前後に動いている車両でも良いので何ら難しくない。副条件は自分で押しながら撃破しても良い。
TDに乗る上で偏差射撃は必須なので、ここらで慣れておこう。
                                                

TD-7:第一撃

主条件

  • 自車両がダメージを受ける前に、敵車両を1両撃破

副条件

  • 勝利する
 

TDは(例外も多くあるが)基本的に相手に見つからないように戦う。
それさえ分かっていれば、特に意識せずとも達成できるだろう。
                                                

TD-8:巨砲

主条件

  • 敵車両に自車両のHPの二倍のダメージを与える

副条件

  • 勝利する
  • 生還する
 

TDはそもそものHPが少ないため、難易度は高くない。
Tier4ならば500と少し、Tier5ならば700と少し(AT2は900)のダメージを入れるだけである。
特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。            

TD-9:弱点狙撃!

主条件

  • 貫通弾を3発連続で与える

副条件

  • 敵車両を1両撃破
 

榴弾砲ではHEATを使わないと難しいかもしれない。長砲身の主砲があれば難易度はとても低い。
                                                

TD-10:見えざる脅威

主条件

  • 敵車両への与ダメージ1,000HP以上
  • ダメージを与えた瞬間において敵に発見されていない場合のみが対象

副条件

  • 勝利する
 

TD-4と似ているがこちらのほうが高Tier向けか。だが、Tier4でも普通に達成できる。
                                                

TD-11:重要な任務

主条件

  • 与ダメージでチーム内最高
  • 与ダメージで1,000HP以上

副条件

  • 生還する
 

Tier4やTier5なら1,000HPも与えればチーム内最高である可能性は高い。頑張ろう。
                                                

TD-12:ビックゲーム・ハンティング

主条件

  • 敵重戦車を1両撃破
  • 与ダメージ1,000HP以上

副条件

  • 生還する
 

進軍してくるHTを撃ちぬくことはTDにとっては何も難しくない。
厄介なHTを撃破して勝利に貢献しよう。
                                                

TD-13:戦車ハンター(単独/小隊)

主条件

  • 小隊全体で、敵車両を3両撃破

副条件

  • 自車両が生還
 

特に意識せずともソロで達成できるだろう。小隊を組めばさらに難易度は下がる。
                                                

TD-14:ビックハント(単独/小隊)

主条件

  • 小隊全体で、味方チームの合計与ダメージのうち20%以上を与える
  • 勝利する

副条件

  • 自車両が生還
 

勲章:大口径の達成条件が敵車両の総HPの20%以上かつ1000以上かつ最大の与ダメージ達成であることを考えると、難易度が分かるだろう。
車両や砲選択によって難易度が大きく変わるが、それほど難しくはない。
                                                

TD-15:大勝利

主条件

  • 敵車両への与ダメージ3,000HP以上

副条件

  • 敵車両を1両撃破
 

これまでと打って変わって大ダメージを要求される。10cm以上の口径を持つ長砲身砲を積んで頑張れば取れる。
3,000も与える頃には敵車両の1両や2両は撃破しているだろう。
                                                

自走砲

 

[添付]

 
SPG-1:射撃の名手

主条件

  • 敵車輌に有効弾を3発与える

副条件

  • 与ダメージ1,000HP以上
 

特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的にはかなり簡単なほうに入る。
ただ、10cm程度の主砲だと1,000入れることは難しいかもしれない。15cmなら楽々。
                                                

SPG-2:見えざる危機

主条件

  • 敵車輌への与ダメージ500HP以上
    戦闘中、敵に発見されない。要生還

副条件

  • 敵車輌を1両撃破
 

特に意識しなくてもできるレベルのミッション。
難易度的には簡単なほうに入る。
                                                

SPG-3:

主条件

  • 内容

副条件

  • 内容
 

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SPG-4:

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SPG-5:

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SPG-7:

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SPG-8:

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SPG-9:

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SPG-10:

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SPG-11:

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SPG-12:

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SPG-15:

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