100%まで
初期バージョン時点で設定されていた達成度は以下のとおり。
内容 | 備考 | 達成度 |
---|---|---|
釘の強化x4 | 計7050ジオ、蒼白の鉱石6個 | 4% |
釘奥義 | 1種1% | 3% |
夢見の釘 | 入手 | 1% |
エッセンス1,800、覚醒させる | 1% | |
エッセンス2,400、先見者を開放 | 1% | |
夢見の守護者 3人を開放 | シナリオで自動的に達成 | 3% |
夢見の戦士 | 1体撃破ごとに1% | 7% |
仮面の破片 | 4個集まるごとに1%x4で計16個必要 | 4% |
器の破片 | 3個集まるごとに1%x3で計9個必要 | 3% |
各種装備 | 蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、統治者の翼、イズマの涙、影の衣、 王の刻印。各2% | 14% |
各種魔法 | 復讐の魂、破壊のダイブ、亡霊の叫び、 シェイドソウル、漆黒のダイブ、アビスの叫び。各1% | 6% |
ボス撃破 | 偽りの騎士、グラザーママ、守護者ホーネット(1回目)、監視者ホーネット(2回目)、 カマキリの王、ソウルの師、フンコロ騎士、監視塔の騎士、壊れた器、造反者の長、 ノスク、ウームー、収集者、悩めるモーレック。各1% | 14% |
闘技場 | 戦士、征服者、愚者の試練の試練3種それぞれ1% | 3% |
チャーム | 1個所持しているごとに1%*1 | 36% |
100%→112%まで
以下はアップデートによる追加コンテンツ。
内容 | 備考 | 達成度 |
---|---|---|
追加チャーム | グリムの子/陽気なメロディ、夢の盾、健脚の師、紡ぐ者の歌。各1% | 4% |
ボス | ハイブの騎士、グリム、悪夢の王グリム(追放でもOK)。各1% | 3% |
神の調律機 | 入手のみでOK | 1% |
神の家 | 練達者の神殿(第1神殿)から騎士の神殿(第4神殿)まで。各1% | 4% |
各種実績について
100%達成後、112%達成後にそれぞれエンディングを見ると、実績「達成」および「完全制覇」が解除される。(EDはどれでもいい)
- ラディアンスを倒す必要はない。
- 幼虫を集める場合、収集者を倒してコレクターの地図を手に入れると楽。幼虫は金策にもなる。
20時間以内に100%でクリアする「スピード達成」においては取捨選択がカギになる。
追加コンテンツの
- 各種チャーム
- 神の調律機
- ハイブの騎士
- グリム(慣れていれば。悪夢は追放でOK)
あたりで稼ぎ(+6~8%)、
- 闘技場(特に「愚者の試練」。15分前後と長い。そしてそこそこ難しい)
- 仮面の破片(繊細な花のお届けが面倒)
- 釘の最終強化(最終強化は鉱石集めが面倒な上高価)
- チャーム「王の魂」(白い宮殿が面倒)
- チャーム「幼虫の歌」、「成虫の哀歌」(面倒)
あたりをスルーすると効率よく進むかも知れない(-6~8%)。
時間制限となると身構えてしまうが、20時間なら大して急がなくてもOK。慣れたプレイヤーなら会話と狩猟者の書をスルーすれば丁寧にプレイしても十分間に合う。
夢見のエッセンス2400(達成度1+1=2%)もそこそこ面倒。
通常の入手上限は夢見の戦士7体全員で1100、再戦ボス4体+灰色の王子ゾートで1600、根から飛び出すものを全て集めて482、合計3182となっている。
達成度に直接影響する夢見の戦士だけ全部倒し、再戦ボスをいくらか削って他で補ってもいいかもしれない。
スティールソウル・モードで100%クリアする「スティールハート」解除では、
- 闘技場「愚者の試練」(死ねる)
- チャーム「王の魂」(白い宮殿が死ねる)
- グリム(場所によっては炎集めで死ねる)
あたりを飛ばして丁寧にやっていくといいかも知れない。
あと、インチキくさいが死にそうになったらタイトルに戻ってしまえばいい。
高効率で進めれば「5時間以内に達成度を100%にしてクリア」も十分可能。腕(と折れない心)に自信があるなら「スピード達成」と「スティールソウル」、「スティールハート」を同時に狙ってもいい。釘鍛冶、ゾート、グリムは1周目に行わなかった方法を取れば周回が必要な実績も2周で終わる。
スティールソウル・モードではデータ抹消のリスクがある一方で悪臭を放つ卵をダートマウス右端のNPCが買い取ってくれるので多少金策が楽になるという利点もある。