TITLE:チャーム
CENTER:&ref(charms.jpg,nolink);
*チャーム一覧 [#f87c7523]
|150|45||c
|~名称|~コスト|~効果|
|~アイコン|~|~入手場所|
|>|>|~フレーバーテキスト|
|放浪者のコンパス|1|装備中、地図に現在地が表示される。|
|#ref(Wayward_Compass.png,nolink,)|~|ダートマウス [[イゼルダの店>イゼルダ]](220ジオ)|
|>|>|地図を開いた際に、現在地を所有者の耳に向かってささやく。|
|収集の群れ|1|白い虫が敵を倒して出たジオを回収する。((トゲの上に落ちたジオも取れるが、酸の池や水に落ちたジオは消えてしまうため回収不可。白虫がついても回収前に画面をスクロールした場合、回収できる場合とできない場合がある。これはロード中にも回収処理が持続していることによる。Switch版ならばほとんどの場合で回収しきれるが、PC版かつロードの速いSSDを利用などしていると回収しきれないことがある))|
|#ref(Gathering_Swarm.png,nolink,)|~|ダートマウス [[スライの店>スライ]](300ジオ)|
|>|>|小さなムシの群れが使用者のあとについて飛び、散らばったジオを集めてくれる。&br;どんなに少額なジオでも残さず集めたいという者にとっては便利なチャーム。|
|堅固な殻|2|被弾時の無敵時間を1.3秒から1.75秒に伸ばし、怯み時間を0.2秒から0.12秒に短縮する。|
|#ref(Stalwart_Shell.png,nolink,)|~|ダートマウス [[スライの店>スライ]](200ジオ)|
|>|>|衝撃吸収力を高め、ダメージを受けた後に無敵状態でいられる時間が長くなる。&br;危険な状況から脱出する際などに役に立つ。|
|ソウルキャッチャー|2|釘ヒット時のソウル回収量+3。|
|#ref(Soul_Catcher.png,nolink,)|~|忘れられた交叉路 祖先の塚、オオバルダー撃破直後の部屋|
|>|>|霊媒師がまわりの世界から、より多くのソウルを集めるために使用する。&br;釘で敵を攻撃した際に得られるソウルの量が増加する。|
|霊媒師の石|3|魔法の範囲・威力強化。((復讐の魂系は与ダメージ+33%、ダイブ・叫び系は+50%増加))|
|#ref(Shaman_Stone.png,nolink,)|~|忘れられた交叉路 [[サルブラの店>サルブラ]](220ジオ)|
|>|>|過去の時代に生きた霊媒師の知識がつまっていると言われている。&br;ソウルを使った攻撃の威力が増加し、より多くのダメージを与えることができる。|
|ソウルイーター|4|釘ヒット時のソウル回収量+8。|
|#ref(Soul_Eater.png,nolink,)|~|安息の地 右下の隠し通路先(要:破壊のダイブ)|
|>|>|失われた霊媒師のアーティファクト。生きている者からソウルを吸い取るために使われる。&br;釘で敵を攻撃した際に得られるソウルの量が大幅に増加する。|
|速駆け師|2|ダッシュの硬直時間が0.6秒から0.4秒に短縮され、地上では素早く連打できるようになる。&br;十字キー↓との組み合わせで下方向へのダッシュも可能になる。((下方向ダッシュの速度は自然落下の最大速度と等速))|
|#ref(Dashmaster.png,nolink,)|~|胞子の森 右下ベンチの先、ブレッタがいる大部屋の下層|
|>|>|"速駆け師"の名で知られる、エキセントリックなムシの姿をしたチャーム。&br;これを身につける者は、より短い間隔でダッシュをおこなうことができ、下方に向かってダッシュすることもできるようになる。できるだけ速く動き回りたい者に最適。|
|健脚の師|1|走る速度を20%向上。((空中での移動速度や一部マップでの「歩く」速度は変わらない。))|
|#ref(Sprintmaster.png,nolink,)|~|ダートマウス [[スライの店>スライ]](400ジオ。要:店主の鍵)|
|>|>|"健脚の師"の名で知られる奇妙なムシの姿をしたチャーム。&br;これを身につける者は走る速度が上昇し、危険を回避したり、競争相手を追い抜かすことができるようになる。|
|幼虫の歌|1|被ダメージ時に15ソウル回収。|
|#ref(Grubsong.png,nolink,)|~|忘れられた交叉路、[[芋虫救出報酬>Grub]]10匹目|
|>|>|解放された幼虫の感謝の気持ちがつまっている。&br;ダメージを受けた際にソウルが回復する。|
|成虫の哀歌|3|ライフ満タン時((青ライフは満タンの上に追加される扱いなので、そこにダメージを受けても問題ない。ただし「ジョニの祝福」は満タンの上限そのものを上げた上で全て青ライフに変換するため、その分が削れると普通に使えなくなる。注意。))、釘振りに衝撃波が追加。((威力は釘攻x0.5。小数点以下切捨て))|
|#ref(Grubberfly's_Elegy.png,nolink,)|~|忘れられた交叉路、[[芋虫救出報酬>Grub]]46匹目|
|>|>|次の成長段階を迎えた幼虫たちの、感謝の気持ちが込められたチャーム。武器に神聖な力を付与する。&br;ライフが最大の際に、釘から白い高熱のエネルギーが発射される。|
|繊細な心/壊れぬ心|2|最大ライフが2増加。装備中に倒されると壊れて使えなくなる。壊れぬ心になると壊れなくなる。|
|&ref(Fragile_Heart.png,nolink);&ref(Unbreakable_Heart.png,nolink,120%);|~|胞子の森 [[足を喰らう者]](350ジオ)/繊細な心を[[ディヴァイン>グリム巡業団#w67e25f7]]と交換(12000ジオ)|
|>|>|使用者のライフを増加させ、より大きなダメージに耐えられるようにする。|
|繊細な欲望/壊れぬ欲望|2|敵からのジオドロップ量が20~60%増加。((効果が適用されるかはおそらく確率。増加分のジオは白く点滅している。化石や箱などからのジオには影響しない))。装備中に倒されると壊れて使えなくなる。壊れぬ欲望になると壊れなくなる。|
|&ref(Fragile_Greed.png,nolink);&ref(Unbreakable_Greed.png,nolink,130%);|~|胞子の森 [[足を喰らう者]](250ジオ)/繊細な欲望を[[ディヴァイン>グリム巡業団#w67e25f7]]と交換(9000ジオ)|
|>|>|敵を倒した際に、より多くのジオを獲得できるようになる。|
|繊細な力/壊れぬ力|3|釘攻+50%。((小数点以下切上げ。この効果が適用されるのは通常攻撃のみで、各種釘奥義には適用されない。"死にゆく者の怒り"と組み合わせると効果が乗算され、+162.5%になる。))。装備中に倒されると壊れて使えなくなる。壊れぬ力になると壊れなくなる。|
|&ref(Fragile_Strength.png,nolink);&ref(Unbreakable_Strength.png,nolink,130%);|~|胞子の森 [[足を喰らう者]](600ジオ)/繊細な力を[[ディヴァイン>グリム巡業団#w67e25f7]]と交換(15000ジオ)|
|>|>|使用者の力を強化し、釘によって与えるダメージを増加させる。|
|魔力の印|2|魔法のソウル消費を33から24に軽減する。((フォーカスを除く))|
|#ref(Spell_Twister.png,nolink,)|~|涙の都 ソウルの聖域、上層右上の部屋奥|
|>|>|ソウルの聖域に込められたソウルの技法を体現するチャーム。身につけた者のソウル使用能力を上昇させる。&br;ソウルを使って攻撃した際の消費量が減少する。|
|重心安定|1|釘を敵に当てた時の反動が無くなる。((紫キノコで跳ねるときの左右ブレも無くなる。空中下斬りでの上昇反動・トゲへの攻撃など一部例外あり))|
|#ref(Steady_Body.png,nolink,)|~|忘れられた交叉路 [[サルブラの店>サルブラ]](120ジオ)|
|>|>|釘で敵を攻撃する際に、身体が後ろにさがらなくなる。&br;これを身につけていると、連続で攻撃しても身体の位置がずれることがない。|
|重い一撃|2|釘を敵に当てた時のノックバック量増加。((通常攻撃は+75%、グレイト・ダッシュSは+100%、サイクロンSは+150%。"成虫の哀歌"も対象に入る)) 敵をスタンさせるのに必要な攻撃数が1減少|
|#ref(Heavy_Blow.png,nolink,)|~|ダートマウス [[スライの店>スライ]](350ジオ 要:店主の鍵)|
|>|>|命を落とした戦士たちの釘を使って作られたチャーム。&br;釘の力が増加し、攻撃した敵をさらに後方に弾き飛ばす。|
|高速斬り|3|釘攻撃の動作時間が約0.6倍に短縮され、素早く振れるようになる。((動作時間が0.41秒から0.25秒に短縮されるが、攻撃判定の持続も0.35秒から0.28秒に短縮される))|
|#ref(Quick_Slash.png,nolink,)|~|王国のはずれ マップ右下の隠し部屋(要:破壊のダイブ)|
|>|>|出来が悪く、廃棄された釘を集めて作られたチャーム。もっと振るってもらいたいという、釘の願いがこめられている。&br;これを身につける者は、通常よりも速く釘を振るうことができる。|
|長い釘|2|通常攻撃時の釘のリーチ+15%。|
|#ref(Longnail.png,nolink,)|~|忘れられた交叉路 [[サルブラの店>サルブラ]](300ジオ)|
|>|>|釘が届く距離が長くなり、離れたところにいる敵にも攻撃が当たるようになる。|
|誇りの印|3|通常攻撃時の釘のリーチ+25%。|
|#ref(Mark_of_Pride.png,nolink,)|~|胞子の森 カマキリ族の村、右の小部屋(要:カマキリの王撃破)|
|>|>|カマキリ族によって認められた者に与えられるチャーム。&br;釘が届く距離が大幅に長くなり、離れたところにいる敵も攻撃できるようになる。|
|死にゆく者の怒り|2|残りライフ1の時、釘攻+75%。((小数点切り上げ。''繊細な力/壊れぬ力''と異なり、こちらは各種釘奥義にも効果が適用される。また、青ライフが残っていても効果を発揮する。ただし"ジョニの祝福"で変換された青ライフは非対象となり、効果が発揮されない))|
|#ref(Fury_of_the_Fallen.png,nolink,)|~|王の道 トゲの先((下斬りでトゲの上を跳ねれば初期状態でも入手可能))|
|>|>|死を目前にした者が感じる、怒りと勇気を体現したチャーム。&br;死が目前にせまると、使用者の力が増加する。|
|苦痛のトゲ|1|被弾時に周囲へ攻撃する。((威力は釘攻×2.0。"バルダーの殻""陽気なメロディ"によるダメージ無効化時も発動する))|
|#ref(Thorns_of_Agony.png,nolink,)|~|緑の道 縦長の通路右下の小部屋(要:蛾の羽根の衣)|
|>|>|身につけた者の痛みを察知し、周辺を攻撃する。&br;攻撃を受けた際に身体からトゲのついた蔓が飛び出し、近くにいる敵にダメージを与える。|
|バルダーの殻|2|フォーカス中は殻をかぶって防御状態となり、受けるダメージを無効化する。((被弾すると動作を中断するため回復はできない。その間費やしたソウルは無駄になる))((4回防御すると殻が壊れて効果を失い、ベンチに座ると補充される。2ダメージ受ける攻撃でも殻の耐久消費は1回分))|
|#ref(Baldur_Shell.png,nolink,55%)|~|風鳴りの崖 オオバルダーの巣|
|>|>|ソウルを集中させている間、固い殻で身を守ってくれる。&br;ダメージを受けすぎると殻が破壊される。|
|スイツキの巣|3|復讐の魂・シェイドソウルを中射程の散弾に変える。((復讐の魂:4x9ダメージ、シェイドソウル:4x16ダメージ 霊媒師の石を装備すると1発あたりの威力が4から5になる))|
|#ref(Flukenest.png,nolink,)|~|王家の水路 スイツキマームを倒す|
|>|>|スイツキマームの内臓から生まれた、生きているチャーム。&br;復讐の魂を放った際に、小型のスイツキの群れが出現する。|
|守護者の紋章|1|攻撃力1の煙を常時身にまとう。[[足を喰らう者]]から安く買い物ができる。特定のNPCとの会話変化。|
|#ref(Defender's_Crest.png,nolink,)|~|王家の水路 フンコロ騎士を倒す|
|>|>|ハロウネストの王がもっとも忠実な騎士に対して与えた、特別なチャーム。傷つき汚れているが、それでも大事にされていた形跡がある。&br;身につけた者から独特のにおいが放たれるようになる。|
|輝く子宮|2|4秒ごとに8ソウルを消費し、ひなを最大4匹まで生み出す。ひなは近くの敵に特攻し、9ダメージを与えて果てる((''死にゆく者の怒り''の効果の対象となり、14ダメージに強化される))|
|#ref(Glowing_Womb.png,nolink,)|~|忘れられた交叉路 中央の隠し部屋(要:水晶の心臓)|
|>|>|使用者のソウルを吸収し、ひなを産み出す。&br;ひなは食欲も生への欲求も持たず、ただその親を守るためにその身をささげる。|
|迅速なるフォーカス|3|フォーカスの所要時間を短縮する。((初回フォーカスへの影響はわずかだが、連続フォーカス時は劇的に速くなる))|
|#ref(Quick_Focus.png,nolink,)|~|忘れられた交叉路 [[サルブラの店>サルブラ]](800ジオ)|
|>|>|水晶のレンズが埋め込まれたチャーム。&br;ソウルを集中するのに必要な時間が短くなり、より早くダメージを回復できるようになる。|
|超集中|4|フォーカス1回につき2点回復できるが、1回あたりの所要時間は1.5倍強に延長される。|
|#ref(Deep_Focus.png,nolink,)|~|水晶山 中央左の隠し部屋(要:水晶の心臓)|
|>|>|水晶の中で長い時間をかけて自然生成されたチャーム。周辺の空気からソウルの力を引き出す。&br;ソウルをフォーカスするのに必要な時間が長くなる代わりに、回復効果が倍になる。|
|生命の心|2|ベンチ休息時に青ライフを2追加。|
|#ref(Lifeblood_Heart.png,nolink,)|~|忘れられた交叉路 [[サルブラの店>サルブラ]](250ジオ)|
|>|>|生命の力をにじませる塊が埋め込まれている。&br;休息時に体を活力で包み込み、ある程度のダメージに追加で耐えられるようになる。|
|生命の核|3|ベンチ休息時に青ライフを4追加。|
|#ref(Lifeblood_Core.png,nolink,)|~|古代の穴 アビス、左の隠し部屋(要:ライフ15)|
|>|>|生命の力をほとばしらせる塊が埋め込まれている。&br;休息時に体を活力で包み込み、かなりの量のダメージに追加で耐えられるようになる。|
|ジョニの祝福|4|最大ライフが+40%されるが全て青ライフに変換される。((端数切り捨て))|
|#ref(Joni's_Blessing.png,nolink,)|~|風鳴りの崖 ジョニの安息所|
|>|>|心優しき異端者ジョニによって祝福されており、青い血を生命に吹き込む。&br;身につける者の体を強くし、より大きなダメージに耐えられるようになるが、ソウルをフォーカスしてライフを回復することができなくなる。|
|ハイヴの血|4|12秒間ノーダメージだとライフ1点回復。((回復可能なのは最新の1ダメージ分のみ。2ダメージ以上のダメージを受けた場合は、受けたダメージのうち最後の1ダメージ分が回復する。例:ライフ9の時に2ダメージを受けた場合は、自動回復によってライフは8の状態になる。))&br;ハイヴに出る全ての敵が敵対しなくなる。|
|#ref(Hiveblood.png,nolink,)|~|王国のはずれ ハイヴ|
|>|>|ハイヴの貴重な液体が凝固してできた、金色の塊。&br;身につける者の傷を徐々に癒し、ソウルを費やさずにライフを回復できる。|
|スポアシュルーム|1|フォーカス成功時に多段ダメージを与える胞子をばら撒く。((ただし、前の胞子が残っている間に新たな胞子を出すことはできない。))&br;[[Mr.マッシュルーム]]の言葉が分かるようになる。|
|#ref(Spore_Shroom.png,nolink,)|~|胞子の森 左下の隠し部屋(要:カマキリの爪)|
|>|>|生きている菌類によって作られており、ソウルに触れると胞子を放つ。&br;ソウルをフォーカスした際に敵にダメージを与える胞子を放つ。|
|鋭利な影|2|影ダッシュに攻撃判定が付与され、移動距離も少し伸びる。((威力は釘攻x1.0))|
|#ref(Sharp_Shadow.png,nolink,)|~|暗闇の巣 右下の部屋、黒い奔流の先(要:影の衣)|
|>|>|禁じられた魔法が込められており、影を強力な武器に変える。&br;影に包まれたダッシュで敵を通過した際に、ダメージを与えることができる。|
|ウヌの形態|2|フォーカス維持中はナメクジに変身し、ゆっくりと地上移動ができるようになる。|
|#ref(Shape_of_Unn.png,nolink,)|~|緑の道 ウヌの湖(要:イズマの涙)|
|>|>|使用者の身体をウヌに変形させる。&br;ソウルをフォーカスする際に自分の姿を変え、敵の間を自由に動くことができる。|
|釘師の栄光|1|釘奥義の溜め時間を1.35秒から0.75秒に短縮する|
|#ref(Nailmaster's_Glory.png,nolink,)|~|ダートマウス 全ての奥義を習得した状態で[[スライ]]と会話する|
|>|>|ある釘師の情熱と技術と後悔が込められている。&br;釘の奥義の効力を増加させ、力の集中と解放に必要な時間を短縮させる。|
|紡ぐ者の歌|2|近くの敵を自動で攻撃するイトアミグモ3匹がついてくる。攻撃力3|
|#ref(Weaversong.png,nolink,55%)|~|暗闇の巣 紡ぐ者の巣|
|>|>|絹織りのチャーム。故郷に帰るためにハロウネストを去った紡ぐ者たちが残したもので、別れの歌が込められている。&br;小さなイトアミグモが召喚され、孤独な使用者に旅の道連れと守りを提供してくれる。|
|夢の司|1|夢見の釘の貯め所要時間を2.4秒から0.9秒に短縮。夢見の釘ヒット時のソウル回復が33から66に増加。敵を倒した時のエッセンスドロップ率増加|
|#ref(Dream_Wielder.png,nolink)|~|安息の地 [[エッセンス500報酬>夢見の釘]]|
|>|>|夢見の釘を振るい、エッセンスを集める者のために作られたチャーム。&br;これを身につける者は、夢見の釘をより早くチャージでき、敵を攻撃した際により多くのソウルを得ることができる。|
|夢の盾|3|多くの飛び道具を消す((地形を貫通しないものが対象。))盾が自分の周囲を回る。敵に当たると釘攻x1.0のダメージを与えて消えるが、約2秒後に再生する|
|#ref(Dreamshield.png,nolink,55%)|~|安息の地 縦長の通路左の部屋|
|>|>|夢を司る一族がかつて使用していた、守りのチャーム。&br;盾が召喚されて使用者について動き、その身を守ろうとする。|
|グリムの子|2|グリムの子がついてくる。イベントが進行すると約3.5秒に一回のペースで火球を吐くようになる。((攻撃力は段階ごとに5,8,11))|
|#ref(Grimmchild.png,nolink,55%)|~|ダートマウス [[グリム巡業団]]のイベントで手に入る 追放EDに入ると消失|
|>|>|1段階目・2段階目・3段階目&br;グリム巡業団の儀式に参加する者によって身につけられる。&br;これを身につける者はグリム族を探し出し、その炎を収集しなくてはならない。まだ収集していない炎は地図上で示される。|
|>|>|4段階目&br;完了した儀式の証。緋色の炎を含んでいる。|
|陽気なメロディ|3|平均22.4%の確率でダメージを無効化する。((被弾するごとに確率が高まり、無効化が発生すると0%に戻る。そのため連続での無効化は発生しない。また被弾時の吹き飛びやトゲ接触による入口へのワープは通常通りに発生する))|
|#ref(Carefree_Melody.png,nolink,55%)|~|ダートマウス [[グリム追放ED>グリム巡業団]]を迎えてニムと会話すると、グリムの子と入れ替わりで入手|
|>|>|友情の始まりを記念する品。&br;身につける者を守護する歌がこめられている。|
|王の魂|5|2秒毎に4ソウルを自動回収|
|#ref(Kingsoul.png,nolink,)|~|白い破片を2つ揃える 虚無の心を入手すると消失|
|>|>|高貴な者たちの団結を象徴する、聖なるチャーム。身につけた者はその中に込められた無尽蔵のソウルをゆっくりと吸収できる。&br;誕生の地への道を開く。|
|虚無の心|0|カゲや同胞が敵対しなくなり、虚無の触手が出現しなくなる。真EDの条件になる。入手すると装備から外せなくなる|
|#ref(Void_Heart.png,nolink,)|~|古代の穴 アビス 王の魂と交換|
|>|>|その内部に秘められていた虚無は、その束縛を解かれた。使用者は意のままに虚無を結合させることができる。&br;このチャームは身につけた者の一部と化し、外すことはできない。|
**シナジー [#kf14bc1c]
チャームには、組み合わせてつけることで 単なる重複以上の 特別な効果が得られるものがある。
[[英語Fandomのチャームのページ>http://hollowknight.wikia.com/wiki/Charms]]でも相性の良いチャームが紹介されている。
|140||c
|>|~健脚の師+速駆け師|
|&ref(Sprintmaster.png,nolink,75%);&ref(Dashmaster.png,nolink,69%);|横移動速度を更に向上。20%⇒37%|
|>|~幼虫の歌+成虫の哀歌|
|&ref(Grubsong.png,nolink,75%);&ref(Grubberfly's_Elegy.png,nolink,70%);|被弾時ソウル回収量を更に向上。15⇒25|
|>|~誇りの印+成虫の哀歌|
|&ref(Mark_of_Pride.png,nolink,75%);&ref(Grubberfly's_Elegy.png,nolink,70%);|衝撃波の縦幅も拡大される。射程は変わらない。|
|>|~死にゆく者の怒り+成虫の哀歌|
|&ref(Fury_of_the_Fallen.png,nolink,75%);&ref(Grubberfly's_Elegy.png,nolink,70%);|残りライフ1時に釘振りで赤い衝撃波が出る(釘攻x0.7ダメージ)|
|>|~苦痛のトゲ+堅固な殻|
|&ref(Thorns_of_Agony.png,nolink,75%);&ref(Stalwart_Shell.png,nolink,70%);|トゲの発生が高速化|
|>|~守護者の紋章+スイツキの巣|
|&ref(Defender's_Crest.png,nolink,70%);&ref(Flukenest.png,nolink,75%);|復讐の魂・シェイドソウルを、中射程の巨大弾に変える。爆風が主ダメ―ジ。&br;威力はフルヒットして復讐の魂以上 シェイドソウル未満((着弾4+爆風23(霊媒師の石で爆風の持続が伸び29ダメ強化)(シェイドソウルへの強化による影響が無い?英Fandomより))|
|>|~守護者の紋章+輝く子宮|
|&ref(Defender's_Crest.png,nolink,70%);&ref(Glowing_Womb.png,nolink,75%);|ひなの接触ダメが5に下がるが、平均4ダメージの爆風を追加する。直撃火力はそのまま攻撃範囲が拡大される形となる((いずれも"死にゆく者の怒り"の補正を受けない))|
|>|~守護者の紋章+スポアシュルーム|
|&ref(Defender's_Crest.png,nolink,70%);&ref(Spore_Shroom.png,nolink,75%);|胞子の威力強化。最大40ダメージ|
|>|~超集中+スポアシュルーム|
|&ref(Deep_Focus.png,nolink,75%);&ref(Spore_Shroom.png,nolink,75%);|胞子の半径+35%|
|>|~ジョニの祝福+ハイヴの血|
|&ref(Joni's_Blessing.png,nolink,75%);&ref(Hiveblood.png,nolink,75%);|青ライフも自然回復できるようになる。((''生命の心''、''生命の核''などで追加される青ライフは&color(red){非対象};。ジョニの祝福で変換された青ライフのみ対象となる。))ただし回復所要時間は2倍の24秒。フォーカスによる回復は引き続き不可|
|>|~ウヌの形態+バルダーの殻|
|&ref(Shape_of_Unn.png,nolink,69%);&ref(Baldur_Shell.png,nolink,40%);|フォーカス中に外見変化。スポアシュルーム追加で更に変化|
|>|~ウヌの形態+迅速なるフォーカス|
|&ref(Shape_of_Unn.png,nolink,69%);&ref(Quick_Focus.png,nolink,75%);|フォーカス中の移動速度+100%|
|>|~鋭利な影+速駆け師|
|&ref(Sharp_Shadow.png,nolink,75%);&ref(Dashmaster.png,nolink,69%);|影ダッシュのダメージ倍率が釘攻x1.0⇒x1.5に強化|
|>|~紡ぐ者の歌+健脚の師|
|&ref(Weaversong.png,nolink,40%);&ref(Sprintmaster.png,nolink,70%);|イトアミグモの移動速度+50%。|
|>|~紡ぐ者の歌+幼虫の歌|
|&ref(Weaversong.png,nolink,40%);&ref(Grubsong.png,nolink,70%);|イトアミグモ攻撃ヒット時に3ソウル回収((偽りの騎士の鎧・収集者・同胞など、釘では回収できない敵からも回収可能))|
|>|~夢の盾+夢の司|
|&ref(Dreamshield.png,nolink,40%);&ref(Dream_Wielder.png,nolink,70%);|盾サイズ+15%、盾の再生速度も高速化((盾がヒットしてから1周で復活するようになる))|


//厳密にはセット効果ではない。"超集中"で伸びる時間がフォーカス後半のために、"迅速なるフォーカス"の効果が大きく現れる
//|>|~超集中+迅速なるフォーカス|
//|&ref(Deep_Focus.png,nolink,75%);&ref(Quick_Focus.png,nolink,75%);|通常よりわずかに遅い発生で2ライフ回復できるようになる。|

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*小ネタ [#s96c78aa]
-速駆け師
壁に掴まっている状態で↓を押しながらダッシュすると掴まりながら連続でダッシュできる。
-鋭利な影
装備中、ダッシュ時のエフェクトが大きく変化する。目が2つから6つになり、神の家EDに登場するアレのような姿になる。
-ソウルキャッチャー、ソウルイーター、霊媒師の石
いずれもカタツムリの霊媒師一族が被っている殻を正面から見たデザインとなっている。
霊媒師の石は亡霊の叫びを入手できる緑に埋もれた塚の遺体に、ソウルイーターは入手場所付近のスタチューそっくり。%%ソウルイーターの意匠はラフレシアではない%%
-ジョニの祝福
--装備中、命の種が逃げ回らずプレイヤーのほうに寄ってくるようになる。
--死亡してしまったあとカゲを倒しに行く場合、これを装備していると釘一発で倒せる。恐らくプレイヤーHPに依存する耐久設定がなされているため(白ライフがゼロだから)
-釘師の栄光
装備した状態でスーパーダッシュを使用し、そのままエリア移動するときに釘ボタンを押しっぱなしにしているとちょっと面白い現象が起きる。普通は特に意味はない。
--ただし、この状態で一部のボス戦に突入すると、通常は戦闘開始の咆哮で途切れてしまうはずの奥義チャージが途切れないため、ちょっとだけ得。
-夢の盾
自分の釘を当てると反動で若干外側に飛び出すので、通常時よりもヒット範囲が伸び、本来当たらない距離の敵に当てることができる。実用性は低い。ギリギリだがバルダーを倒せるため復讐の魂を取らずにクリアする変則プレイで利用される。