コメント/Bramble
Last-modified: 2017-09-14 (木) 23:30:02
Bramble
- ステータス高いな --
- 更新完了 --
- 最近のステータス入れてる人はStatsのALL2*8だかの上昇分も入れて表記してるから旧Hero群とつりあってない数値が書かれてるからな。 --
- ちょっとまて攻撃間隔0.68秒って編集ミスだよな? --
- strなのに賢い! --
- そんなことなかった --
- 壁一本辺りHP30という素敵な低さ --
- とりあえずimba --
- モルボルさん^-^ --
- むしろULTのCD10秒は流石に編集ミスでしょう --
- 2,3番がクソimba --
- ultの説明に十分な範囲が~ってあるけど実際どこにでも生やせるよ --
- 強いの? --
- サポーターとしては強そうだけどmeleeってのが --
- 強いぞ。扱いも楽だし。 --
- tankじゃねーのこいつ?support運用って他のsupport使ったほうがいいと思うけど --
- 1st使って死なない運用ってなるとtank以外出来ないかと。2ndは他人に掛けて自分は3rd撒くだけならサポでもいいけど、そんな半端なHeroは誰もいらん。 --
- サポートタンクという役割もあるよ、アカーストとか --
- 基本サポとして立ち回りながら、本体は高くなること目指すサポタンだろうな。JeraとAccの立ち回り --
- サポートやるにしても最低限headdressとhelmくらいは作って、その後にnome's、astrolabe、bulwarkあたり。 --
- サポートで6000goldも装備に費やすのか、流石だな --
- 普通にtank装備でcarryに2ndかけてればいいだろ。こいつでsupport何てしたら置物になるだけだわ --
- JeraとかAccって殆どの場合Tank的な立ち回りはしなくないか?こいつはやっぱりTank --
- というか、タンク装備を調えたら自然とサポートになる --
- supportheroとsupportskill持ちのheroを一緒にしないようにしましょう。 --
- midwarでこいつがいたら速攻で終わらせろ!終盤のこいつはマジでやべえ。1v5で狩りきれないとかありえん。。。 --
- 移動はえーし、slowうぜーし、1番いてーし --
- 何故かLegionに移動 --
- slitherのペットみたいな設定はどこいった --
- 外人に大人気 --
- 使いやすいタンクに分類されるからじゃないかなあ。 ULTでワンチャン技術を魅せる機会もあるし。 --
- ultの射程長すぎワロタ --
- ultでtowerもガリガリ削れる。engiのult等壊せる設置系もこれおくと一瞬で壊せたりする --
- 凄く使いやすいタンクで、initiateも出来るのがいいよね。あとultは秒間1回の攻撃だけど、設置時した瞬間に1度ノーモーションで攻撃しているので実際は+1秒分殴っています。16X11X40で合計7040もの物理ダメージをバラまけるので実は鬼火力だったり。 --
- BeheとEmpathとこの子で夢のトライアングル完成 --
- +pollyでやったけどそんなに強くなかったな 相手がBlink持ちばっかだったのがあるけど --
- 更新、1stのstun時間が一律1.75秒に強化。 -- saibaiman?
- 3.6 ultのcdが10秒ずつ減少 -- saibaiman?
- reworkでimbaに --
- 変更また来たね。誰か更新頼む・・・(他力本願) --
- ファンネル強すぎて草生い茂る --
- こいつをpickしてmidに行く味方に3番を使ってあげましょう。よ・ほ・どの事が無い限り100%midが勝ちます。なんだこれは・・・ --
- この仕様がありならkeeperのinv、plgのアーマーの仕様も見直すレベルだろこれw --
- さすがにグローバルでinviはやだわ --
- 更新こないな --
- だれかここ更新してください --
- とりあえず更新 間違ってたら訂正してください --
- 更新ご苦労様です あなたはHONの希望です --
- そうだよ(便乗) --
- 4.0.8更新 Ult弱体化、3rd仕様変更。supportよりのTankに -- saibaiman?
- 4.1更新 Ult強化とそれ以外のRework -- saibaiman?
- タンクサポートかと思ったら3rdが殴り強化だし方向性がようわからんね --
- タンクサポートかと思ったら3rdが殴り強化だし方向性がようわからんね --
- 弱いどころか結構強いんだけど何かパッとしないな... --
- 単純にスタンなくなったのがその理由かなあ。2番あるから追うにも逃げにも強くなったからhp稼いで殴ってCarryはバーブドで反射してなんとかするかだなあ --
- 4.1.2更新 初期Str減少2nd範囲拡大 -- saibaiman?
- SotMにとんでも効果ついてて笑った。HP割合上昇で後半化物過ぎる --
- 買ってからのキルアシじゃなくて買う前のも総合で上昇だからなあ。ちゃんと集団戦参加してれば買う頃には20%上昇はかたいしね。最終番ならhp6k、殴りダメ900以上超えるとか夢じゃないゾ --
- 4.2.1更新 SotM効果追加 -- saibaiman?