コメント/Corrupted Disciple
Last-modified: 2016-02-10 (水) 13:29:18
Corrupted Disciple
- とりあえず作った、編集者求む --
- 1st無視で2と3を最初にMAXにする俺は邪道??今のところ全勝だが --
- 邪道っていうかゴミだな。味方のお陰で勝ってるようなもんじゃねーの --
- 正直レーン次第 --
- 1を取らない理由が見当たらない。AGIでこれだけ優秀なAoEを持ってる奴はそうそういない --
- レーン次第で2と3MAXはある 今のところ全勝だが --
- ないわ 1とらない下手糞部屋乙 --
- こいつの強いところは1による鬼farmだと思うので、優先して上げたい --
- 1を最初にMAXとして、サブは何?3かな --
- おすすめアイテムは? --
- 1と3まずあげてローサーエッジ&ULTでおk、インビジ中&3のおかげで追跡しながらULTがチクチクしてくれる --
- inviがあっても塔の範囲内には入れないし、スキル3で吸っても攻撃出来なければ意味がないので、shamansとhelm blackを作って、ShrunkenかBarbed、もしくは武器を買い足す。 --
- インビジ中でもULTが追跡してくれるから、じゃない? --
- 「inviでこっそり近づく」はdust持たれても有効だけれど、「インビジ中に併走しなければならない」はdust持たれると終わるので、dustも買わないようなnoobである事を期待するより、堅さを買ってスキル2を活かした方が良いです。スキル2の攻撃力上昇は目立たないけれど凄まじいので、これを使って殴れるような物を買わないと損です。 --
- とにかく足早くすれば強いという典型なキャラな気がする --
- stun中に死ぬんですね わかります --
- 足を早く、より堅く、を目指すといいかと --
- bootsとスキルでもう速さ充分だから。 --
- とにかく速さを重視してる。PostHasteとSlashとStormSpiritで追いつけない・逃げれないキャラになると強いね。スタンキャラもStormSpiritで無効化できるし。 --
- storm spiritとかいらんから・・・ どんだけnoobなんだ --
- 2ndは距離さえ離れなければ効果は持続するので、StormSpiritで「2.5秒間=攻撃力60」を足止めしながら吸収できるんだぜ。移動速度増加もUltと相性が良く、逃げスキルも無いこのHeroには最高のアイテムの一つ。このHeroに限り、StormSpiritsは逃げ+移動速度増加+マナ確保+最低ATK+60以上の超攻撃力確保アイテムとして運用できる。使われたり、使ったりするとsの強さがよくわかるよ。ついでにNullfireでも持てば高まった攻撃力で殴り放題Kill取り放題だ。 --
- いや、3番のスキルのおかげでわざわざブーツ以外で移動速度上げなくても追いつくし、どんだけ1対1しか想定してないんだよ --
- 1on1で無くても上手く使えばStormSpiritは効果を発揮するよ。相手のチャネリングを止められ、足止めが出来、火力も高くなる。1st撃ちまくってもマナ不足にもならないから、普通に相性良いよ。作ってみるといい。 --
- こいつでStormSpiritいらないってやつはStormSpiritの存在自体いらないってやつだろ。 --
- いらんだろ それなら集団戦で戦える装備作ったほうがマシだわ --
- 会話が通じていない…A「集団戦でも役に立つから作るといいよ!」、B「集団戦装備作るわ」。聞く耳持たずが多すぎる。 --
- 「ついでにnull」って言うなら素直にnullt作ろうよ。価格はほぼ同じで、かたやAgi最強武器、かたや今の性能では存在自体いらないネタアイテム。 --
- StormSpirit集団戦でも役にたつだろうけどGeometer's Baneさっさと目指したほうが強いような気がする --
- いらないってほどじゃないけど他に役に立つアイテムはいっぱいある --
- ↑続き Corrupted Discipleはアイテム選択の幅が広いHeroだしとりあえず試してみればいいんじゃないだろうか? --
- psr1600程度のゴミが集まっておりますね。 --
- あけましておめでとうございます --
- MidSoloするとして、ボトル→青靴→Helm→Frostburn→bkbを作る事が多いなぁ自分は。 --
- リンクが調整されました。詳しくは書いてなかった・・・ --
- 移動速度強化が入ったから、序盤は3番を1で止めて2番を伸ばすのも強力になったな もちろん今まで通りに3番を優先しても驚異的な移動速度になって強いけれど --
- え?w --
- 今までwikiだけでしか情報を得られなかったんだろ --
- WIKIスキル説明の2番で800の視界を得るってどういうこと?PestiのUltみたいにはならないと思うんだけど --
- 吸ってる間は敵の周囲が見えるってことだろ --
- あくまでも吸収中ですので一度離れてリンクが途切れてしまうと視界は消えてしまいます、ゲーム中では確認しづらいかもしれませんね --
- 吸ってる最中に脇道に飛び込むような状況があれば、その意味がわかると思う --
- 相手より早く移動できる限り隠れようが何しようが見えるわけだな --
- MidSoloなら逆にHelmよりも武器とbkb急ぐな俺なら。レベル先行してるなら堅さよりも一瞬で殺す火力欲しい。disableないし --
- ultの性質上、相手に貼り付く必要があるので、やっぱりある程度の硬さは必要だと思う。兜に行かないなら、折衷案としてFBかな。相手次第ではbkb優先もあり --
- 昔stormspiritが --
- ↑の続き 良いとかいう連中いたよな ドヤ顔でw 今頃どう思ってるんだろ --
- 俺は作らないけど、別に悪くはないだろ。相性自体はいいんだし --
- 相性いいか?飛ばしてる間は相手が無敵になるんだから、イマイチに感じる。相手がマナある場合はCD終わるまでの時間稼ぎになってしまうし。足を速くしたいならFBでいいでしょ。 --
- SSにStormSpiritはまだわかるが(ソロでも至近距離でUlt当てやすい)、CDにStormSpiritは非効率的。プロで使ってる人も見た事無い。 --
- SSでストームスピリットってのもあんまり見かけたこと無いが・・・ --
- SSのストームスピリットは・・・PK→ストームスピリット→ULT→即死、前にやられた --
- 金銭効率考えなければ何持っても良いよ --
- Ultが一気に弱体化 S2め・・・ --
- 2番のLink中にShrunken使われるとLinkは消えちゃいます? --
- 確か消えるけど盗まれたattack値は戻らなかったと思う。つpractice --
- 攻撃力低下は消えます。CDの上昇分は残る。 -- zikuu?
- proの試合でもよくpickされるHEROだよね --
- proのRangeCarry枠使用率2位を争えるほどの猛者。 ちなみに1位はブッチギリでValkだと思われる。 --
- はじめは緑helmから買うのがメジャーだったけど、緑helmがnerfされてsbが強化された今、何から買えばいいのかな? --
- 黒兜が弱体化されたからといってもCDは所詮AGIでHPが伸びにくいから作った方がいいかと。黒兜いかずにBKBという選択肢もある。どのみち2ndとultが性能的に常に敵に張り付く必要があるから1つは防具アイテム持った方がいいと思う --
- 黒兜を省いてハクスラやBKBを先に作っているのはよく見かけるかな。 --
- SB持たれようがSB持ちに2番かけりゃ殴り勝てる以上、HP底上げもかねて黒兜基本でいい気がする。 とは言え、こいつといえば何はともあれShrunken。 --
- HPregが先に欲しかったら黒兜 そうでもないならstr+10のやつ --
- もとよりレンジの黒兜何てHPのリジェネメインだしボトル買うmidなら微妙。それならHP304とキル性能も上がるアイスブランドからさっさとフロストウルフなりハクスラなり行くのがいいかと。 --
- STRをまずは確保(BKBやFrostburn,Frostwolf等)してその後攻撃速度(Agiアイテムorデモニック等)ってビルドどう? --
- 青靴とフロストバーン持った高速移動ビルドが好き --
- EnergizerとSteambootsを持ってるのが流行ってると思う --
- 3.2でWが物理判定になってbkbでも解除されないみたいに書いてあったような --
- これでプレデターに泣かされずにすむ --
- Carry潰しが捗るなあ --
- Semicarryから一気にHardcarryへの道が開けたな --
- 思考停止してpredやらsbやら使ってる奴らが涙目になるな --
- これ2番離れること以外でデバフ不可なのか?やばいじゃん --
- デバフ不可? --
- voidtalisman使うとどうなるんだろうか。そこまでは公式の説明でも言及されてなかった --
- void状態の相手は2nd使用不可 --
- まあVoidを持つような相手には使わないだろうけどね --
- Lv1森GankCDの恐怖 --
- スタッフCD地味だけど楽しいな --
- sotm結構強くない? --
- 強いけど、味方がMagicダメージばっかりの時に買ってるやつを見ると( ゚д゚)ポカーン --
- ultは物理ダメージですよ --
- ultのアーマー減少が活きないってことを言いたいんだと思うけど? --
- 味方がMagicnukeに偏ってるときの方が相手がbkbなりvestに金使ってくれてより効果的なんだよなぁ・・・ --
- そのArmor減少を生かすために、強い物理ダメージが必要なんだけど、StoMを買ったCDだとよっぽど稼げてない限り殴りダメージ作れないからね。 --
- 言ってる意味が全くわかんねえ・・・。アーマーに活かすもクソもあるかよwww --
- 確かに(2ndを使わなければ)殴りダメージ出ないな。しかも徐々にarmour低下だから物理nukerともそれほどシナジーないな --
- 2番をきっちり使えばスタッフしか持ってなくても酷いダメージをたたき出すだろうに。5秒しか吸えなかったとしても100ダメージアップだぞ。 --
- 3.6 2ndの吸収間隔が細かいものに,1秒あたりの吸収量は変わらず。 -- saibaiman?
- これは一応強化なのだろうか --
- Blitzもそうだけど、強化ですね。 --
- 3.8.3 1番の最大ダメージ上昇、2番の吸収量増加。 --