コメント/Jeraziah
Last-modified: 2017-05-02 (火) 17:08:12
Jeraziah
- Legionnaireとコンビ組むと最強 --
- Tankでしょこれ? hack and slashよりもruneed axeのほうがRighteous Strikeとの兼ね合いもあって良い気がする。マナregもついてくるし --
- hack and slashで3を当てていくのでは?ビルドも3優先だし --
- 武器を作るよりもサポートに特化したほうが強い気がする --
- Ring of Sorcery作ってひたすら支援 --
- 自分はRing of SorceryとRuned Axe作ってひたすら支援派です。Astrolabeすら視野に入れてます。 --
- Protective Charm使用中はスキル使えない? --
- 使えます。ただ、シールドかかってる人に回復などはできなくなります。 -- zikuu?
- 自分達のスペルの対象にもならなくなるってことです。 --
- 旧仕様だとH&Sは微妙だったけど、FrostBurnなら作ることを考えてもいいかもしれない。2nd張りながら殴打しまくれば、味方と連携したGankがしやすくなる。 --
- 3rdが最終的にクールタイム=効果時間になっちゃうので少し効果薄いかも? --
- このキャラ難しいよな。結局こいつってSupport兼Tankってことでいいのかな。 --
- CounterInitiate能力は高いですがTankではないと思います。むしろ真逆。 --
- コメントが2つあったので統合 --
- 1.015で3番がスローオーラに変更。修正できてませんので、申し訳ありませんがどなたかお願いします。 --
- 2番とUltを瀕死で逃げるときしか使わない奴は一体何なのか 集団戦の開幕に使えよ --
- 2番がかかった味方、またultがかかった味方が敵heroを倒すと、アシストがつきます。 --
- 最近良く見る上に勝率も高い。対策としては、ElecのUltやNullfireを使って、Jeraの2ndやUltを消そう。 --
- マナさえあれば序盤から後半まで満遍なく強い ただし味方依存 --
- skillひとつひとつがimba そりゃ勝率6割にもなるわ… --
- あとNOOBは基本的に使いたがらないしな --
- あとNOOBは基本的に使いたがらないしな --
- 特に強化されたわけでもないのになぜ勝率一位になったのか…もともと強いってのはあったけど流石に高すぎ --
- jera自体の強化は無いけどRoSの費用が下がったことで相対的に強くなった --
- 勝率一位になった結果、RoSレシピをもってスタートするjeraが増えそうだな --
- 強化なかった?詠唱時間が短くなったような。うろ覚えだから間違ってたらすまん --
- 俺もそう思う。前より発動早くなってるよな。 --
- 2.0.14のパッチで、歩く速度が前は300だったのが現状310に。あと「Cast times on Inner Light, Protective Charm, and Sol's Blessing all improved to 700 cast time and 300 cast action time」って言うから前がどれだけだったかは分からないがとにかく強化はされた模様。 --
- 3rdがオーラになったのと、移動速度が早くなったのと、スキルが発動するのが早くなったことで、かなり強化されたと言って良い。 --
- こいつが1位って事はHoNプレイヤー全体のレベルが昔より高くなった事もあるかもな。 色々判断力が求められるHEROだし --
- 初期はこのHERO微妙ってイメージが強かったな。最近は敵にいるだけで嫌になる。 --
- 強化されてたのね、ありがとう。 今やってて思ったんだけど、1stのtrueダメージkongerにも入るのおかしいだろ! --
- こいつ相手にいると勝てる気しない --
- 勝てる気がしないってことは無いけれど、Null剣とか作って対策しないといけないのが面倒 --
- 1番範囲が広がったがTrueダメージからMagicダメージに変更された --
- 範囲が広がったものの全体的に見るとNerf --
- 序盤の極悪スキルTrueヒールが大幅弱体化、これは痛い --
- 序盤と言わずどの時間帯でも凶悪だったけどな もう純粋にヒールだけを見たほうがいいのだろうか --
- 2番の状態異常打ち消しって、打ち消せるものと打ち消せないものの一覧とかありませんか?(VJの呪いとか、BHのUlt等) --
- ultの効果全般、ダメージはなし、上記外だとベヒモスultの基礎ダメくらい --
- 一応、脱初心者ガイドの魔法属性の項にまとめてあるけど、打ち消せないエフェクトというのがあって、VJの呪いはそれ。ただし、呪いのダメージはMagicダメージなのでImmun効果時間中はダメージ受けないです --
- やっちゃいけないとわかっていてもこいつでcarryごっこをするのは楽しい --
- TMMでソロレーン貰ってsemicarryするJeraいるから別にいけなくはない --
- Mock+Null石+Frostburnを買うJeraはたまに見るね。 --
- 殴りを期待されるHeroじゃないけど、オーラの28%スローが凶悪だから集団でフルボッコにするためにFrostburnっていうのは悪くない選択肢ではあるよね。移動速度増加系のアイテム持って、きっちり敵に張り付いていきたい。 --
- サポートでも、移動速度があがるSS(Itemのほう)とかも良いよね。Manaの心配も減るし。 --
- やたら2ndを味方に付けたがる奴が要るけど、どっちかと言えば2ndを自分に付けて確実に1stとultを集団戦で使ってほしい。 --
- いや、誰に~するとかは流石に状況によるだろ。味方にbkb持ってないChronosとかが居るならそいつに使ってあげるべきだし。 --
- 状況によるってのは全てのheroに言える事だろ・・・一々言わなくても皆わかってるよ。マジでwiki人って言葉が通じないんだな・・・。 --
- 状況によらないことなんてないだろ --
- 何故こんなどうでもいいことでいがみ合うんだお前ら --
- ↑ある程度の前提の上で書かれてる事が読み取れない奴がいるとコメが荒れるか、コメが長くなるかの2種類しかない --
- こいつリーダーで王だったのか。なんか納得 --
- ちなみにオフィーリアの兄。あとマリケンの息子 --
- 史上最大の兄弟喧嘩から親子喧嘩へと移行した一家。迷惑極まりない --
- 相手にこいつがいた時、hellflowerかnull剣どっちあったらいいのかいつも考える --
- どのheroかにもよるけどnull剣のほうが持たれたらきついなあ。バフ剥がされるわただでさえ少ないマナ燃やされるわ… --
- intcarryだったらhellflowerでagiだったらnullfireでいいんじゃない?こいつのためにagicarryがお花買ってもintcarryが剣買ってもかかるお金を考えたら合ってないアイテムをもたせたってことになるし --
- お花はintじゃなくても火力出るからagiが持っても良いと思うよ。剣はagi限定だけど。判断基準はteamのinitiate能力じゃないかな?花は先出ししないと効果薄い --
- ultのとこですが、grandmother はお爺ちゃんではなくお婆ちゃんです。 --
- Malikenの息子って、どこに書いてあるん?教えてエロい人。 --
- savage2やってないと分からないようなネタだよね。http://harukin.me.land.to/story.html --
- この間のHoN Tour Grand Finalで、FranzziiがJeraziahでPK買ってた。 --
- 昔から買う奴は買ってた。 実際PKあると便利やで --
- ヘルプに便利なのは勿論、普段は忘れられがちな3rdとで上手い事ブロッキングできる --
- 飛んできて1番使って、2番使って、ひたすら張り付いてくるウザさはこの上ない --
- 3.8.7 2番の効果時間調整。 --
- 4.0.8更新 Ultの弱体化とSotM効果追加、2ndと3rdスキルが統合、新スキル追加 -- saibaiman?