コメント/Pandamonium
Last-modified: 2017-05-02 (火) 17:54:40
Pandamonium
- ハメ殺したいなら2ndと3rdを重視、ボコボコにしたいなら1stと3rdを重視すればいいと思う。とにかく1stの火力が半端じゃないので1stを優先すると楽しいかもしれない。超可愛い。 --
- スキルが基本ダメージベースといっても、carryになれるかは微妙なDPS。うまくkillとってかないときつい。 --
- 3より確実に決められる2を優先するべき。緊急避難用(丘の上とかに逃げる用)に3を早めに1だけ振って、あとは2と1を育てていくのが安定。3は余程自信が無い限り、毎回Hitさせるのは不可能。 --
- 自信がないと、というかもう普通に避けてくる奴も大勢います --
- 序盤中盤->味方のスタン→3→2→1111111でおk --
- 全てのスキルが物理なのでRepel.Shrunken Headを貫通できる --
- だが、相手にJeraziahが居るならUltで完全に無力化されてしまうという現実もある。 --
- BDだとjeraziahは優先的にBANされるのでアンチが居なくて快適 --
- 中盤までに勝負を決める覚悟で望むべし --
- 何でこんな強いのにpickされないん? --
- 1で敵のチャネリング止められる? --
- 使い勝手が難しい上、味方によって左右されるキャラだから。味方がちゃんとこないと最初に飛んで死ぬだけだからなぁ --
- ダメージを与えきるまでに時間が掛かりすぎるのが難点 --
- 2番からサイレンスをなくして、代わりにスタンを追加したって書いてあるけどサイレンスなんてあったっけ --
- 無くしたのslowじゃね? --
- 2番の投げられてるときがスタン判定。これで投げられてるときにアイテムが使えなくなった --
- ぱんだちゃん -- しょうご?
- ult打つ時なんて叫んでるの? --
- ぱーんでもにーうむ --
- pubで使うと高確率でFAILする・・・ --
- 突っ込んでそのまま桜になる --
- 綺麗な桜の下には死体が埋まっているを地でいくhero --
- 3番で滞空中に死んだときにそこはかとない哀愁を感じる --
- gankされてどうしようもない時に打つパンダーモニエームは悲しい --
- すごくわかる・・・ --
- 虚弱パンダ --
- 普段そんなにやらなくても時々無性にやりたくなる --
- 使ってて楽しいよなこいつ。 --
- 難しいけど使いこなせば異様に強いからね --
- STRを伸ばさないと威力増えないのに、何故かRunedを持つパンダが居る。 --
- 「基本ダメージ」なのにな --
- itemはnullstone shrunken heart or daemonicでいいよ 靴は青靴 --
- Ultは範囲ダメージになります:D -- zikuu?
- bkbかnullどっちかでよいよ --
- 最近のトレンド的には両方あってもおkって感じだけどね 相手にmagicが多かったら両方でもいいと思うよ --
- 両方ないとultとめられるだろ --
- ヘルブリ、テンペいたら両方あっても止められちゃうけどな。こいつはスキルファイターなんだからultだけに固執しずに硬くor火力の装備作った方がいいと思う --
- bkbは確定にするとnullはアンドロさんのswap対策だね。ULTじゃなくても移動させられるだけでコンボ終わるからなー --
- 火力の装備よりstr伸びる装備つくったほうが強いっしょ skillにダメージが乗るんだから --
- Nullとbkbはどちらともstrも伸びるから、アイテム効果も相まって火力と生存力の両方に恩恵を得られる 下手に武器を作るよりよっぽど強くなるよ --
- 貴重な物理nuker --
- 威力増やすならSTR伸ばさないといけないはずなのに、なんでシルブレ持つ人が居るんだろう。高いけどFrostwolf目指した方がSTR+30だし、ArmorはSolsで下げれるし。そもそもあまり殴らないし。 --
- 相性良いからに決まってるだろ。全部物理だから相手のアーマー高いとダメージ下がるし、別にSolsとは被らないし --
- そもそもFrostwolfの方が合わない --
- そもそも攻撃のほとんどがスキルで、殴りはオマケみたいなもんだから、シルブレは味方のレンジに頼んで他のアイテム作った方が全然良い。 --
- あれ、1繰り出す時ってシルブレ載らないの? --
- 威力が殴り攻撃力の影響を受けるってだけで通常攻撃じゃないしね --
- アーマー下げるのは相性的にいいけど自分でシルブレ持つHeroではない --
- 硬くなってドヤ顔しながら集団戦の中でult拘束できると楽しい、でもstunとキンコンで複数を行動不能に出来るならしたいっすね --
- bkb飛ばしてシルブレとアサシンシュラウド持てばgankし放題、負ければ仲間から煽られる --
- こいつにシルブレはコスパフォが非常に悪い。買うならSols。んでもって、ASよりはPKの方が良いんじゃないか?上に書いてある通り、攻撃のほとんどがスキルだし。 --
- ASもPKもチームでKill取りに行くときの装備ではあるけど、敢えてパンダにそれやらせるなら他のHeroでええんじゃないかと。ちゃんとSTR伸ばせる装備で、Carry出来る湧くとして育てるべきだと思う。 --
- ganger兼nukerやるならシルブレ強いよ、集団戦でdesableやるならタンク寄りだけど --
- 1番とultは物理ダメ+strボーナスだから、例えばスキルlvmaxでもゴーストのほうがstr靴よりダメでる、gangするなら物理上げ --
- 3メインか1メインのどっちがいいのか疑問、このゲームってstunの性能伸ばすのが鉄板だと思ってるんだけど、1上げもよくみるし実際悪くないよね。ちなみに俺は3メイン派 --
- 1が単体相手ではDisableとして機能するから、1伸ばしも有りだと解釈されてるんだよね。そういう意味では、単体をより確実にぶっ殺すための1伸ばしも全然有りだと思う --
- 3は1と4のstun時間差が0.75秒しかない(≠Lv1で優秀)から、1伸ばしたほうが実拘束時間が長いんじゃなかろうか。 3当てにくいってのもあるし。 --
- あ、失礼。 =Lv1で優秀だった。 --
- ネタなのかマジなのか良く分からん・・・ --
- 3当てにくいっていうのがよく分からん、2から入ったら相手が移動skill持ってない限り確定で入るよね --
- 全スキル優秀だから敵と味方みてきめればいいよ、これをいっちゃああれだからしいてあげると --
- 1番はスタン持ちとかには反撃されて逃げられるのと三番は移動系には逃げられる --
- ただ範囲stunっていうのと集団戦への貢献を考えると3rdのが優秀な気がする。farmしてlvboost、itemboostするなら1あげのがよさそう。森食うのも楽だし --
- 2>shift3が出来ないのは仕様ですか? --
- やったー、パンダのflavor textきてるー --
- パンダちゃんかわいいw --
- pandaはcarry枠で取ること多いからしっかりと1stでkill取ったほうが良いと思うんだ --
- 3番のcastspeed?があがったからlv2の時点で2番から3番が絶対つながるようになった? --
- お互いステ上げて無くてlvl6なら、ultはlv1で300~340程度のダメージ。 --
- 新avatorwwwwww420G=$10wwwwwwwwwwwwwwww --
- パンダさんって童貞なんすか? --
- ビッチが嫌いなだけだっつーの --
- うちぱんだちゃんも好きw --
- 黙れビッチ --
- ぱんささんは純潔の誓いをたてたんだよ!! --
- Flickにダメージ属性が追加されてヘルスポーションやPKなどが潰される様になりました --
- 地味だけど大きな強化だな --
- パンダちゃん強くてかわいいのにあんまり使われなくてウチ悲しいw --
- 黙れビッチ。パンダさんは人を選ぶんだよ。 --
- うちパンダ好きーwwww 強いしーw 可愛いしーww --
- プロ勢では最近Triを使うのが増えて、また使われるようになってる --
- 日本語でおk --
- Triするのが増えてって言えばいい?^o^ --
- 3.7.10 2番CD・マナコスト減少、3番マナコスト減少、ultマナコスト減少のbuff. --
- 4.0.8更新 初期statsの強化 1stのチャージ回復速度が4秒→3秒。 -- saibaiman?