コメント/Shadowblade

Last-modified: 2021-05-29 (土) 18:52:54

Shadowblade

  • imba  -- 2011-12-10 (土) 00:12:42
  • 力尽きた、誰かー -- 2011-12-10 (土) 00:13:52
  • おつ -- 2011-12-10 (土) 00:53:53
  • とりあえず作成したので間違いあったら修正お願いします -- 2011-12-10 (土) 01:06:30
  • 編集 -- 2011-12-10 (土) 01:21:16
  • 編集ありがとう -- 2011-12-10 (土) 01:21:31
  • imbaお -- 2011-12-10 (土) 01:41:42
  • 2番はダメージ軽減じゃなくて攻撃力吸収じゃないです? -- 2011-12-10 (土) 01:57:28
  • 直しておきました -- 2011-12-10 (土) 02:04:51
  • なんか、とても微妙というか・・・ -- 2011-12-10 (土) 03:13:33
  • まだ使ってないけど器用貧乏に見える -- 2011-12-10 (土) 10:39:19
  • IntCarryBuildが強い -- 2011-12-10 (土) 12:33:49
  • tankerがいないとたまに外人からtankやってくれって言われたりする -- 2011-12-10 (土) 13:36:20
  • 微妙だ・・・ -- 2011-12-10 (土) 19:47:52
  • なんか仮面ライダークウガみたいなやつだな -- 2011-12-11 (日) 02:52:03
  • 状況に合わせて柔軟に動けるのは強み -- 2011-12-11 (日) 03:15:51
  • ultはプレデに使ったらSTR奪ってMBやvalkに使ったらAGI奪うってことでおk? -- 2011-12-11 (日) 06:02:21
  • 奪うというよりはコピーするといった方が正しい。 -- 2011-12-11 (日) 11:19:20
  • 同じになるならステータスが低い奴に使ってもあまり意味はないのか -- 2011-12-11 (日) 11:45:53
  • 至高のimba -- 2011-12-11 (日) 12:54:17
  • 2番は相手Carryへのカウンターとしてどうぞ -- 2011-12-11 (日) 16:53:38
  • ultの仕様わかってないやつらばっかりだな。PrimaryAttributeが同じになるってことは、こいつ自身がSTRになったりINTになるってことだよ -- 2011-12-12 (月) 10:37:16
  • ちなみに3番は透明ユニットを看破する -- 2011-12-12 (月) 16:37:47
  • 看破しないぞ?空中視界だけだよ -- 2011-12-12 (月) 21:22:43
  • 看破があったらそれこそimbaすぎるわ -- 2011-12-12 (月) 22:22:06
  • ultを味方INTとかに使う。INT装備持つ。常時3番使う。戦闘時、2番で飛びついて3番に切りかえ。こんな感じで超火力出せそう -- 2011-12-13 (火) 01:31:15
  • 実際今はINTビルドが主流みたいね。遭遇したけどえらい強かった。 -- 2011-12-13 (火) 03:05:09
  • 低レートの雑魚には分からないかもしれないけどかなりのimba -- 2011-12-13 (火) 10:14:30
  • 反論したら自動的に低レート判定されるというかなり便利な言い回し、君たちも見習うように -- 2011-12-13 (火) 21:40:53
  • まず自分のレートを晒せと何度言えば -- 2011-12-13 (火) 22:16:32
  • null石が合いそうな気がするがどうだろう -- 2011-12-13 (火) 22:25:40
  • 低レート認定厨はレートにコンプレックスでもあるのだろうか -- 2011-12-13 (火) 23:04:25
  • レート晒した所で、最近レート改訂されて正直レートがアテにならんのだが・・・ -- 2011-12-14 (水) 03:49:56
  • intが主流ならnull石やkuldraあたりを目指すのが無難そうだな、一応全部のAttributeでも役に立つし -- 2011-12-14 (水) 03:53:25
  • 安定ならフロストウルフ、火力特化ならハーコンって感じがする -- 2011-12-14 (水) 09:57:34
  • 軽く防御面を整えてから、ヘルフラワーかクルドラが強い。無力化もできるようになるからね。 -- 2011-12-14 (水) 22:03:42
  • int buildにしてもハーコン微妙な気がしてならない NullstoneあたりからKuldr安定なきがする -- 2011-12-16 (金) 14:48:24
  • ハーコンはオワコンだと思うので、火力出したいならシルブレあたりで良いんじゃないかな?って思う。 -- 2011-12-16 (金) 16:00:17
  • 微妙な性能なので微妙な腕の人が使えば微妙に使える微妙なヒーロー -- 2012-01-09 (月) 17:34:40
  • 味方もしくは敵が育てばそのぶん強くなるが・・・お察し -- 2012-01-12 (木) 10:50:48
  • 最近のS2極端に弱いか極端に強いのしか出さないよな。これは弱い方 -- 2012-01-12 (木) 11:46:46
  • tankyにした方が強くないか?carryとして考えずに -- 2012-01-23 (月) 19:53:07
  • tankyにするくらいだったら他に強いのがいくらでもいるからな。 -- 2012-01-23 (月) 20:56:32
  • とっととDotaのMorphlingみたいなHeroにしろよ。センスがねえんだよS2 -- 2012-01-28 (土) 10:49:37
  • 勝率最下位の逆Imba こいつが活躍して勝ったリプレイを見てみたい -- 2012-01-31 (火) 13:45:40
  • 3rdでレーンは強いよ。おにぎりメカさんを彷彿させるぐらいに -- 2012-01-31 (火) 17:00:36
  • シャドウっていうかクロンボにしか見えない -- 2012-02-01 (水) 10:39:53
  • ロードさんと並んで最弱候補 -- 2012-02-04 (土) 17:31:35
  • ロードさんの方がまだマシなレベル -- 2012-02-04 (土) 17:46:54
  • せやな -- 2012-02-09 (木) 10:38:50
  • せやろか -- 2012-02-09 (木) 12:18:47
  • 色々試してマナきついしぶっちゃけ下手に他のスキルコンボ使うより2ndの移動速度と攻撃速度上昇状態で張り付いて殴ったほうが強いんじゃね?と検証した結果2s2s2u2s...と取ってsteam、h&sの後busherが一番可能性を感じてしまった。3は必要と感じたら追い討ち用に1だけ取る感じで。lv7時点でsteam靴持ってれば2nd使用後ultでagi+11ほどになりatkは100程度+相手atkの40%、移動速度410。まぁネタとして試してみてくれ -- 2012-03-09 (金) 07:52:37
  • 1番のslowとnuke捨てるの? -- 2012-03-09 (金) 13:30:05
  • ゲロ以下のビルドを晒すなら自分の糞みたいなMMRも一緒に晒せと何度言わせるつもりだ? -- 2012-03-09 (金) 13:32:09
  • ネタをネタとして見れない子供達 -- 2012-03-09 (金) 14:23:27
  • ネタと思ったけど一番可能性を感じたビルドっていってるしなぁ。張り付いて殴るんだから1のslowは必須、あとこのゲームは序盤のnukeが主役なんでわざわざそれ捨てるってのも、釣りか? -- 2012-03-09 (金) 15:21:47
  • まあ微妙 -- 2012-03-09 (金) 16:01:26
  • 試してみたけどそこまで悪くなかったよ。slowの件だが結局移動速度捨てて2~3secslow入れるわけだからそこまで大差なかった -- 2012-03-10 (土) 01:14:25
  • 単体相手なら1捨てでも強いけど、複数相手なら1があったほうがいいね -- 2012-03-11 (日) 03:41:00
  • これ5v5のゲームだから、基本複数人で戦うこと前提のほうがいいと思うぞ -- 2012-03-11 (日) 04:53:52
  • BKBあれば2だけでも強いだろうけどなぁ -- 2012-03-11 (日) 05:34:14
  • ShadowbladeとGraveKeeperとLordSalforisは今現在一番いらないheroということで結論が出た -- 2012-03-11 (日) 09:03:29
  • GKちゃんはまだ使えるぞ -- 2012-03-11 (日) 09:25:39
  • LSいまだに弱いと思ってる奴がいるのに驚きだわ -- 2012-03-11 (日) 09:53:28
  • LSとGKが入ってる時点で乙 -- 2012-03-11 (日) 14:29:03
  • 強いの?MMR1600強しかないけど、LSもGKもこいつもよく食い物になってる。プロが使うと強いのかと思ってチャンネルとか配信見るけど、むしろレート高い試合ではpickすらされてない・・。 -- 2012-03-11 (日) 17:07:44
  • ロードさんは性能が上がってまあまあの強さになったが他の強キャラと比べるとやはり見劣りする、ちなみにこの黒人はただの糞キャラな -- 2012-03-12 (月) 10:22:08
  • 本人もdps出せる+ultで味方carryの強化も出来るっていう感じだしなぁ・・これだとやっぱ他のheroでもいいわけだし・・・ -- 2012-03-12 (月) 12:03:29
  • 典型的な器用貧乏 -- 2012-03-12 (月) 16:00:27
  • EAのアバターだと 透明バグになる? -- 2012-06-01 (金) 22:49:45
  • バグかもしれないけど2nd→ジオメタ→iluにULTを繰り返すことででAGIを120近く上げることできるみたいだね プロがやっててとんでもないDPS出してた -- 2012-07-24 (火) 00:15:01
  • なんじゃそれつえー -- 2012-07-24 (火) 00:52:37
  • まあ修正されるでしょう -- 2012-07-24 (火) 01:59:36
  • 影の剣士に光が浴びる時がきた! -- 2012-07-24 (火) 02:18:55
  • やってみたけど、ジオメタ手に入れてから覚醒したわ -- 2012-07-24 (火) 06:25:33
  • ジオメタにULT入れたら本当にAGIグイッと上がったわ AGI装備次第じゃ300越える -- 2012-07-25 (水) 00:51:49
  • 300もあがるか?と思ったら、上がって300ってことか -- 2012-07-27 (金) 18:28:52
  • 思ったほどではなかった。 -- 2012-07-27 (金) 18:40:41
  • AGI300って滅茶苦茶強いぞ 素のatkspd400、arm40以上、400近い攻撃力になるわけだし -- 2012-07-27 (金) 20:13:59
  • パッチきても修正されなかった。バグじゃない模様 -- 2012-07-29 (日) 15:46:34
  • 確かに強いけど、正直微妙・・・ -- 2012-07-30 (月) 00:37:38
  • Lv11の段階でSteamboots+Firebrand+Powersupplyあたりを想定して、IllのRune拾ったぐらいでAGIが90台。Autoで140ぐらい出る。LS装備持って殴りまくればまともなAGIcarryと殴り合っても大丈夫……かもしれない -- 2012-07-31 (火) 21:36:50
  • ちなみにブルタラ+FW+Geo+Steam+NB+WingbowみたいなAGI追求型だと、最終的に122+ぐらいが上限。Autoで400出るけど、AGI増加に応じて攻撃速度も上がるからリフシャとかSavageもったほうがいいよねって感じ -- 2012-07-31 (火) 21:38:38
  • Geo→ブルタラ これでggだわ まだ終わらないならsavageかls装備 -- 2012-08-01 (水) 08:38:24
  • 死んだらULT効果解けるからTANKより装備も一つ二つ取るってのは選択肢にないのかな? -- 2012-08-02 (木) 19:13:26
  • 黒兜取ってからジオメタだと時間がかかりすぎる気がする。靴のあと頑張ってBlessed Orbを最初に持つのが生存力とアイテム制作速度のバランス的にマシな落としどころじゃないかと -- 2012-08-02 (木) 20:01:06
  • agiキャラの中でもstrの伸びが良いし、agi -- 2012-08-04 (土) 15:08:48
  • を伸ばすことで物理なら殆どカットできる -- 2012-08-04 (土) 15:09:43
  • ブルタラ悪くないと思うけど、Geo→Nullfireの方が色々と用途あるし安定すると個人的には思う。ultとも相性いいし -- 2012-08-08 (水) 18:28:36
  • 補足、味方にstun持ち少ないorいないならブルタラのがいいと思う -- 2012-08-08 (水) 18:30:35
  • 状況次第だよね。でも、ブルタラなら一人でkongも行きやすくなるのでオススメ -- 2012-08-09 (木) 10:34:13
  • 序盤-中盤でKillが取りやすいわけでもなく、Farmがぶっちゃけ遅く、育ちきって手に負えないほど強いわけでもない素敵なヒーロー。 -- 2012-08-16 (木) 11:00:50
  • え、普通に取れるけど?mid でもsideでも輝けるheroだよ 2→殴り→3 繰り返せば嫌でも相手は帰る -- 2012-08-16 (木) 18:46:10
  • 2殴り3とか言ってる時点でもう -- 2012-08-17 (金) 01:42:56
  • どんなレートなのか知らんが、普通に序盤から強い -- 2012-08-17 (金) 02:00:05
  • まあ他のcarryよりはね -- 2012-08-17 (金) 14:37:11
  • ついにジオメタバグが修正された -- 2012-09-08 (土) 18:40:51
  • 割と強いけどひたすら地味 -- 2012-10-19 (金) 11:15:20
  • 地味に強化きてたんだな、序盤は3番でmeleeの体力と攻撃力+αでシコシコ殴れるのは強い、地味だけど -- 2012-11-21 (水) 01:33:53
  • 状況に合わせてどのステータスを伸ばしても活躍できるのが強味。でも地味。そしてそろそろ新しいSKINが来てもいいのではないだろうか。 -- 2012-11-21 (水) 07:07:24
  • こいつをcarryとして運用すると負けちゃうから、黒兜持ったらさっさと集団戦していかないとまずい -- 2012-11-21 (水) 12:21:27
  • 別に負けはしないだろ。というかCarryじゃなかったら何だよこいつ。 -- 2012-11-21 (水) 16:26:31
  • tankらしいよ -- 2012-11-21 (水) 17:32:00
  • StrCarryにもなれるだけでTankではないだろ・・・ -- 2012-11-21 (水) 18:23:02
  • すまん、そういう意味で言ったんじゃないんだ。farm性能が低いからfarm形carryじゃなくてnhみたくGANKしていかないといけないって意味で、黒兜と靴持ったら動かないとって事。 -- 2012-11-22 (木) 15:18:21
  • 光剣の登場で一番恩恵受けてるな、こいつ -- 2012-11-22 (木) 15:20:10
  • 最新の物に更新。statsの上昇量、ultrangeの強化。 -- 2012-11-28 (水) 18:56:50
  • 3.4でrework、SotMで強化できるように。 -- 2014-04-11 (金) 16:32:56
  • StoM持つとマナ使い放題に範囲攻撃も付いてfarm速度跳ね上がるな・・・ -- 2014-04-20 (日) 11:36:40
  • 誰かに頼らなくても、自分で好きなプライマリーに変えられるようになったのも大きい -- 2014-04-22 (火) 01:20:03
  • 序盤は泉に戻ったらsteam bootsをstrにして適当にstr上がるアイテムを購入後1st使って自分にultその後アイテム売却が地味ながら効果的。 -- 2014-04-29 (火) 21:28:57
  • アホみたいに堅くなってるraのstr上乗せして装備はINTオバケっていうビルドで糞程堅いHEX持ちのレンジキャリーっていうビルドにボコられた。一般的なのこれ -- 2014-05-01 (木) 16:51:29
  • INTビルドとしては良い選択肢 -- 2014-05-01 (木) 20:56:23
  • すいません質問良いですか?Primary Attributeとはステータス(?)の事なんでしょうか?だとしたらSotMを持った時の特殊効果の意味がよく分かりません。もしかしてステータスの中でSTRが高い時はCleave、AGIが高い時は(略)って感じで効果を得ることが出来るのでしょうか? -- 2014-06-19 (木) 17:56:55
  • プライマリってのはヒーローごとに設定されてるメインステータスのこと。strヒーローならstr。ult使う前のこいつだったらagi。んでこいつはultを使うことで自分のプライマリをult対象のそれと同じに変えることが出来る。intヒーローに使ったらintがプライマリになる。どのステータスが高いとかは別に関係ない。 -- 2014-06-19 (木) 18:28:08
  • なるほど。分かりやすい説明ありがとうございました -- 2014-06-19 (木) 19:10:53
  • で、少し前の修正で自前で好きなプライマリに変えられるようにもなった -- 2014-06-19 (木) 21:43:29
  • 補足するなら、通常攻撃のダメージもプライマリステータス依存 -- 2014-06-20 (金) 09:16:58
  • さらに補足するならば、上乗せできるステータスの上限は126 -- 2014-06-21 (土) 19:50:44
  • HP6000越えとかきつすぎだろ -- 2016-11-06 (日) 18:06:20
  • こいつ信じられないほど固くなるけど、タンク装備の場合は火力を出せないから無視すればオッケー -- 2016-11-07 (月) 02:36:55
  • 4.0.8更新 ult上昇量増加 -- saibaiman? 2017-05-01 (月) 22:51:30
  • 4.2更新 初期statsなどの弱体化 -- saibaiman? 2017-08-22 (火) 17:23:39
  • 4.9.3更新 Statsの伸びが上昇、3rd状態の攻撃射程が減少 -- saibaiman? 2021-05-29 (土) 18:52:54