コメント/Voodoo Jester
Last-modified: 2017-05-02 (火) 03:33:49
Voodoo Jester
- AOEスタンが少ないならult→Assasin's Shroudで。 --
- Cursedを当てても相手がStoneを持っていれば、食らって即テレポで無力化も可能。相手にするときは覚えておこう。 --
- 1.51の現状だと初弾ヒットがヒーローにダメージを与えないことが判明。 ランダムで当たったら、また選ぼう。 --
- 現状、dotaの最新版に沿う形でアップグレードされているので、dotaに従えばそれで確定しそう --
- 1を早めにLVあげると森でのクリーピングがかなり楽に --
- 超優秀なKill skillがあるのに森はいるvoodooさんとか不要 --
- 1上げてどーやってKill取るんだよ --
- mojoとってもMPが結構きつい、跳ねる回数が多いと2~3回スタンすればキルは取れる。HoNは状況、プレイスタイルによってビルド変える必要があると思うし強い否定は控えよう --
- 1を早めに上げると予想以上に跳ねてくれて、キルを取れるときがある。運の要素が強いけど上げておいて良かったと思うときもある。相手が二人で回りにクリープが居ないと跳ねまくってくれていい感じ。 --
- 呪い食らったらスタン食らわない距離まで避難→即本陣帰還で大体の場合は助かります。相手にStunnerが少ない構成なら、Homecoming Stoneを手放さないようにしましょう。 --
- 先にスタンかけられることのほうがGANGでは多いと思うが。先にのろいかけられるタイミングってどんなとき? --
- いや、反射後のスタンが当たらない位置、もしくは相手の別HeroのStunが届かない位置ってことね。 --
- というか、初撃のスタン食らった後、TP使うだけの時間があるならなにしても生き残れるじゃないか。 --
- そう? 集団戦終了直後に呪い食らっててこのままだと死ぬって時は結構あると思うけど? --
- それはGANGじゃないのか??集団戦終了直前ぐらいに、スタンあたって呪いとモジョ食らった状態での想定なのか?集団戦終了直後に呪いだけ受けてる状態というのが全然分からん。スタン受けてたら仲間いない限り生き残るのはきついし、スタンなしで呪い食らってるなら相手のVoodooがnoobだし。それともスタン受けた後、呪い食らってULT受けてるとき逃げるんじゃなくて即TPで泉に飛べば体力回復するから大丈夫ってことなのか?泉に飛んでも呪いダメで死にそうだけど。 --
- あー、うん。俺キモイね。ごめん・・・ --
- そう深く考えなくても、生き残れるチャンスをHomecoming Stoneで拾えるときあるよってだけだよ。俺は何度も生き残ってるしね。 --
- 呪いのダメは泉で回復するとその分棒引きされるらしい 泉の回復+軽減ってことやね --
- Ult込みだった場合、相当タフなヒーロー+ビルドじゃない限りは戻る暇無くKOされそうだけど。 --
- ULTは視界を外すと攻撃してこなくなるので、森や細道に入り即Homecoming stone。この時点でHP満タンから4割程度に減らされた程度なら生き残れる --
- Mojoって範囲回復になった? --
- バフ対象者を含む周囲に影響を与えるオーラ型のバフって言えばいいのかな --
- 癖があるとは言え結構優秀なスタンもあり、ヒールもあり、スーパーDOTもあり、高火力チャネリングもありで優秀ヒーロー --
- クラン戦とかで2番メインで上げるのはなぜなのか --
- ヒールできるからに決まってんだろ。アホか --
- Panda Andro Voodooのトリオレーンだと拘束力もあるしDPSも間に合ってるからじゃないかな --
- ちんどんやさん -- しょうご?
- basedmgが46-56になりました。 --
- 3がthanderbringer の ult と相性がいい --
- DOT以外のNUKEなら何とでも相性は良いと思うが --
- voodooに限らずですが、ultを出してからassasin shroudで消えても、ultのチャネリングは解除されません。 --
- 1>3>2>ultって決めるのが定石だけど、もし最後のultが入らなくてもthanderがultうてば殺せるんで。thanderならどこからでも殺せるって意味だが。 --
- だからそんなのthunderに限らないだろ。何でそんなにthunderが好きなんだよ。だいたいult撃てば殺せるかどうかなんて相手のHPによるじゃん。別に相性悪いなんて言うつもり全くないけど、特筆すべき相性の良さってことはないと思うんだが。あとthanderじゃなくてthunderな。 --
- そもそもthunder使ってて味方がgankしてたらどっちにせよult使うだろ。voodooがult外すかどうかなんて関係なくね。 --
- gangして敵を殺しきれないからthunderと相性がいいっていう理屈なら、敵を殺しきれない可能性のあるgangerすべてと同じ程度に相性が良いだけじゃねw --
- ようはナマハゲだね! --
- スペイン語話してると思ったら青森人だったのか… --
- ゆとりってパスタの本場はフランスって言いかねない恐ろしさがあるよな --
- ガチのゆとりは震災の状況を知らない --
- 何でvoodooのコメント欄でゆとり叩きしてんの?チラシの裏にでも書いてろよゆとり --
- なんかvoodooって今は2番優先のスキルビルドらしいけどどうなんだろう?triレーンのときだけだよね流石に。 --
- 2優先はtriレーンだろうね。ただスキルビルドの幅はかなり広いheroだとは思う。notailがこいつで1取らずにダメ重視でmidやってたし。 --
- こいつ微妙じゃね Eの当てづらさといい --
- 微妙だと思うなら他の使うか、巣に帰れば良いと思うよ。 --
- 1当てるか周りのスキル打たれてる状況みてから打てばいい、あとこいつは普通に強いheroです、微妙なのは使う人が原因 --
- だから釣りだろ --
- ダメージしょぼすぎ --
- Eの範囲せますぎだろ キャストも遅い --
- ここでgdgd言ってるのってあのキチガイだろ?個人の感想はツイッターでやってろよ --
- うまく扱えないくせに使おうとして、狩られるたびに文句言いにきてるんだろうなw --
- ここに書いてあるコメの9割以上が個人の感想になるぞ --
- 最新パッチでNovaがツイッターでS2で感謝の言葉を述べる程の強化 -- rate-dat?
- 何が変わったのかよくわからない。消費マナ? --
- 初期INT+2 三番のマナコストダウン -- rate-dat?
- かなり強化 --
- 1番がbooboo・boris以外のミニオンにもダメージ入るようになった --
- ultのバウンド数はstom持ってもlv3で増えないのではないでしょうか。 --
- lv3のultはバウンドするけどsotm持ったらバウンドしないっぽい --
- そりゃ3体同時攻撃がバウンドしたらimbaってレベルじゃないだろ --
- 3rdは発動時にエリアにいた敵だけが対象? それとも指定範囲に後から入ってきた敵が対象? --
- ポワンって鳴った時に範囲内にいた奴だけやぞ --
- なるほど、ありがとう! --
- 恐竜シリーズってこいつの以外にスキンあったっけ? --
- 恐竜シリーズかはわからんがプレデター・ソル・EW・BH辺りにそういうアバターがある --
- 3.6 1stのビンがヒーローにも当たるたび50Magicダメージを与えるように。2ndの効果範囲も大幅に上昇。 -- saibaiman?
- ただでさえ強かったのに、さらにダメージ増やすとかS2さんなに考えてんすか --
- 3rdが強すぎてキルを持っていってしまう欠陥サポート --
- 2ndの性能が上がって終盤のPush時にものすごく輝くようになった。CD11secの効果時間8secだから少しもたつくとCreep含めてほぼ全快してる。 --
- 4.0.8更新 初期statsの強化、ベース攻撃速度が並に -- saibaiman?