Power Supply の変更点


 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |''Power Supply''|>|>|>|>|>|>|''合計: 531''|
 |#ref(image/power_supply.PNG,nolink,around,128x128);|[[&ref(image/Mana_Battery.PNG,50x50,nolink);>Mana Battery]]&br;[[Mana Battery]]&br;(200)|BGCOLOR(WHITE):+|[[&ref(image/Minor-Totem.png,50x50,nolink);>Minor Totem]]&br;[[Minor Totem]]&br;(53)|BGCOLOR(WHITE):+|[[&ref(image/Minor-Totem.png,50x50,nolink);>Minor Totem]]&br;[[Minor Totem]]&br;(53)|BGCOLOR(WHITE):+|&ref(image/recipe.png,50x50,nolink);&br;Recipe&br;(225)|
 |''Power Supply''|>|>|>|>|>|>|''合計: 525''|
 |#ref(image/power_supply.PNG,nolink,around,128x128);|[[&ref(image/Mana_Battery.PNG,50x50,nolink);>Mana Battery]]&br;[[Mana Battery]]&br;(200)|BGCOLOR(WHITE):+|[[&ref(image/Minor-Totem.png,50x50,nolink);>Minor Totem]]&br;[[Minor Totem]]&br;(50)|BGCOLOR(WHITE):+|[[&ref(image/Minor-Totem.png,50x50,nolink);>Minor Totem]]&br;[[Minor Totem]]&br;(50)|BGCOLOR(WHITE):+|&ref(image/recipe.png,50x50,nolink);&br;Recipe&br;(225)|
 
 ***%%%所持効果%%% [#n930af13]
 - +3 Strength
 - +3 Agility
 - +3 Intelligence
 -範囲1200で敵Heroがアクティブスペルを使用するとチャージ+1。最大15チャージ。
 ***%%%使用効果%%% [#r64dbc0f]
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
 |~指定:|~''なし''|>|>|>|>|>|全てのチャージを消費し、チャージ数1につきHealthを10、Manaを15回復させる。|
 |~Level|~消費マナ|~クールダウン|~射程|~範囲|~効果時間|~対象|~効果|
 |-|-|17|-|-|-|自身|(+10 Health,+15 Mana)xチャージ数|
 
 &br;
 - DotAの大会だとほぼ毎回全員が持ってたりする -- [[X]] &new{2009-10-28 (水) 16:52:26};
 - 必ず元は取れる。Intの低いMagmusやPandaが見違える程強くなる --  &new{2009-11-21 (土) 12:18:53};
 - 緊急時のHP回復、追い討ちのMP回復など役に立つ場面は多い。持ってることを忘れないようにしよう。 --  &new{2009-12-02 (水) 03:09:03};
 - 視界の取れてない場面で敵を察知するセンサーとしても有用 --  &new{2010-04-16 (金) 15:28:44};
 - 序盤から以下ヒーローが敵にいるとき持っておくと、レーン管理がかなり楽になる。 Armadon PlagueCarrier Panda Nymph DemetedShaman Chipper Thundebringer Ward形Slitherの --  &new{2010-04-16 (金) 18:40:03};
 - 何故か弱体化した。Mana Batteryでいいかもしれない --  &new{2010-10-21 (木) 16:23:28};
 - 基本いらない子になってしまった。 --  &new{2010-10-21 (木) 18:44:53};
 - 1.015での変更点&br; チャージ範囲が1600から1200にダウン&br; HPの回復が15から10にダウン&br; 値段が290から240にダウン --  &new{2010-10-21 (木) 21:50:15};
 - すごい役には立つんだけど、素材のバッテリーからこれに強化するかどうか迷う --  &new{2012-01-16 (月) 11:11:46};
 - もういらない --  &new{2012-01-16 (月) 17:22:08};
 - 最初にトーテムを持って行ってたり、稼ぎに余裕があれば作ってもいいけど、わざわざ1から作る気にはなれないわなぁ --  &new{2012-01-16 (月) 18:05:09};
 - valkみたいなmanaの燃費悪いheroとかだと作ったりするけど、もう全部のheroが持っていい性能ではないなぁ --  &new{2012-01-16 (月) 18:08:59};
 - 再序盤に作るし再中盤で売却する 作る価値がなかなか微妙なアイテム。合成したらHP20 マナ20とかだったらいいのになぁ --  &new{2012-01-16 (月) 21:21:54};
 - NHみたいにIntが低いHeroとかが持つと良い感じ。 --  &new{2012-01-16 (月) 22:02:01};
 - 最中盤って言葉は初めて聞くな --  &new{2012-01-16 (月) 22:34:23};
 - 最中盤>なんか感覚的に序盤 中盤 後半で区切れる気がして最中盤て書いちゃった。中盤あたりでまずはじめに売り飛ばすってことをいいたかった --  &new{2012-01-16 (月) 23:33:22};
 - 少し前のpatchでbatteryのチャージ数を維持したままsuppryに合成することができるようになったから少しは価値上がった --  &new{2012-01-17 (火) 05:05:35};
 - もう既に言われてるけど、Suppryまで作るかっていうのはゲームスタート時にstats上げるためにtotem買った時ぐらいかな。わざわざ序盤にtotem買い足してまでsuppryにする必要はないと思います。 --  &new{2012-01-17 (火) 05:09:18};
 - 最大でもHP150しか回復しないのが微妙すぎるんだよな --  &new{2012-01-17 (火) 06:13:31};
 - 基本的にヘルスよりもマナの回復のために持ち歩くものだと思うよ。主に前線で戦うSTR系はバッテリーあれば1,2回ぐらいは多くスキル使える --  &new{2012-01-17 (火) 07:45:59};
 - Batteryの表示を修正しただけなのにこんなに議論が活発化するとは思わなんだ --  &new{2012-01-17 (火) 14:19:38};
 - アイテムまわりも議論活性すると面白いビルド出来てきそうでおもしろいっすよね --  &new{2012-01-17 (火) 21:19:03};
 
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