Ver.4.9.2.1
![]() | MELEE | ステータス | Lv1 | Inc | Lv25 | |||
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Adrenaline | Strength | 24 | 2.5 | - | ||||
Agility | 18 | 1.6 | - | |||||
Intelligence | 20 | 1.8 | - | |||||
射程 | 150 | HP | 606 | - | - | |||
攻撃間隔 | 1.7 秒 | Mana | 260 | - | - | |||
移動速度 | 310 | Armor | 3.0 | - | - | |||
基本攻撃力 | 43-53 | M.Armor | 5.0 | - | - |
Shard Burst | |||||||
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![]() | タイプ: | Active | エネルギー弾を指定方向に飛ばし、当たった敵ユニットにMagicダメージと15%移動速度低下を2秒間与える。 (non-heroユニットに対しては75%のダメージ) スロー効果は効果時間内に与える度にLvに応じて(1/2/3/4)回、5%ずつスタックする。 Shard Burstを同時に2体以上の敵ヒーローに当てた時、CDを0.75秒に再セットし自身にShard Burstの消費マナを(10/15/20/25)減少させるバフを10秒間付与する。(最大2スタック) また、このスキルで敵ヒーローにダメージを与えた時、一体につき1秒RushのCDを短縮する。 | ||||
指定: | 対象 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 65 | 3 | 575 | 120 | 2 | 敵ユニット | 65+自身のStrengthの30% Magicダメージ |
2 | 80 | 3 | 650 | 120 | 2 | 敵ユニット | 105+自身のStrengthの40% Magicダメージ |
3 | 95 | 3 | 725 | 120 | 2 | ユニット | 145+自身のStrengthの50% Magicダメージ |
4 | 110 | 3 | 800 | 120 | 2 | 敵ユニット | 185+自身のStrengthの60% Magicダメージ |
備考 | |||||||
Rush | |||||||
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![]() | タイプ: | Active | Adrenalineが指定方向に高速移動し、通過した敵ユニットにMagicダメージを与える。 このスキルで敵ヒーローにダメージを与えた時、移動速度が3秒間増加する。 | ||||
指定: | 方向 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 70 | 13 | 575 | 140 | 3 | 敵ユニット | 80+自身のStrengthの30%Magicダメージ、移動速度16%増加 |
2 | 70 | 12 | 650 | 140 | 3 | 敵ユニット | 120+自身のStrengthの40%Magicダメージ、移動速度24%増加 |
3 | 70 | 11 | 725 | 140 | 3 | 敵ユニット | 160+自身のStrengthの50%Magicダメージ、移動速度32%増加 |
4 | 70 | 10 | 800 | 140 | 3 | 敵ユニット | 200+自身のStrengthの60%Magicダメージ、移動速度40%増加 |
備考 | |||||||
Ember Shard | |||||||
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![]() | タイプ: | Active | 自身の攻撃CDをリセットし、自身にEmberShardバフを付与し次の通常攻撃を強化する。 この効果は8秒経過するか、敵ユニットを攻撃することで消滅する。 Ember Shardバフ:次の攻撃が100%の範囲攻撃になり、範囲内にいた敵ヒーローに一定時間移動スキル使用不可と紐を付ける。 紐を付けた対象と750以上離れた時、対象をAdrenalineに引き寄せ(0.8/1.2/1.6/2)秒間移動スキル使用不可と移動速度を25%減少させる。 | ||||
指定: | - | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 70 | 15 | - | 250 | 2 | 自身 | - |
2 | 80 | 15 | - | 300 | 2.5 | 自身 | - |
3 | 90 | 15 | - | 350 | 3 | 自身 | - |
4 | 100 | 15 | - | 400 | 3.5 | 自身 | - |
備考 | |||||||
紐で引き寄せられている時の敵はスタン状態になる。 |
Death's Halo | |||||||
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![]() | タイプ: | Active | Adrenalineの周囲に一定時間通行不可能な壁を展開し、閉じ込めたヒーローの数に応じて自身を強化する。 この壁はBlinkやLeapで中に入ることはできるが、外に出ると強制的に中央に戻される。 Adrenalineは閉じ込めたヒーロー一人につきStrengthと1Armor、1.5MagicArmor、50Manaを得る。(敵ヒーローは2倍カウントする。) AdrenalineはULT範囲内では100%の移動速度低下耐性を得る。 壁は2秒後Ultを再使用で解除するか一定時間経過、Adrenalineが死亡することによって消失する。 効果中、Adrenalineの最大HPの25%が失われるたび、効果時間が1秒減少する。 | ||||
指定: | 対象 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 100 | 100 | - | 750 | 4 | ヒーロー | カウント数 x 3Strength 1Armor 1.5MagicArmor 50Mana増加 |
2 | 150 | 90 | - | 750 | 5 | ヒーロー | カウント数 x 4Strength 1Armor 1.5MagicArmor 50Mana増加 |
3 | 200 | 80 | - | 750 | 6 | ヒーロー | カウント数 x 5Strength 1Armor 1.5MagicArmor 50Mana増加 |
備考 | |||||||
この壁の中でTPなどを使っても強制的に中央に戻される。 |
Build一覧
バックストーリー
変更履歴
- 移動速度 310 → 300
- Shard Blast:ダメージ 75/110/145/180 → 65/95/125/155
- Ember Shard:紐づけのエフェクト変更 Physical → Magic
- Death Halo:移動速度 +100% → 0%
- Death Halo:効果時間 4/4.5/5 → 4/5/6
- Death Halo:範囲内ヒーロー数での付加効果 5Attack Speed/1人 → 50Mana回復/1人
コメント
- 4.0追加。新規Heroなのでミスなどがあれば修正お願いします -- saibaiman? 2016-12-26 (月) 21:53:40
- 4.1更新 低LvUltのCD増加 -- saibaiman? 2017-05-09 (火) 01:53:46
- 4.1.1更新 Ult使用時2秒間地形無視移動可能に -- saibaiman? 2017-05-24 (水) 20:12:02