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Balphagore

Last-modified: 2019-04-30 (火) 10:40:25

Ver.4.7.5

bephelgor.jpgMELEEステータスLv1IncLv25
BalphagoreStrength252.7-
Agility171.2-
Intelligence171.9-
射程150HP625--
攻撃間隔1.7 秒Mana221--
移動速度295Armor3.1--
基本攻撃力56-58M.Armor5.0--
Regurgitate
bephelgorskill1.jpgタイプ:Active3秒間前方にむかって扇状の効果範囲に持続ダメージとスローを与える。
同時に、1体ずつ計6体の死体を産み出す。また、このスキルは移動しながら使用できる。

[flavor text:You make me sick.](君にはうんざりさせられるよ)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1100124001003秒敵ユニット毎秒40Magicダメージ 20%移動速度減少
2110124001003秒敵ユニット毎秒60Magicダメージ 20%移動速度減少
3120124001003秒敵ユニット毎秒85Magicダメージ 20%移動速度減少
4130124001003秒敵ユニット毎秒110Magicダメージ 20%移動速度減少
備考
0.5秒間の持続ダメージが与えれられるため、最大で140/210/297.5/385ダメージ(3.5秒分)。
Demonic Pathogen
bephelgorskill2.jpgタイプ:Active対象にサイレンスと継続ダメージを与える。
効果が切れるか、対象が死んだ場合、範囲内の敵ユニットにも追加でこの効果を与える。
また、スキルを再度使用することで即時に、上記の効果を発動できるが対象のサイレンスは消える

[flavor text:Beats the hell out of swine flu.](地獄のインフルエンザを喰らいたまえ)
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1105125003002秒敵ユニット毎秒40Magicダメージ サイレンス
2110125003002.5秒敵ユニット毎秒50Magicダメージ サイレンス
3115125003003秒敵ユニット毎秒60Magicダメージ サイレンス
4120125003003.5秒敵ユニット毎秒70Magicダメージ サイレンス
備考
敵HEROにダメージを与えるごとにHell on Newerthのチャージ or CDが4/5/6/7増減する。
Corpse Reanimation
bephelgorskill3.jpgタイプ:Passive/Active
Passive:死体の上に乗ることで死体を食べて体力を回復すると同時に1チャージを得る。
Active:チャージを消費し、基本1体に加えてチャージ3につき1体の子分を召喚する。(使用には最低3チャージ必要)
召喚した子分は、通常攻撃する度に効果がスタックするスロー効果を与える。
スローの効果は2秒間、最大6スタックする。

[flavor text:Say hello to my little friend(s).](私のお友達によろしく。)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
19520--35-10回復 最大3チャージ
子分の攻撃ごとに-1%移動速度低下
29520--35-15回復 最大6チャージ
子分の攻撃ごとに-2%移動速度低下
39520--35-20回復 最大9チャージ
子分の攻撃ごとに-3%移動速度低下
49520--35-25回復 最大12チャージ
子分の攻撃ごとに-4%移動速度低下
Hell on Newerth
bephelgorskill4.jpgタイプ:Active自身の周囲に波動を放ちMagicダメージと徐々に効果の薄れる50%スローを与える。
また、各敵ヒーローに近くにVolatile Minionを召喚する。
Volatile Minionは両チームからの攻撃・スキルの対象になり、死亡時に破裂し範囲200に魔法ダメージを与える。
死亡しなかった場合でも8秒後に自動で破裂する。
周囲1000以内で敵ヒーローがマナを消費した場合、最大マナからの割合分の50%分チャージが溜まる(最大マナ200の敵が100消費した場合25溜まる)、最大100チャージ。
チャージが溜まるほど、与えるダメージが上昇する。

[flavor text:.em llik tsum uoy emag eht niw oT](勝利したくば、私を殺す他ないぞ)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
110090-600-敵ユニット200~300 MagicDamage、Minion爆発時200MagicDamage
215090-600-敵ユニット250~450 MagicDamage、Minion爆発時275MagicDamage
320090-600-敵ユニット300~600 MagicDamage、Minion爆発時375MagicDamage
備考
30秒間チャージが溜まらないと、その後1秒ごとに1チャージずつ減少していく。
CD中はチャージが溜まらない変わりに、敵ヒーローが50マナ消費するごとにCDが1秒短縮される。
チャージMAX時のVolatile Minionは即時に爆発する。

Balphagore_Corpse_Conversion.jpgMELEEステータス
MinionHP275/350/425/500
Mana0
Armor0
Magic Armor4
射程125攻撃力20/28/39/48
攻撃間隔1.25秒Gold Bounty10/13/18/20
移動速度400Exp Bounty20

Volatile_Minion.jpgMELEEステータス
Volatile MinionHP300/450/600
Mana0
Armor0
Magic Armor0
射程125攻撃力25/45/85-30/50/90
攻撃間隔1.25秒Gold Bounty0
移動速度400Exp Bounty0

ビルド一覧 Edit

ビルド名筆者最終更新日
名無しTankビルド名無し2011-10-04 (火) 14:31:46

バックストーリー Edit

Balphagore's gluttonous love of corpses draws him to wherever the Hellbourne's atrocities are at their worst.
Armed with an array of dark powers, this daemon is not to be trifled with when hungry -- and Balphagore is always hungry.



「Balphagore」の飽くなき死体への(食の)愛はHellborne共の残虐行為の中では最悪であろう。
多数の邪悪な力を備えているため、空腹時は悪魔でさえ軽々しく扱えない(「Balphagore」は常に腹を減らしているが)

SKIN Edit

デフォルトCrematorium BalphGarbagore
Balphagore_Def.jpgBalphagore_alt1.jpgBalphagore_alt2.jpg
NormalShopShop
Hero人気投票優勝特典アバターデザインコンテスト優勝作品

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • てか、聖杯とバッテリーだけあれば全スキルぶっぱできるだろ・・・ -- 2013-02-06 (水) 17:25:21
  • 集団戦でCD12秒のスキルなんて使うとしても2回程度。それを加味してLv16時点で盾靴+全スキル(1と2を2回)で消費が820。盾靴・アビシャル・ヘルム・シャーマン・聖杯を持っているとして、総マナが689でマナリジェネが4.0ある。12秒の間に聖杯+リジェネで133回復するから実質総マナは822。CD終了と同時に両方のスキルを使うことも無いだろうし、実際はもっと回復してる。余裕でマナ足りるな。 -- 2013-02-06 (水) 19:24:09
  • チャネリング用に2番は取っておいたりするから実際には1番と子分とultで特攻してGGってことがよくある。 -- 2013-02-07 (木) 19:56:53
  • チャージたまる→Qうちながらど真ん中にむかう→Wうつ→Rスキルマナないです -- 2013-02-09 (土) 13:58:47
  • チャージ溜まったんならさっさと爆発しておけ。あと聖杯やらバッテリーやら持っとけ。 -- 2013-02-09 (土) 22:42:55
  • リア充になれないこいつ使いは駄目だ。リア充なるために常に前線でごりごりわいわいしてないといけない。そして爆発。 -- 2013-02-10 (日) 16:34:03
  • やっぱり最初期のHPとマナが辛い時期を乗り越えるとこいつはやたら強いね -- 2013-02-25 (月) 02:01:08
  • 相変わらず使用率は最下層だけどUlt回りの強化が凄まじいのでかなり強くなってる -- 2015-05-15 (金) 19:41:38
  • 4.0 更新。 -- 2017-01-07 (土) 20:33:30
  • 複数操作で1番操作簡単でバフされたenergizerで序盤中盤バ火力。終盤もリフレッシャーあればhon最高範囲火力なのに勝率は上がってもpick率は伸びない不思議 -- 2017-06-29 (木) 10:34:46
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