HoNR Ver 0.9.4
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''Blood Chalice''|>|>|>|>|''合計: 625''|
|&ref(image/bloodchalice.jpg,nolink,128x128);|[[&ref(image/Scarab.png,50x50);>Scarab]]&br;[[Scarab]]&br;(325)|BGCOLOR(WHITE):+|[[&ref(image/Crushing-Claws.png,50x50);>Crushing Claws]]&br;[[Crushing Claws]]&br;(150)|BGCOLOR(WHITE):+|[[&ref(image/Mark-of-the-Novice.png,50x50);>Mark of the Novice]]&br;[[Mark of the Novice]]&br;(150)|

***%%%''所持効果''%%% [#ca16f65f]
- +3 Strength
- +3 Intelligence
- +50% Mana Regeneration

***%%%''使用効果''%%% [#r64dbc0f]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~指定:|~''無し''|>|>|>|>|>|自身のHealthを175消費し、Manaを100回復する。|
|~Level|~消費マナ|~クールダウン|~射程|~範囲|~効果時間|~対象|~効果|
|-|-|25|-|-|-|自分|-175 Health, +100 Mana|

***%%%その他%%% [#fd187766]
- 使用後15秒以内に自身の周囲1000以内で敵ヒーローがキルされると、コスト分のHP150が回復する。
- CDでない場合、自身の周囲1000以内で敵ヒーローがキルされると1チャージを得る(最大1チャージ)。
チャージがある時にこのアイテムを使用する場合は、HPコストの変わりにチャージを消費する。
- Healthの消費は軽減できない。
- Healthの消費によってポーション類が阻害される。
- Healthの消費によって死亡することはない。

*コメント [#r6db7fc6]
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