HoNR Ver 0.9.4 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''Blood Chalice''|>|>|>|>|''合計: 625''| |&ref(image/bloodchalice.jpg,nolink,128x128);|[[&ref(image/Scarab.png,50x50);>Scarab]]&br;[[Scarab]]&br;(325)|BGCOLOR(WHITE):+|[[&ref(image/Crushing-Claws.png,50x50);>Crushing Claws]]&br;[[Crushing Claws]]&br;(150)|BGCOLOR(WHITE):+|[[&ref(image/Mark-of-the-Novice.png,50x50);>Mark of the Novice]]&br;[[Mark of the Novice]]&br;(150)| ***%%%''所持効果''%%% [#ca16f65f] - +3 Strength - +3 Intelligence - +50% Mana Regeneration ***%%%''使用効果''%%% [#r64dbc0f] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~指定:|~''無し''|>|>|>|>|>|自身のHealthを175消費し、Manaを100回復する。| |~Level|~消費マナ|~クールダウン|~射程|~範囲|~効果時間|~対象|~効果| |-|-|25|-|-|-|自分|-175 Health, +100 Mana| ***%%%その他%%% [#fd187766] - 使用後15秒以内に自身の周囲1000以内で敵ヒーローがキルされると、コスト分のHP150が回復する。 - CDでない場合、自身の周囲1000以内で敵ヒーローがキルされると1チャージを得る(最大1チャージ)。 チャージがある時にこのアイテムを使用する場合は、HPコストの変わりにチャージを消費する。 - Healthの消費は軽減できない。 - Healthの消費によってポーション類が阻害される。 - Healthの消費によって死亡することはない。 *コメント [#r6db7fc6] #pcomment