Blood Hunter

Last-modified: 2025-11-15 (土) 18:08:42

HoNR Ver.0.7.8

Blood-Hunter.pngMELEEステータスLv1IncLv25
Blood Hunter
(DotA:Bloodseeker)
Strength222.0-
Agility243.0-
Intelligence181.7-
射程150HP612--
攻撃間隔1.7 秒Mana234--
移動速度295Armor3.36--
基本攻撃力53-59M.Armor5.0--
Blood Crazy
Blood_Crazy.PNGタイプ:Active一定時間対象とその周囲をサイレンス状態にし,魔法ダメージとDoTダメージを与える
対象の効果時間中に通常攻撃する度に効果時間を0.5秒間加算する。
[flavor text:Stay out of sunlight.](陽の光に当たらぬようにせよ)
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1100158003004敵ユニット60Magic+秒間10Magicダメージ
2100138003004敵ユニット60Magic+秒間20Magicダメージ
3100118003004敵ユニット60Magic+秒間30Magicダメージ
410098003004敵ユニット60Magic+秒間40Magicダメージ
Feast
Feast.PNGタイプ:Passive/ActivePassive:敵ヒーローやクリープの止めをさした時犠牲者の最大HPに応じて体力を回復する。
Blood Hunterが攻撃して1.5秒以内に敵ヒーローが死んだ場合にも回復する。
Active:指定した敵クリープか中立クリープを殺す。
Lv3以下では中立の強creepには使用できない。Lv4で全中立creepに使用可能になる。
Lv4時にこのスキルで中立クリープを殺した場合AuraSkillを一つ奪うが可能となる。
(このAuraは別のAura持ちスキルを奪って上書きするかBloodHunter死ぬと消失する。)
[flavor text:You're not using the Health.](君は体力を使っちゃいないなぁ)
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
16545200---最大HPの15%回復(Hero)/最大HPの10%回復(Creep)
27040200---最大HPの30%回復(Hero)/最大HPの15%回復(Creep)
37535200---最大HPの45%回復(Hero)/最大HPの20%回復(Creep)
48030200---最大HPの60%回復(Hero)/最大HPの25%回復(Creep)
備考
奪えるAuraは各ユニット詳細ページから確認可能。オススメはページ下部に掲載
Blood Sense
Blood_Sense.PNGタイプ:PassiveHP(25/30/35/40)%以下のヒーロー(敵味方問わず)が範囲内にいる間、自身の移動速度が上昇する。
敵ヒーローの場合は赤い円で対象の位置が分かり、透明状態を看破する。
また、赤い円が出ている敵ヒーローを通常攻撃した場合には(10/20/30/40)%BaseDamageが追加で発生する。

[flavor text:Go find him boy, go find him.](あいつを見つけるのさ、あいつをなあ)
指定:範囲
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1---1500--移動速度+10%
2---3000--移動速度+20%
3---4500--移動速度+30%
4---global--移動速度+40%
Hemorrhage
Hemorrhage.PNGタイプ:Active敵ユニットにダメージを与え、さらに効果時間中に対象が移動した距離に応じたダメージを与える。
このダメージはHomecoming StoneまたはPost Hasteの効果で動いた場合のみ無効。
Superior Magicダメージなので、Magic Armorで軽減はできるがShrunken Headなどで防ぐことはできない。

青字はStaff of the Master所持時の値
Staff of the Master所有時は対象の周囲の敵ユニットにも同様の効果を与える。
[flavor text:We need you Van Helsing.](急募:ヴァン・ヘルシング)
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1150801000-(325)5敵ユニット250Superior Magicダメージ+移動距離の40%ダメージ
2200701000-(325)7敵ユニット375Superior Magicダメージ+移動距離の60%ダメージ
3250601000-(325)9敵ユニット500Superior Magicダメージ+移動距離の80%ダメージ
備考
Hemorrhageでダメージが発生しない例外一覧(移動中無敵)
Str:Magmus:Lava Surge , Draconis:Draconic Defense , Pharaoh:Wrath of the Pharaoh , Shellshock:Rolling Thunder(中に入った味方も)
agi:The Madman:Barrel Roll , Sir Benzington:Knightfall , Chronos:Time Leap , Riptide:Undertow
Int:Geomancer:Dig , Doctor Repulsor:Ludicrous Speed ,

Feastで奪える簡易Aura取得リスト
Wolf_Commander
Wolf_Commander.gifWolf_Commanderskill1.gifタイプ:PassiveDamage Aura:周囲の味方ユニットに+30% Base Damegeの効果
指定:無し
消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
---650-味方ユニット-
Minotaur
Minotaur.gifMinotaurskill2.gifタイプ:PassiveMinotaur's Vigor:Damage Aura:周囲の味方ユニットに+15 Attack speedの効果。
指定:無し
消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
---900-味方ユニット-
Minotaur
Vagabond_Leaderunit.gifOphelias-touch.pngタイプ:PassivePresence of a Leader:周囲の味方ユニットに+4 HP regenの効果。
指定:無し
消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
---1000-味方ユニット-
備考
現在スノッターボスの移動速度オーラは取れないようです。

ビルド一覧

ビルド名筆者最終更新日
初期ビルド名無し2012-01-29 (日) 22:39:21

バックストーリー

Although the Hunters were members of the Beast Horde in its war against the humans, they always preferred the darkness to the light, and were won over to the Hellbourne with the promise of human blood.
They are led by the traitor Blood Hunter, a swift and deadly warrior who feeds on the blood of his enemies and heals with horrifying speed.


過去の人間との戦いに於いて、獰猛なハンター共は獣達の軍勢と共に戦いを行っていたが(前作であるSavage 2)、彼らはどんな時も光よりも闇を好む。
そして彼らはより多くの人間の血を得る事を見込んで、地獄の軍勢に参加した。
反逆者であり、敏捷かつ致命的な戦士でもあるBlood hunterは、敵の血液を貪るために恐るべき速度で迫り、自らを癒すのだ。

SKIN

デフォルトLandShark BloodhunterBaby YagaStealth Hunter
BloodH_Def.jpgBloodH_alt1.jpgBloodH_alt2.jpgnoavater_Hellborne.jpg
NormalShopShopShop
Grimoire of Powerの力で中立クリープと合体
第三弾

変更履歴

Version 3.3 (2013/12/18)
  • Feast: パッシブに加えて、敵creep/中立creepを即死させるアクティブが使えるようになった
    マナコスト80、CD60/50/40/30、射程200

コメント

  • チーム構成関係なしに、殺しまくれるなら殺しまくればええんとちゃうん -- 2013-10-22 (火) 20:31:37
  • drのultにこいつのultは有効なの? -- 2013-10-29 (火) 19:35:32
  • アレはワープの類な上に無敵だから効かないぞ -- 2013-10-29 (火) 21:01:03
  • いつのまにか強くなってた -- 2013-12-28 (土) 23:15:53
  • 4.0 更新。 -- 2017-01-08 (日) 00:49:35
  • 4.0.8更新 1stの仕様変更で序盤の強力なダメージソースに。 -- saibaiman? 2017-04-29 (土) 01:05:37
  • ULTもtpとか移動時間中に無敵のあるGEOみたいなの以外はブリンクした瞬間にその距離分のダメージ食らうようになってますね -- 2017-05-04 (木) 01:54:47
  • いままでultでダメ―ジが出なかったタブレットにもダメージ出るようになったから、タブレットもつbh増えたね -- 2017-05-04 (木) 01:59:06
  • 説明文の修正と詳細追加しときました -- saibaiman? 2017-05-04 (木) 09:26:29
  • HoNR Ver.0.7.8 1stが対象+範囲化、2ndで中立のオーラが奪えるように -- saibaiman 2025-11-15 (土) 18:08:42