Ver.4.9.2
![]() | RANGE | ステータス | Lv1 | Inc | Lv25 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Corrupted Disciple (DotA:Lightning Revenant) | Strength | 19 | 1.9 | - | ||||
Agility | 22 | 2.8 | - | |||||
Intelligence | 19 | 1.8 | - | |||||
射程 | 475 | HP | 511 | - | - | |||
攻撃間隔 | 1.7 秒 | Mana | 247 | - | - | |||
移動速度 | 300 | Armor | 2.10 | - | - | |||
基本攻撃力 | 47-51 | M.Armor | 5.0 | - | - |
Overload (Super Charged) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | タイプ: | Active | 範囲内に居る一番HPが低い敵ユニットにダメージを与える。 またこのダメージを受けるたびにarmorが-1減少する。 このarmor減少はスタックし、3秒間持続する。 SotM所有時は青字の能力+電光が次のターゲット(2体まで)に反射する [flavor text:Too much power!](力が漲ってきた!) | ||||
指定: | 無し | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 100 | 80 | - | 525 | 20 | 敵ユニット | 0.8秒(0.7)ごとに37.5物理ダメージ |
2 | 100 | 70 | - | 525 | 20 | 敵ユニット | 0.7秒(0.6)ごとに50物理ダメージ |
3 | 100 | 60 | - | 525 | 20 | 敵ユニット | 0.6秒(0.5)ごとに62.5物理ダメージ |
ビルド一覧
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
---|---|---|
Corrupted Disciple/Build-hagechan | 名無し | 2013-01-31 (木) 13:50:22 |
名無しビルド | 名無し | 2011-08-06 (土) 11:47:28 |
バックストーリー
Having traded Sol's sacred flame for the potent and unholy energy of the Hellbourne, the Corrupted Disciple is now little more than a battery of black magic.
He unleashes this fell sorcery in many forms, some to his benefit but all to the agony of those around him.
Corrupted Disipleは黒魔術の力を扱う装置を得るためにSolの神聖なる炎を差し出し、Hellbourneの強力で不浄な力と交換した。
彼は黒魔術の力を多彩な形で引き出し、自らの利益のためにかつての仲間にあらゆる苦しみを与える。
関連
Amun-Ra 呼び出した
SKIN
デフォルト | Steampunk Disciple | Reborn Disciple |
![]() | ![]() | ![]() |
Normal | Shop | Shop |
変更履歴
コメント
- ultのアーマー減少が活きないってことを言いたいんだと思うけど? -- 2014-11-30 (日) 18:01:53
- 味方がMagicnukeに偏ってるときの方が相手がbkbなりvestに金使ってくれてより効果的なんだよなぁ・・・ -- 2014-11-30 (日) 19:22:26
- そのArmor減少を生かすために、強い物理ダメージが必要なんだけど、StoMを買ったCDだとよっぽど稼げてない限り殴りダメージ作れないからね。 -- 2014-11-30 (日) 21:21:05
- 言ってる意味が全くわかんねえ・・・。アーマーに活かすもクソもあるかよwww -- 2014-11-30 (日) 21:40:01
- 確かに(2ndを使わなければ)殴りダメージ出ないな。しかも徐々にarmour低下だから物理nukerともそれほどシナジーないな -- 2014-12-01 (月) 20:37:33
- 2番をきっちり使えばスタッフしか持ってなくても酷いダメージをたたき出すだろうに。5秒しか吸えなかったとしても100ダメージアップだぞ。 -- 2014-12-05 (金) 14:40:21
- 3.6 2ndの吸収間隔が細かいものに,1秒あたりの吸収量は変わらず。 -- saibaiman? 2014-12-16 (火) 21:50:47
- これは一応強化なのだろうか -- 2014-12-18 (木) 16:15:44
- Blitzもそうだけど、強化ですね。 -- 2014-12-19 (金) 01:38:31
- 3.8.3 1番の最大ダメージ上昇、2番の吸収量増加。 -- 2016-02-10 (水) 13:29:18