HoNR Ver.0.12.0
|~&attachref(image/Drunken Master.jpg,120x120);|>|>|>|~&color(red){''MELEE''};|~|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv25|
|~|>|>|>|SIZE(32){Drunken Master}|~|~&color(red){''Strength''};|CENTER:''22''|CENTER:''3.0''|CENTER:''-''|
|~|>|>|>|~|~|~Agility|CENTER:14|CENTER:2.0|CENTER:-|
|~|>|>|>|~|~|~Inteligence|CENTER:18|CENTER:1.8|CENTER:-|
|>|>|~射程|>|CENTER:150|~|~HP|CENTER:612|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~攻撃間隔|>|CENTER:1.7 秒|~|~Mana|CENTER:234|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~移動速度|>|CENTER:300|~|~Armor|CENTER:2.16|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~基本攻撃力|>|CENTER:50-57|~|~M.Armor|CENTER:5.0|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|>|>|>|>|>|~Lunge|
|~&attachref(image/Drunken Masterskill1.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|指定した対象に飛びつき1.5秒間行動不能にし、自身は対象の周りを時計回りで一周する。&br;その間、もう一度スキルを使用するか一周するかすると拘束は解けるが、自身の反対側の方向へ距離300吹き飛ばし、2秒間のスローを与える。&br;対象に張り付いた時と吹き飛ばした時の計2回、自身の攻撃力の割合とボーナスを合計した物理ダメージを与える。&br;&br;[flavor text:You spin me right round, baby, right round](お前は儂をぐるぐるまわしとるぞ、小僧、ぐるぐるとな。)|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''対象''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:120|CENTER:13|CENTER:400|CENTER:-|CENTER:1.5 [2]|CENTER:敵ユニット|CENTER:50% + 20 damage 計2回 15% slow|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:120|BGCOLOR(lightblue):CENTER:12|BGCOLOR(lightblue):CENTER:400|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:1.5 [2]|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:50% + 40 damage 計2回 20% slow|
|CENTER:3|CENTER:120|CENTER:11|CENTER:400|CENTER:-|CENTER:1.5 [2]|CENTER:敵ユニット|CENTER:50% + 60 damage 計2回 25% slow|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:120|BGCOLOR(lightblue):CENTER:10|BGCOLOR(lightblue):CENTER:400|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:1.5 [2]|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:50% + 80 damage 計2回 30% slow|
|>|>|>|>|>|>|>|2回のダメージは通常攻撃として扱われるため、[[Attack Modifier>Modifier#tab20c94]]等が適用される。|
|>|>|>|>|>|>|>|~Stagger|
|~&attachref(image/Drunken Masterskill3.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|指定地点に向かってステップをふみ、範囲内の敵に物理ダメージを与える。(non-heroユニットに対しては1.75倍のダメージ)&br;その後4秒間自身の攻撃力と移動速度を上昇させる。&br;また、Lunge使用時にこのスキルのCDをリセットする。&br;[flavor text:Dear chap, I might be a wee bit inebriated.](なあおまえさん、儂はほんのちっと酔ってしまったかもしれんぞ)|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''地面''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:60|CENTER:7|CENTER:300|CENTER:200|CENTER:4|CENTER:敵ユニット|CENTER:45 damage 35攻撃力上昇 15移動速度上昇|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:60|BGCOLOR(lightblue):CENTER:7|BGCOLOR(lightblue):CENTER:300|BGCOLOR(lightblue):CENTER:200|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:70 damage 50攻撃力上昇 20移動速度上昇|
|CENTER:3|CENTER:60|CENTER:7|CENTER:300|CENTER:200|CENTER:4|CENTER:敵ユニット|CENTER:95 damage 65攻撃力上昇 25移動速度上昇|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:60|BGCOLOR(lightblue):CENTER:7|BGCOLOR(lightblue):CENTER:300|BGCOLOR(lightblue):CENTER:200|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:120 damage 80攻撃力上昇 30移動速度上昇|
|>|>|>|>|>|>|>|このスキルはDisjoints効果を持つ。(タイミングよく使うことで特定のスキルや攻撃を回避することが可能)|
|>|>|>|>|>|>|>|~Drink|
|~&attachref(image/Drunken Masterskill2.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|酒を飲みDrunk chargeを付与し、様々な効果を得る。&br;使用時に(3/6/9/12)chargeを獲得し、飲み続けることで0.25秒毎に(2/3/4/5)chargeとLungeとStaggerのCDを0.5秒短縮する。&br;※チャネリングスキル。術者が別の行動を取るまで持続する。(最大2秒間)&br;&br;Drunken MasterはDrunk charge数に応じてcharge数×0.55%Evasion、0.5%スタンやデバフ効果時間短縮、1%の1.3/1.4/1.5/1.6倍クリティカルチャンスを得る&br;&br;以下のスキルを使用時Drunk chargeを消費してスキルを強化する。&br;Lunge使用時Drunk chargeを6消費して移動速度低下を+30%する。&br;Stagger使用時Drunk chargeを4消費して移動速度上昇量を+50する。&br;Drunk chargeは2秒経過毎に自動で1消費され、Drunken MasterのHealthを7回復する。&br;また、Drunken Masterかkillかassistを得る度chargeが10加算される。;&br;[flavor text:yummy yummy yummy](ング、ング、ングッ)|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''無し''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:最大18チャージ|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:20|BGCOLOR(lightblue):CENTER:16|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:自身|BGCOLOR(lightblue):CENTER:最大27チャージ|
|CENTER:3|CENTER:20|CENTER:12|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:最大36チャージ|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:20|BGCOLOR(lightblue):CENTER:8|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:自身|BGCOLOR(lightblue):CENTER:最大45チャージ|
|>|>|>|>|>|>|>|Lv4で2秒間飲み続けた場合は12+40chargeとLungeとStaggerのCDを4秒短縮する。&br;スキルレベルが最大になると使用して即座にキャンセルすることでDrunk chargeを簡単に維持することが可能。|
|>|>|>|>|>|>|>|~3 Point Strike|
|~&attachref(image/3PointStrike.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(green){''Passive''};|>|>|>|>|周囲の敵Heroに三方向の打点を発生させる。&br;対象の打点を全て破壊した時、物理ダメージと打ち上げスタンを与える。&br;打点は対象の打点を全て破壊した12秒後に復活する。&br;また、破壊しきれなかった10秒後にリセットされる。&br;&color(blue){青字は[[Staff of the Master>Staff of the Master]]所持時の効果};&br;&color(blue){Staff of the Master所有時は全て破壊した際、通常スキルのCDがリセットされる。};&br;[flavor text:Hmm? What's happening? Are they trying to hurt me?](んむ?何が起きた?奴らは儂をどうにかしようとしたのか?)|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''無し''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1200|CENTER:-|CENTER:敵ヒーロー|CENTER:250ダメージ 1.0秒打ち上げスタン|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:1200|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ヒーロー|BGCOLOR(lightblue):CENTER:375ダメージ 1.5秒打ち上げスタン|
|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1200|CENTER:-|CENTER:敵ヒーロー|CENTER:500ダメージ 2.0秒打ち上げスタン|
|>|>|>|>|>|>|>|打点はDrunkenMasterから発生するDotダメージ以外の攻撃で破壊可能。(イリュージョンでも可能)&br;打点の方向は北、南西、南東に120度で発生する。|
*Build一覧 [#z2656eed]
*バックストーリー [#nf900e0c]
For the Drunken Master, there exists only a single cardinal rule: that booze shall flow, freely and indefinitely.&br;At first apathetic to the Hellbourne threat, the Drunken Master lept to action when a wise sage explained to him that should the Hellbourne overrrun Newerth, there would be no more booze.&br;Armed with expert combat techniques and fueled by questionable substances, the Drunken Master embodies that which is unpredictable and unyielding.
&br;&br;
*SKIN [#pb217a89]
|''デフォルト''|''Hillbilly Brawler''|''Drunken Wench''|''Eggnog Master''|
|&ref(image/DMaster_Def.jpg,nolink,80%);|&ref(image/DMaster_alt1.jpg,nolink,80%);|&ref(image/DMaster_alt2.jpg,nolink,80%);|&ref(image/noavater_Legion.jpg,nolink,80%);|
|''Normal''|''Shop''|''Shop''|''COLOR(GREEN):特殊''(2012年クリスマス)|
||||10ドルコインパック購入特典|
*コメント [#b9e13b9c]
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