HoNR Ver.0.12.4
|~&attachref(image/kane_icon.png,nolink,120x120);|>|>|>|~COLOR(GREEN):MELEE|~|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv25|
|~|>|>|>|SIZE(32){Kane}|~|~COLOR(RED):Strength|CENTER:''22''|CENTER:''2.7''|CENTER:''-''|
|~|>|>|>|~|~|~Agility|CENTER:17|CENTER:1.5|CENTER:-|
|~|>|>|>|~|~|~Intelligence|CENTER:18|CENTER:1.7|CENTER:-|
|>|>|~射程|>|CENTER:150|~|~HP|CENTER:568|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~攻撃間隔|>|CENTER:1.7 秒|~|~Mana|CENTER:234|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~移動速度|>|CENTER:305|~|~Armor|CENTER:3.98|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~基本攻撃力|>|CENTER:51-59|~|~M.Armor|CENTER:5.0|CENTER:-|CENTER:-|
#clear
|>|>|>|>|>|>|>|~Waylay|
|~&attachref(image/kane_1.png,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|指定方向に剣を繰り出し物理ダメージを与え&br;範囲内の敵ユニットを自身の近くまで引き寄せた後、20%スローを与える。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''なし''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:90|CENTER:16|CENTER:440|CENTER:110|CENTER:4|CENTER:敵ユニット|CENTER:110物理ダメージ、20%スロー|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:100|BGCOLOR(lightblue):CENTER:14|BGCOLOR(lightblue):CENTER:440|BGCOLOR(lightblue):CENTER:110|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:185物理ダメージ、20%スロー|
|CENTER:3|CENTER:110|CENTER:12|CENTER:440|CENTER:110|CENTER:4|CENTER:敵ユニット|CENTER:260物理ダメージ、20%スロー|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:120|BGCOLOR(lightblue):CENTER:10|BGCOLOR(lightblue):CENTER:440|BGCOLOR(lightblue):CENTER:110|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:335物理ダメージ、20%スロー|
|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|物理属性。チャネリングスキルを妨害できる。|
|>|>|>|>|>|>|>|~Balance of Power (Offensive Force/Defensive Might)|
|~&attachref(image/kane_2a.png,nolink,60x60);&br;&attachref(image/kane_2b.png,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(green){''Passive''};|>|>|>|>|味方へのオーラを発生させる。&br;トグル式で2種類のオーラを切り替え可能で、完了するまでクールダウン分の時間がかかる。&br;%%%''[1]Offensive Force''%%%&br;1.5xクリティカルダメージ、マナリジェネ(非戦闘状態のみ)。&br;%%%''[2]Defensive Might''%%%&br;Armor上昇、ヘルスリジェネ(非戦闘状態のみ)。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''なし''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:15|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:800|CENTER:-|CENTER:味方ヒーロー|[1]10%クリティカルチャンス、失ったManaの1% reg&br;[2]2Armor上昇、失ったHPの1% reg|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:15|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:800|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:味方ヒーロー|BGCOLOR(lightblue):[1]20%クリティカルチャンス、失ったManaの1.5% reg&br;[2]3Armor上昇、失ったHPの1.5% reg|
|CENTER:3|CENTER:15|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:800|CENTER:-|CENTER:味方ヒーロー|[1]30%クリティカルチャンス、失ったManaの2% reg&br;[2]4Armor上昇、失ったHPの2% reg|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:15|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:800|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:味方ヒーロー|BGCOLOR(lightblue):[1]40%クリティカルチャンス、失ったManaの2.5% reg&br;[2]5Armor上昇、失ったHPの2.5% reg|
|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|非戦闘状態:Heroが8秒間ダメージを受けていない状態。|
|>|>|>|>|>|>|>|~Steel Resolve|
|~&attachref(image/kane_3.png,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(green){''Passive''};|>|>|>|>|通常攻撃した敵ユニットに、攻撃力を減少させるKane's Anguishのデバフを4秒間与える。&br;1チャージ毎に攻撃力20%減少させ攻撃毎に1チャージ、最大(1/2/3/4)チャージまで溜まる。&br;また、チャージ1に毎に対象の攻撃力の5%がKaneから対象に与える通常攻撃に上乗せされる。&br;Waylay当てるかFace Offを使用した対象にもチャージを1付与する。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''なし''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:敵ユニット|CENTER:最大20%まで攻撃力減少 最大5%攻撃力吸収|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:最大40%まで攻撃力減少 最大10%攻撃力吸収|
|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:敵ユニット|CENTER:最大60%まで攻撃力減少 最大15%攻撃力吸収|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:最大80%まで攻撃力減少 最大20%攻撃力吸収|
|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|''Face Off''使用時に対象に''Steel Resolve''のデバフを1チャージ付与する。&br;タワーにも効果がある。|
|>|>|>|>|>|>|>|~Face Off|
|~&attachref(image/kane_4.png,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|Kaneと指定した敵ヒーローは互いに強制通常攻撃状態(操作不能)になる。&br;両者とも移動速度最大、ユニット透過・地形無視移動、視界確保、透明看破を受ける。&br;また、Kaneのみ攻撃速度増加(25/50/75)を得る。&br;&br;Face Offの効果時間中に対象が死亡した場合、Face Offは(4/6/8)チャージを得る。&br;1チャージは1ATKを得る、ただし[[Staff of the Master>Staff of the Master]]が有効になるまでこのチャージは適応されない。&br;&br;&color(blue){青字は[[Staff of the Master>Staff of the Master]]所持時の効果};&br;&color(blue){チャージが有効化される};&br;&color(blue){Face Offの効果時間中、対象以外からのダメージを50%軽減する。};|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~対象|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:650|CENTER:-|CENTER:3.5|CENTER:敵ヒーロー/タワー|CENTER:Kaneへの通常攻撃強制|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:125|BGCOLOR(lightblue):CENTER:65|BGCOLOR(lightblue):CENTER:650|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4.25|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ヒーロー/タワー|BGCOLOR(lightblue):CENTER:Kaneへの通常攻撃強制|
|CENTER:3|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:650|CENTER:-|CENTER:5|CENTER:敵ヒーロー/タワー|CENTER:Kaneへの通常攻撃強制|
|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|物理属性。Dispel不可。タワーに使用した場合はCDが20秒になる。|
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