HoNR Ver.0.12.0
|~&attachref(image/Kinesis.jpg,nolink,120x120);|>|>|>|~COLOR(RED):RANGE|~|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv25|
|~|>|>|>|SIZE(32){Kinesis}|~|~Strength|CENTER:20|CENTER:1.6|CENTER:-|
|~|>|>|>|~|~|~Agility|CENTER:15|CENTER:1.5|CENTER:-|
|~|>|>|>|~|~|~COLOR(BLUE):Intelligence|CENTER:''30''|CENTER:''2.0''|CENTER:''-''|
|>|>|~射程|>|CENTER:600|~|~HP|CENTER:530|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~攻撃間隔|>|CENTER:1.7 秒|~|~Mana|CENTER:390|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~移動速度|>|CENTER:290|~|~Armor|CENTER:2.1|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~基本攻撃力|>|CENTER:51-55|~|~M.Armor|CENTER:5.0|CENTER:-|CENTER:-|
#clear

* Stasis Smash [#skill_1]
|~&attachref(image/kinesis_1.png,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|指定した対象を(1/1.5/2/2.5)秒間持ち上げる。もう1度押すか時間経過で解除される。&br;持ち上げた対象はスタン状態になり40%のダメージ軽減を得る。&br;静止状態が解除された場合、敵ならば(100/160/220/280)Magicダメージを与える。&br;解除された時周囲に居る敵にもダメージとスタンを与える。&br;与えるダメージ(最大100/160/220/280)とスタン(最大1/1.25/1.5/1.75)は対象が静止していた時間に応じて大きくなる。&br;ダブルクリックで即座に自身に使用可能|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''指定''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:550|CENTER:300|CENTER:1|CENTER:ユニット|CENTER:100Magicダメージ|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:110|BGCOLOR(lightblue):CENTER:14|BGCOLOR(lightblue):CENTER:550|BGCOLOR(lightblue):CENTER:300|BGCOLOR(lightblue):CENTER:1.5|BGCOLOR(lightblue):CENTER:ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:160Magicダメージ|
|CENTER:3|CENTER:120|CENTER:13|CENTER:550|CENTER:300|CENTER:2|CENTER:ユニット|CENTER:220Magicダメージ|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:130|BGCOLOR(lightblue):CENTER:12|BGCOLOR(lightblue):CENTER:550|BGCOLOR(lightblue):CENTER:300|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2.5|BGCOLOR(lightblue):CENTER:ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:280Magicダメージ|
|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>||

* Lift / Launch [#skill_2]
|~&attachref(image/kinesis_2.png,nolink,60x60); &attachref(image/kinesis_22.png,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|範囲800の自身に一番近いクリープまたは木を8秒間浮かせる。&br;スキルは(1/2/3/4)つまでチャージできる。&br;サブスキルを使用する事で浮かせたもの全てを指定した敵ユニット1体へ投げつけて、Magicダメージと2秒間移動速度低下を与える。&br;※ダメージは浮かせたもの1つ分、スローは重複しない。&br;&color(blue){青字は[[Staff of the Master>Staff of the Master]]所持時の効果};&br;&color(blue){2回バウンドするようになる(範囲400)};|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''なし''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:55|CENTER:4|CENTER:600|CENTER:-|CENTER:8/2|CENTER:敵ユニット|CENTER:85Magicダメージ -10%移動速度|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:55|BGCOLOR(lightblue):CENTER:3.3|BGCOLOR(lightblue):CENTER:600|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:8/2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:90Magicダメージ -15%移動速度|
|CENTER:3|CENTER:55|CENTER:2.6|CENTER:600|CENTER:-|CENTER:8/2|CENTER:敵ユニット|CENTER:95Magicダメージ -20%移動速度|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:55|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:600|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:8/2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:100Magicダメージ -25%移動速度|
|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|浮かせたクリープは無敵。弾速450、周囲に浮かせるものがなくても木屑のようなものが浮く。&br;浮かした物体は1200離れるとLaunchが使用できない。&br;CD減少アイテムは適用されない。&br;Nullstoneで無効化されない。|

* Inherent Defense [#skill_3]
|~&attachref(image/kinesis_3.png,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(green){''Passive''};|>|>|>|>|敵ヒーローに与えたMagicダメージの一定割合分、自身の被ダメージを吸収するシールドを生成する。&br;効果時間中に追加でスキルダメージを与えた場合効果時間がリセットされる。&br;このシールドは最大で500まで溜まる。&br;シールドがある時は移動速度が(10+Shield/4)上昇する。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''なし''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:8|CENTER:自分|CENTER:20%|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:8|BGCOLOR(lightblue):CENTER:自分|BGCOLOR(lightblue):CENTER:30%|
|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:8|CENTER:自分|CENTER:40%|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:8|BGCOLOR(lightblue):CENTER:自分|BGCOLOR(lightblue):CENTER:50%|

* Mass Control [#skill_4]
|~&attachref(image/kinesis_4.png,nolink,60x60); &attachref(image/kinesis_44.png,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|周囲の木またはクリープを(3/5/7)個浮かせる(何も場合は地面が浮く)。&br;浮いている間クリープは無敵であり、浮遊物は最大速度であなたの後を追いかける。&br;再度使用する事で指定地点に浮遊物を投げつける。&br;|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''地点''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:150|CENTER:90|CENTER:750|CENTER:250|CENTER:-|CENTER:指定地点|CENTER:1つに付き100Magicダメージ|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:200|BGCOLOR(lightblue):CENTER:80|BGCOLOR(lightblue):CENTER:750|BGCOLOR(lightblue):CENTER:250|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:指定地点|BGCOLOR(lightblue):CENTER:1つに付き100Magicダメージ|
|CENTER:3|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:750|CENTER:250|CENTER:-|CENTER:指定地点|CENTER:1つに付き100Magicダメージ|
|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|使用時は一瞬硬直する。|

*ビルド一覧 [#qe29bc32]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[Midwarsバランス型>Kinesis/build-Midwars名無し]]|名無し|&lastmod([[Kinesis/build-Midwars名無し]]);|
#br

*バックストーリー [#d3e43e41]
The Prophet teaches that energy flows through all things, we must only harness it for ourselves.&br;The mages invoke incantations, the priests call upon gods wicked and just, but for the truly powerful, the power is harnessed from within.&br;These are the Disciples of the Way and among them there is one known for his mastery over all - Kinesis.&br;Let the Hellbourne beware the power of his mind.
&br;&br;
導師はあらゆる物に力が流れる事を教えている、しかし我々は唯一自分のためだけにそれを利用しなければならない。
魔術師は呪文を発動し、聖職者は邪悪もしくは正当なる神々の力と呼ぶ。
しかし本当に強力な力は、彼らの内輪だけで使用している。
それらの力は弟子により知られ、全てに於いて師として知られる・・・その名はKinesis。
Hellborneは彼の精神の力を警戒する事になるだろう。

*SKIN [#f752b69c]
|''デフォルト''|''Zeta Kinesis''|''Kinesia''|
|&ref(image/Kinesis_Def.jpg,nolink,80%);|&ref(image/Kinesis_alt1.jpg,nolink,80%);|&ref(image/Kinesis_alt2.jpg,nolink,80%);|
|''Normal''(記念すべき100体目)|''COLOR(RED):限定''(EA購入特典)|''Shop''|

*変更履歴 [#z446cb4d]
#region(Version 3.3 (2013/12/18))
- Telekinetic Control:チャージ増加時間が4/3.5/3/2.5秒から4.0/3.3/2.6/2.0秒へ
- Telekinetic Control:木を浮かせることのできる範囲が600から800へ
- Telekinetic Control:Cast action timeが200から0へ
- Telekinetic Control:移動または通常攻撃中でも使用できるようになった(Lift/Launchともに)
- Inherent Defense:シールド1につき+0.25 Movement Speedを得るようになった.(また、ベースで10 Movement Speedを得る)
- Inherent Defense:シールドの変換率が12.5/25/37.5/50%から20/30/40/50%へ変更
- Mass Control:持ち上げたものがKinesisの後を移動速度522でついてくるようになった
#endregion

*コメント [#w3fb9571]
#pcomment