HoNR Ver.0.10.2
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''Null Stone''|>|>|>|>|''合計: 4500''|
|&ref(image/Nullstone.png,nolink,128x128);|[[&ref(image/Blessed-Orb.png,50x50);>Blessed Orb]]&br;[[Blessed Orb]]&br;(2100)|BGCOLOR(WHITE):+|[[&ref(image/Sustainer.png,50x50);>Sustainer]]&br;[[Sustainer]]&br;(1700)|BGCOLOR(WHITE):+|&ref(image/recipe.png,50x50);&br;Recipe&br;(700)|
***%%%所持効果%%% [#ca16f65f]
- +15 Strength
- +15 Agility
- +15 intelligence
- +15 Damage
- +6 Health Regeneration
- +150% Mana Regeneration
***%%%特殊効果%%% [#n81a6616]
-クールダウンでないとき、自身を対象とするスペル攻撃を自動で無効化する
***%%%使用効果%%% [#h0d4fcbc]
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|~指定:|~''味方ヒーロー''|>|>|>|>|>|スペル無効化能力を別の味方ヒーローに最大15秒間付与する。|
|~Level|~消費マナ|~クールダウン|~射程|~範囲|~効果時間|~対象|~効果|
|-|-|15|-|800|15|-|スペル無効化能力を別の味方ヒーローに最大15秒間付与する。|
***%%%その他%%% [#v73e7a4a]
- [[Thunderbringer]]、[[Vindicator]]、[[Sand Wraith]]のULTも無効化する。
- 分解不可
*コメント [#f76acde8]
- Wretched HagやMage Baneがよくお守り代わりに持っている -- &new{2010-04-16 (金) 15:32:07};
- 相手にtb,sw,vindiがいればultけせるで!? -- &new{2010-05-21 (金) 16:02:24};
- 相手にsuccubusがいたらcarryは作ってもいい -- &new{2010-10-29 (金) 00:59:42};
- succbusだけじゃなくnukerいたら作るがな -- &new{2010-10-29 (金) 05:53:22};
- carryだったらbkbの方がいいと思うけどな -- &new{2010-10-29 (金) 11:41:23};
- madmanやmageなら分かるがchronosやswiftが持ってたらkick -- &new{2010-10-29 (金) 12:02:58};
- 相手がポータル持ちだったらどうするの・・・ -- &new{2010-10-29 (金) 12:10:58};
- 仮にkey持ちがDWならward置いたり、DWと離れてる所でfarmしたり, -- &new{2010-10-29 (金) 12:41:16};
- MadmanとMageがよくてChronosとSwiftがダメな理由は? -- &new{2010-10-29 (金) 13:37:41};
- 多分だけどswifは1とultがスペル無効だから、1on1なら勝てるからかな。chronoはultとrewindあるからじゃない?でも最近chrono柔らかすぎて見ないよね -- &new{2010-10-29 (金) 15:18:22};
- あとchronoはleapもあるから逃げやすい -- &new{2010-10-29 (金) 15:20:16};
- それとchronoとswifは一方的に殴れるからであってmageとmadmanはpredみたいに長期的な殴りだからだと思う。長文スマン -- &new{2010-10-29 (金) 15:24:18};
- nullは自分のユニットがどうとかじゃなくて相手にbkbを貫通するcarry殺しのスキル持ちが居る場合に作るだろjk。DWとかGauntletとかTundoraとかの -- &new{2010-11-29 (月) 20:01:33};
- bkb貫通しなくてもnukerいたら作るだろ -- &new{2010-11-30 (火) 05:28:18};
- ↑の言うnukerが単体指定が脅威なユニットなら必要だが、AOE系nukerなら必要ないよな?それにbkb貫通しないならcarryには必要ないし、semicarrryやtankやintは御守り持ってても良いという程度だろう。あくまで先頭に言ったの単体指定を忘れるなよな -- &new{2010-11-30 (火) 21:38:19};
- nullを持つとheroの周りに青いオーラが出るようになった -- &new{2011-07-13 (水) 14:33:12};
- 最近の流行の成果、相手に単体指定強いスキル持ってるやついなくても作る人が増えてる気がするわ -- &new{2011-07-13 (水) 16:41:36};
- 対象指定がいたらとりあえず作るって感じの人多いね 必要かどうか本気で疑問だったりするけれど -- &new{2011-07-13 (水) 20:46:58};
- 対象指定いないのにMid行ったやつがNull作った。とりあえず作っとけって馬鹿はまじ消えろや・・・ -- &new{2011-07-24 (日) 17:10:09};
- んなもんしらねーよぼけ -- &new{2011-07-24 (日) 17:34:59};
- 対象指定が一切いない試合ってあるのか -- &new{2011-07-24 (日) 21:32:39};
- マグマス ジェラ SS ニンフ ゼファー -- &new{2011-07-25 (月) 08:57:40};
- hero名だしてたらきりがないだろ・・・。それに対象指定できるアイテムなんてたくさんあるんだから一切ない試合なんてないよ -- &new{2011-07-25 (月) 19:31:16};
- 消えろやとか言ってるやつ本人に言えって何回言えばわかんだよグズ -- &new{2011-07-27 (水) 21:57:18};
- mana regenが200%→150%に。 -- &new{2012-02-29 (水) 20:26:10};
- レシピ無くなりお手軽作成可能に。str,agi,intそれぞれ+10になり他変化なし -- &new{2014-07-18 (金) 10:23:24};
- 3.5.2で再変更。レシピ150・分解不可に。 -- &new{2014-08-01 (金) 08:28:38};
- バージョンが2つほど遅れていたので更新しておきました。 -- [[sapiento]] &new{2021-05-03 (月) 10:43:40};
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