[v.2.1.5]
Hero
Introduction
強力なDisableを二種備え、序盤は勿論終盤にかけても置くだけで強力なUltと非常に使い勝手の良いDDスキルも持つ。
マナ効率の悪さを除けば、全てのスキルの使い勝手の良さにより非常に汎用性が高いPollywogはチーム戦において非常に強いHeroだ。
Strength / Weakness
-
- 強力なDisable2種
- 半分問答無用のSiege能力
-
- マナ効率が非常に悪い
- 腐ってもintなため殴られれば柔い
Role
- Ganker(Pusher) / Disabler / (Initiater)
Lane
- Mid solo
Lv boostをしていち早くUltimateを覚えることが必要。
加えて泣き所のマナ効率の悪さをRune管理により補う事が可能であるため、Mid soloを推奨する。
Sideに関しては、スキル単体ではBlinkやLeapといったスキルは持たず、Disableは2種あるがマナ効率が悪く序盤から乱発は出来ないのでSide solo(1vs多)は不向きである。
2vs2の場合に関しても序盤からダメージの出せるAoE DDの1番を切って2,3を取るようなBuildをするとをPollyの旨味が半減してしまう。
以上の点からSideにはあまり行くべきではない。
Skill
Skill Performance
Skill Summary
1st Electric Jolt
前方600Rangeに対して当たるPollyのメインAoE DDスキル。
PushにFarmに使える上ダメージ自体も300と中々の性能を誇る。
2nd Morph
500Range Hex . Disableその1。
キャストタイムもほぼ無い即発なので敵を捕まえる際のInitiateSkillとして非常に有効。
Ultを覚えてからはこのHexがUltを決め込むためのキーとなる。
3rd Magical Bindings
400Range Channeling Disable . Disableその2。
Hexと繋げることにより敵がsoloの場合には長時間敵を無力化することが出来る。
単体でも約5秒弱敵を拘束することが出来るが、チャネリングスキルなので敵のDisableには気を付けよう。
Ult Voodoo Wards
上手くいけば敵を囲い込む事が出来る(Box)ため、ある意味Disable。
このWardの使い方がPollyを使う上での肝であると考える。
正直置くだけで意味はあるが、Pollyの最強スキルなので使うときには是非有効活用しよう。
スキルの使い方
1on1の状態であれば2ndから入りUltを置き(ここでBoxできるとベスト)3rdで固めて1stで追い打ち/トドメ的な使い方になる。
1stに関しては最初に使っても良いがとりあえず2nd->Ult->3rdのBoxコンボでBlink的なスキルを持たないHeroはほぼ殺せるので個人的なオススメ。
集団戦やPushの際にはとりあえずUltをおいて、Disablex2 のタゲは場合によるのでこの辺はReplay見るなりして感じよう。
Skill Build
ビルド | |||||||||||||||||
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17- |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill Number | 1 | 2/3 | 1 | 3/2 | 1 | U | 1 | 2 | 2 | 2 | U | 3 | 3 | 3 | S | U | S- |
説明
Lv6になったときに敵を殺す事を考えてるので、Lv6の段階で各スキルレベルが3-1-1-1の状態に必ずする。
最初に1をとるか2をとるか、また3からとるか2から取るかは割とどっちでも良いと言えばどっちでも良いかもしれないが個人的には上記のビルドがオススメである。
Item
Starting Items
- Ex1
596 Gold
万人受けする無難なのはこちらか。
を買うことが前提で、マナ効率の悪さも考えるとのような+αアイテムでマナ確保をしたい。+を持てばmanaを効率よく確保できる。
好みに応じて初期アイテムのx2を生かしての代わりにからを狙ってもいい。
もちろん両方作ってもいいがその後のアイテムが少し遅れてしまうため、個人的には + or のどちらかでいいと考える。(両方作るときもあるけど。)
Item Build
とりあえずの購入を急ぐ。mana効率の悪いPollyにとってrune管理は生面線であり、midに行く時点でしっかりしよう。
アイテムの順序としては( -> -> / -> () ->
ベーシックに行くとboots完成まではこんな感じで伸ばしていく。
Pollyにおいてはその後のアイテムも割りと分かれる。特にbootsの相性はいずれとも良いのだが
- Post Haste
Ultを生かしたSiegeは敵チームすれば脅威であるし、Disableを2種類も持つPollyがPost hasteを持てば、その縦横無尽な機動力を生かして敵チームをかき回すことが可能だ。
だがStatusは上がらないのでマナ管理はSteambootsに比べてつらくなるし、Nukeスキルに対しては弱くなってしまうだろう。
- Striders
Stridersは準Post Hasteポジションとなる。機動力は少し下がり、Statusも上がらないが特筆すべきはその値段の安さである。
余ったお金をその後の装備に回すことができる。
個人的なオススメとしては > > の順番か。
Steamがやっぱり安定するし、慣れてなければSteamで良いと思う。正直他の2つは機動力を生かしてかき回すことができないと性能が腐ってしまう。
その後のアイテムも割りと分かれては来るのだが、その中でもほぼ必須となってくるものはある。
Core Item
Staff of the Master 4300 Gold
Ultがさらに強力になることに加えて、mana効率の悪いPollyにとって、man poolを増やし、更にほぼ全てのIntの宿命ともいえるHPの少なさを補うこともできるSotMはCore Item筆頭であるだろう。
買うときは1200Goldのから買おう。費用対効果が非常に高い。
Ring of the Teacher 500 Gold
Siegeの際に効果を発揮するRoTも準Core Itemだと考える。持つことによる効果に関してはBubblesのBuildを参照されたし。
更に詳しくは後述するがへもつなぐことができる。
Nome's Wisdom 2240 Gold
持つだけでStatusが上がり、mana poolも増加、RoTからの派生アイテムのためPushにも有効であることはわかるだろう。
かの有名なN0tailも言っていたが、全てのSkillがActive SkillなInt Heroにとってこのアイテムは輪をかけて非常に良い選択だ。
それは何故か。
このアイテムの持つ効果である"使用manaの25% HP回復"との相性が非常に良いからである。所詮25%と思うかもしれないがこの効果は馬鹿にならない。
自前のmana regenでのmana回復をし、スキル使用時にHPを回復できることは、集団戦に入っていないが睨み合いが続くような時にも効果が発揮されるし、
この値段でこの効果は費用対効果が非常に高いと考える。オススメ
Restoration Stone 5200 Gold
\夢のDoubleUlt!/
夢のDoubleUltはPollyのSiegeを更に異次元の段階に昇華させることができる。
値段は非常に高いが、SotMとセットで作ることができてDouble ultが入れば敵のタワーはケツまくってにげr問答無用で割れるだろう。
※manaの管理は大切にしよう。Ult > Rest > Ultでなんと1500manaを消費する。
まあこれ単体でかなりのmana regenも持っているのでその点も非常に良い。
Portal Key 2150 Gold
攻めに逃げに有効なPortal key。強力なDisableを2つ持っていることも考えるとGankの際には問答無用でカチ込める。
これを持ったPollyがいると敵はタマ縮み上がって一人歩きができないだろう。
Shrunken Head 3900 Gold
PKとあわせて作れば更に問答無用で敵を拘束することができる。目指せ袋叩き。
Nullstone 4850 Gold
強力なRegenが出来、Statusの底上げにもなる。めんどくさい単体指定スキルが怖いときは作ると良い。
Storm Spirit 2800 Gold
Boxが非常にしやすくなる。加えてmana poolも上がる。
中盤以降は
買ってかをつくっては上にも書いたとおり。+も欲しい。
そこからが狙うのが良いが、調子に乗れてないときはとかを小買いしいっても良い。
自分の中のセオリー的には
> > の流れで作っていく。
Gank重視で動きたいときは
/ >
とかを作るし、かつ相手のDisableがめんどくさかったり、問答無用で敵の一人を潰しにかかりたい時は
/ > > まで伸ばしてからを狙いに行ったりする。
正直manaの管理さえできるのであれば上記のアイテムの順番も特に問わずに動けると思うし、できることが多いので適宜選択してItemは伸ばしていこう。
Tactics
動き方に関して
<最序盤 Lv1-Lv5>
この時間帯は特に他のInt mid heroと変わらない。あえてBubblesのGuideから引用すると
UltもなくSkillのダメージも低いこの時間帯は、しっかりとLHを狙う。相手が調子に乗って前に出てくるのであれば当然ハラスもする。
相手がDWのHachet持ち等でLH合戦に勝てないと判断したときには、均等に減らして1stでハラスを兼ねて一気に取るなどして工夫する。
最低限bottleからBoots程度までの金は稼がないと動きようも無いので、モーションになれていない場合には練習してしっかりとれるようにしよう。
<序盤 Lv6-10>
Ultを覚えたこの時間帯からはPollyの天下である。2nd>Ult>3rdのBoxコンボで敵をハメ殺し、そのままMidの1st Towerを狙うことを目標にしよう。
その後はUltのCDも短いのでUltのCDがあがるたびに誰かを殺すなり、敵チームに対して装備差をつけるためにTowerを狙う。
だが腐ってもIntなので序盤でつけたアドバンテージを調子に乗りすぎて崩さないように気をつけよう。
そしてしっかりとその後のアイテムを作るためにお金を貯めていこう。
<中盤 Lv11-15>
まだまだ強い。見方と合わせてしっかりDisableを入れてGankにSiegeに動いて敵チームを翻弄しよう。
見方チームにも嗾けて2nd Towerをバキバキ折りつつ、Carryがいる場合にはそいつにFarmもしてもらおう。チームの中心として動くことが可能だ。
だがこの時間はそろそろ一人でBox狙って殺しに行く時間ではなくなってくる点には注意しよう。相手の装備もしっかり見ながらチームとして動くのがベストだ。
<後半 Lv16~>
Carry達がShurunkenを持ちはじめるかもしれないこの以下略。
先手を取られて絡まれてしまえばやわらかいPollyなのでアホみたいに調子に乗らないようにしよう。
Pollyが無駄なところで死んでしまうのは非常にもったいないし、この時間帯では半端な死亡で-1の状態からの集団戦は即勝敗に関わると言っても過言ではない。
以上自分の考えるPollyである。Pollyはできることが非常に多くハマれば時間帯を問わず活躍が可能であると考える。
割と自分で書くのもアレな話、序盤で調子乗るのはいいが、いつまでも一人でBox決めれば殺せると錯覚して無駄なところでDeathがついてそこから流れがおかしくなるのがよくある。
この点を踏まえて動き方を書いたが、どのHeroにせよ相手の装備はよくみて、一人で殺せなくなったのなら、素直にチームで動いてがんばろう。
一人で俺ツエーするHeroというよりかは、自分がチームの流れをつかんで自分がチームの中心になる感じのHeroだと思う。
またBoxについてはこうすればできるよと文章で書けるものではなく、慣れ的なものが非常にでかいのでそのあたりは練習といったところか。個人的なコツはあるけど万人受けするとは思えない。
このビルドの評価
コメント
- ↑2 やめたほうが良い理由を何故書かないの?バカなの? -- 2011-08-24 (水) 10:07:51
- 弱いから -- 2011-08-24 (水) 10:52:19
- 言うにしても一言多いんだよ。いちいち煽るな。ガキかよ -- 2011-08-24 (水) 10:53:29
- サイドで相手にエレクみたいなやつがいれば2か3を取らざるをえないとは思いますが、レベル1でキルを狙いに行くわけでもないのであればLHの補助にもなりますし1番でいいかと。このビルドではmid前提のようですしサイドと協力してFirstBlood狙わないなら1番でしょう -- 2011-08-24 (水) 11:04:36
- ↑2 何でスルーしないの?バカなの?ガキなの? -- 2011-08-24 (水) 11:14:07
- ↑ 何でスルーしないの?バカなの?ガキなの? -- 2011-08-24 (水) 17:51:11
- バカでガキでもいいじゃんよ -- 2011-08-24 (水) 19:29:12
- 1番については考えてることが書かれてたから割愛。 -- jo_Ol? 2011-08-24 (水) 21:57:03
- 2のcasttimeについてはよく見ると1秒とか言う謎の表記があったからほぼっていう書き方をしたんだきょね。まぁモーション完了が1秒ってだけであってスキルの出は即発で合ってるぽいから修正しときます。 -- jo_Ol? 2011-08-24 (水) 22:01:30
- 何故「弱い」と判断したかを書かないあたり流石すぎる -- 2011-08-25 (木) 02:00:23