HoNR Ver.0.12.1
|~&attachref(image/Prisoner.jpg,nolink,120x120);|>|>|>|~COLOR(RED):MELEE|~|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv25|
|~|>|>|>|SIZE(32){Prisoner 945}|~|~COLOR(RED):Strength|CENTER:''24''|CENTER:''2.8''|CENTER:''-''|
|~|>|>|>|~|~|~Agility|CENTER:17|CENTER:1.4|CENTER:-|
|~|>|>|>|~|~|~Intelligence|CENTER:15|CENTER:1.8|CENTER:-|
|>|>|~射程|>|CENTER:150|~|~HP|CENTER:606|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~攻撃間隔|>|CENTER:1.7 秒|~|~Mana|CENTER:195|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~移動速度|>|CENTER:295|~|~Armor|CENTER:2.98|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~基本攻撃力|>|CENTER:57-63|~|~M.Armor|CENTER:5.0|CENTER:-|CENTER:-|
#clear

|>|>|>|>|>|>|>|~The ol' Ball and Chain|
|~&attachref(image/Prisoner_ability1.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|指定した地点に鉄球を投げ範囲内にいる敵ユニット全てをダメージと共に引き寄せる&br;引き寄せられている間は行動不能となり&br;引き寄せられた後に効果の薄れるスローを1秒間与える。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''地点''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:110|CENTER:14|CENTER:1000|CENTER:100|CENTER:1|CENTER:敵ユニット|CENTER:100 Physicalダメージ + 80% スロゥ|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:120|BGCOLOR(lightblue):CENTER:14|BGCOLOR(lightblue):CENTER:1000|BGCOLOR(lightblue):CENTER:100|BGCOLOR(lightblue):CENTER:1|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:180 Physicalダメージ + 80% スロゥ|
|CENTER:3|CENTER:130|CENTER:14|CENTER:1000|CENTER:100|CENTER:1|CENTER:敵ユニット|CENTER:260 Physicalダメージ + 80% スロゥ|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:140|BGCOLOR(lightblue):CENTER:14|BGCOLOR(lightblue):CENTER:1000|BGCOLOR(lightblue):CENTER:100|BGCOLOR(lightblue):CENTER:1|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:340 Physicalダメージ + 80% スロゥ|
|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|距離1000を引き寄せる|

|>|>|>|>|>|>|>|~Shackled|
|~&attachref(image/Prisoner_ability2.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|指定した対象に錘を付け、スローと持続ダメージを与え移動スキルを封じる(restrain)。&br;錘は2回攻撃する事で破壊する事が出来る。&br;One Man Riotを使用する事で一番近い敵ヒーローに使用可能。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''指定タイプ''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~対象|
|CENTER:1|CENTER:45|CENTER:15|CENTER:400|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:敵Hero|CENTER:20%スロー + 25 Physicalダメージ(秒) restrain|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:50|BGCOLOR(lightblue):CENTER:15|BGCOLOR(lightblue):CENTER:400|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:5|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵Hero|BGCOLOR(lightblue):CENTER:25%スロー + 30 Physicalダメージ(秒) restrain|
|CENTER:3|CENTER:55|CENTER:15|CENTER:400|CENTER:-|CENTER:7|CENTER:敵Hero|CENTER:30%スロー + 35 Physicalダメージ(秒) restrain|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:60|BGCOLOR(lightblue):CENTER:15|BGCOLOR(lightblue):CENTER:400|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:9|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵Hero|BGCOLOR(lightblue):CENTER:35%スロー + 40 Physicalダメージ(秒) restrain|
|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|効果時間中は対象の視界を確保し、透明を看破する。|

|>|>|>|>|>|>|>|~One Man Riot|
|~&attachref(image/Prisoner_ability3.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(Green){''Passive''};|>|>|>|>|自身の基礎攻撃力が上昇する。&br;また付近の視認出来る敵Heroの数だけ追加で基礎攻撃力+(15/20/25/30)%上昇する。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''なし''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:700|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:基礎攻撃力+15%&br;追加 基礎攻撃力+15% × 敵Hero|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:700|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:自身|BGCOLOR(lightblue):CENTER:基礎攻撃力+20%&br;追加 基礎攻撃力+20% × 敵Hero|
|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:700|CENTER:-|CENTER:自身|CENTER:基礎攻撃力+25%&br;追加 基礎攻撃力+25% × 敵Hero|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:700|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:自身|BGCOLOR(lightblue):CENTER:基礎攻撃力+30%&br;追加 基礎攻撃力+30% × 敵Hero|
|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|スキルアイコンでスタック数が確認が可能。敵イリュージョンもカウントする。&br;敵Heroが範囲内に5体いれば30+30x5で基礎攻撃力が180%上昇する。|

|>|>|>|>|>|>|>|~Prison Break &color(Blue){(Jailbreak)};|
|~&attachref(image/Prisoner_ability4.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|範囲内の敵に鎖を巻きつけ物理ダメージを与え、2.5&color(blue){(1.25)};秒後に自身に400引き寄せて物理ダメージとスタンを与える。&br;なおこの効果はPrisoner 945自身がスタン状態になっていても範囲内で効果が適用されている場合は発動する&br;しかしこの効果はPrisoner 945&color(Blue){(対象)};の範囲600&color(Blue){(700)};を超えると消滅する&br;&color(Blue){青字は[[SotM>Staff of the Master]]所持したときの効果。};&br;&color(Blue){Staff of the Master所有時はSuperior Physical属性に変化し、敵Heroに向かって投擲可能になり、同時にShackledの効果が発動する。};&br;&color(Blue){また、二回起動で投げつけずに使用可能で引き寄せるまでの時間が半分に短縮される。};&br;|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''なし''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:- &color(Blue){(1200)};|CENTER:550&color(Blue){(650)};|CENTER:-|CENTER:敵Hero|CENTER:100 Physicalダメージ&br;(2.5秒後) 200 Physicalダメージ+1.5秒スタン|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:125|BGCOLOR(lightblue):CENTER:80|BGCOLOR(lightblue):CENTER:- &color(Blue){(1200)};|BGCOLOR(lightblue):CENTER:550&color(Blue){(650)};|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵Hero|BGCOLOR(lightblue):CENTER:150 Physicalダメージ&br;(2.5秒後) 300 Physicalダメージ+2秒スタン|
|CENTER:3|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:- &color(Blue){(1200)};|CENTER:550&color(Blue){(650)};|CENTER:-|CENTER:敵Hero|CENTER:200 Physicalダメージ&br;(2.5秒後) 400 Physicalダメージ+2.5秒スタン|
|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|&color(Blue){Shackledは破壊可能だがULTの効果は消えない。};&br;&color(Blue){最初のダメージはDisjoint可能だが、効果は適用される。};&br;&color(Blue){投げつけられた対象は周囲と鎖で繋がっていなくても2.5秒後スタンする。};|

*Build一覧 [#j85d8e21]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
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*バックストーリー [#v45e2697]
Prisoner 945 led the ground forces of the Titan Rebellion and was imprisoned by Jeraziah in the dungeons of The Capital.&br;He is released in this desperate hour to battle the Hellbourne, but only his actions on the battlefield will finally free him from his chains.&br;&br;
*SKIN [#cbde3aa6]
|''デフォルト''|''Baaracko''|''Brutavious''|
|&ref(image/noavater_Legion.jpg,nolink,80%);|&ref(image/noavater_Legion.jpg,nolink,80%);|&ref(image/noavater_Legion.jpg,nolink,80%);|
|''Normal''|''COLOR(RED):限定''(EA購入特典)|''COLOR(RED):限定''(EAプレミアムセット購入特典)|

*変更履歴 [#m0369157]
#region(Version 3.2.5 (2013/10/9))
- ゲーム開始時のArmorが1.10から0.60に減少した (合計Armorは3.5から3.0になる)
- Shackled: Slowが30%から20/25/30/35%に減少した
- "Target Closest"が削除された
- Prison Break: 初期ダメージが150/225/300から100/150/200に減少した
- Prison Break: 3秒後のダメージが150/200/300から200/300/400に増加した
#endregion

*コメント [#n90b275a]
#pcomment