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Puppet Master

Last-modified: 2018-07-29 (日) 21:00:56

Ver.4.5.2

Puppet-Master.pngRANGEステータスLv1IncLv25
Puppet-MasterStrength181.9-
Agility182.0-
Intelligence203.1-
射程600HP492--
攻撃間隔1.7 秒Mana260--
移動速度305Armor2.52--
基本攻撃力48-56M.Armor5.0--
Pupeteer’s Hold
Puppeteers-Hold1.pngタイプ:Active操り糸で対象を拘束し、対象から800程度の視界をとり指定位置から離れないようにする
また効果中は移動系スキルを使えない。

[flavor text:Dance like the Marionettes!](マリオネットのように踊りたまえ!)
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1115146004002.5敵ユニット対象から800の視界 バインド
2140146004003敵ユニット対象から800の視界 バインド
3165146004003.5敵ユニット対象から800の視界  バインド
4190146004004敵ユニット対象から800の視界  バインド
Puppet Show
Puppet-Show.pngタイプ:Active対象を操り、敵味方関係なく範囲内にいる最寄のユニットを攻撃させるようにする。
攻撃されている対象が死んだ場合効果は終了する。
この効果での攻撃でユニットを倒すことは出来ない。

[flavor text:Fight for my amusement!](私の楽しみのために戦ってくれたまえ!)
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1125206004001.5敵ユニット敵味方関係なく範囲内にいる最寄のユニットを攻撃する
2140206004002敵ユニット敵味方関係なく範囲内にいる最寄のユニットを攻撃する
3155206004002.5敵ユニット敵味方関係なく範囲内にいる最寄のユニットを攻撃する
4170206004003敵ユニット敵味方関係なく範囲内にいる最寄のユニットを攻撃する
Whiplash
Whiplash1.pngタイプ:Passive毎回4回目の攻撃がクリティカルになり、さらにクリティカルダメージの一定割合分の範囲ダメージが発生する。
攻撃せずともレベルごとの時間経過でカウントが1進む(攻撃時に時間はリセットされる)。
このスキルはCritical Strikeとして扱われる。

[flavor text:I'm feeling a bit strung out.]
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1---15012敵ユニット4回目:通常攻撃の160%ダメージ 25%の範囲ダメージ
2---15010敵ユニット4回目:通常攻撃の190%ダメージ 50%の範囲ダメージ
3---1508敵ユニット4回目:通常攻撃の220%ダメージ 75%の範囲ダメージ
4---1506敵ユニット4回目:通常攻撃の250%ダメージ 100%の範囲ダメージ
Voodoo Puppet
Voodoo-puppet.pngタイプ:Active対象の本質を人形に宿す。人形は通常より大きいダメージを受け、人形が受けたダメージはMagicダメージとして対象に転送される
人形にDebuffをかけた場合、Voodoo Puppetの対象となった本体に転送される。
[flavor text:My pain is your pain.](君の痛みは私の痛みだ)
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
11501506001500対象が範囲外に出るか人形が死ぬまで敵ユニット人形のHP:500 被ダメージ:120%
22001356001500対象が範囲外に出るか人形が死ぬまで敵ユニット人形のHP:750 被ダメージ:150%
32501206001500対象が範囲外に出るか人形が死ぬまで敵ユニット人形のHP:1000 被ダメージ:180%

ビルド一覧 Edit

ビルド名筆者最終更新日
名無しビルド名無し2011-05-20 (金) 20:13:23
hagiビルドhagikun2011-08-02 (火) 19:14:30

バックストーリー Edit

Although all the daemons of the Hellbourne ranks are terrifying, few deserve to be called "creepy."
Yet that is the best word for the Puppet Master, whose smirks and gibbers and cackles of glee bespeak not just the specter of death, but something worse.
His puppets are offenses to life -- either false things imbued with stolen life, or living things twisted to his will.


おぞましい悪魔たちが集まるHellbourneにおいて、"ぞっとする"程度の控えめな表現をされるのはまともな方だ。
Puppet Masterを表す言葉としては、それは最もまともな表現の仕方である。
作り笑いを浮かべ、意味のない言葉を早口で喋り続け、突然叫びだす様は、死神より怖い何かを連想させる。

Puppet Masterは人形に奪った人間の魂を吹き込んだり、人を意のままに操って攻撃する。

SKIN Edit

デフォルトDoll MasterKarabas BarabasArcsara Puppetmaster
PuppetM_Def.jpgPuppetM_alt1.jpgPuppetM_alt2.jpgPuppetM_alt3.jpg
NormalShopShopShop
南米サービス開始記念東南アジアGarenaHoNでの
アバターコンテスト入賞作品

変更履歴 Edit

Version 3.5
Version 3.2.5 (2013/10/9)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3.2.5で大幅なbuff -- 2013-10-10 (木) 02:15:02
  • たとえばvoodoo puppetにprophetのdamage amplifierかけたとして、被害者と人形両方にデバフかかるよね。 人形に100ダメ与えると人形に120ダメ→被害者に144ダメってことになるのかなー。試したけどあんまよくわからんかった -- 2013-10-18 (金) 16:01:31
  • 正確にはデバフを本体へ「移す」だから、人形自体がデバフにかかった状態になることは無いはず。なので効果が重複することもないはずです。 -- 2013-10-18 (金) 16:45:01
  • PMを使わなくなってから2年、また使う日が来た -- 2013-10-18 (金) 19:32:47
  • さり気ないながらガッツリ強くなってる -- 2013-10-18 (金) 23:12:24
  • 3.5更新。3rdとultの弱体化。 -- 2014-07-21 (月) 01:37:01
  • 4.0.8更新 ultのキャストタイム削除2nd3rd強化 -- saibaiman? 2017-05-02 (火) 03:07:14
  • 4.1更新 2nd射程減、Ult増加ダメージ減 -- saibaiman? 2017-05-08 (月) 23:55:03
  • 4.1.3更新 2ndの効果時間大幅減少 -- saibaiman? 2017-06-23 (金) 00:48:47
  • 4.2.1更新 初期Int,Agi減少、2ndとUltのnerf -- saibaiman? 2017-09-14 (木) 22:56:05
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