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Rampage

Last-modified: 2018-07-27 (金) 01:30:47

Ver.4.5.2

Rampage.pngMELEEステータスLv1IncLv25
RampageStrength232.2-
Agility171.7-
Intelligence151.8-
射程150HP587--
攻撃間隔1.7 秒Mana195--
移動速度300Armor3.5--
基本攻撃力45-55M.Armor5.0--
Stampede
Stampede.pngタイプ:Activeスキル指定した対象に地形をや建物を無視して突撃し、対象に物理ダメージとノックバックを与える。
突撃中は移動速度減少が無効になり速度が700まで上昇し、対象のInvisibleを看破し続ける。
また、突進中に接触した敵ヒーロにHorned Strikeを与える。
クールダウンはStampedeが終わってから発生する。
また突進中にターゲットが死亡した場合は自動で付近の敵ユニットにターゲットが変更される。
[flavor text:It's headed right for us!](首は俺たちが頂くぜ!)
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
110020200-敵ユニット1秒間ノックバック 80 Damage
210020200-敵ユニット1.2秒間ノックバック 140 Damage
310020200-敵ユニット1.4秒間ノックバック 200 Damage
410020200-敵ユニット1.6秒間ノックバック 260 Damage
備考
突進中に触れた対象以外の敵ヒーローにHorned Strikeの効果を与える。
Tough Hide
ToughHide.jpgタイプ:Passive移動すると距離に応じて自身にダメージを受け止めるシールドが付与される。
距離100進むごとに(2/4/6/8)HP分シールドが貼られ最大は(60/120/180/240)HP分。
[flavor text:Harder, Faster, Stronger, Better!](より硬く、より速く、より強く、より良く!)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1-----自分-
2-----自分-
3-----自分-
4-----自分-
Horned Strike
Horned Strike.pngタイプ:Passive攻撃した対象に追加物理ダメージと移動速度低下を与える。
このスキルが発動したとき1.5秒間、移動速度が15%上昇する。

[flavor text:He doesn't fight all my battles!](奴は俺と決闘しようとはしないのさ!)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1-6--1.5敵ユニット80%移動速度低下 60 Damage
2-6--2敵ユニット80%移動速度低下 90 Damage
3-6--2.5敵ユニット80%移動速度低下 120 Damage
4-6--3敵ユニット80%移動速度低下 150 Damage
Greater Rhino
GreaterRhino.jpgタイプ:Active使用してから1秒後に対象の真下に巨大な角を召還し物理ダメージと共にRampageに向かって1秒間打ち上げる。
また、それと同時にHorned Strikeの効果も与える
[flavor text:Bondage. Yeah. I went there.](拘束しろ。ようし、今向かうぜ。)
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
113080700-1敵ヒーロー100物理Damage + Horned Strike
215070700-1敵ヒーロー200物理Damage + Horned Strike
317060700-1敵ヒーロー300物理Damage + Horned Strike
備考
打ち上げは自身に向かって距離300移動する。HornedStrikeがLv4の場合の実質的なダメージは250/350/450

ビルド一覧 Edit

ビルド名筆者最終更新日
名無しビルド名無し2013-01-31 (木) 13:50:58
bashビルド名無し2011-02-24 (木) 21:09:29

バックストーリー Edit

A ranger of the vast plains of Seradati, Rampage has captured in his human form the strength of the Beasts.
Atop his mighty rhino Horatio, Rampage smashes through enemy lines and moves at times with unnerving speed.



ヒトの姿に野生の獣の力を取り込んだRampageは、Seradatiに広がる大平原のレンジャーだ。
彼はHoratioと名付けた巨大なサイにまたがり、おぞましいスピードで敵の集団を駆け抜け、破壊していく。

SKIN Edit

デフォルトUnicorn RampageRainbow RampageRhino RampagePrimal Rampage
Rampage_Def.jpgRampage_alt1.jpgRampage_alt2.jpgRampage_alt3.jpgnoavater_Legion.jpg
NormalShopShopShopShop
Rudy Rampage
Rampage_alt5.jpg
特殊(2012年クリスマス)
100ドルコインパック購入特典

変更履歴 Edit

Version 3.2.4 (2013/9/26)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 突撃前にチャージ対象が死ぬと行き場のない悲しみに包まれるけど、Dota2だと一番近い奴にターゲットが移るステキ仕様なんだよな -- 2013-10-19 (土) 14:18:26
  • 1st弱体化したけどこいつがいるゲームはやっぱり恐怖感がある -- 2013-10-21 (月) 10:26:50
  • 油断してると持っていかれることに変わりはないからねー -- 2013-10-21 (月) 20:58:31
  • 1stをDota仕様(対象が死んだら、一番近い奴にターゲットする)にするか、CDを短くしてくれないとなかなかにつらいものがあるな -- 2014-05-13 (火) 20:42:49
  • 最近マジで見かけない。マジでpickされてる所見ないよね? -- 2016-02-18 (木) 02:14:09
  • 昨日見た所だが? -- 2016-02-20 (土) 17:07:26
  • suicide置いた構成でpickし難いから仕方ない。現状対面meleemidにぶつけるみたいなメタな使い道しかないと思うよ -- 2016-02-21 (日) 01:30:27
  • 4.0.8更新 Rework後全体的にCDが短くなり非常に扱いやすいHeroに。 -- saibaiman? 2017-04-28 (金) 21:50:14
  • 4.1更新 1stのCD増加 -- saibaiman? 2017-05-09 (火) 00:05:29
  • 4.1.1更新 3rdとultのダメージ減少 -- saibaiman? 2017-05-24 (水) 20:26:43
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