Ver.4.9.3
![]() | MELEE | ステータス | Lv1 | Inc | Lv25 | |||
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Rampage | Strength | 23 | 2.2 | - | ||||
Agility | 17 | 1.7 | - | |||||
Intelligence | 15 | 1.8 | - | |||||
射程 | 150 | HP | 587 | - | - | |||
攻撃間隔 | 1.7 秒 | Mana | 195 | - | - | |||
移動速度 | 295 | Armor | 3.5 | - | - | |||
基本攻撃力 | 45-55 | M.Armor | 5.0 | - | - |
Stampede | |||||||
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![]() | タイプ: | Active | 指定した対象に地形をや建物を無視して突撃し、物理ダメージとノックバックを与える。 突撃中は移動速度減少が無効になり速度が700まで上昇し、対象の状態とInvisibleを看破する。 [flavor text:It's headed right for us!](首は俺たちが頂くぜ!) | ||||
指定: | 対象 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 100 | 20 | ∞ | 200 | - | 敵ユニット | 1秒間ノックバック 100 Damage |
2 | 100 | 20 | ∞ | 200 | - | 敵ユニット | 1.2秒間ノックバック 140 Damage |
3 | 100 | 20 | ∞ | 200 | - | 敵ユニット | 1.4秒間ノックバック 180 Damage |
4 | 100 | 20 | ∞ | 200 | - | 敵ユニット | 1.6秒間ノックバック 220 Damage |
備考 | |||||||
突進中に触れた対象以外の敵ヒーローにHorned Strikeの効果を与える。 移動速度の増加は突進後も0.5秒間持続する。 クールダウンはStampedeが終わってから発生する。 また突進中にターゲットが死亡した場合はCDが10秒に短縮される。 |
Might of the Herd | |||||||
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![]() | タイプ: | Passive/Active | Passive:移動速度を上昇させ、自分の攻撃力を移動速度の一定割合分上昇させる(パッシブ)。 Active:足踏みして周りの敵の移動速度を下げる。 [flavor text:Harder, Faster, Stronger, Better!](より硬く、より速く、より強く、より良く!) | ||||
指定: | 無し | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 50 | 15 | - | 300 | 4 | 自分/敵ユニット | 移動速度+4%/攻撃力+移動速度の4%分 移動速度-35 |
2 | 50 | 15 | - | 300 | 4 | 自分/敵ユニット | 移動速度+6%/攻撃力+移動速度の6%分 移動速度-50 |
3 | 50 | 15 | - | 300 | 4 | 自分/敵ユニット | 移動速度+8%/攻撃力+移動速度の8%分 移動速度-65 |
4 | 50 | 15 | - | 300 | 4 | 自分/敵ユニット | 移動速度+10%/攻撃力+移動速度の10%分 移動速度-80 |
Horned Strike | |||||||
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![]() | タイプ: | Passive | 攻撃した対象に追加物理ダメージと移動速度低下を与える。 このスキルが発動したとき1.5秒間、移動速度が15%上昇する。 また、移動中は移動速度に応じてCDが短縮される。 [flavor text:He doesn't fight all my battles!](奴は俺と決闘しようとはしないのさ!) | ||||
指定: | 無し | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | - | 7 | - | - | 1.5 | 敵ユニット | 80%移動速度低下 60 Damage |
2 | - | 7 | - | - | 2 | 敵ユニット | 80%移動速度低下 90 Damage |
3 | - | 7 | - | - | 2.5 | 敵ユニット | 80%移動速度低下 120 Damage |
4 | - | 7 | - | - | 3 | 敵ユニット | 80%移動速度低下 150 Damage |
備考 | |||||||
移動中のCDは毎秒1+(移動速度/1000)減少する。 |
The Chains That Bind | |||||||
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![]() | タイプ: | Active | 対象を行動不能にさせ、引っ張ることができる。引っ張った距離に応じた物理ダメージを与える。 対象との距離が強制的に575以上離れたときは効果が中断される。 [flavor text:Bondage. Yeah. I went there.](拘束しろ。ようし、今向かうぜ。) | ||||
指定: | 対象 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 150 | 100 | 200 | - | 2.5 | 敵ヒーロー | 移動距離の35%Damage |
2 | 200 | 85 | 200 | - | 3 | 敵ヒーロー | 移動距離の45%Damage |
3 | 250 | 70 | 200 | - | 3.5 | 敵ヒーロー | 移動距離の55%Damage |
ビルド一覧
バックストーリー
A ranger of the vast plains of Seradati, Rampage has captured in his human form the strength of the Beasts.
Atop his mighty rhino Horatio, Rampage smashes through enemy lines and moves at times with unnerving speed.
ヒトの姿に野生の獣の力を取り込んだRampageは、Seradatiに広がる大平原のレンジャーだ。
彼はHoratioと名付けた巨大なサイにまたがり、おぞましいスピードで敵の集団を駆け抜け、破壊していく。
SKIN
デフォルト | Unicorn Rampage | Rainbow Rampage | Rhino Rampage | Primal Rampage |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Normal | Shop | Shop | Shop | Shop |
Rudy Rampage |
![]() |
特殊(2012年クリスマス) |
100ドルコインパック購入特典 |
変更履歴
- Stampede: クールダウンのカウント開始がスキルの終了時からになった
コメント
- 1st弱体化したけどこいつがいるゲームはやっぱり恐怖感がある -- 2013-10-21 (月) 10:26:50
- 油断してると持っていかれることに変わりはないからねー -- 2013-10-21 (月) 20:58:31
- 1stをDota仕様(対象が死んだら、一番近い奴にターゲットする)にするか、CDを短くしてくれないとなかなかにつらいものがあるな -- 2014-05-13 (火) 20:42:49
- 最近マジで見かけない。マジでpickされてる所見ないよね? -- 2016-02-18 (木) 02:14:09
- 昨日見た所だが? -- 2016-02-20 (土) 17:07:26
- suicide置いた構成でpickし難いから仕方ない。現状対面meleemidにぶつけるみたいなメタな使い道しかないと思うよ -- 2016-02-21 (日) 01:30:27
- 4.0.8更新 Rework後全体的にCDが短くなり非常に扱いやすいHeroに。 -- saibaiman? 2017-04-28 (金) 21:50:14
- 4.1更新 1stのCD増加 -- saibaiman? 2017-05-09 (火) 00:05:29
- 4.1.1更新 3rdとultのダメージ減少 -- saibaiman? 2017-05-24 (水) 20:26:43
- 4.9.3更新 移動速度減少、突進後の速度持続時間減少、3rdのCD増加 -- saibaiman? 2021-05-29 (土) 18:55:15