HoNR Ver.0.12.0
|~&attachref(image/Revenant.jpg,120x120);|>|>|>|~&color(red){''RANGE''};|~|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv25|
|~|>|>|>|SIZE(32){Revenant}|~|~Strength|CENTER:18|CENTER:1.8|CENTER:-|
|~|>|>|>|~|~|~Agility|CENTER:21|CENTER:2.0|CENTER:-|
|~|>|>|>|~|~|~&color(blue){''Intelligence''};|CENTER:''23''|CENTER:''2.7''|CENTER:''-''|
|>|>|~射程|>|CENTER:600|~|~HP|CENTER:492|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~攻撃間隔|>|CENTER:1.7 秒|~|~Mana|CENTER:299|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~移動速度|>|CENTER:295|~|~Armor|CENTER:3.94|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~基本攻撃力|>|CENTER:53-56|~|~M.Armor|CENTER:5.0|CENTER:-|CENTER:-|


|>|>|>|>|>|>|>|~Defile|
|~&attachref(image/Revenantskill1.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|指定した味方ヒーローまたは自分に2回まで通常攻撃に移動速度-20%の効果(4秒)とボーナスMagicダメージが付く効果を与える。&br;この効果は重複する。&br;効果時間はカウント1つに付き5秒なので、攻撃しなかった場合は5秒後に1カウント減り1回分の効果になる&br;また、建物を殴る際は効果を消費しないのでUltのLV2取得時は攻撃速度+120が10秒間維持される。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''対象''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:90|CENTER:11|CENTER:700|CENTER:-|CENTER:5|CENTER:味方ヒーロー|CENTER:50Magic damage|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:100|BGCOLOR(lightblue):CENTER:11|BGCOLOR(lightblue):CENTER:700|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:5|BGCOLOR(lightblue):CENTER:味方ヒーロー|BGCOLOR(lightblue):CENTER:80Magic damage|
|CENTER:3|CENTER:110|CENTER:11|CENTER:700|CENTER:-|CENTER:5|CENTER:味方ヒーロー|CENTER:110Magic damage|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:120|BGCOLOR(lightblue):CENTER:11|BGCOLOR(lightblue):CENTER:700|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:5|BGCOLOR(lightblue):CENTER:味方ヒーロー|BGCOLOR(lightblue):CENTER:140Magic damage|


|>|>|>|>|>|>|>|~Mortification|
|~&attachref(image/Revenantskill2.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|指定した対象の周囲にマジックアーマー低下の効果と継続Magicダメージを発生させる。&br;範囲が重なった継続ダメージはスタックする。(マジックアーマー低下は重複しない)|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''対象''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:85|CENTER:14|CENTER:700|CENTER:300|CENTER:6|CENTER:ユニット|CENTER:15Magic damage/毎秒 Magic Armor -1|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:95|BGCOLOR(lightblue):CENTER:14|BGCOLOR(lightblue):CENTER:700|BGCOLOR(lightblue):CENTER:300|BGCOLOR(lightblue):CENTER:6|BGCOLOR(lightblue):CENTER:ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:25Magic damage/毎秒 Magic Armor -2|
|CENTER:3|CENTER:105|CENTER:14|CENTER:700|CENTER:300|CENTER:6|CENTER:ユニット|CENTER:35Magic damage/毎秒 Magic Armor -3|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:115|BGCOLOR(lightblue):CENTER:14|BGCOLOR(lightblue):CENTER:700|BGCOLOR(lightblue):CENTER:300|BGCOLOR(lightblue):CENTER:6|BGCOLOR(lightblue):CENTER:ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:45Magic damage/毎秒 Magic Armor -4|


|>|>|>|>|>|>|>|~Essence Shroud|
|~&attachref(image/Revenantskill3.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|指定した対象を透明状態にする。&br;その状態から通常攻撃を行うことで攻撃した対象のアーマーを6秒間下げる。&br;この効果は重複する。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''対象''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:70|CENTER:25|CENTER:700|CENTER:-|CENTER:12|CENTER:味方ヒーロー|CENTER:-1 Armor|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:80|BGCOLOR(lightblue):CENTER:25|BGCOLOR(lightblue):CENTER:700|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:15|BGCOLOR(lightblue):CENTER:味方ヒーロー|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-2 Armor|
|CENTER:3|CENTER:90|CENTER:25|CENTER:700|CENTER:-|CENTER:18|CENTER:味方ヒーロー|CENTER:-3 Armor|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:100|BGCOLOR(lightblue):CENTER:25|BGCOLOR(lightblue):CENTER:700|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:21|BGCOLOR(lightblue):CENTER:味方ヒーロー|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-4 Armor|


|>|>|>|>|>|>|>|~Manifestation &color(blue){(Materialization)};|
|~&attachref(image/Revenantskill4.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(green){''Passive''};|>|>|>|>|RevenantのINTを上昇させ、スキルレベルに応じて他のスキルが強化される。&br;%%%''Lv1''%%%&br;''Essence Shroud''中に、自身が他のスキルを使用しても透明状態が維持されるようになる。&br;また、効果に移動速度+18%が付く。&br;&br;%%%''Lv2''%%%&br;''Defile''中にAttack Speed +120&br;全てのスキルにおいて、使用した場合に自身を含め射程内の一番近い対象にも同じ効果を与える。&br;&br;%%%''Lv3''%%%&br;''Mortification''の効果中Healing、ライフスティール、Regenerationを33%減少させる。&br;Lv2に加え、もう一体に効果が与えられる。&br;&br;スキル取得の要求レベルが&color(red){4/8/12};&br;&br;&color(blue){[[Staff of the Master>Staff of the Master]]所持時};&br;&color(blue){効果対象の数が+2される。};&br;&br;|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''無し''|~|~|~|~|~|
|~|~指定:|CENTER:~''無し''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:''Essence Shroud''中に、自身が他のスキルを使用しても透明状態が維持されるようになる。&br;また、効果時間中移動速度+18%|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:''Defile''中にAttack Speed +120&br;効果対象+1|
|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:''Mortification''の効果中Healing、ライフスティール、Regenerationを33%減少させる。&br;効果対象+2|
|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|''Defile''は敵ヒーローやクリープを攻撃した際にしか効果が消費されない為、tower等建造物への攻撃はAttack Speed +120が効果時間中維持される|
*バックストーリー [#t66e3a43]
Risen from the souls of the fallen and forgotten, the revenant courses through battle a fiery remembrance of the ill fate that the damned of war are destined to fulfill.&br;Soldiers and sorcerers alike cringe at the revenant's silent howl, a savage memory of battles past.&br;Those who look into its empty gaze will find nothing but oblivion.
&br;&br;

永遠なる地獄に落とされた兵士達が辿った悲惨な運命の記憶に怒りを燃やすrevenantは、その復讐を果たすため、忘れられた戦死者の魂から甦った。&br;残酷にも過ぎ去りし戦争の記憶が具現化したrevenantが発する静かな唸り声に、全ての兵士と魔術師は怯え、恐怖する。&br;そこに目を凝らしたところで誰も何も見ることはできないが、その記憶だけは永遠に刻まれることになるだろう。
&br;&br;

*SKIN [#c876f2c1]
|''デフォルト''|''Wraith Revenant''|
|&ref(image/Revenant_Def.jpg,nolink,80%);|&ref(image/Revenant_alt1.jpg,nolink,80%);|
|''Normal''|''Shop''|

*コメント [#bf5cdcad]
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