Rhapsody

Last-modified: 2021-04-18 (日) 16:41:33

Ver.4.9.2

Rhapsody.jpgRANGEステータスLv1IncLv25
RhapsodyStrength201.8-
Agility171.7-
Intelligence282.4-
射程600HP530--
攻撃間隔1.7 秒Mana364--
移動速度295Armor3.88--
基本攻撃力50-54M.Armor5.0--
Staccato
Rhapsodyskill1.jpgタイプ:Active指定した対象に1秒のスタンとMagicダメージを与える。
使用後5秒間はスキルを再度使用することで、スキルレベルに応じて何回か0.25秒のスタンと50Magicダメージを与える事ができる。

[flavor text:I'm the queen of pop!](私はポップミュージックの女王!)
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
110015550-5敵ユニット50Magic damage +50 Magic Damage×1回
211015550-5敵ユニット60Magic damage +50 Magic Damage×2回
312015550-5敵ユニット65Magic damage +50 Magic Damage×3回
413015550-5敵ユニット70Magic damage +50 Magic Damage×4回
備考
ultのチャネリング状態を解除せずに残りチャージの使用が可能。
Disco Inferno
Rhapsodyskill2.jpgタイプ:Active指定した範囲のユニットに対して効果を与える。
味方の場合は回復、敵の場合はMagicダメージを与える。(creepには85%の効果)
動いてる敵に対してはダメージが25%減少し、動いている味方に対しては回復力が25%上昇する。
また効果範囲の上空視界を得る。
連続押しで足元に使用可能。
また、Arcane Hymnを使用することで一定時間Rhapsodyの周囲にDisco Infernoを展開可能。(CD共有)
[flavor text:STOP Hammer Time!](MCハマーの時間は終わりだよ!)
指定:地面
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
185156004006ユニット18 Magic damage 10回復 毎秒
295156004006ユニット27 Magic damage 18回復 毎秒
3105156004006ユニット36 Magic damage 26回復 毎秒
4115156004006ユニット45 Magic damage 34回復 毎秒
備考
止まっている敵には(13.5/20.25/27/33.75)毎秒ダメージ。
動いている味方には(12.5/22.5/32.5/42.5)毎秒回復。
この効果は0.5秒持続する。
Arcane Hymn
Rhapsodyskill3.jpgタイプ:Passive周囲にいる味方ユニットに魔法アーマー貫通の効果とキャストスピード上昇と回復力増加の効果を付加する。

[flavor text:Boom boom pow!](ドン、ドン、パッ!)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1---900-味方ユニット +20キャストスピード 0.5魔法アーマー貫通 15%回復力増加
2---900-味方ユニット+40キャストスピード 1魔法アーマー貫通 20%回復力増加
3---900-味方ユニット+60キャストスピード 1.5魔法アーマー貫通 25%回復力増加
4---900-味方ユニット+80キャストスピード 2魔法アーマー貫通 30%回復力増加
備考
アイテムでのMagic Damageにも適用される。
Protective Melody (Protective Groove)
Rhapsodyskill4.jpgタイプ:Active詠唱中、周囲の味方に対する物理及びMagicダメージを無効化する。自身にはこの効果は適用されない。
※チャネリングスキル(術者が別の行動を取るまで持続する)
青字はStaff of the Master所持時の値
Staff of the Master所有時は効果時間が増加し、チャネリング中に移動/スキル/攻撃/アイテムの使用を行っても中断されなくなる。
(ただしスタンやサイレンス、又はRhapsodyが死亡することによって解除される)

[flavor text:My heart will go on and on~](マイ・ハート・ウィル・ゴー・オン)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1200120-5004(5)自身を除く味方ユニット物理/Magicダメージ無効
2250110-5005(6)自身を除く味方ユニット物理/Magicダメージ無効
3300100-5006(7)自身を除く味方ユニット物理/Magicダメージ無効

※MCハマーやマイケル・ジャクソン、セリーヌ・ディオン等音楽ネタのようだ

バックストーリー

A long, long time ago, I can still remember how that Rhapsody came to join the Legion.
She knew if she had her chance, she could make the Malphas sing and dance, and maybe it would stop killing her fans.
But then she ran into Slither, who poisoned her fans there and hither, she could no longer bear it, so she did so swear it.
She pledged her life to the Legion cause, took Jeraziah as her boss, who consoled Rhapsody for her loss, and vowed to be at her side.

とてもとても昔の話だが、私は未だにRhapsodyが如何にしてLegionに参加したのかを思い出す事が出来る。
チャンスがあれば彼女はMalphasと歌い踊れる事も知っていたし、おそらく彼女の信者を殺すのを止めたかもしれない。
けれども、彼女は偶然Slitherに出会ってしまった(何者かが彼女のファンに魅了し中毒にした)。
彼女はそれに耐えきれず、それで彼女は誓った。
彼女の人生はLegionに原因があると誓約した、Jeraziahを上司(この人は彼女の失ったものに対してRhapsodyを慰めた)と考え、彼女の傍にいる事を決めたのであった。

SKIN

デフォルトDeath Metal RhapsodyDJ Rap City
Rhapsody_Def.jpgRhapsody_alt1.jpgRhapsody_alt2.jpg
NormalShop特殊

変更履歴

Version 3.5
  • Staccato: CDが12秒から15秒へ増加した.
Version 3.2.5 (2013/10/9)
  • Disco Inferno: 射程が500から600に増加した.
Version 3.2.3 (2013/9/11)
  • Protective Melody: SotM所持時に効果時間が4/5/6秒から5/6/7秒に延びる
  • Protective Melody: SotM所持時にチャネリング中に移動速度150で移動可能になる。ただし、攻撃する、disableを受ける、他のスキルを使用する、アクティブアイテムを利用するなどで効果は終了する

コメント

  • ボッコボコにしてても相手が諦めない時やMidwarsにおけるビルド。ソレにマジレスしちゃう奴はお察し。 -- 2013-10-21 (月) 21:22:05
  • midが強い。 -- 2013-10-21 (月) 22:14:09
  • 話の始まりが「遊ぼうぜ」なのにマジレスカッコいい惚れる -- 2013-10-22 (火) 06:03:35
  • midwardと各下とか関係なく普通に強いけどね -- 2013-11-04 (月) 22:36:25
  • ガチでつっこまれそう -- 2013-11-04 (月) 22:37:39
  • 3.5更新。1stのCD増加。 -- 2014-07-21 (月) 01:38:51
  • 4.0.8更新 初期statsの強化、ULTのCD増加 -- saibaiman? 2017-05-02 (火) 00:58:07
  • 4.1更新 2nd回復量上昇、3rdGlobal化と効果変更 -- saibaiman? 2017-05-09 (火) 00:16:21
  • 4.1.2更新 初期Int減少(攻撃力の変化はなし) -- saibaiman? 2017-06-12 (月) 21:49:52
  • 4.2更新 SotM使用時のUlt中の移動減少効果削除 -- saibaiman? 2017-08-22 (火) 17:26:44