Ver.4.9.3
MELEE | ステータス | Lv1 | Inc | Lv25 | ||||
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Shadowblade (DotA:N/A) | Strength | 22 | 2.5 | - | ||||
Agility | 22 | 2.5 | - | |||||
Intelligence | 22 | 2.5 | - | |||||
射程 | 150 | HP | 568 | - | - | |||
攻撃間隔 | 1.7 秒 | Mana | 286 | - | - | |||
移動速度 | 305 | Armor | 4.08 | - | - | |||
基本攻撃力 | 47-50 | M.Armor | 5.0 | - | - |
Gargantuan's Blast | |||||||
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タイプ: | Active | 自身を中心とし一定範囲にMagicダメージと(2.5/3/3.5/4)秒間のスローを与える。 同時にShadowbladeはGargauntuan formに変化しステータスに一定のボーナスを得る。 ボーナスは15秒間、又は他のformに変化後3.5秒持続する。 | |||||
指定: | 無し | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 75 | 10 | - | 300 | 2.5/15 | 敵ユニット | 70Magicダメージ、25%スロー 自身のArmor+3とMagicarmor+1 Strength+4 |
2 | 85 | 10 | - | 300 | 3/15 | 敵ユニット | 120Magicダメージ、25%スロー 自身のArmor+6とMagicarmor+2 Strength+8 |
3 | 95 | 10 | - | 300 | 3.5/15 | 敵ユニット | 170Magicダメージ、25%スロー 自身のArmor+9とMagicarmor+3 Strength+12 |
4 | 105 | 10 | - | 300 | 4/15 | 敵ユニット | 220Magicダメージ、25%スロー 自身のArmor+12とMagicarmor+4 Strength+16 |
Feint's Siphon | |||||||
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タイプ: | Active | 対象に飛びつくと同時にShadowbladeはFeint formに変化しステータスに一定のボーナスを得る。 対象が敵ユニットの場合はMagicダメージを与え、5秒間対象の攻撃力を割合で吸収する。 ボーナスは15秒間、又は他のformに変化するまで持続する。 | |||||
指定: | 対象 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 75 | 10 | 600 | - | 5/15 | 全ユニット | 70Magicダメージ、10%吸収 自身の移動速度+25 Agility+4 |
2 | 85 | 10 | 600 | - | 5/15 | 全ユニット | 120Magicダメージ、20%吸収 自身の移動速度+30 Agility+8 |
3 | 95 | 10 | 600 | - | 5/15 | 全ユニット | 170Magicダメージ、30%吸収 自身の移動速度+35 Agility+12 |
4 | 105 | 10 | 600 | - | 5/15 | 全ユニット | 220Magicダメージ、40%吸収 自身の移動速度+40 Agility+16 |
備考 | |||||||
自分自身を対象に取ることも可能。吸収した攻撃力は他のformに変化しても持続する。 |
Soul's Sight | |||||||
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タイプ: | Active | 6秒間範囲800の視界を得るオブジェクトを召喚する。 同時にShadowbladeはsummons Soulに変化しステータスに一定のボーナスを得る。 また、通常攻撃が射程550のRangedになりIntの割合のボーナスMagicダメージが付与される。 変身後5秒間、最初の攻撃に(0.6/0.8/1.0/1.2)秒のスタンと(16/24/32/40)の追加Magicダメージが付与される。 summons Soulの効果時間中、このスキルのマナコストは(70/100/130/160)に増加する。 ボーナスは15秒間、又は他のformに変化するまで持続する。 | |||||
指定: | 無し | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 50 | 10 | - | 800 | 6/15 | 自身 | 通常攻撃にIntの20%のボーナス付与 自身のIntelligence+5 |
2 | 60 | 10 | - | 800 | 6/15 | 自身 | 通常攻撃にIntの40%のボーナス付与 自身のIntelligence+10 |
3 | 70 | 10 | - | 800 | 6/15 | 自身 | 通常攻撃にIntの60%のボーナス付与 自身のIntelligence+15 |
4 | 80 | 10 | - | 800 | 6/15 | 自身 | 通常攻撃にIntの80%のボーナス付与 自身のIntelligence+20 |
Essence Shift (Quintessence Shift) | |||||||
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タイプ: | Active | 対象のPrimary Attributeの一定割合を自分に上乗せする。 このスキルで得たstatsが自身のPrimary Attributeになる。 再びこのスキルを使うことで効果を更新できる。 Staff of the Masterによって強化可能 CDが減少し、自身のPrimary Attributeによって特殊効果を得る。 STR時、30/50/70% Cleaveを得る。 AGI時、Unit WalkingとTrue Strikeを得る。 INT時、通常攻撃に自身のint値の80%のマナ吸収効果が付く。 | |||||
指定: | 対象 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 30 | 30(5) | 1600 | - | - | 敵味方ヒーロー | 対象のPrimary Attributeの20%(+特殊効果) |
2 | 30 | 30(5) | 1600 | - | - | 敵味方ヒーロー | 対象のPrimary Attributeの35%(+特殊効果) |
3 | 30 | 30(5) | 1600 | - | - | 敵味方ヒーロー | 対象のPrimary Attributeの50%(+特殊効果) |
備考 | |||||||
自分自身を対象に取ることも可能。 Gargantuan's Blast、Feint's Siphon、Soul's Sight中に自身に使用すると、それぞれに対応したPrimary Attributeになる。 Strを指定した際、この効果で上昇する最大Health量が-(2.5/1.75/1.0)される。(本来はStr1に毎に19上昇) |
Build一覧
バックストーリー
Only whispered of by those who dare to speak its name aloud.
A blade forged by the daemons themselves in the pits of the abyss and tempered in the still-beating hearts of their enemies.
Its tainted magic ensured that no one slain by the blade will ever find refuge in the light of Sol or the branches of the Tree of Life.
Instead they will find themselves forever bound within its cold metal prison and giving shape to its infernal form. It is the Shadowblade, drinker of souls.
かの口に出すことすら憚られる名前は、勇気ある者によってのみ囁かれる。
その刃は深淵の奥底で悪魔自身に鋳造され、敵の脈打つ心臓にて焼き戻された。
穢れた魔術によって確率された鋭き刃をもってすれば、Sol…または命の木の枝に照らされた者と言えど、逃げのびることは出来ず、
哀れにも犠牲となった者自身は冷たい鉄の牢獄に閉じ込められ、永遠なる地獄を形成していく。
それこそがShadowblade、魂を飲み込む物の名である。
SKIN
デフォルト | Corporeal Shadowblade |
Normal | 限定(EA購入特典) |
メインデザイナーのnome退社後の新メインデザイナーPandaroohooの初デザインHero |
変更履歴
Reworkされた
- Gargantuan's Blast
- 効果時間が11秒から15秒へ
- Feint's Siphon
- 効果時間が11秒から15秒へ
- Soul's Sight
- 効果時間が11秒から15秒へ
- Essence Shift
- マナコストが60から30へ
- キャストレンジが800から1600へ
- 各Formに変身中に自分自身へキャストすることで、それぞれのFormのprimary Attributeへ変更できるようになった
- キャスト時に自身の移動を中断することがなくなった
- Staff of the Masterによって強化できるようになった
- CDが30秒から5秒へ
- primary statがSTRの時、30/50/70% Cleaveを得る
- primary statがAGIの時、Unit WalkingとTrue Strikeを得る
- primary statがINTの時、通常攻撃時に自身のint値の80%のマナ吸収効果が付く
コメント
- プライマリってのはヒーローごとに設定されてるメインステータスのこと。strヒーローならstr。ult使う前のこいつだったらagi。んでこいつはultを使うことで自分のプライマリをult対象のそれと同じに変えることが出来る。intヒーローに使ったらintがプライマリになる。どのステータスが高いとかは別に関係ない。 -- 2014-06-19 (木) 18:28:08
- なるほど。分かりやすい説明ありがとうございました -- 2014-06-19 (木) 19:10:53
- で、少し前の修正で自前で好きなプライマリに変えられるようにもなった -- 2014-06-19 (木) 21:43:29
- 補足するなら、通常攻撃のダメージもプライマリステータス依存 -- 2014-06-20 (金) 09:16:58
- さらに補足するならば、上乗せできるステータスの上限は126 -- 2014-06-21 (土) 19:50:44
- HP6000越えとかきつすぎだろ -- 2016-11-06 (日) 18:06:20
- こいつ信じられないほど固くなるけど、タンク装備の場合は火力を出せないから無視すればオッケー -- 2016-11-07 (月) 02:36:55
- 4.0.8更新 ult上昇量増加 -- saibaiman? 2017-05-01 (月) 22:51:30
- 4.2更新 初期statsなどの弱体化 -- saibaiman? 2017-08-22 (火) 17:23:39
- 4.9.3更新 Statsの伸びが上昇、3rd状態の攻撃射程が減少 -- saibaiman? 2021-05-29 (土) 18:52:54