Slither/Build-名無し1

Last-modified: 2012-06-28 (木) 12:48:42

ヒーロー考察

1st・2nd・3rdに備わる強力なDoT+Slowで、Lv1の頃からハラスとKillに命を賭けるGanker。
隙あらば対面のヒーローに毒をブッかけ、ノロノロ歩く敵に相方のスタンとかお見舞いさせるなど、
序盤-中盤での戦闘力、特に2ndによるハラスの痛さはゲーム中でも断トツのトップレベル。
3rdでSiegeのお手伝いや視界の確保も出来るため、柔軟かつ多才な役回りを引き受けることが出来る。

 

スロー以外でまともな逃亡手段がなかったり、(ただし、『非常に強力なスロー』だが)
DoTが主砲のため、どう頑張っても火力が頭打ちになりやすいというか、上げる手段自体があんまり無いのが欠点だが、武器が必要ない=金が余るということなので、
Wardをポンポン置いていけるため、チームの懐に優しいヒーローでもある。
つーか、Ward買わないならSlitherは選ばないこと。

 

ForumのHeroGuideから引用(+補足)

 

スキルビルド

基本ビルド
Level1234567891011121314151617
Skill Number12131U1222U333SUS
 

Poison Sprayは序盤では信じられないほど強力で、これは必ず取るべきです。
ToxicityはPoison Sprayと連携することで高い効果を上げることが出来ます。
Toxin Wardは視界を得ることとクリーピングに非常に役立つほか、敵と戦闘が起こりえる場所に予め設置することで、追撃や逃亡をする際の鍵となり得ます。
しかし、序盤のSlitherのマナではPoison SprayとToxin Wardの両方を連発するには耐えません。
よって、Toxin Wardを強化するのは最後の段階にしてください。
ただし、Marchersも取得していない時期は-25のSlowでも有効に働くため、
序盤にKillを取れる可能性があるような状態では、Lv1だけでも取っておくことをおすすめします。
Poison Burstは強力なので、Lv6 11 16の段階で必ず強化して下さい。

 

あなたは上下、あるいは中央のレーンでToxin Wardを量産するのを楽しむかもしれません。
しかし、それはSlitherを扱う上で最もバカバカしい行為の一つです。
Staff of Masterを作るのを急ぐためのクリーピングを助長しますが、GankerとしてのSlitherのやることではありません。

 

【注釈】
1.64でToxin Wardの強化が入り、Siegeの能力がかなり改善されました。
しかし、Siegeはやろうと思えばいつでも誰でも出来ますが、後半戦になればSlitherの毒は大きく弱体化するため、
Slow効果を見込んで、1だけ取っておくぐらいにしておいたほうがいいでしょう。
もしToxin Wardを優先するあまり、Poison SprayやToxicityを疎かにすれば、Slitherの素晴らしいGank性能に影が差すことになります。

 

アイテムビルド

 

Slitherのアイテムビルドは、パブだろうとどこだろうと変わりません。
最低一つはWardを買い、残りのゴールドでステータスアイテムと回復アイテムを買って下さい。
Slitherの保有マナは少ないので、マナポーションは必須と言えるでしょう。

 

Wardを使ってマップを把握し続け、ルーンのSpawnに気を配り続けて下さい。
なるべく早い段階でBottleとMarcherを買い、Fortified BracersでHPとマナプールを強化する必要があります。
Fortified Bracersは三つとは言いませんが、二つは買うべきでしょう。
MarcherはEnhanced MarchersとSteamboots両方の選択肢があります。
序盤のマナプールが逼迫されるSlitherに、SteambootsのINT補強は心強いはずです。
そして、コンスタントにWardを買い続けて、常にGankすることを意識するようにして下さい。
ゲームが順調に進んでいく間に、Staff of Masterを購入することが出来るでしょう。

 

Staff of MasterはPoison Burstのダメージを強化しますが、
その真の魅力はLv3で発揮されるCooldownの減少効果です。
Staff of MasterはSlitherにとって強力な武器たり得ますが、
Slitherの中核としてではなく、飽くまで付加価値をもたらす物だと言っておきます。

 

SlitherはGankerとしてのヒーローチョイスです。
Slitherの戦闘力はアイテムにほぼ左右されず、必要であるアイテムも僅かでしかありませんし、彼のスキルはゲームの早い段階で非常に強力です。
Wardの仕様はSlitherの中核を成す要素であり、仲間と共にGankを行うことを強烈にサポートします。
マナ保有量が少ないため、なんらかの補強手段は必須でしょう。
Fortified BracersとEnhanced Marchersは、絶えずマップを歩き続けるヒーローには必ず必要になります。
必要であるならFarmingをして、それらを買うために必要なゴールドを揃えて下さい。

 

【注釈】
Goldが余った場合は、レーン管理を助長できるNome's WisdomeやHelm of Blacklegionなどがオススメです。
最後の切り札Kuldraや、Late Gameで重要な役割を果たすPost Hasteも望ましいアイテムです。
相手に厄介なGankerがいたりする場合は、生存性を重視してAssasin Shroudを持つのもありでしょう。

 

レーン管理

 

どのレーンでも活躍できます。
しかし、絶対に単独のレーンには立たないで下さい。
Slitherの強力なスロー効果は単独で役立てるのは難しいです。

 

レーン上でのあなたの仕事Harras(嫌がらせ)です。
Farming(稼ぎ)は決して重要ではありません。
仮にElectricianと組んでいたなら、コンボで簡単にKillを取ることすら可能です。
SlitherのGank能力を活かすためにWardでマップコントロールと行い、
いつでもHomeComingstoneを携帯し、味方とGankをするために飛び回って下さい。
コミュニケーションが鍵です!

 

Gank

 

Poison Sprayをぶちかまして下さい。
そして、Poison Burstが続きます。
その両方を撃つために、必ずマナを保持して下さい!
コンボには、レベル6=320マナ、レベル7=335マナ、レベル11=435マナ、レベル16=535マナが必要です。
あなたがGankを狙い、そして、あなたのULTのLvが上がっているなら、そのマナ基準を満たしていることを必ず確認してください。
可能であれば素早くToxin Wardを設置して、さらに敵の移動速度を低下させることも忘れずに。
Toxin Wardは、予め敵の退路に置いておいたり、まとめて設置しておいた場所に敵を誘い込むといった扱い方をすると良いでしょう。
継続的にSlowを与え続けることが出来るため、最終的なヒット数をかなり増やすことが出来ます。
AutoAttackは使わないように。
手動でターゲットをしたほうが、より早く、正確に次の行動に移ることが出来ますし、
SlitherのDoTとSlowを兼ね備えた通常攻撃は、より慎重に的を選んで然るべき、重要な戦闘能力です。

 

集団戦

 

Gankに失敗して袋叩きにあったり、あるいは総力戦になった場合、
脆いあなたが瞬殺される前に、Poison Burstを放って下さい。
Slitherが集団戦で出来ることはそんなに多くはないです。
Poison SprayはCDが長いため、狙う相手はあらかじめ決めておくといいでしょう。
狙うべきはINTやAGIなどの柔らかめの相手です。

 

【注釈】
戦闘開始の直前にToxin Wardを一つだけでも置いておけば、移動速度の低下とUltでのKillサポートが出来ます。
Wardは広範囲に撒けるので、追撃してくる敵を鈍化させるのに地味に役立つほか、
強力なHealth Regenerationを持ってる敵への嫌がらせにもなります。
(飽くまで補助ということを忘れないように………だけど、補助は大事です)

 

その他

 

Toxin Wardを習得できるようになった頃には、
マナの残量に気をつけながら、Toxin Wardをそこらじゅうにバラ撒いてください。
Toxin Wardの攻撃力は貧弱ですが、視界確保と-25のSlowは重要です。
これだけは絶対に怠らないで下さい。

 

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