Ver.4.9.2
MELEE | ステータス | Lv1 | Inc | Lv25 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tremble | Strength | 18 | 2.8 | - | ||||
Agility | 22 | 2.8 | - | |||||
Inteligence | 18 | 2.0 | - | |||||
射程 | 150 | HP | 492 | - | - | |||
攻撃間隔 | 1.7 秒 | Mana | 234 | - | - | |||
移動速度 | 290 | Armor | 2.52 | - | - | |||
基本攻撃力 | 54-60 | M.Armor | 5.0 | - | - |
Dark Swarm | |||||||
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タイプ: | Active | 自身の周囲に5秒間物理ダメージを与える。 また、効果中は範囲外からのダメージを(30/40/50/60)%軽減する。 | |||||
指定: | 無し | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 75 | 12 | - | 300 | - | 敵ユニット | 毎秒32物理ダメージ |
2 | 85 | 12 | - | 300 | - | 敵ユニット | 毎秒48物理ダメージ |
3 | 95 | 12 | - | 300 | - | 敵ユニット | 毎秒64物理ダメージ |
4 | 105 | 12 | - | 300 | - | 敵ユニット | 毎秒80物理ダメージ |
Terror Mound | |||||||
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タイプ: | Active | 指定地点に速度475で移動するBorisを向かわせ地面に穴を作成する。最大数を超えた場合は古い穴から消える。穴を選択し、1stスキルを使うと消せる。 穴の上では、TrembleとShudderは透明状態になり移動速度増加とUnitwalking、(2/3/4/5)自動回復を得る。 穴の上から離れても0.2秒間は透明状態を維持し、その他のバフは2秒間維持する。 巣の上の視界を得ることができる。中立クリープの湧き止めは出来ない。 同じ穴の上に乗った敵ユニットからは1秒経つと透明看破される。 穴は通常攻撃3回(範囲外だと6回)で破壊される(Gold Bounty:35)。 穴はダメージを受けてから3秒間ダメージを受けないと、即座に回復する。 | |||||
指定: | なし | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 50 | 25 | ∞ | 400 | - | - | 最大数 2 +15%移動速度 |
2 | 50 | 25 | ∞ | 400 | - | - | 最大数 4 +20%移動速度 |
3 | 50 | 25 | ∞ | 400 | - | - | 最大数 6 +25%移動速度 |
4 | 50 | 25 | ∞ | 400 | - | - | 最大数 8 +30%移動速度 |
備考 | |||||||
透明になるまで2秒かかる。 スキル取得時、スポーンに巣穴が発生するがこれは最大数にカウントされない。 |
Terror Port | |||||||
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タイプ: | Active | クリックした地点に一番近い穴に3秒間の詠唱後移動する。穴の上でのみ詠唱可能 自陣の穴に移動した場合はCDが10秒短縮される。 | |||||
指定: | 地点 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 0 | 45 | 99999 | - | 3 | - | - |
2 | 0 | 45 | 99999 | - | 3 | - | - |
3 | 0 | 45 | 99999 | - | 3 | - | - |
4 | 0 | 45 | 99999 | - | 3 | - | - |
Impalers | |||||||
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タイプ: | Passive | 攻撃した対象にArmor低下と移動速度減少のデバフを付与する | |||||
指定: | 無し | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | - | - | - | - | 3 | 敵ユニット | -1Armor、15%移動速度低下 |
2 | - | - | - | - | 3 | 敵ユニット | -2Armor、25%移動速度低下 |
3 | - | - | - | - | 3 | 敵ユニット | -3Armor、35%移動速度低下 |
4 | - | - | - | - | 3 | 敵ユニット | -4Armor、45%移動速度低下 |
Hive Mind | |||||||
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タイプ: | Active | 40秒間自身の攻撃対象に追加攻撃する操作不能のShudderを召喚する。 また、使用してから40秒間、このスキルはEnsnareに変化する Staff of the Master所持時はShudderが操作可能なユニットとして召還される。 Shudderは、Hive Mind以外の本体と同じスキルを所有する。※CDは個別、Terror Moundの設置上限を共有する。 また、Shudderは通常攻撃のダメージを-(10/20/30)軽減する。 | |||||
指定: | 無し | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 50 | 60 | - | - | 40 | - | 60物理追加攻撃 |
2 | 75 | 60 | - | - | 40 | - | 90物理追加攻撃 |
3 | 100 | 60 | - | - | 40 | - | 120物理追加攻撃 |
追加攻撃はTrembleの攻撃速度に影響を受けている可能性大(詳細不明) |
Ensnare | |||||||
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タイプ: | Active | 指定した対象を一定時間移動不可にする。 物理属性なので、シュランケンなど貫通。 | |||||
指定: | 対象 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 0 | 15 | 600 | - | 3 | 敵ユニット | 移動不可(スキル、攻撃などは行える) |
2 | 0 | 15 | 600 | - | 3.75 | 敵ユニット | 移動不可(スキル、攻撃などは行える) |
3 | 0 | 15 | 600 | - | 4.5 | 敵ユニット | 移動不可(スキル、攻撃などは行える) |
MELEE | ステータス | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Shudder | HP | 1000/1400/1800 | ||||
Mana | 300/400/500 | |||||
Armor | 4/8/12 | |||||
Magic Armor | 5.0 | |||||
射程 | 128 | 攻撃力 | 90/120/150 | |||
攻撃間隔 | 1.35 秒 | Gold Bounty | 75/100/125 | |||
移動速度 | 400 Unitwalking | Exp Bounty | 140 |
ビルド一覧
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
---|---|---|
Draguビルド | 名無し | 2013-01-31 (木) 13:51:01 |
バックストーリー
Hellbourne corruption has spread across Newerth--and deep into it as well.
From beneath the crusted depths emerges the carapaced undying horror that is Tremble, awakened to wreak havoc upon the Legion forces.
Mysterious terrain deformations seem to herald his arrival, while a trail of corpses marks his path of departure.
Hellborneによる(大地の)腐敗はNewerth(の大地)に拡がって行った --それは地底深くにも同じことが言える。
地底深くに出現し、地上にいるLegionの軍団に大惨事をもたらす為に目覚めた 不滅の甲殻類、それがTrembleである。
得体の知れない土地の変革は彼の到着を予告するが。一方で出来た死体の道も彼の出現を予期するものである。
SKIN
デフォルト | Quadropod Tremble | Iron Tremble |
Normal | Shop | Shop |
変更履歴
- Dark Swarm: マナコストが15*秒から20*秒へ増加
- Dark Swarm: 毎秒物理ダメージが30/40/50/60から20/30/40/50へ減少
Reworkされた
- 基本ステータス
- 初期Agiが18から22へ増加
- Dark Swarm
- トグル式になった
- マナコストは起動中毎秒15マナ
- 30/40/50/60物理ダメージを範囲300に与える
- Terror Mounds
- マナコストが120から50へ減少
- CDが60/50/40/30秒から一律20秒へ減少
- 最大設置数2/4/6/8個から3/6/9/12個へ増加
- 透明状態ではなくなった
- ヘルスが4/4/5/6(回)から一律4(回)へ
- Gold Bountyが35/40/45/50から25へ減少
- 回復までの時間が6秒から3秒へ減少
- Terror Port
- CDが120/100/80/60秒から一律60秒へ減少
- Impalers
- スローが10/20/30/40%から一律15%へ変更
- ボーナスMagicダメージと回復効果が削除された。
- 2回攻撃になり、2回目の攻撃は通常攻撃のダメージの20/25/30/35%を与える。
- Hive Mind
- マナコスト100/125/150から50/75/100へ減少
- CDが90/75/60秒から一律60秒へ
- Boris
- 移動速度が350/375/400から一律400へ
- マナリジェネが1から1.5へ
- ベースダメージが60/85/110から60/90/120へ増加
- Impalers (Boris):スロー効果が10/15/20%から一律15%へ変更
- Terrorform:マナコストが150/140/130/120から120へ減少
- Hive Mind:マナコストが140から100/125/150へ減少
- Boris:アーマー低下効果が-1/-2/-3から-2/-3/-4へ増加
- Boris:Ensnareの効果時間が1/1.5/2秒から1.5/1.75/2秒へ増加
コメント
- 3.5.3更新 -- 2014-08-14 (木) 07:30:14
- 強いのに使用率最下位という悲しさ -- 2014-11-04 (火) 18:13:58
- 3.6 1stのダメージ軽減効果が大幅に弱体化。巣穴が破壊された際に相手が得るゴールドも上昇 -- saibaiman? 2014-12-16 (火) 23:37:46
- 3.8.0で再度Rework。パッシブが2回攻撃ではなくなり、スタック式のボーナスダメージ+スローに。他のスキルも微調整された。 -- 2015-12-19 (土) 17:16:41
- 今までが強すぎた -- 2016-01-20 (水) 16:40:44
- 今までが強すぎた(今は強くないとは言ってない) -- 2016-01-21 (木) 00:50:27
- 4.0.8更新 1stの消費マナ減少、2ndスキルの最大数とCDの共有化 -- saibaiman? 2017-05-01 (月) 23:15:31
- tpが規格外すぎるなあ。いつの間にかあほほど巣つくられてgankされるし -- 2017-08-19 (土) 19:25:36
- 4.2更新 Rework。Global設置の穴とCD20秒の穴テレポートなど -- saibaiman? 2017-08-22 (火) 15:44:18
- 4.2.1更新 2ndCD増加 -- saibaiman? 2017-09-14 (木) 23:23:05