Ver.4.9.2
|~&attachref(image/Tremble2.jpg,120x120);|>|>|>|~&color(red){''MELEE''};|~|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv25|
|~|>|>|>|SIZE(32){Tremble}|~|~Strength|CENTER:18|CENTER:2.8|CENTER:-|
|~|>|>|>|~|~|~&color(green){''Agility''};|CENTER:''22''|CENTER:''2.8''|CENTER:''-''|
|~|>|>|>|~|~|~Inteligence|CENTER:18|CENTER:2.0|CENTER:-|
|>|>|~射程|>|CENTER:150|~|~HP|CENTER:492|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~攻撃間隔|>|CENTER:1.7 秒|~|~Mana|CENTER:234|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~移動速度|>|CENTER:290|~|~Armor|CENTER:2.52|CENTER:-|CENTER:-|
|>|>|~基本攻撃力|>|CENTER:54-60|~|~M.Armor|CENTER:5.0|CENTER:-|CENTER:-|

|>|>|>|>|>|>|>|~Dark Swarm|
|~&attachref(image/trembleskill1.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|自身の周囲に5秒間物理ダメージを与える。&br;また、効果中は範囲外からのダメージを(30/40/50/60)%軽減する。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''無し''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:75|CENTER:12|CENTER:-|CENTER:300|CENTER:-|CENTER:敵ユニット|CENTER:毎秒32物理ダメージ|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:85|BGCOLOR(lightblue):CENTER:12|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:300|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:毎秒48物理ダメージ|
|CENTER:3|CENTER:95|CENTER:12|CENTER:-|CENTER:300|CENTER:-|CENTER:敵ユニット|CENTER:毎秒64物理ダメージ|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:105|BGCOLOR(lightblue):CENTER:12|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:300|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:毎秒80物理ダメージ|

|>|>|>|>|>|>|>|~Terror Mound|
|~&attachref(image/trembleskill2.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|指定地点に速度475で移動するBorisを向かわせ地面に穴を作成する。最大数を超えた場合は古い穴から消える。穴を選択し、1stスキルを使うと消せる。&br;穴の上では、TrembleとShudderは透明状態になり移動速度増加とUnitwalking、(2/3/4/5)自動回復を得る。&br;穴の上から離れても0.2秒間は透明状態を維持し、その他のバフは2秒間維持する。&br;巣の上の視界を得ることができる。中立クリープの湧き止めは出来ない。&br;同じ穴の上に乗った敵ユニットからは1秒経つと透明看破される。&br;穴は通常攻撃3回(範囲外だと6回)で破壊される(Gold Bounty:35)。&br;穴はダメージを受けてから3秒間ダメージを受けないと、即座に回復する。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''なし''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:∞|CENTER:400|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:最大数 2 +15%移動速度|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:50|BGCOLOR(lightblue):CENTER:25|BGCOLOR(lightblue):CENTER:∞|BGCOLOR(lightblue):CENTER:400|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:最大数 4 +20%移動速度|
|CENTER:3|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:∞|CENTER:400|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:最大数 6 +25%移動速度|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:50|BGCOLOR(lightblue):CENTER:25|BGCOLOR(lightblue):CENTER:∞|BGCOLOR(lightblue):CENTER:400|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:最大数 8 +30%移動速度|
|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|>|>|透明になるまで2秒かかる。&br;スキル取得時、スポーンに巣穴が発生するがこれは最大数にカウントされない。|

|>|>|>|>|>|>|>|~Terror Port|
|~&attachref(image/trembleskill3.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|クリックした地点に一番近い穴に3秒間の詠唱後移動する。穴の上でのみ詠唱可能&br;自陣の穴に移動した場合はCDが10秒短縮される。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''地点''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:45|CENTER:99999|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:0|BGCOLOR(lightblue):CENTER:45|BGCOLOR(lightblue):CENTER:99999|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:3|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|
|CENTER:3|CENTER:0|CENTER:45|CENTER:99999|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:-|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:0|BGCOLOR(lightblue):CENTER:45|BGCOLOR(lightblue):CENTER:99999|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:3|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|

|>|>|>|>|>|>|>|~Impalers|
|~&attachref(image/trembleskill4.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(green){''Passive''};|>|>|>|>|攻撃した対象にArmor低下と移動速度減少のデバフを付与する|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''無し''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:敵ユニット|CENTER:-1Armor、15%移動速度低下|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:3|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-2Armor、25%移動速度低下|
|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:敵ユニット|CENTER:-3Armor、35%移動速度低下|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:4|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:3|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-4Armor、45%移動速度低下|

|>|>|>|>|>|>|>|~Hive Mind|
|~&attachref(image/trembleskill5.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|40秒間自身の攻撃対象に追加攻撃する操作不能のShudderを召喚する。&br;また、使用してから40秒間、このスキルはEnsnareに変化する&br;&br;&color(blue){[[Staff of the Master>Staff of the Master]]所持時はShudderが操作可能なユニットとして召還される。};&br;Shudderは、Hive Mind以外の本体と同じスキルを所有する。※CDは個別、Terror Moundの設置上限を共有する。&br;また、Shudderは通常攻撃のダメージを-(10/20/30)軽減する。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''無し''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|CENTER:60物理追加攻撃|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:75|BGCOLOR(lightblue):CENTER:60|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:40|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:90物理追加攻撃|
|CENTER:3|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40|CENTER:-|CENTER:120物理追加攻撃|
|>|>|>|>|>|>|>|~追加攻撃はTrembleの攻撃速度に影響を受けている可能性大(詳細不明)|

|>|>|>|>|>|>|>|~Ensnare|
|~&attachref(image/shudderskill1.jpg,nolink,60x60);|~タイプ:|CENTER:~&color(red){''Active''};|>|>|>|>|指定した対象を一定時間移動不可にする。&br;物理属性なので、シュランケンなど貫通。|
|~|CENTER:~指定:|CENTER:~''対象''|~|~|~|~|~|
|CENTER:~Level|CENTER:~消費マナ|CENTER:~クールダウン|CENTER:~射程|CENTER:~範囲|CENTER:~効果時間|CENTER:~対象|CENTER:~効果|
|CENTER:1|CENTER:0|CENTER:15|CENTER:600|CENTER:-|CENTER:3|CENTER:敵ユニット|CENTER:移動不可(スキル、攻撃などは行える)|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2|BGCOLOR(lightblue):CENTER:0|BGCOLOR(lightblue):CENTER:15|BGCOLOR(lightblue):CENTER:600|BGCOLOR(lightblue):CENTER:-|BGCOLOR(lightblue):CENTER:3.75|BGCOLOR(lightblue):CENTER:敵ユニット|BGCOLOR(lightblue):CENTER:移動不可(スキル、攻撃などは行える)|
|CENTER:3|CENTER:0|CENTER:15|CENTER:600|CENTER:-|CENTER:4.5|CENTER:敵ユニット|CENTER:移動不可(スキル、攻撃などは行える)|

-----

|~&attachref(image/shudder.jpg,nolink,80x80);|>|>|>|~COLOR(RED):MELEE|~|>|~ステータス|
|~|>|>|>|SIZE(32){Shudder}|~|~HP|CENTER:''1000/1400/1800''|
|~|>|>|>|~|~|~Mana|CENTER:300/400/500|
|~|>|>|>|~|~|~Armor|CENTER:4/8/12|
|~|>|>|>|~|~|~Magic Armor|CENTER:5.0|
|>|>|~射程|>|CENTER:128|~|~攻撃力|CENTER:90/120/150|
|>|>|~攻撃間隔|>|CENTER:1.35 秒|~|~Gold Bounty|CENTER:75/100/125|
|>|>|~移動速度|>|CENTER:400 Unitwalking|~|~Exp Bounty|CENTER:140|


*ビルド一覧 [#g475ac6e]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[Draguビルド>Tremble/Build-名無し]]|名無し|&lastmod([[Tremble/Build-名無し]]);|

*バックストーリー [#b1ce63e4]
Hellbourne corruption has spread across Newerth--and deep into it as well.&br; From beneath the crusted depths emerges the carapaced undying horror that is Tremble, awakened to wreak havoc upon the Legion forces.&br; Mysterious terrain deformations seem to herald his arrival, while a trail of corpses marks his path of departure.
&br;
Hellborneによる(大地の)腐敗はNewerth(の大地)に拡がって行った --それは地底深くにも同じことが言える。
地底深くに出現し、地上にいるLegionの軍団に大惨事をもたらす為に目覚めた 不滅の甲殻類、それがTrembleである。
得体の知れない土地の変革は彼の到着を予告するが。一方で出来た死体の道も彼の出現を予期するものである。

*SKIN [#s317c7c9]
|''デフォルト''|''Quadropod Tremble''|''Iron Tremble''|
|&ref(image/Tremble_Def.jpg,nolink,80%);|&ref(image/Tremble_alt1.jpg,nolink,80%);|&ref(image/Tremble_alt2.jpg,nolink,80%);|
|''Normal''|''Shop''|''Shop''|

*変更履歴 [#ubc86a39]
#region(Version 3.5.3)
- Dark Swarm: マナコストが15*秒から20*秒へ増加
- Dark Swarm: 毎秒物理ダメージが30/40/50/60から20/30/40/50へ減少
#endregion
#region(Version 3.5)
Reworkされた
- 基本ステータス
--初期Agiが18から22へ増加

- Dark Swarm
--トグル式になった
--マナコストは起動中毎秒15マナ
--30/40/50/60物理ダメージを範囲300に与える

- Terror Mounds
--マナコストが120から50へ減少
--CDが60/50/40/30秒から一律20秒へ減少
--最大設置数2/4/6/8個から3/6/9/12個へ増加
--透明状態ではなくなった
--ヘルスが4/4/5/6(回)から一律4(回)へ
--Gold Bountyが35/40/45/50から25へ減少
--回復までの時間が6秒から3秒へ減少

- Terror Port
--CDが120/100/80/60秒から一律60秒へ減少

- Impalers
--スローが10/20/30/40%から一律15%へ変更
--ボーナスMagicダメージと回復効果が削除された。
--2回攻撃になり、2回目の攻撃は通常攻撃のダメージの20/25/30/35%を与える。

- Hive Mind
--マナコスト100/125/150から50/75/100へ減少
--CDが90/75/60秒から一律60秒へ

- Boris
--移動速度が350/375/400から一律400へ
--マナリジェネが1から1.5へ
--ベースダメージが60/85/110から60/90/120へ増加
- Impalers (Boris):スロー効果が10/15/20%から一律15%へ変更
#endregion
#region(Version 3.3 (2013/12/18))
- Terrorform:マナコストが150/140/130/120から120へ減少
- Hive Mind:マナコストが140から100/125/150へ減少
- Boris:アーマー低下効果が-1/-2/-3から-2/-3/-4へ増加
- Boris:Ensnareの効果時間が1/1.5/2秒から1.5/1.75/2秒へ増加
#endregion

*コメント [#m6eced4a]
#pcomment