親愛度のススメ

Last-modified: 2022-08-03 (水) 00:10:56


はじめに

このページでは、メンバーのパラメータの一種である親愛度について解説しています。

親愛度とは

メンバーとの仲の良さを表す数値です。
下メニューのメンバー→好みのメンバーを選択→贈り物、もしくは特殊訓練かデートイベントによって上昇します。

贈り物獲得親愛度経験値
チョコレート100
チョコバナナ200
SPチョコバナナ400
ソフトクリーム500
SPソフトクリーム800
チェリーパイ1000
パンケーキ1200
SPパンケーキ2000
バースデイケーキ25000(誕生日当人のみ)
1(その他のメンバー)
ミラクルマカロン15000
マシュマロ
(各種)
1

バースデーケーキは、通常のミッションのドロップやガチャでは手に入らず、ぼたんの誕生日イベントから実装された、誕生日当人ほぼ専用の贈り物です。
誕生日イベントの期間中にログインすると受信箱に届き、アイテム名は「○○バースデイケーキ」となり、○○には当然、誕生日を迎えたメンバーの名前が入ります。
当人以外に上げても1しか親愛度経験値を獲得できないため、素直に当人に渡してお祝いしましょう。(渡すのは、誕生日当日でなくてもOK。)

 

特殊訓練は成功すると、特殊訓練時に使用したエナジーキューブ1つにつき親愛度経験値が5000獲得できます。
詳しくは特殊訓練のススメのページをご覧ください。

 

デートイベントは、プレイヤーの意思で行えるものではなく、親愛度経験値も50しか獲得できないため、親愛度上昇の手段としては候補にすら挙がりません。
詳しくはもう少し下記を参照。

親愛度を上げる利点

親愛度を上昇させるメリットは、大きく分けて3つあります。

 
  1. 戦衣シンクロ率が上昇し、ステータスにボーナスが付与される。
  2. メンバーストーリーの解放も含め、ジェムが手に入る。
  3. 特殊訓練及び着替え関連の機能やバリエーションが増加する。
  4. 親愛度をmaxまで上げると学園指定制服(着替え専用コスチューム)が手に入る。(怜里を除くユニークメンバー)
 

戦衣シンクロ率はあるに越したことはないですが、大元となる強さは戦衣単位で決まるため、特定の女の子と仲良くなっていくというシステムの都合上、自分が気に入った女の子の親愛度から上げていくと良いでしょう。
ただ、ゲーム開始直後は戦衣枠の拡張やある程度のガチャへの出資に何かとジェムが入り用のため、各メンバーの親愛度を覚醒直前の20まで上げておくという方針もあります。
メンバー1人につき親愛度ボーナスでジェムが4個、メンバーストーリーを3章まで解放し更にそちらのクリアボーナスでジェムが6個、追加で手に入ります。

 

また、親愛度経験値は現在の限界レベルを超えて獲得することはできません。
よって、lv1→lv20にするにはエナジーキューブを3つ使用するとすぐに上げることはできるのですが、lv20までは約14000の親愛度経験値で上げることができるので少し無駄になってしまいます。
気にする方はレベルアップギリギリまで上昇した後に贈り物で最大レベルまで上げると良いでしょう。

覚醒

メンバーの親愛度が一定になると覚醒を行うことができます。
覚醒を行うためには覚醒素材が必要です。

覚醒可能
Lv
必要素材消費
ゴールド
フルール
ピース
フルールピュア
フルール
20101-1,000
30303-5,000
405010110,000
5010030330,000
 

各覚醒素材は主にイベントの交換品やドロップで取得できます。
特にピュアフルールは非常に貴重で、模擬戦やハニPの交換所の他にはランク50に達した際に1つ貰える程度です。
10万人突破記念やニコ生達成記念でも配られましたが、今後の定期的な配布に期待できるわけでもありません。
イベントの度に手に入るわけでもないため、多少無理をしてでも確実に入手するようにしましょう。

デートイベントについて

デートイベントとは、毎日発生する各メンバーとデートをしているようなショートストーリーのことです。
デートイベントの発生時刻は決まっており、4:00・10:00・16:00・22:00を過ぎたタイミングでホーム画面に戻ることで発生します。
ホーム画面の左側にハートマークのアイコンが表示されるため、そこからデートに行けます。
衣装を入手したことがないunknownのメンバーについては、そのメンバーのデートイベントは発生しません。
デートイベントを発生させると、デートしたメンバーからアイテムが貰えます。

 

デートイベントは、海岸沿いの道・喫茶店・夕方の校門前・校内の階段の4種類で、
親愛度が上昇するほどレパートリーが増えていき、複数種類のデートイベントの条件を満たしている場合はランダムに決まります。

デート報酬一覧

ハニメダル×1
エナジーキューブx1
チェリーパイx1
キネマ・ノワのカギx1
ジェムx1

必要経験値表

現在レベル必要経験値必要累計
(覚醒前でストップ)
11000
2100100
3105200
4115305
5134420
6164554
7205718
8263923
93361186
104291522
115421951
126772493
138363170
1410204006
1512335026
1614756259
1717477734
1820519481
19239011532
20---13922
Lv経験値累計
2027650
2131762765
2236265941
2341179567
24464913684
25522518333
26584523558
27651329403
28722735916
29799143143
30---51134
Lv経験値累計
3087560
3197238756
321059318479
331156929072
341260140641
351369053242
361484066932
371604981772
381722297821
3918656115043
40---133699
Lv経験値累計
40200560
412152220056
422305641578
432465864634
442633189292
4528075115623
4629891143698
4731783173589
4833749205372
4935792239121
50---274913
Lv経験値累計
50379140
513800037914
523800075914
5338000113914
5438000151914
5538000189914
5638000227914
5738000265914
5838000303914
5938000341914
60---379914

親愛度ごとの報酬・追加要素一覧表

親愛度報酬シンクロ率デート
イベント
備考
HPATK
1---0%0%海岸沿いの道・保健室での特殊訓練可能
・メンバーミッション1章開放
2ジェム1個
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+1%
3「着替え」切替可能なポーズ追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+1%
4「着替え」切替可能な表情追加
5「着替え」切替可能な背景追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+2%・背景:下駄箱
6「着替え」切替可能なポーズ追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+2%
7「着替え」切替可能な表情追加
8ジェム1個
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+3%
9「着替え」切替可能な背景追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+3%・背景:【3D】教室
10特殊訓練新ポーズ追加・保健室ポーズB
11「着替え」切替可能なポーズ追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+4%喫茶店・メンバーミッション2章開放
12ジェム1個
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+4%
13「着替え」切替可能な表情追加
14「着替え」切替可能な背景追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+5%・背景:廊下
15「着替え」切替可能なポーズ追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+5%
16「着替え」切替可能な表情追加・メンバーミッション3章開放
 (メインミッションその5クリアも条件)
17「着替え」切替可能な背景追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+6%・背景:体育館
18ジェム1個
特殊訓練新着替え種類追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+6%・所謂アンダーウェア(保健室)
19「着替え」切替可能なポーズ追加
20「着替え」切替可能な表情追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+7%・覚醒可能(1回目)
21特殊訓練新ポーズ追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+7%夕方の校門前・保健室ポーズC
・メンバーミッション4章開放
 (メインミッションその6クリアも条件)
22「着替え」切替可能な背景追加・背景:屋上
23ジェム1個
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+8%
24「着替え」切替可能なポーズ追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+8%
25無し
26「着替え」切替可能な表情追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+9%・メンバーミッション5章開放
 (メインミッションその7クリアも条件)
27「着替え」切替可能な背景追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+9%・背景:【3D】自室
28無し
29ジェム1個
「着替え」切替可能なポーズ追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+10%・ポーズ:バトル待機(とまり)
30「着替え」切替可能な表情追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+10%・覚醒可能(2回目)
31特殊訓練新シーン追加
「着替え」切替可能な背景追加
・教室での特殊訓練可能
・ストーリーやごきげんデートにおける
 委員長の呼称の変更(一部メンバーのみ)
・背景:校門前(夕方)
32「着替え」切替可能なポーズ追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+11%
33ジェム1個
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+11%
34特殊訓練新ポーズ追加・教室ポーズB
35特殊訓練新着替え種類追加
「着替え」切替可能な背景追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+12%・所謂ノーウェア(保健室。一般不可)
・委員会室での特殊訓練可能
・背景:廊下(夕方)
36「着替え」切替可能なポーズ追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+12%
37「着替え」切替可能な表情追加
38特殊訓練新着替え種類追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+13%・所謂アンダーウェア(教室)
39ジェム1個
「着替え」切替可能なポーズ追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+13%・委員会室ポーズB
40「着替え」切替可能な表情追加・覚醒可能(3回目)
41特殊訓練新ポーズ追加
「着替え」切替可能な背景追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+14%・教室ポーズC
・背景:渡り廊下(夕方)
42「着替え」切替可能なポーズ追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+14%
43ジェム1個
「着替え」切替可能な表情追加
44「着替え」切替可能な背景追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+15%・委員会室ポーズC
・背景:下駄箱(夕方)
45戦衣シンクロ率(ATK)アップ+15%
46「着替え」切替可能なポーズ追加
47「着替え」切替可能な表情追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+16%
48「着替え」切替可能なポーズ追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+16%・所謂アンダーウェア(委員会室)
49ジェム1個
特殊訓練新着替え種類追加
・所謂ノーウェア(教室。一般不可)
50「着替え」切替可能な表情追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+17%
51特殊訓練新ポーズ追加
「着替え」切替可能な背景追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+17%・保健室ポーズD
・背景:体育館(夕方)
52「着替え」切替可能なポーズ追加・所謂ノーウェア(委員会室。一般不可)
53ジェム1個
「着替え」切替可能な表情追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+18%
54「着替え」切替可能な背景追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+18%・背景:屋上(夕方)
55特殊訓練新ポーズ追加・教室ポーズD
56「着替え」切替可能なポーズ追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+19%
57「着替え」切替可能な表情追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+19%・委員会室ポーズD
58「着替え」切替可能なポーズ追加
59ジェム1個
「着替え」切替可能な背景追加
戦衣シンクロ率(HP)アップ
+20%・背景:廊下(夜)
60メンバーストーリー追加
戦衣シンクロ率(ATK)アップ
+20%・所謂ご褒美イベント
・特殊訓練フリーモード解放
・ストーリーやごきげんデートにおける
 委員長の呼称の変更(一部メンバーのみ)
累計ジェム12個

  • マシュマロどこぉ~? -- syu3? 2019-08-16 (金) 10:00:15
    • 一応、追加しときましたが、獲得経験値1って、、、 -- km3? 2019-08-16 (金) 14:03:16
  • ゲーム登録から40日で推しの親愛度がLv60になりました。 これで特殊訓練のフリーモードで永遠にツンツンできます♪ -- つかさ? 2020-07-09 (木) 15:20:34
  • 【貴重なピュアフルールは模擬戦アイテム交換所で月1回交換出来るので、模擬戦を頑張るっ!】 -- つかさ? 2020-08-06 (木) 20:10:50
  • 超今更だけど、このゲームってホントに色々とセンスがない。取得難度と必要数の関係は 取得難度:大 必要数:小 取得難度:小 必要数:大 と調整するのが普通では? 親愛度ではピュアフルール絞るのは当たり前だけど、フルールピースを出し渋ってる現状が 面白いと考えているのだろうか ま、基本的なことができてないから現状があるんだろうけどね -- 2021-12-02 (木) 10:36:32