モモ

Last-modified: 2026-06-04 (木) 23:44:32

💥💥💥ボォン!!!!💥💥💥

momo_in2.gifmomo.png


概要

モモ
momo_stand.png
プロフィール
名前モモ
レアリティ★★★★★
二つ名いつかは最強のニンジャ
プチ情報私こそがリスサンダー
好きなもの反アニマル缶戦線、花、蜜、花蜜
嫌いなもの蜜のない花、のろまな行動と口調
趣味雷魔法で豆を煎って食べること、花の採集
願望いつか本物のニンジャの秘伝書を見つけること。
CV平塚紗依
性格活発Tag: 活発
タイプ攻撃Tag: 攻撃
攻撃タイプ魔法Tag: 魔法
配置列後列Tag: 後列
種族獣人Tag: 獣人

簡単で楽な依頼はいつでも歓迎です!


エーリアス最高のニンジャを夢見る獣人。
実力を発揮して住人たちの依頼を解決しているが、ヘマをする時も多い。
モモに依頼したいならアニマル缶の代わりに花蜜を準備してみよう。

各種能力

ステータス
HP★★★★★SP300
物理攻撃力-魔法攻撃力★★★★
物理防御力★★★★★魔法防御力★★★★★
会心/会心DMG★★★★会心抵抗/会心DMG抵抗★★★★★
初期SP/秒間SP回復量
初期SP100秒間SP回復量20
特性
攻撃勇気
守備忍耐
支援知恵

冒険協会

 獲得報酬

固い石

睡眠アイマスク

サラサラの鉄粉

 生活スキル

運動神経

 Lv.1 
運動神経

好奇心

 Lv.3 
好奇心

 

 Lv.5 
可愛さ3倍

スキル

 低学年スキル: 倍返しで抱きしめるっ

momo_skill1.webp

ランダムな敵に魔法ダメージを与える分身を召喚する。
分身は3回ダメージを受けるか、時間が経過すると破壊される。
破壊時には周囲に魔法ダメージを与え、感電を付与する。
分身はHP回復効果を受けない。

感電: 攻撃速度と移動速度が減少する。


召喚獣の魔法ダメージ: 30%/74%
召喚獣の自爆ダメージ: 45%/111%
召喚獣の持続時間: 12
召喚獣の被ダメージ耐久度: 3
召喚獣: 2体%/4
感電の持続時間: 2

 高学年スキル: 秒殺リスサンダー

momo_skill2.webp

クールタイム: 30秒

指定範囲内で最も後ろにいる敵の元に現れ、範囲魔法ダメージを4回与える。
攻撃が終わるとその場に分身を1個残し、スキル発動位置に戻ってくる。
分身は低学年スキルによって召喚される分身と同一の特性を持つ。


 通常 
総魔法ダメージ: 370%/645%
召喚獣魔法ダメージ: 30%/74%
召喚獣自爆ダメージ: 45%/111%

 PvP 
総魔法ダメージ: 370%/645%
召喚獣魔法ダメージ: 30%/74%
召喚獣自爆ダメージ: 45%/111%

 パッシブスキル

momo_passive.png

2回直接ダメージを受けると才気煥発を発動する。
才気煥発発動後は一定時間、攻撃力が増加し、被ダメージ量が減少する。

直接ダメージ: 状態異常ダメージ、反射ダメージを除く直接攻撃によるダメージを意味する。
才気煥発: 変わり身の術を使って後ろに移動する。
自身に目くらましをかけ、敵の目標にならなくなる。


才気煥発クールタイム: 15秒/9.5
攻撃力増加: 16%/27%
攻撃力増加の持続時間: 6
被ダメージ量減少: 16%/27%
被ダメージ量減少の持続時間: 6

 普通攻撃

普通攻撃_魔法

 基本 
敵に電気手裏剣を2回投げ、魔法ダメージを与える。


総魔法ダメージ: 150%

アサイド

 伝説の手裏剣

どんな投げ方をしても、無条件で目標に命中する神秘的な手裏剣。
その上、望む目標を叶える手助けをしてくれるという、信じられない効果もあるらしい。

 桜の手裏剣

モモ_アサイド1.webp

着用者の最大HP、魔法攻撃力、会心、会心ダメージが増加する。


最大HP増加: 6%
魔法攻撃力増加: 6%
会心増加: 6%
会心ダメージ增加: 6%

 目覚めたニンジャ

モモ_アサイド2.webp

召喚獣の自爆ダメージが増加する。
召喚状が破壊されると、自身のSPを回復する。
高学年スキル使用時、一定時間、モモの被ダメージ量が減少する。


召喚獣の自爆ダメージ増加: 200%
SP回復量: 6
被ダメージ量減少: 50%
被ダメージ量減少の持続時間: 3

 モモ~ハッ!

モモ_アサイド3.webp

味方全員の敵への与ダメージ量が増加し、味方全員の敵からの被ダメージ量が減少する。


ダメージ量増加: 10.5%
被ダメージ量減少: 4.5%

 使徒全体の能力値 
魔法攻撃力 全体 魔法攻撃力: 3%
会心ダメージ 全体 会心ダメージ 3%

宴会場

 好物好物

ハニーポット
ハチミツツボ

 ハニーポット  /  大好物ハチミツツボ 
依頼の報酬として頑張って集めていた花蜜壺が一個丸ごとあると喜んでいた。
前払い金をもらったと思って依頼を受けてくれるらしいけど、何を頼めばいいんだろう?

空気カツレツ
水素カツレツ

 空気カツレツ  /  水素カツレツ 
カツレツの中身が空っぽなのを確認するとなんの忍術を使ったのか目を光らせていた。
消えたわけではなく最初から何もなかったのに……

 宴会場_嫌い_1.png嫌い

クレームブリュレ

 クレームブリュレ 
クレームブリュレ特有の匂いが体につくと分身術を使ってもすぐバレると首を横に振った。

シナモン味の飴玉

 シナモン味の飴玉 
甘い蜜の味を想像したのに、裏切られた気分だと泣き顔をした。
まだ鼻をつまんでいる。

 宴会場_好物_1.png使徒全員共通の好物

スパビタF

 スパビタF 
いつもどこかに隠れて任務を遂行するニンジャにとって、携帯しながら栄養を取るのにピッタリだと懐にたくさん入れた。

もぐもぐビタミンC

 もぐもぐビタミンC 
粉を真剣に見た後、小麦粉の代わりに煙幕として使えそうだとつぶやいた。
おかしなことをする前に口の中に放り込んだ。

アーモンドロシェ

 アーモンドロシェ 
たまにはハチミツみたいな甘さじゃなくて、
苦みがあるのも好きだとチョコをボールいっぱいに入れた。

エーカリー製ドロップ

 エーカリー製ドロップ 
説明

ブッシュドノエル

 ブッシュドノエル 
見た目に興奮すると突然、忍術で体を丸木とすり替えた。
なんと!ブッシュドノエルが2つになった!

笹団子

 笹団子 
説明

餅スープ

 餅スープ 
説明

会話

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モモのタンス

基本私服
[添付]

モモの本来の姿。

ヒップホップ満載忍法
[添付]

エルフたちの間で流行中の文化を忍法に取り入れ、修行するモモ。
印を結ぶ動きがどこかリズミカルだ。

図鑑・セリフなど

※ネタバレ注意※

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総評

8頭身になったりする桃色リスニンジャ。
ニンジャらしく分身の術や瞬身の術を使ったりするが、教科書を読んだらできるようになったとのこと。

低学年スキル・高学年スキルで分身を生成する。
分身は時間経過、または3回ダメージを食らうと爆音とともに破壊されて周囲に魔法ダメージと攻撃速度・移動速度の低下をばら撒く。
1ダメージの攻撃を食らおうが100ダメージの攻撃を食らおうが1億ダメージの攻撃を食らおうが2回までなら問答無用で耐える
しかも重ねがけ可能。画面上で10体以上の分身が駆け回ることも。
後衛でありながらタンクとしての運用が可能なため、タンク編成不可なマシュマロやタンクですら1撃で倒されるドリームランド等で活躍する。さすがニンジャは格が違った。
低学年スキルレベル6で出てくる分身の数が2→3になる、まずはそこまで上げておくと良いかもしれない。

運用においてはSP回復を詰め込み分身を生成し続けるマシーンにしておくのが安定する。
高学年スキルは指定された射程距離内で最も離れた対象の背後に回り込んでしまう。パッシブスキルで攻撃を2発までしか食らわないようになっているが、ある程度の難易度のコンテンツだと一撃で週末農場送りにされてしまうことも。
オートなら3年生まで、手動なら高学年スキルを使わない等の方法で対策をしよう。

アサイドを解放すると自身の火力が上がり、加えて高学年スキルの弱点もある程度補える。
…だけでなく、味方の与ダメ増加/被ダメ軽減のサポートもできるようになる。解放が大変なだけあって非常に強力。アタッカーが持っていいのだろうか
ここまで育て切れば「いつか」ではなく本当に「最強のニンジャ」に相応しい性能といえるだろう。

その他

  • リスモチーフの忍者だが、名前は日本語の「モモンガ」が元ネタではないかとされている。
    • モモンガ族はそもそも生物学的にもリス科リス亜科だが、韓国語では하늘다람쥐(ハヌル・タラムジュイ)=「空のリス」というので日本語よりもリス度がさらに高い。
    • モモンガモチーフだとすれば、低学年スキルの「倍返しで抱きしめるっ」も韓国のネットミームである「안아줘요(抱きしめて)」と言うモモンガ」から来たものであると説明がつく。
  • ニンジャというよりはナ〇ト。4本指のため微妙に違うが、印もほぼナ〇トのものらしい。
  • リスサンダーの元ネタは韓国のネットミームらしい。他の韓国ゲー*1などでも見ることができる。
    risu_thunder.jpg
  • トップ画で気付いた人もいるだろうが、何気にドスケベ衣裳を着ている。エロ忍者。
  • 敵がリスサンダー中のモモを殴ったとき、後列に戻るモモを追いかけて陣形の中まで入り込んでくることが稀にある。
  • グロ版では実装当初からスキンがないキャラの1人であったが、ハーフアニバにて『ヒップホップ満載忍法』がついに実装されることに。しかも本国ですでにあるスキンではなくグロ版先行。
  • 当初から分身が消える際の効果音が爆音で鼓膜を破壊していたが、『ヒップホップ満載忍法』では音が無くなった。

コメント

  • 盾っぷりが汚い忍者でドリームランドの主力なんだね。空蝉の術……サービス開始…… -- 2025-12-12 (金) 07:17:36
  • 桜餅感 -- 2025-12-14 (日) 22:23:56
  • 脚注にリンバスカンパニーが出てて嬉しいであります。是非みんなもやって欲しいであります -- 2025-12-22 (月) 20:52:55
  • 分身が爆発四散する時の音でフジキドも失禁 -- 2026-01-03 (土) 10:45:12
  • アイエエエエ!?ナンデ!?ニンジャ、ナンデ!? -- 2026-01-04 (日) 04:26:34
  • よくヨホォって言うのが可愛い。2026年はヨホ声の時代 -- 2026-01-05 (月) 15:52:06
  • ほっぺ引っ張ると「イィーーーーーーーーッ!」って表情するから好き -- 2026-01-05 (月) 23:28:02
  • 見る度にエロい装束だなって思ってる -- 2026-01-06 (火) 11:23:11
  • 鼓膜ないなる…(´・ω・`) でも急に静かになったので許してもいいです… -- 2026-01-06 (火) 21:05:28
  • >使徒が5人も集まれば、必ず1人はバカだという噂があるのであります。小生が加われば、ちょうど5人でありますぞ! これ何気なく読んでたけど反アニ缶戦線って3人じゃにゃい…?モモが本国だと初期実装じゃない→モモ登場までの間に本国では4人目の反アニ缶戦線が出てるってことにゃん…? -- 2026-01-10 (土) 02:22:19
  • ↑4人目は廃物さんのことじゃないかにゃん? -- 2026-01-10 (土) 02:26:13
  • 歯を食いしばる表情だいすき -- 2026-01-10 (土) 02:55:23
  • 俺ボドゲ愛好家なんでちょっと嬉しい -- 2026-01-10 (土) 02:57:46
  • ↑3 あなるにゃん… メインだと廃物入ってから名前が反アニ缶革命戦線になってたから完全に意識の外だったにゃん… -- 2026-01-10 (土) 11:42:34
  • ニンジャは爆発四散するものだから、うるさいのもしょうがない。古事記にもそう書かれている -- 2026-01-12 (月) 03:19:21
  • ↑6 NARUTOの「人間五人も集まるとな…必ず一人クズがいる」が元ネタな気がする -- 2026-01-15 (木) 14:39:33
  • ↑ 本国版でモモより先に実装されてたリッツもキャラストでティグから反アニマル缶戦線の仲間認定されてたしフェスタ含めるなら6人以上いる事になるしな -- 2026-01-15 (木) 16:47:18
  • ニンジャ…全裸だと防御能力上がったり素手で首刎ねたりしちゃうのかな… -- 2026-01-20 (火) 22:26:55
  • お着替え増えてほしいな~。 -- 2026-01-31 (土) 15:48:41
  • おっきいしっぽのお手入れ一人じゃ大変だよね…手伝ってあげるよ… -- 2026-02-03 (火) 19:48:00
  • 横から見え…見え…ヨホォ!! -- 2026-02-19 (木) 06:09:18
  • しっぽモフりたい… -- 2026-03-01 (日) 13:15:04
  • 公式ディスコによると、結んでいる印は千鳥との事 -- 2026-03-10 (火) 00:17:01
  • 舌ペロしてるの見ると所詮は獣人…ってなるなった -- 2026-03-15 (日) 10:36:37
  • 先行スキン実装でモモ先進国にしていただきありがとうございます… -- 2026-03-25 (水) 12:51:33
  • 未だに攻撃力減少なんだね -- 2026-03-31 (火) 19:56:41
  • アバーッ!サヨナラ!(クソデカ爆発音) -- 2026-04-02 (木) 20:51:34
  • 爆音が消えて少し寂しいにゃ... -- 2026-04-12 (日) 20:42:20
  • 名誉エルダイン、モモ影様 -- 2026-04-22 (水) 18:49:07
  • 実在する生物モデルの獣人の中で唯一実在しない毛色をしている謎 -- 2026-06-04 (木) 23:44:32

*1 「limbus company」より
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