コメント/ブランコの登り方

Last-modified: 2012-07-10 (火) 05:28:26

ブランコの登り方

  • ブランコはATを建てた方角によって、見た目以上に乗れる幅の小さい場合もありますが、この方法でなら難なくブランコに乗れます。 -- (´ω`)? 2007-03-02 (金) 07:04:41
  • 現状の仕様だと、レイスで乗れるのは北を向いてAT建てた時のみです。 -- (´ω`)? 2007-03-03 (土) 05:35:23
  • 公式画像板に移動可能範囲がでてましたね -- 2007-03-03 (土) 11:38:41
  • ATのブランコの高さを利用して通常だと遠回りしないと登れない崖でもAT1本で登れるようになる場所があるかもしれませんね -- (´ω`)? 2007-03-12 (月) 03:30:19
  • ここはじめて見たけどこの方法いいですね。敵ATに皿で乗ってライト延々と撃ってて誰も気付かず計10kダメ以上楽に削れるとか・・・ -- 2007-09-20 (木) 17:51:14
  • この方法はキャラ表示がズレて地面に表示されることがあるため、それを指摘されてもやり続けた場合はバグ利用になると思うんですが、その辺どうなんですかね -- 2007-11-15 (木) 22:46:33
  • この程度の事で起きる位置ずれでバグ利用だったら、故意にジグザグに歩き位置ずれを誘発させて中級魔法を回避する方法もバグ利用になるんじゃないかね。 -- 2008-01-23 (水) 13:49:00
  • ジグザグに歩くのと、おもっきり位置ずれして見えて無敵状態つくるのは違うだろ。 -- 2008-04-24 (木) 15:31:06
  • ベヒテ・ドラテ・ポイズンブロウなど例え小さくとも範囲攻撃が当たる以上門の上に立つのと大差ナシ。攻撃が全く当たらないバグ利用の無敵状態とは異なる。朝4時付近に再起動しないことこそ、バグ利用者と呼ぶべきではないだろうか。 -- 2008-04-25 (金) 06:51:24
  • 解像度変更パッチ当てたSS使うのまずくね? -- 2008-05-23 (金) 16:02:59
  • 大昔のバージョンでテクスチャ解像度1/8だかにするとこんな感じだった -- 2008-05-24 (土) 00:52:40
  • もっと解像度下げれたよな。ATのレンガ模様なんて無くなるレベルのがあったはず -- 2012-07-10 (火) 05:28:25