初心者さん向けに画像付で用語解説と
簡単に召還方法、トレード方法を説明します。
まずこのゲームは陣取りゲームです。
どちらかの軍が↑のゲージを3本消費した時点で勝敗は決まります。
ゲージが減る要因として
人が倒される、領域による相手ゲージへのダメージ、城直接攻撃
があります、それぞれの比率は
1:3:0です
領域による相手ゲージへのダメージは人が倒されることによるゲージ損失の3倍にも成ります
またキープに直接攻撃は全く意味がありません、キープのHPが100万位だからです。
ではとの様にして領域を広げるかを説明します
領域は↓オベリスクによって確保されます
確保された領域はマップ上で明るく表示されます
それではどのようにしてオベリスクを建てるのかを説明します
オベリスクを建てるには小クリスタルが15個必要となります