ソーサラーは高威力の魔法を扱います。
魔法はPw消費が大きめで、中位以上の魔法を扱うためには詠唱が必要になるなどリスクのあるスキルですが、プレイヤーの腕次第では少人数戦から密集戦まで全ての戦闘シーンにおいて、ダメージディーラーから敵の弱体化、味方の支援など何でもこなすことができる万能クラスです。
また職相性とスキルの追加効果のおかげでウォリアーを相手にする上で必須のクラスです。
職相性
ソーサラーはスカウトに弱く、ウォリアーに対して強い。
- ウォリアーを攻撃すると、他のクラスより大きなダメージが与えられます
- スカウトから攻撃を受けると、他のクラスより大きなダメージを受けます
スキル
ソーサラーのスキルは大きく分けると以下の三系統に分けることができます。
- 長射程の雷
- 高威力の火
- 妨害支援の氷
消費SPの関係上Lv18で一系統を極める事ができ、その後は別系統のスキルを習得することになります。
敢えて最上位魔法を取得しないことで、すべての系統の中位魔法を扱う「三色ソーサラー」と呼ばれるプレイスタイルも存在します。
スキルツリー
[共通スキル] <4>
基本魔法攻撃 [0:初期スキル] <0> 詠唱 [0/2/2:初期スキル] <4>
[雷系統スキル] <23> ライトニング[2/1/1]─(LV:3)┬→ライトニングスピア[2/2/2]┬(LV:3)→ジャッジメントレイ[3/2/2] └→サンダーボルト[2/2/2]──┘
[炎系統スキル] <23> ファイア[2/1/1]─(LV:3)┬→ファイアランス[2/2/2]─┬(Lv:3)→ヘルファイア[3/2/2] └→スパークフレア[2/2/2]─┘
[氷系統スキル] <23> アイスボルト[2/1/1]─(LV:3)┬→アイスジャベリン[2/2/2]―─┬(LV:3)→ブリザードカレス[3/2/2] └→フリージングウェイブ[2/2/2]┘
共通スキル
スキル | Lv | 消費SP | 攻撃力 | 消費Pw | 追加効果 | 解説 |
基本魔法攻撃 | 1 | 0 | 100 | 0 | - | 魔法弾を飛ばす遠距離攻撃。比較的連射が効くため対建築物として優秀。対人ではPwを消費しきった後の止めの一撃として使うくらい。 |
---|---|---|---|---|---|---|
詠唱 | 1 | 0 | 0 | 20 | 詠唱状態 120s 準備時間 5s | 魔法を使うための前提使用スキル。基本魔法攻撃と各系統の1番最初に覚えるスキル以外は詠唱状態でなければ使用できない。消費SPが何気に高いため、どのレベルまで上げるかは人それぞれ。短剣スキルのパワーブレイクにより打ち消される。 |
2 | 2 | 0 | 詠唱状態 240s 準備時間 4s | |||
3 | 2 | 0 | 詠唱状態 240s 準備時間 3s 効果中Pw回復量+1 |
雷系統スキル
スキル | Lv | 消費SP | 攻撃力 | 消費Pw | 追加効果 | 解説 |
ライトニング | 1 | 2 | 120 | 18 | 高低差無視 | 小さな雷を落とす範囲攻撃スキル。射程内であれば高低差があっても当たる。発生が速く射程も長めで威力もそれなりにあるため追撃に使える。瀕死への止めや牽制もこなす優秀スキル。弱点があるとすれば慣れないと当てずらい点か。 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 140 | ||||
3 | 1 | 160 | ||||
ライトニングスピア | 1 | 2 | 200 | 32 | 貫通 | 全系統にそれぞれある槍系と呼ばれるスキルの雷版。発生が速く貫通するが、当り判定が他スキルに比べると狭いので注意。瞬間火力としては中級最高のスキルで雷ソーサラーにとってはライトニングと並ぶ主力スキル。 |
2 | 2 | 220 | ||||
3 | 2 | 240 | ||||
サンダーボルト | 1 | 2 | 120 | (36) | 高低差無視 吹き飛ばし | 吹き飛ばしを備えたライトニング。吹き飛ばしは範囲の中心から放射状に広がるため、狙う位置によって吹き飛ばし方向をコントロールできる。射程もライトニングより長いため崖上の敵を崖下へ落としたり、遠距離から味方の救出など使うタイミングは多い。 |
2 | 2 | 120 | ||||
3 | 2 | 120 | ||||
ジャッジメントレイ | 1 | 3 | 100*3 | 82 | 高低差無視 | 広範囲に雷の嵐を3回落とす高威力範囲攻撃スキル。射程が長く範囲も広い上に高威力と優秀に見えるが、消費Pwが高く(全スキル中最大)発動前の隙が大きい。また仰け反る相手は発動にステップを合わせることでダメージを1回に抑えることができる。使い所を見極めないと大きくPwを消費して小さなダメージを与えるだけに終わってしまう。 |
2 | 2 | 110*3 | ||||
3 | 2 | 120*3 |
炎系統スキル
スキル | Lv | 消費SP | 攻撃力 | 消費Pw | 追加効果 | 解説 |
ファイア | 1 | 2 | 100 | 18 | 炎上 18*3 | 火球を飛ばすスキル。消費Pwが少ないため牽制として使うが、DOTも含めると以外に威力が高い。 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 120 | 炎上 24*3 | |||
3 | 1 | 140 | 炎上 30*3 | |||
ファイアランス | 1 | 2 | 180 | 32 | 炎上 24*3 | 全系統にそれぞれある槍系と呼ばれるスキルの炎版。弾速が比較的遅いがファイアより射程が長く、威力、DOTも含め炎ソーサラーにとっての主砲と言えるスキル。火メインならばこのスキルの命中率アップは必須。だが、このスキルを使い過ぎて必要な時にPwが足りずヘルファイアが撃てないと言う状況は避けたい。 |
2 | 2 | 200 | 炎上 30*3 | |||
3 | 2 | 220 | 炎上 36*3 | |||
スパークフレア | 1 | 2 | 100 | 65 | 炎上 24*3 | 一定距離を飛んだあと爆発する火球を撃つ範囲攻撃スキル。範囲が広いため敵集団にDOTをばら撒くのに効果的。しかし直撃ダメージはファイア以下で消費Pwも大きいため、当て易いからとこのスキルばかり使っていたのでは火力不足になる。爆発時に閃光が広がるため目くらましとしての使い道もある。 |
2 | 2 | 110 | 炎上 30*3 | |||
3 | 2 | 120 | 炎上 36*3 | |||
ヘルファイア | 1 | 3 | 360 | 80 | 炎上 36*3 | 地獄の業火で焼き払う超高威力スキル…だがエフェクトはぼわーっとした炎を飛ばす。直撃ダメージが高い上にDOTもとんでもなく高い、まさに必殺と呼ぶに相応しい。あまり広くはないが範囲攻撃で、敵が密集しているところに打ち込めば総崩れは必至。しかし射程がかなり短く(ウォリアーのソニックブームより若干短い)、発動前のモーションも長いために発動を潰されやすい。バッシュ後に追撃を入れるならこのスキル1択と言っても過言では無い。また突撃して来る敵ウォーリアーには当てやすいので比較的受けのスキルとも言える。 |
2 | 2 | 400 | 炎上 48*3 | |||
3 | 2 | 440 | 炎上 60*3 |
氷系統スキル
スキル | Lv | 消費SP | 攻撃力 | 消費Pw | 追加効果 | 解説 |
アイスボルト | 1 | 2 | 100 | 18 | 鈍足 7s | 鈍足効果のある氷塊を飛ばすスキル。鈍足は地味に脅威なため、詠唱せずとも使えるアイスボルトは非常に使い勝手が良い。 |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 120 | 鈍足 8s | |||
3 | 1 | 140 | 鈍足 9s | |||
アイスジャベリン | 1 | 2 | 180 | 30 | 凍結 4s | 全系統にそれぞれある槍系と呼ばれるスキルの氷版。当たった相手を凍結状態にする。凍結解除後相手は20秒の凍結耐性を持つため、Lv1の凍結4秒ではあまりにも短い。使うのならLv3推奨。実は氷系スキルの中で一番威力が高い。 |
2 | 2 | 200 | 凍結 6s | |||
3 | 2 | 220 | 凍結 8s | |||
フリジングウェイブ | 1 | 2 | (100) | 34 | 吹き飛ばし 鈍足 5s | 自分中心に円状の範囲に広がる範囲攻撃スキル。発動がとにかく速い上に吹き飛ばしがあるため自衛スキルとしてよく使われる。Lv上昇により範囲が拡大するため最低でもLv2でなければ実用に耐えない。 |
2 | 2 | (100) | 吹き飛ばし 鈍足 7s | |||
3 | 2 | 100 | 吹き飛ばし 鈍足 7s | |||
ブリザードカレス | 1 | 3 | 130 | 70 | 凍結 (12s) 鈍足 8s | 一定距離を飛んだあと炸裂する氷塊を撃つ範囲攻撃スキル。凍結時間がかなり長く、その上鈍足効果も与えるため妨害用としては最高性能を誇る。しかし射程がアイスボルトとあまり変わらず弾速も遅い。さらに発動前モーションが長いのもあり上級者には簡単に回避されてしまう。相手の死角から撃つことが重要。 |
2 | 2 | 140 | 凍結 (18s) 鈍足 8s | |||
3 | 2 | 150 | 凍結 14s 鈍足 8s |