縣恭平 の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 縣恭平 へ行く。
#contents
#br
*&size(16){''基本情報''}; [#yef5c9bc]

|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c
|>|>|>|>|>|~&size(14){''縣恭平''};(あがた きょうへい)|
|&attachref(画像置場/縣.png,nolink,縣恭平);|>|>|精神科医|27歳|男|
|~|>|>|>|>|~ステータス|
|~|>|~STR|15|~DEX|12|
|~|>|~INT|16|~CON|14|
|~|>|~APP|13|~POW|10+1|
|~|>|~SIZ|17|~SAN|83&color(Red){(66)};|
|~|>|~EDU|17|~アイデア|80|
|~|>|~幸運|50+5|~知識|85|
|~|>|~最大正気度|86|~ダメボ|1D4|
|~|>|~HP|16|~MP|10+1|

#br
|CENTER:120|CENTER:350|c
|>|~特徴|
|~俊敏|どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。〈回避〉の基本成功率は、通常の[DEX×2]ではなく[DEX×5]である。|

#br
|CENTER:60|CENTER:400|c
|>|~所持品|
|~常備品|腕時計 財布 名刺 ボールペン スマホ ハンカチ 救急セット|
|~その他|AF暁の欠片|
|~年収|年収1000万 財産5000万|

#br
|CENTER:90|CENTER:400|c
|>|~状態など|
|~狂気の症状|&tooltip(フェティッシュ){性欲が高まり、発散するまで集中力がなくなる。全技能に-5%};(王子田の声を聞くと再発)4ヶ月/完治|
|~精神的な障害|-|
|~呪文|&tooltip(【アザトースの呪詛】){4MPと1D6SAN消費 MP対抗ロール成功で対象のPOW1D3喪失};&tooltip(【支配】){1MPと1SAN消費 POW対抗ロール成功で次の手番が終わるまで対象を服従させる};&tooltip(【復活】){3MPと1D10SAN消費 詠唱10分 死者を青い粉に分解して魂ごと生前の状態に錬成する 復活した者は1D20SAN減少};&tooltip(【萎縮】){任意MPと使用MP半分のSAN消費 詠唱2R MP対抗ロール成功で消費MPと同値ダメージ};&tooltip(【吸引】){1D5SAN消費 物品に込められたMP×5ロール成功で魔力を帯びた物品の中に任意の対象を吸引する};&tooltip(【農作物に祝福を与える】){6MP消費 約1200坪の土地の植物を成長させる};&tooltip(【雛を取り除く】){任意MPと1D3SAN消費 詠唱3R 消費MPと雛を植えつけられた日数対抗ロール成功で雛を除去できる 犠牲者は1D3SAN減少};|
|~アーティファクト|&tooltip(【暁の欠片】){琥珀色の欠片。中を見ると暖かな光が溢れている。POW+1};&tooltip(【黒いカギ】){どんな鍵穴にも合う鍵。使用すると溶けてなくなりSANが1減少。<鍵開け>+30};|
#br
#br
**&size(16){''技能''}; [#x3f27fa7]
***''&size(13){戦闘技能};'' [#e8982f6b]
|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~&color(Maroon){接近戦};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|~&color(Maroon){ダメージ};|~&color(Maroon){射程};|~&color(Maroon){回数};|~&color(Maroon){火器};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|~&color(Maroon){耐久力};|
|~&color(Green){キック};|25%|-|1D6+DB|タッチ|1|~&color(Green){拳銃};|20%|-|-|
|~&color(Green){組み付き};|25%|35|特殊|タッチ|1|~&color(Green){サブマシンガン};|15%|-|-|
|~&color(Green){こぶし};|50%|-|1D3+DB|タッチ|1|~&color(Green){ショットガン};|30%|-|-|
|~&color(Green){頭突き};|10%|-|1D4+DB|タッチ|1|~&color(Green){マシンガン};|10%|-|-|
|~&color(Green){-};|-|-|-|-|-|~&color(Green){ライフル};|10%|-|-|
|~&color(Green){-};|-|-|-|-|-|~&color(Green){-};|-|-|-|
#br
|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:50|c
|~&color(Maroon){技能};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|~&color(Maroon){技能};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|
|~&color(Green){投擲};|25%|-|~&color(Green){回避};|DEX×5%|80|
|~&color(Green){マーシャルアーツ};|1%|-|~&color(Green){-};|-|-|
***''&size(13){探索技能};'' [#od022913]
|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:50|c
|~&color(Maroon){技能};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|~&color(Maroon){技能};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|
|~&color(Green){応急手当};|30%|75|~&color(Green){目星};|25%|77|
|~&color(Green){精神分析};|1%|88|~&color(Green){聞き耳};|25%|72|
|~&color(Green){隠す};|15%|-|~&color(Green){写真術};|10%|-|
|~&color(Green){隠れる};|10%|-|~&color(Green){図書館};|25%|82|
|~&color(Green){追跡};|10%|-|~&color(Green){登攀};|40%|-|
|~&color(Green){鍵開け};|1%|-|~&color(Green){忍び歩き};|10%|-|
***''&size(13){行動技能};'' [#w3814867]
|CENTER:75|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:50|c
|~&color(Maroon){技能};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|~&color(Maroon){技能};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|
|~&color(Green){運転};|20%|-|~&color(Green){乗馬};|5%|-|
|~&color(Green){機械修理};|20%|-|~&color(Green){水泳};|25%|-|
|~&color(Green){重機械操作};|1%|-|~&color(Green){ナビゲート};|10%|-|
|~&color(Green){操縦()};|1%|-|~&color(Green){跳躍};|25%|-|
|~&color(Green){製作()};|1%|-|~&color(Green){変装};|1%|-|
|~&color(Green){電気修理};|10%|-|~&color(Green){-};|-|-|
***''&size(13){交渉技能};'' [#xf213fc7]
|CENTER:130|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:50|c
|~&color(Maroon){技能};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|~&color(Maroon){技能};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|
|~&color(Green){言いくるめ};|5%|-|~&color(Green){値切り};|5%|-|
|~&color(Green){説得};|15%|21|~&color(Green){信用};|15%|20|
|~&color(Green){母国語(日本語)};|EDU×5%|85|~&color(Green){-};|-|-|
***''&size(13){知識技能};'' [#p6806962]
|CENTER:75|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:50|c
|~&color(Maroon){技能};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|~&color(Maroon){技能};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|
|~&color(Green){医学};|5%|86|~&color(Green){地質学};|1%|-|
|~&color(Green){化学};|1%|-|~&color(Green){電子工学};|1%|-|
|~&color(Green){考古学};|1%|-|~&color(Green){天文学};|1%|-|
|~&color(Green){心理学};|5%|97|~&color(Green){博物学};|10%|-|
|~&color(Green){人類学};|1%|-|~&color(Green){物理学};|1%|-|
|~&color(Green){生物学};|1%|-|~&color(Green){薬学};|1%|-|
#br
|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|c
|~&color(Maroon){技能};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|~&color(Maroon){技能};|~&color(Maroon){初期値};|~&color(Maroon){%};|
|~&color(Green){オカルト};|5%|-|~&color(Green){法律};|5%|-|
|~&color(Green){クトゥルフ神話};|0%|13|~&color(Green){歴史};|20%|-|
|~&color(Green){経理};|10%|-|~&color(Green){他国語(ドイツ語)};|1%|70|
|~&color(Green){コンピューター};|1%|-|~&color(Green){ヒプノーシス(催眠術)};|44%|74|

#br
#br
*&size(16){''備考、補足など(無記入でも可)''}; [#pa28f1c7]
#region(縣恭平)
縣恭平
誕生日:2/22(魚座) 血液型:B
身長:186cm 体重:73kg
誕生日:2月22日(魚座)/血液型:B/左利き
身長:186cm/体重:73kg/一人暮らし
精神科医。王子田母の担当医。
医者家系に生まれ義務的に医師になる。趣味は人間観察。ほぼ無趣味。
心の機微に通じているが空気は読めない。とにかくマイペース。
基本スタイルは「俺を甘やかしてくれ」。
目下友達作りに勤しみ王子田を追いかけている。できれば友達100人ほしい。
三十代で開業する予定だったが予定より早く資金が集まったので実行に移す。クリニックを開いて一番初めに受け入れた入院患者は友達候補の二人だった。至極満足している。
奮闘を続け、現在友達は4人。
(¬_¬)

[[http://365x7.net/day/0222>http://365x7.net/day/0222]]
誕生花:ローダンセ「終わりのない友情」

#region(人間関係)
人間関係
&color(Gray){【】内 呼び方};
-&color(Green){王子田成実 【成実さん】};
担当する患者の家族。はじめてのともだち。一時声を聞くと息子が元気になって少しだけ困惑した。今は落ち着いたので無事友人として側に居ることができる。(シナリオ「歌姫の城」)
-&color(Green){嵯峨逸木 【嵯峨さん】};
成実さんの友人。友達になれるかもしれないと狙っていたら都合よく何度も入院しにきた。手元に転がり込んできたのだから離さなくても問題はないだろう。そろそろ時期が来たかと意思確認したところ、向こうも友人認定をしていた。念願の友人2人目。と、喜んだのも束の間、通り魔に刺されて死にかけたので今後も要注意である。
(シナリオ「歌姫の城」「自殺回路」/PL:ana)
(シナリオ「歌姫の城」「自殺回路」PL:ana)
-&color(Green){柴木樹 【柴木】};
成実さんの友人。かなり羨ましい。でも友達になれそう。精神的に参っていたので自分の元で入院させていた。そろそろ友人として既成事実ができたはずだ。共に不思議な空間に閉じ込められた時、友人前提として会話をしていたが一切否定されることはなかった。つまり友人3人目といえる。もう少し俺に甘言をくれと思っているが、口うるさいよりは寡黙な方がいいのでよしとしよう。
(シナリオ「歌姫の城」「オハナシ」「噤めぬ情調」/PL:やめ)
(シナリオ「歌姫の城」「オハナシ」「噤めぬ情調」PL:やめ)
-&color(Green){熊野八咫郎 【熊野さん】};
成実さんの友人?過保護な医者は好きじゃない。(シナリオ「歌姫の城」/PL:まめ)
成実さんの友人?過保護な医者は好きじゃない。(シナリオ「歌姫の城」PL:まめ)
-&color(Green){辰巳梅之助 【白瀬さん】};
音楽教師?しつこいから好きじゃない。心の中では呼び捨て。(シナリオ「歌姫の城」/PL:うなこ)
音楽教師?しつこいから好きじゃない。心の中では呼び捨て。(シナリオ「歌姫の城」PL:うなこ)
-&color(Green){染川とんび 【染川さん】};
とび職人?赤ボクサー貸してくれたいいひと。(シナリオ「歌姫の城」/PL:坂口)
とび職人?赤ボクサー貸してくれたいいひと。(シナリオ「歌姫の城」PL:坂口)
-&color(Green){新開勇一郎 【新開さん】};
電通トンネルで出会ったリハ科専門医。気に入らないが認めている。(シナリオ「CALLING」「RESPONSE」/PL:まなか)
電通トンネルで出会ったリハ科専門医。気に入らないが認めている。(シナリオ「CALLING」「RESPONSE」PL:まなか)
-&color(Green){石倉なごむ 【石倉さん】};
電通トンネルで出会った女性記者。記者というよりも盗賊。(シナリオ「CALLING」「RESPONSE」/PL:浅木)
電通トンネルで出会った女性記者。記者というよりも盗賊。(シナリオ「CALLING」「RESPONSE」PL:浅木)
-&color(Green){美山里桜子 【美山さん】};
電通トンネルで出会った医療経済学者。都合よく扱える美女。(シナリオ「CALLING」「RESPONSE」/PL:瀬戸)
電通トンネルで出会った医療経済学者。都合よく扱える美女。(シナリオ「CALLING」「RESPONSE」PL:瀬戸)
-&color(Green){司馬鴆 【-】};
エレベーターで出会った男性。静かでいい、顔も好き。(シナリオ「異世界エレベーター」/PL:るき)
エレベーターで出会った男性。静かでいい、顔も好き。(シナリオ「異世界エレベーター」PL:るき)
-&color(Green){犬飼進 【犬飼さん】};
動物園で出会ったドッグトレーナー。犬になってからの方が好意的だった。夢の中で再会。期待させるようなことを言っておいて嘘だったのが許しがたい。せっかく良物件だと思ったのに裏切られた気分だ。嘘つきは軽蔑しますよ。
(シナリオ「奇妙な動物園」「Queen of Shadow」/PL:うなこ)
(シナリオ「奇妙な動物園」「Queen of Shadow」PL:うなこ)
-&color(Green){足利身鶴 【足利】};
動物園で出会ったうさんくさい占い師。人の話を聞け、逆らうな。(シナリオ「奇妙な動物園」/PL:ana)
動物園で出会ったうさんくさい占い師。人の話を聞け、逆らうな。(シナリオ「奇妙な動物園」PL:ana)
-&color(Green){菅野睦 【菅野さん】};
動物園で出会った怪しげな職業の男。性格はいいのに色々惜しい。(シナリオ「奇妙な動物園」/PL:やめ)
動物園で出会った怪しげな職業の男。性格はいいのに色々惜しい。(シナリオ「奇妙な動物園」PL:やめ)
-&color(Green){斎藤竹悟 【斎藤さん】};
動物園で出会った小説家。ともだちになれそうな気がする(¬_¬)ソワ…(シナリオ「奇妙な動物園」/PL:おさとう)
動物園で出会った小説家。ともだちになれそうな気がする(¬_¬)ソワ…(シナリオ「奇妙な動物園」PL:おさとう)
-&color(Green){王子田皐 【皐さん】};
成実さんの息子。顔は似ているが性格が可愛くない。先日「上羽が、縣と関わらない方がいいって」と意味が分からないことを言っていた。上羽って誰だ。
-&color(Green){奈古真澄 【奈古さん】};
夢の世界で出会った公務員。友人の条件に適していたので観察していたらまさか成実さんの知り合いだった。丁度よく錯乱状態に陥ったので恩を売りつけ友達になる。なぜか噛んできたから仕返しに同じ事をした。良いストレス発散になったな。
(シナリオ「ヴィルヘルムが見た波」/PL:灰)
(シナリオ「ヴィルヘルムが見た波」PL:灰)
-&color(Green){犬飼翔 【犬飼先生】};
研修会で会った獣医。患者の兄。弟より遥かに物分かりが良いがあいつの肉親だから裏があるかもしれない。
(シナリオ「正しさを、この手に」/PL:うなこ)
(シナリオ「正しさを、この手に」PL:うなこ)
-&color(Green){七ツ矢紺之助 【七ツ矢】};
研修会で会った麻酔科医。顔以外取り得がない単細胞軟派野郎。殴られた、悔しい。社会的に抹殺したい。
(シナリオ「正しさを、この手に」/PL:ななな)
(シナリオ「正しさを、この手に」PL:ななな)
#endregion

#region(発狂履歴)
-発狂履歴
【欺瞞のマリア】一時:幻覚(触手に襲われる王子田の映像が消えない)テストプレイ
【欺瞞のマリア】不定:心因性視覚障害(幻覚以外見えない/4日)テストプレイ
【CALLING】不定:フェティッシュ(王子田の声を聞くと性欲が高まる/4ヶ月)
【異世界エレベーター】一時:カニバリズム(新鮮な死体を食べる)
【正しさを、この手に】一時:殺傷衝動(殺すことが救いだと思い込み七ツ矢さんを攻撃)
#endregion

#region(遭遇した神話生物)
遭遇した神話生物
-ビヤーキー(NPC)
-ロイガー(NPC/おぼろげに視認)
-ショゴス・ロード(テストプレイ)
-ゴグ=フール(襲われたが見ていない)
-ニャルラトテップ
-シャンタク鳥
-夜鬼
-ムーン=ビースト
-ティンダロスの猟犬
-地獄の植物
-ガグ
-ニーオス・コルガイ
-クァチル・ウタウス
#endregion

#region(知識のみ保有する神話生物)
知識のみ
-アザトース
-アイホート
#endregion

#region(読んだ魔導書)
読んだ魔導書
-『ネクロノミコン』ラテン語版
-『催眠療法研究レポート』二冊
-『妖蛆の秘密』一部分
#endregion

#region(持病)
-持病について
精神科医を志すうちにいつしか自分が鬱病になる。
レンフィールド症候群「クリニカル・ヴァンパイアリズム」
興奮したり精神不安定になると人の血が飲みたくなる。
先天的な性癖もあったのか、本人はこの症状を気にしていない。
#endregion
#endregion

#region(参加シナリオ)
参加シナリオ(マウスオーバーで参加者表示)
&tooltip(【道案内】){縣};
&tooltip(【CALLING】){縣、新開、なごむ、里桜子};
&tooltip(【RESPONSE】){縣、新開、なごむ、里桜子};
&tooltip(【オハナシ】){縣、樹};
&tooltip(【異世界エレベーター】){縣、司馬};
&tooltip(【奇妙な動物園】){縣、犬飼、ミツル、菅野、竹悟};
&tooltip(【Queen of Shadow】){縣、犬飼};
&tooltip(【ヴィルヘルムが見た波】){縣、奈古};
&tooltip(【正しさを、この手に】){縣、翔、紺之助};
#region(NPC)
NPC(マウスオーバーでPC表示)
&tooltip(【歌姫の城】){とんび、梅、熊野、嵯峨、樹};
&tooltip(【自殺回路】){嵯峨};
&tooltip(【噤めぬ情調】){樹};
#endregion
#endregion

#br
#br
#br