コメント/Varian

Last-modified: 2018-12-30 (日) 02:36:55

Varian

  • 素早い翻訳ありがとうございます -- 2016-11-10 (木) 23:05:20
  • Tassadarとのコンビがヤバい -- 2016-11-11 (金) 11:14:03
  • ぶっちゃけゲーム終了レベルで強すぎる。Nerfしてもバランスとれんのかレベルでタレントアビリティ双方が壊れてる -- 2016-11-16 (水) 07:58:59
  • Lv1のBasic Attakは90ですよ。 -- 2016-11-16 (水) 08:18:12
    • 訂正しておきましたー -- 2016-11-16 (水) 15:48:34
  • タレントの柔軟性が高いから1stpickでも安定した働きができる -- 2016-11-16 (水) 09:14:04
  • こいつが出てきた時点でchen、tass、artanis辺りが死亡する。ていうか二刀流やばすぎだろ -- 2016-11-16 (水) 23:40:34
  • レベル10まではtankとしてもassassinとしても厳しい -- 2016-11-21 (月) 19:12:28
  • ちょっと理不尽な強さだな 当てやすいスロウにタゲ指定で6秒に一回スタン打てるから誰が使っても強い -- 2016-11-22 (火) 02:35:44
  • タウント集団戦めちゃくちゃ強いんだけど、shigeがないのが結構つらかった。shigeあればタウント選びやすくなるな -- 2016-11-23 (水) 21:44:35
    • shigeってなんだ? -- 2016-11-27 (日) 13:16:25
  • lane shigeしたいからVictory Rush取ってるのにミラーがマネして取って集団戦しだして負けまくってるの見ると吹く -- 2016-11-24 (木) 10:15:42
  • CD16秒がタレント1つで6秒になるのはさすがに納得いかないな -- 2016-11-25 (金) 21:51:15
  • 元が16秒CDのスタンでタレントとってスロウになるけどCD6秒ならまだしも 大幅強化されすぎだから意味わからん -- 2016-11-27 (日) 07:25:20
  • 一部タレントが極端に強いからあんまり選択肢無いキャラだね -- 2016-11-28 (月) 19:00:32
  • 今のvarianはtankでもSmashの方が強いので間違ってtaunt取らないように -- 2017-02-06 (月) 12:13:31
  • passiveが全然違うし、用途も全然違うのにその比較はおかしい。Tauntは連携重視。 -- 2017-02-06 (月) 15:08:16
  • コロッサスの袈裟斬りっぽい通常攻撃モーションが好き -- 2017-03-23 (木) 12:43:16
  • 今の主流ビルドは21111**が主流。16と20は状況によりけり。Taunt1no -- 2017-05-14 (日) 20:42:41
    • 途中で送信しちゃった。Tauntの拘束とタンキーさが強力。 -- 2017-05-14 (日) 20:43:22
      • でも敵に回した時に怖いのはtankビルドじゃなくてdpsビルドの方なんだよなあ…最終的に頭おかしい火力になってブッチャーばりにこっち皆殺しにしてくる -- 2017-05-23 (火) 22:42:41
  • アサシンで運用するならバーストでる2tankでスマッシュとか強いけど。ファリーはファーム必要だし、あんまり取って欲しくない。 -- 2017-05-24 (水) 01:14:43
  • コロッサススマッシュうるさいからやめて -- 2017-09-05 (火) 21:14:35
    • 俺はむしろあの雄たけびが好き -- 2017-09-05 (火) 22:50:30
  • そういやこれ以外のマルチクラスって出んのかな?せっかくクラスがあるんだからもっと出せばいいのに。調整が難しいのかな? -- 2017-09-10 (日) 17:38:38
    • 有り得るとすれば息子のAnduinだと思っています。WoWのロール(プリースト)的にもAssasin / healerかな、と期待しています…ハースストーンでもこのキャラ以外はHotSに参戦していませんし! -- 2017-09-10 (日) 21:10:29
      • なるほど、アンドゥインの光と影を操る感じなら登場させやすそう。煽り性能も高そう。 -- 2017-09-10 (日) 22:58:46
  • wow本編で死んじゃったぁ・・・ -- 2017-09-16 (土) 20:37:22
    • 実際参戦したのは本編で死んだ3ヶ月ぐらい後だけどね -- 2017-09-23 (土) 00:14:19
  • 最近やりはじめたんだけど火力おかしくね・・一人で無双していくんだけどこういうゲームなの? -- 2017-10-01 (日) 13:07:34
    • さすがに複数対1は勝ち目薄いと思うよ。ただ二刀流ビルドが完成すればボスは一人で取れるぐらいには火力ヤバい -- 2017-10-09 (月) 00:34:16
  • 息子さんも早いとこ出してあげてほしい -- 2017-10-14 (土) 21:25:49
  • なんか2刀がすごく弱くなった気がする -- 2017-11-07 (火) 03:59:23
  • 今、メインタンクとして使うには遅すぎて弱い。 -- 2018-01-13 (土) 23:47:06
  • 敵にシールド持ちが居る時にShattering Throw取ってガシガシ削る気持ちよさよ -- 2018-01-22 (月) 07:09:45
  • abaちゃんと合体したらTwin BladesがWin Bladesになっちゃう -- 2018-02-19 (月) 00:13:13
  • かなり弱くなったなぁ -- 2018-03-31 (土) 22:44:14
  • Shattering Throw一発でFenixのシールドぶっ飛ばせる -- 2018-04-02 (月) 08:15:29
  • 早い段階からtaunt取れるのが結構強い。アサシンとしては弱くなった気がする -- 2018-04-19 (木) 14:29:08
    • 俺は逆かなあ。アサシンとして序盤から立ち回れるのが大きいかなと。twinなんてlvl10から取っても活躍できんかったからな。 -- 2018-04-20 (金) 13:14:04
  • Lv1のoverpowerの「パリィ(W)で敵ヒーローの攻撃を受け流すと」はLv10のShield Wallでアビリティを無効化しても発動するように取れるので、「基本攻撃を受け流すと」に変えたほうがいいと思います。 -- 2018-06-01 (金) 02:40:22
  • Lv20 Glory to the Allianceの「LV16で習得した旗の効果に回復効果50%増加を追加」は"旗に元々付与されている回復効果を50%増大させる"という解釈ができてしまうので、「HP自然回復と味方が受ける全ての回復効果を50%増大させる効果を旗に付与する」がいいと思います -- 2018-06-01 (金) 02:53:47
  • QMの構成バランスってこういうマルチクラス追加しまくればある程度解消できるんじゃね・・? -- 2018-07-05 (木) 01:08:12
    • tankとしてマッチングされてもTOFやコロッサス取る奴が多いからあんま変わらんかもしれん。QMなんてそんなもの -- 2018-07-05 (木) 09:53:48
  • Warbringer取るのはガチでやめたほうがいい。 -- 2018-07-06 (金) 01:36:00
  • smash担いだトロールしかみねーわ -- 2018-07-06 (金) 21:44:12
  • 名前にvaが付くのは女キャラの法則 -- 2018-09-04 (火) 18:34:49
  • ヒーラー無しのクイックにマッチングさせるのマジ止めてくれ。2刀流が無双するだけのクソゲーになる -- 2018-12-30 (日) 02:36:55