パッチノート22.2(2016/12/06)
Heroes of the Storm Balance Update ― December 6, 2016
数値はLv0時点の物。
バランス調整パッチ
ヒーロー変更点
アサシン
Falstad
アビリティ
- Flight (Z)
- CDが45秒から55秒に増加した。
Cooldown increased from 45 to 55 seconds
- CDが45秒から55秒に増加した。
タレント
- Level 20
- Epic Mount (Z)
- Flight(Z)のCD減少量が25秒から30秒に減少した。
Now reduces Flight cooldown to 30 seconds
- Flight(Z)のCD減少量が25秒から30秒に減少した。
- Epic Mount (Z)
Gul'dan
アビリティ
- Rain of Destruction (R)
- キャストレンジが10%拡大した。
Cast range increased by roughly 10%
- キャストレンジが10%拡大した。
Li-Ming
タレント
- Level 7
- Calamity (E)
- ダメージが入る対象は敵ヒーローのみとなった。
Now only deals damage to Heroic targets
- ダメージが入る対象は敵ヒーローのみとなった。
- Calamity (E)
Samuro
アビリティ
- Wind Walk (E)
- CDが12秒から13秒に増加した。
Cooldown increased from 12 to 13 seconds
- CDが12秒から13秒に増加した。
- Bladestorm (R)
- 1秒辺りのダメージが250から235に減少した。
Damage per second reduced from 250 to 235
- 1秒辺りのダメージが250から235に減少した。
タレント
- Level 1
- Way of the Blade (W)
- ボーナスダメージが25%から20%に減少した。
Critical Strike bonus damage reduced from 25 to 20%
- ボーナスダメージが25%から20%に減少した。
- Way of the Blade (W)
- Level 4
- Mirage (Q)
- アビリティによるダメージのブロック率が50%から40%に減少した。
Spell Block mitigation amount reduced from 50 to 40% per charge
- アビリティによるダメージのブロック率が50%から40%に減少した。
- Mirage (Q)
Zeratul
タレント
- Level 1
- Shadow Hunter (E)
- クエスト達成後のリワードによる通常攻撃毎のCD減少が0.75秒から1秒に増加した。
Cooldown reduction upon quest completion increased from .75 to 1 second
- クエスト達成後のリワードによる通常攻撃毎のCD減少が0.75秒から1秒に増加した。
- Shadow Hunter (E)
- Level 4
- Grim Task (Passive)
- アビリティパワーボーナスが4%から5%に増加した。
ボーナス最大値が40%から50%に増加した。Ability Power stack bonus increased from 4 to 5% Maximum Ability Power bonus increased from 40 to 50%
- アビリティパワーボーナスが4%から5%に増加した。
- Grim Task (Passive)
- Level 13
- Mending Strikes (Passive)
- 回復量が与えたダメージの40%から35%に減少した。
Healing reduced from 40 to 35%
- 回復量が与えたダメージの40%から35%に減少した。
- Mending Strikes (Passive)
- Level 16
- Void Slash (Q)
- 増加するダメージボーナス量が40%から50%に増加した。
Damage bonus increased from 40 to 50%
- 増加するダメージボーナス量が40%から50%に増加した。
- Void Slash (Q)
ウォーリア
Anub'arak
ステータス
- 初期HPが2120から2226に増加した。
Base Health increased from 2120 to 2226
- HP回復量が4.4から4.6に増加した。
Health Regeneration increased from 4.4 to 4.6 per second
Diablo
ステータス
- 通常攻撃の反応が改善された。
Diablo's Basic Attack has received responsiveness improvements
Stitches
タレント
- Level 13
- Flea Bag (Passive)
- CD減少量が3秒から6秒に増加した。
Cooldown reduction increased from 3 to 6 seconds
- CD減少量が3秒から6秒に増加した。
- Flea Bag (Passive)
Tyrael
アビリティ
- Sanctification (R)
- CDが80秒から100秒に増加した。
Cooldown increased from 80 to 100 seconds
- CDが80秒から100秒に増加した。
サポート
Brightwing
アビリティ
- Phase Shift (Z)
- CDが45秒から55秒に増加した。
Cooldown from 45 to 55 seconds
- CDが45秒から55秒に増加した。
Kharazim
アビリティ
- Breath of Heaven (W)
- 移動速度ボーナスが10%から15%に増加した。
Increased the Movement Speed bonus from 10 to 15%
- 移動速度ボーナスが10%から15%に増加した。
タレント
- Level 1
- Iron Fists (Trait)
- 通常攻撃3回毎のダメージボーナスが125%から110%に減少した。
Damage bonus reduced from 125 to 110%
- 通常攻撃3回毎のダメージボーナスが125%から110%に減少した。
- Iron Fists (Trait)
- Level 4
- Earth Ally (Active)
- CDが30秒から45秒に増加した。
Cooldown increased from 30 to 45 seconds
- CDが30秒から45秒に増加した。
- Earth Ally (Active)
- Level 7
- Heavenly Zeal (W)
- 移動速度ボーナスが25%から30%に増加した。
Movement Speed bonus increased from 25 to 30%
- 移動速度ボーナスが25%から30%に増加した。
- Heavenly Zeal (W)
スペシャリスト
Nazeebo
アビリティ
- Corpse Spiders (Q)
- ミサイルスピード(敵ヒーローに向かう速度?)が約20%増加した。
Missile speed increased by roughly 20%
- ミサイルスピード(敵ヒーローに向かう速度?)が約20%増加した。
タレント
- Level 7
- Toads of Hugeness (E)
- 蛙が跳ねる毎に獲得出来るボーナスが15%から20%に増加した。
ボーナスの最大値が60%から80%に増加した。Bonus per hop increased from 15 to 20% Maximum bonus increased from 60 to 80%
- 蛙が跳ねる毎に獲得出来るボーナスが15%から20%に増加した。
- Toads of Hugeness (E)
- Level 16
- Soul Harvest (Active)
- 周囲にいる敵ヒーロー一体毎に獲得出来るボーナスが4%から5%に増加した。
ボーナスの最大値が20%から25%に増加した。Ability Power and Health bonus increased from 4 to 5% for each enemy hit Maximum bonus increased from 20 to 25%
- 周囲にいる敵ヒーロー一体毎に獲得出来るボーナスが4%から5%に増加した。
- Soul Harvest (Active)
マルチクラス
Varian
アビリティ
- Lion's Fang (Q)
- マナコストが60から50に減少した。
スロー効果が30%から35%に増加した。Mana cost reduced from 60 to 50 Slow amount increased from 30 to 35%
- マナコストが60から50に減少した。
- Parry (W)
- CDが10秒から8秒に減少した。
Cooldown reduced from 10 to 8 seconds
- CDが10秒から8秒に減少した。
- Heroic Strike (Trait)
- ボーナスダメージのダメージタイプが物理から魔法に変更された。
これによりSecond Wind(レベル7)タレントで回復することが出来なくなった。その代わりアビリティパワー増加の効果が適用されるようになった。Bonus damage changed from Physical to Spell No longer heals from Second Wind, and now benefits from Ability Power
- ボーナスダメージのダメージタイプが物理から魔法に変更された。
- Taunt (R)
- ヘルス増加ボーナスが50%から60%に増加した。
マナコストが40から20に減少した。
基本攻撃速度減少効果が無くなった。Health bonus increased from 50 to 60% Mana cost reduced from 40 to 20 No longer reduces Varian's Basic Attack Speed
- ヘルス増加ボーナスが50%から60%に増加した。
タレント
- Level 1
- Lion's Maw (Q)
- スロー効果が40%から50%に増加した。
Slow increased from 40 to 50%
- スロー効果が40%から50%に増加した。
- Lion's Maw (Q)
- Level 4
- Warbringer (E)
- CD減少効果が10秒から8秒になった。
Cooldown reduction decreased from 10 to 8 seconds
- CD減少効果が10秒から8秒になった。
- Warbringer (E)
- Level 7
- Live by the Sword (W)
- Parry(W)の効果時間延長ボーナスが20%から40%に増加した。
CD減少効果が3秒から2秒になった。Duration bonus increased from 20 to 40% Cooldown reduction decreased from 3 to 2 seconds
- Parry(W)の効果時間延長ボーナスが20%から40%に増加した。
- Live by the Sword (W)
- Level 20
- Vigilance (R)
- CD減少量が0.75秒から1秒に増加した。
Cooldown reduction increased from .75 to 1 second per Heroic Basic Attack
- CD減少量が0.75秒から1秒に増加した。
- Vigilance (R)