パッチノート24.6(2017/4/20)
Heroes of the Storm Balance Update Patch Notes - April 20, 2017
数値はLv0時点の物。
ヒーロー変更点
アサシン
Cassia
アビリティ
- Fend (E)
- CDが10から8秒に減少。
- マナコスが50から40に減少。
Cooldown decreased from 10 to 8 seconds Mana cost reduced from 50 to 40
- Ball Lightning (R)
- マナコストが40から60に増加。
Mana cost increased from 40 to 60
- マナコストが40から60に増加。
- Valkyrie (R)
- CDが90から60秒に減少。
- マナコストが70から60に減少。
Cooldown decreased from 90 to 60 seconds Mana cost reduced from 70 to 60
タレント
- Level 1
- True Sight (W)
- クエスト達成に必要なヒット数が80から60に減少。
- Passiveのダメージボーナスが10から15%に増加。
Quest requirement reduced from 80 to 60 hits Passive damage bonus against Blind targets increased from 10% to 15%
- True Sight (W)
- Level 7
- Impale (E)
- 相手のHPが40%以下の時に発動から50%に変更。
Health required to trigger bonus damage increased from 40% to 50%
- 相手のHPが40%以下の時に発動から50%に変更。
- Impale (E)
- War Traveler (Trait)
- 移動速度増加効果が3から4%に増加。
Movement Speed bonus increased from 3% to 4% per stack
- 移動速度増加効果が3から4%に増加。
- Surge of Lightning
- 使用時のダメージが250から225に減少。
Damage dealt on activation reduced from 250 to 225
- 使用時のダメージが250から225に減少。
- Level 20
- Infinite Lightning (R)
- CD減少効果が4から3秒に減少。
Cooldown reduction reduced from 4 to 3 seconds per bounce
- CD減少効果が4から3秒に減少。
- Infinite Lightning (R)
Greymane
アビリティ
- Inner Beast (W)
- CDが16から20秒に減少。
- Inner Beast (W)使用時に基本攻撃をするとCDが0.5秒減少するようになった。
Cooldown decreased from 10 to 8 seconds
- Cursed Bullet (R)
- 対象の与えるダメージがMAXHPの35から40%に増加。
Damage increased from 35% to 40% of the enemy’s current Health
- 対象の与えるダメージがMAXHPの35から40%に増加。
タレント
- Level 1
- Wolfheart (W)
- Inner Beast (W)使用時のCD減少効果が0,5から1秒に増加。
Now increases the cooldown reduction per Basic Attack from 0.5 to 1 second while Inner Beast is active
- Inner Beast (W)使用時のCD減少効果が0,5から1秒に増加。
- Wolfheart (W)
- Level 4
- Insatiable (W)
- 回復できるマナの上限が撤廃された。
No longer has a restriction on the amount of Mana that can be restored
- 回復できるマナの上限が撤廃された。
- Insatiable (W)
スペシャリスト
Nazeebo
アビリティ
- Plague of Toads (E)
- ダメージ量が126から140に増加。
Damage increased from 126 to 140 over 6 seconds
- ダメージ量が126から140に増加。
- Gargantuan (R)
- 基本攻撃のダメージが175.5から150に減少。
- HPが2500から2300に減少。
Basic Attack damage reduced from 175.5 to 150 Health reduced from 2500 to 2300
タレント
- Level 13
- Superstition (Passive)
- スペルアーマーが50から40に減少。
Spell Armor reduced from 50 to 40
- スペルアーマーが50から40に減少。
- Superstition (Passive)
- Level 20
- Humongoid (R)
- 減少するCDが45から40に減少。
Cooldown reduced from 45 to 40 seconds
- 減少するCDが45から40に減少。
- Humongoid (R)
- Vile Infection (Trait)
- クエスト達成に必要なスタックが150から175に増加。
Voodoo Ritual stacks required increased from 150 to 175
- クエスト達成に必要なスタックが150から175に増加。
サポート
Auriel
アビリティ
- Sacred Sweep (Q)
- ダメージ量が75から80に増加。
- 中心でヒットさせたときのダメージが150から160に増加。
Damage increased from 75 to 80 Center damage increased from 150 to 160
- Detainment Strike (E)
- ダメージ量が100から115に増加。
- 壁に叩き付けた際のダメージが100から115に増加。
Damage increased from 100 to 115 Terrain collision damage increased from 100 to 115
タレント
- Level 1
- Increase Clarity (Q)
- クエスト達成時のダメージボーナスが120から150に増加。
Damage bonus for completing the quest increased from 120 to 150
- クエスト達成時のダメージボーナスが120から150に増加。
- Increase Clarity (Q)
- Righteous Assault (Q)
- CD減少効果が2から3秒に増加。
- CD減少効果の増減効果が撤廃。
Cooldown reduction increased from 2 to 3 seconds per Hero hit No longer has a cap
- Level 4
- Repeated Offense (E)
- クエスト達成時のダメージボーナスが200から250に増加。
Quest reward damage bonus increased from 200 to 250
- クエスト達成時のダメージボーナスが200から250に増加。
- Repeated Offense (E)
- Level 7
- Glimmer of Hope (Trait)
- エネルギーコスト消費ボーナスが50から75%に増加。
Energy cost reduction increased from 50% to 75%
- エネルギーコスト消費ボーナスが50から75%に増加。
- Glimmer of Hope (Trait)
- Empathic Link (Trait)
- エネルギーコスト増加ボーナスが20から25%に増加。
Energy stored for damage taken by Bestow Hope’s target increased from 20% to 25%
- エネルギーコスト増加ボーナスが20から25%に増加。
- Level 13
- Blinding Flash (Q)
- ブラインドの持続時間が3から2.25秒に減少。
Blind duration reduced from 3 to 2.25 seconds
- ブラインドの持続時間が3から2.25秒に減少。
- Blinding Flash (Q)
- Piercing Lash (E)
- 敵ヒーローにヒットした数だけCDが2秒減少するようになった。
Now also reduces the cooldown by 2 seconds for each enemy Hero hit
- 敵ヒーローにヒットした数だけCDが2秒減少するようになった。
- Level 20
- Shield of Hope (Active)
- CDが45から60秒に増加。
Cooldown increased from 45 to 60 seconds
- CDが45から60秒に増加。
- Shield of Hope (Active)
Li Li
アビリティ
- Blinding Wind (E)
- CDが10から8秒に減少。
- マナコストが40から30に減少。
- ダメージが132から140に増加。
Cooldown decreased from 10 to 8 seconds Mana cost reduced from 40 to 30 Damage increased from 132 to 140
Tassadar
ステータス
- 基本攻撃のダメージが10から12に増加。
Basic Attack damage increased from 10 to 12
アビリティ
- Plasma Shield (Q)
- CDが10から8秒に減少。
- 持続時間が5から4秒に減少。
- シールド量が550から475に減少。
Duration decreased from 5 to 4 seconds Shield amount decreased from 550 to 475
- Force Wall (R)
- CDが10から8秒に減少。
- マナコストが30から25秒に減少。。
Cooldown reduced from 10 to 8 seconds Mana cost reduced from 30 to 25
タレント
- Level 1
- Khaydarin Resonance (Passive)
- 新機能:Quest:リジェネーション・グローブ(回復玉)取得毎のマナ回復量が50%増加する。
Reward:リジェネーション・グローブ(回復玉)を15個取得するとプラズマ・シールド(Q)のシールド量15%増加する。 Reward:リジェネーション・グローブ(回復玉)を15個取得するとプラズマ・シールド(Q)のシールド量を更に15%増加する。 New functionality: Quest: Regeneration Globes grant 50% more Mana to Tassadar Reward: After collecting 15 Globes, increase the Shield amount of Plasma Shield by 15% Reward: After collecting 30 Globes, increase the Shield amount by an additional 15%
- 新機能:Quest:リジェネーション・グローブ(回復玉)取得毎のマナ回復量が50%増加する。
- Khaydarin Resonance (Passive)
- Level 4
- Khala’s Celerity (Q)
- 移動速度ボーナスが25から20%に減少。
- 移動速度ボーナスの持続時間が5から4秒に減少。
Movement Speed bonus reduced from 25 to 20% Movement Speed bonus duration reduced from 5 to 4 seconds
- Khala’s Celerity (Q)
- Level 20
- Twilight Archon (R)
- 基本攻撃時の持続時間リフレッシュが削除され、持続時間の2秒延長になった。
Updated functionality: Basic Attacks while in Archon form increase Archon’s duration by 2 seconds
- 基本攻撃時の持続時間リフレッシュが削除され、持続時間の2秒延長になった。
- Twilight Archon (R)
ウォーリア
Anub'arak
アビリティ
- Burrow Charge (E)
- Burrow Chargeの使用範囲と打ち上げ時の効果範囲が可視化されるようになった。
Hovering over this ability will now show the range indicator for distance traveled, as well as the area affected when he emerges from burrow
- Burrow Chargeの使用範囲と打ち上げ時の効果範囲が可視化されるようになった。
- Locust Swarm (R)
- 1秒辺りのダメージが60から55に減少。
- Locust Swarm 使用時の効果範囲が可視化されるようになった。
Damage per second reduced from 60 to 55 A range indicator will now appear to Anub’arak while Locust Swarm is active
タレント
- Level 7
- Subterranean Shield (E)
- シールド量が365から345に減少。
Shield amount reduced from 365 to 345
- シールド量が365から345に減少。
- Subterranean Shield (E)
タレント
- Level 13
- Urticating Spines (W)
- このタレントを取得後、Harden Carapaceのボタンにカーソルを合わせると効果範囲が見えるようになる。
Hovering over the ability button after selecting this talent will now show a range indicator
- このタレントを取得後、Harden Carapaceのボタンにカーソルを合わせると効果範囲が見えるようになる。
- Urticating Spines (W)
- Level 16
- Epicenter (E)
- CD減少効果が2から1.5秒に減少。
Cooldown reduction decreased from 2 to 1.5 seconds per Hero hit
- CD減少効果が2から1.5秒に減少。
- Epicenter (E)
E.T.C.
ステータス
- 初期HPが2100から2180に増加。
- HP回復量が4.375から4.543に増加。
Health increased from 2100 to 2180 Health Regeneration increased from 4.375 to 4.543
タレント
- Level 1
- Guitar Hero (E)
- HP回復量が40から50%に増加。
Healing increased from 40% to 50% of damage dealt by Basic Attacks
- HP回復量が40から50%に増加。
- Guitar Hero (E)
- Level 4
- Speed Metal (Passive)
- 移動速度ボーナスが10から15%に増加。
Movement Speed increased from 10% to 15%
- 移動速度ボーナスが10から15%に増加。
- Speed Metal (Passive)
- Level 7
- Pinball Wizard (W)
- ダメージボーナスが200から300%に増加。
Damage increased from 200% to 300%
- ダメージボーナスが200から300%に増加。
- Pinball Wizard (W)
- Hammer-On (Passive)
- ダメージボーナスが30から35%に増加。
Damage increased from 30% to 35%
- ダメージボーナスが30から35%に増加。
Stitches
ステータス
- 初期HPが2900から3000に増加。。
- HP回復量が6,043から6.25に増加。
Health increased from 2900 to 3000 Health Regeneration increased from 6.043 to 6.25
アビリティ
- Slam (W)
- ダメージが96から104に増加。
Damage increased from 96 to 104
- ダメージが96から104に増加。
Zarya
アビリティ
- Energy (Trait)
- 1秒辺りのエネルギー減少量が2.5から3に増加。
Rate of decay increased from 2.5 to 3 per second
- 1秒辺りのエネルギー減少量が2.5から3に増加。
- Graviton Surge (R)
- CDが100から80秒に減少。
Cooldown reduced from 100 to 80 seconds
- CDが100から80秒に減少。
タレント
- Level 1
- Demolitions Expert (Q)
- 敵ヒーローへヒットさせた場合のCD減少量が0.5から0.4375秒に減少。最大3.5秒まで。
Cooldown reduction decreased from 0.5 to 0.4375 seconds per 5 Heroes hit, up to 3.5 seconds
- 敵ヒーローへヒットさせた場合のCD減少量が0.5から0.4375秒に減少。最大3.5秒まで。
- Demolitions Expert (Q)
- Together We Are Strong (E)
- シールドを得るのに必要な量が9から6に減少。
Damage needed per point of Energy gained reduced from 9 to 6
- シールドを得るのに必要な量が9から6に減少。
- Maximum Charge (Trait)
- リジェネーショングローブ(回復玉)取得時に得るエネルギーの量が15から20に増加。
Energy gained from Regeneration Globes increased from 15 to 20
- リジェネーショングローブ(回復玉)取得時に得るエネルギーの量が15から20に増加。
- Level 4
- Give Me Twenty (E)
- クエスト達成時のCD減少量が3から2秒に減少。
Cooldown reduction granted upon completing the quest decreased from 3 to 2 seconds
- クエスト達成時のCD減少量が3から2秒に減少。
- Give Me Twenty (E)
- Speed Barrier (E)
- 移動速度ボーナスが35から50%に増加。
Movement Speed bonus increased from 35% to 50%
- 移動速度ボーナスが35から50%に増加。
- Level 16
- Cleansing Shield (E)
- CD減少量が2から3秒に増加。
Cooldown reduction increased from 2 to 3 seconds
- CD減少量が2から3秒に増加。
- Cleansing Shield (E)
- Plasma Shock (Q)
- slowの持続時間が1.5から2秒に増加。
Slow duration increased from 1.5 to 2 seconds
- slowの持続時間が1.5から2秒に増加。
- Level 20
- Gravity Kills (R)
- ダメージが140から175に増加。
Damage increased from 140 to 175 over the duration
- ダメージが140から175に増加。
- Gravity Kills (R)
- Clear Out (R)
- 敵ヒーローにヒットした際の最大エネルギーの増加が10から15に増加。
Bonus maximum Energy increased from 10 to 15 per Hero hit
- 敵ヒーローにヒットした際の最大エネルギーの増加が10から15に増加。
バグ修正
Heroes and Talents
•E.T.C. – Fixed an issue causing Powerslide to fail to trigger the Rockstar effect after learning the Crowd Surfer talent.
•Medivh – Fixed an issue that could cause Medivh to become unresponsive when entering vehicles. (Dragon Knight, Garden Terror, etc