パッチノート26.3

Last-modified: 2017-07-13 (木) 00:14:39

パッチノート26.0(2017/6/13)

HEROES OF THE STORM PATCH NOTES — JULY 12, 2017
数値はLv0時点の物。

新ヒーロー追加

  • 新ヒーロー Stukov が追加されました。

アート

  • Mount
    • Battle RaptorとEpic Battle Raptorのアニメーションの動作が更新されました。
      Run animations for Battle Raptor and Epic Battle Raptor Mounts have been updated
  • Heroes, Abilities, and Talents
    • Xulはタレントが更新されたため、合わせて視覚効果も更新されました。
      Xul has received updated visual effects to coincide with Talent updates.

ユーザーインターフェース

  • General
    • Herosのクライントが最小化されている場合、以下のケースはクライアントがアクティブウインドウになります。
      • マッチメイキングのキューに入ったプレイヤーが削除された場合。
      • マッチメイキングのキューに入った際にゲームが見つかった場合。
      • ドラフト中にロビーからプレイヤーが削除された場合。
        If the Heroes of the Storm client is minimized, or not the current focus window, it will now retake focus in the following situations:
        If a player who was queued for matchmaking is removed from the queue.
        When a game is found while a player is queued for matchmaking.
        If a draft is cancelled and the player is removed from a draft lobby.
  • Disable Screen Shake Setting
    • オプションのゲームタブにスクリーンシェクをOFFにする機能が追加されました(行動に合わせて画面が揺れるやつ)
      • フォートやキープが破壊された場合に、画面が揺れることはなくなります。
        A new Disable Screen Shake setting has been added to the Gameplay tab in the Options Menu.
        If this setting is enabled, the screen will no longer visibly shake when Forts and Keeps are destroyed.
  • Emoji Autocompletion
    • チャットウインドウに絵文字の予測変換機能が追加されました。絵文字の候補が表示されるようになります。
      The client will now display a list of suggested Emojis as it attempts to predict the player’s intended Emoji when they begin typing shorthand into the chat window.
  • Team League
    • 2人パーティの場合にestimated wait timesには2人、3人、5人の場合の待ち時間が含まれるようになりました。
    • ランクドプレイのインターフェイスの調整を行い、ツールチップのサイズとレイアウトに手を加え、他のUIが重ならないようになりました。
      The tooltip that displays when queue times for 2-player parties are lengthy will now include estimated wait times for parties of 2, 3 and 5 players.
      Additionally, the Ranked Play interface has been adjusted, and the tooltip’s size and layout have been revised to help prevent it from overlapping other UI elements.

バトルグラウンドローテーション

  • Hanamura
  • Dragon Shire
  • Tomb of the Spider Queen
  • Cursed Hollow
  • Infernal Shrines
  • Garden of Terror
  • Warhead Junction
  • Haunted Mines
  • Towers of Doom

Hanamura

  • Hanamuraの調整を実施しました。
    • コアの体力が7から8に増加
    • キープが破壊されたとしても、サッパーミニオンは召喚されなくなった。
  • ペイロード
    • 最初のペイロードが生成される時間が15秒増加。
    • 2個目のペイロードも同様に15秒増加。
    • ペイロードを目的地に運んだ場合、1200XPを獲得するようになった。
  • マーセリナリー
    • Fortification Camp
      • タレットはヒーローを優先して攻撃するようになった。
      • タレットのヘルスが10%増加。
      • タレットはミニオンに対してのダメージが2倍になった。
  • Recon Camp
    • Dragon Spirits の取得時にマウントが解除されることはなくなった。
  • Support Camp
    • 最初に生成される時間が15秒増加。
    • 傭兵のHPが10%減少。
    • 傭兵の基本攻撃のダメージが12%減少。
    • 傭兵の攻撃のダメージのスケーリングが60%程減少。
    • 傭兵が行う自身の回復のCDが2秒増加。

Shop関連

  • 追加されたバンドル
    • Stukov Heroic Bundle
    • Admiral Krakenov Skin Pack
    • Terran It Up Bundle
  • 追加されたヒーロー
  • 新規スキン
    • Stukov
      • Dictator Stukov
      • Kaldir Stukov
      • UED Stukov
      • Zerus Stukov
      • Admiral Krakenov
      • Ghost Admiral Krakenov
      • Reef Admiral Krakenov
      • Tideswept Admiral Krakenov
      • Vice Admiral Krakenov
  • Auriel
    • Glorious Archangel Auriel
    • Shadow Demonic Auriel
  • Chromie
    • Leper Timewalker Chromie
  • Diablo
    • Skyborne Archangel Diablo
    • Horrific Prime Evil Diablo
    • Timeless Prime Evil Diablo
  • Illidan
    • Vordrassil Shan’do Illidan
  • Johanna
    • Holy Spellbreaker Johanna
  • Kerrigan
    • Queen of MEKA Kerrigan
    • Queen of Templar Kerrigan
  • Li-Ming
    • Infernal Archon Li-Ming
  • Muradin
    • Umojan Maraudin’ Muradin
  • Rexxar
    • Biohazard Raider Rexxar
  • Tyrael
    • Vengeful Archangel Tyrael
  • Xul
    Bone Visage Xul
    Classic Bone Visage Xul
    Royal Bone Visage Xul
    Rusted Bone Visage Xul
    Skeletal Bone Visage Xul
    Reaper Necromaster Xul
  • 新規マウント
  • 新規アナウンサー
  • 新規バナー
  • 新規絵文字

ヒーロー変更点

アサシン

Malthael
アビリティ

  • Reaper’s Mark (Trait)
    • 敵へ与えるダメージが最大HPの2.5から2.25に減少。
  • Tormented Souls (R)
    • 獲得するアーマーが20から10に減少。

タレント

  • Level 13
    • Ethereal Existence (Trait)
      • 獲得するアーマーの最大値が50から40に減少。
        Maximum Physical Armor reduced from 50 to 40

Ragnaros
アビリティ

  • Molten Core (D)
    • モルテン・コアの終了時、カメラに自身が外れている場合、カメラの位置がラグナロス自身に戻る。
      When Molten Core expires, the camera will now snap back to Ragnaros if he is not on screen.

サポート

Xul
アビリティ

  • Spectral Scythe (Q)
    • マナコストが65から55に減少。
      Mana cost reduced from 65 to 55
  • Cursed Strikes (W)
    • マナコストが65から60に減少。
      Mana cost reduced from 65 to 60
  • Bone Prison (E)
    • 全てのスケルトンのフォーカスがボーン・プリズンの対象に向くようになった。
      Now causes all active Skeletons to fixate on the target.

タレント

  • Level 1
    • Shackler (Active)
      • スロウ、ルート、スタン状態に敵に基本攻撃を行うと、ボーンアーマーのCDが2秒減少する。(機能追加)
        Added functionality:Basic Attacking a Hero that is slowed, rooted, or stunned reduces the cooldown of Bone Armor by 2 seconds.
  • Level 4
    • Reaper’s Toll (Q)
      • Quest:スペクトラル・サイズ(Q)を敵ヒーローにヒットさせる。
      • Reward:20回ヒットせせた場合、CDが3秒減少する。
        New functionality:!Quest: Hit enemy Heroes with Spectral Scythe.
        !Reward: After hitting 20 Heroes, reduce the cooldown by 3 seconds.
  • Jailors (Trait)
    • ボーン・プリズン(E)使用後、対象の敵ヒーローを攻撃する2体のスケルトン・ウォーリアを召還する。[15秒間継続、レイズ・スケルトン(トレート)としてはカウントしない]
    • Quest:スケルトン・ウォーリアを召還する
    • Reward:80体召喚した場合、ボーン・プリズン(E)使用後に50%の移動速度増加と攻撃速度増加のボーナスを得る。
      New functionality:Cause 2 Skeletons to spawn when you cast Bone Prison. These do not count toward the maximum limit of Skeletons you can own.
      !Quest: Spawn Skeletal Warriors.
      !Reward: After spawning 80 Skeletons, when Skeletal Warriors fixate on an enemy from Bone Prison they gain 50% Movement and Attack Speed.
  • (New) Grim Scythe (W)
    • カースド・ストライクス(W)で敵にダメージを与えるたびに、CDが.5秒減少する(最大10秒)
      Every time Cursed Strikes damages enemies, reduce its cooldown by .5 seconds, up to 10 seconds.
  • Level 7
    • Trag’Oul’s Essence (Trait)
      • lvl4からlvl7に移動。
      • スケルトン・ウォーリアが基本攻撃すると最大HPの1%と0.4%分のマナ回復する。
        New functionality:!Quest: Hit enemy Heroes with Spectral Scythe.
        Redesigned:Skeleton Basic Attacks restore 1% Health and .4% Mana.
  • Harvest Vitality (W)
    • lvl4からlvl7に移動。
    • カースド・ストライクスで敵ヒーロにダメージを与えた場合、与えたダメージの60%分、HPを回復する。
      Redesigned:Cursed Strikes heals Xul for 60% of the damage it deals to Heroes.
  • Weaken (W)
    • lvl4からlvl7に移動。
    • カースド・ストライクスの攻撃速度増加の持続時間を2から3秒にする。
      Now also increases the duration of Cursed Strikes Attack Speed slow from 2 to 3 seconds.
  • Rathma’s Blessing (Trait)
    • 削除
      Removed
  • Level 13
    • Decrepify (Q)
      • 削除された。
        Removed
  • Giant’s Curse (W)
    • 削除された。
      Removed
  • (New) Echoes of Death (Q)
    • スペクトラル・サイズ(Q)を使用した1.5秒後に、最初にサイズが出た位置の左右にサイズが現れるようになる。左右のサイズのダメージは元の75%分のダメージを与える。
      After an additional 1.5 seconds, 2 more Spectral Scythes appear next to the first and travel back to Xul dealing 75% damage.
  • (New) Rapid Harvest (W)
    • カースド・ストライクスで敵にダメージを与えた場合、3秒間、攻撃速度が。5%上昇する(最大75%)
      When Xul damages an enemy with Cursed Strikes, he gains 5% Attack Speed for 3 seconds, up to 75%.
  • Executioner (Passive)
    • lvl16から13に移動。
      Moved from 16 to 13.
  • Level 16
    • Skeleton Mastery (Trait)
      • 削除された。
        Removed
  • Corpse Exposion (Trait)
    • lvl13からlvl16に移動。
      Moved from level 13 to level 16
  • Bone Spear (Active)
    • lvl20から16に移動。
    • CDが10から12秒に増加。
      Moved from level 20 to level 16
      Cooldown increased from 10 to 12 seconds.
  • Level 20
    • Call of the Grave (R)
      • 削除された。
        Removed
  • (New) Andariel’s Visage (R)
    • ポイズン・ノヴァ(R)のダメージの50%を回復する。スケルトン・ウォリアーはポイズンスケルトン・ウォリアーになり、ダメージが50%増加する。
      Xul is healed for 50% of the damage done by Poison Nova. Skeleton Warriors become Poison Skeletons, dealing 50% increased damage.
  • Raised Mage (R)
    • 死んだヒーローからフロストメイジが召喚されることはなくなった。
    • スケルトン・ウォリアーはフロストスケルトン・ウォリアーになり、基本攻撃を行うと30%のスロウを付与するようになる。
      Renamed to Cold Hand of Death
      New functionality:No longer causes Skeletal Mages to spawn from dead Heroes.
      Now causes Skeletal Warriors to become Frost Skeletons, causing their Basic Attacks to slow enemies by 30%
  • (New) Kalan’s Edict (Trait)
    • スケルトン・ウォリアーが基本攻撃を行うと、自身のヒロイック・アビリティのCDが1%減少する。
      Every time a Skeleton deals Basic Attack damage, reduce Xul’s Heroic cooldown by 1%.

サポート

Tyrande
ステータス

  • 1秒辺りの基本攻撃のダメージが1.25から1.33に増加。
    Basic Attacks per second increased from 1.25 to 1.33

タレント

  • Level 4
    • Celestial Atta
      • フリーキャストウインドウが3から4秒に増加。
        Free cast window increased from 3 to 4 seconds
  • Level 13
    • Quickening Blessing (Q)
      • 移動速度増加が25から30%に増加。
        Movement Speed increased from 25 to 30%
  • Level 16
    • Mark of Mending (D)
      • 回復量が3から2&に減少。
        Heal amount while a target is Marked reduced from 3 to 2% of attacker’s maximum health
  • Elune’s Chosen (Active)
    • CDが40から30%に減少。
      Cooldown reduced from 40 to 30 seconds
  • Level 20
    • Eyes of the Huntress (R)
      • マップに表示する時間が2から3秒に増加。
        Reveal time increased from 2 to 3 seconds

ウォーリア

Anub'arak
ステータス

  • 基本攻撃のダメージが95から91に減少。
    Basic Attack damage reduced from 95 to 91
  • 初期HPが2003から1925に減少。
    Base Maximum Health reduced from 2003 to 1925

アビリティ

  • Locust Swarm (R)
    • ダメージが50から62に増加。
      Damage increased from 50 to 62
  • 回復量が17から21に増加。
    Heal increased from 17 to 21
  • 持続時間が8から6秒に減少。
    Duration reduced from 8 to 6 seconds
  • Cocoon (R)
    • 射程が9から6に減少。
      Range reduced from 9 to 6
  • 繭の速度が33%減少。
    Missile Speed reduced by 33%

タレント

  • Level 16
    • Epicenter (E)
      • ダメージ増加の範囲が85から60%に減少。
        Bonus area reduced from 85 to 60%

バグ修正

General
Fixed a number of typo and tooltip errors across several aspects of the game.
A.I.
Hanamura – Fixed an issue with AI players pacing near Payloads if a stealthed enemy was contesting.
Art
Alarak – Lightning Surge will now display its effect when cast on Forts and Keeps.
Auriel – Fixed a visual issue with Auriel’s Bestow Hope crown when placed on a Tassadar in Archon form.
Uther – Fixed an issue with the Beacon of Light talent causing it to display the wrong icon.
Battlegrounds
Hanamura – Fixed an issue preventing Turret power-ups from being damaged by the Boss’s Energy Ring ability.
Hanamura – Fixed an issue preventing Mercenaries from attacking Turret power-ups.
Haunted Mines – Fixed an issue that prevented skulls from being collected if a Haunted Miner was killed while over unpathable terrain.
Haunted Mines – Fixed a rare issue that could cause Grave Golems to push the same lane twice.
Mercenaries – Fixed an issue causing the Raven Mercenary’s Seeker Missile reveal effect to occasionally persist after the Seeker Missile detonated.
Sandbox Mode – Fixed an issue that caused duplicate D.Va Mechs to appear when using the ‘Move Here’ command with D.Va.
Warhead Junction – Fixed an issue preventing the damage-over-time effect applied by the Boss’s Podling spawns from being cleansed by abilities intended to cleanse these effects.
Warhead Junction – Fixed an issue causing players to be incorrectly flagged as AFK when standing near or collecting Warheads.
Heroes, Abilities, and Talents
Alarak – Fixed an issue that prevented Rite of Rak’Shir from going on a reduced cooldown if used on a Nova Holo Decoy that expired.
Arthas – The attack speed slow applied by Frozen Tempest is now consistent with what is stated in the ability’s tooltip.
Chen – Fixed an issue preventing the stun duration of Anub’arak’s Burrow Charge from being reduced by Purifying Brew.
D.Va – Fixed an issue causing D.Va’s Mech to ignore ‘Hold Position’ commands.
D.Va – Fixed a rare issue that caused D.Va to become unresponsive if Big Shot was fired into the enemy Hall of Storms immediately before calling down a Mech.
D.Va – Fixed that issue that allowed D.Va’s Boosters to push enemies that were affected by Time Stop.
D.Va – Fixed an issue causing D.Va to destroy map mechanic pickups (such as Doubloons) when using Call Mech near them.
D.Va – Fixed an issue causing Defense Matrix to unintentionally reduce the effects of percentage damage abilities.
D.Va – Fixed an issue preventing pilot D.Va from immediately exiting her Mech after casting Self Destruct if there was not ample space available nearby.
Genji – Fixed an issue causing Genji to take partial damage from abilities that ended Deflect early, such as stuns and silences.
Greymane – Fixed an issue that could occasionally grant additional Go for the Throat procs after casting the free charge.
Kharazim – Fixed an issue that Stitches’ Vile Gas to deal damage to Kharazim while casting Seven-Sided Strike.
Murky – The Fish Eye talent will now properly reveal stealthed targets at the edge of its sight radius.
Murky – Fixed an issue causing Murky’s Fish Eye talent to permanently reduce his mounted movement speed.
Murky - Fixed an issue preventing Murky from gaining stealth when spawning from his Egg after learning the Egg Hunt talent.
Nova – Fixed an issue preventing Holo Decoy from being cast in several locations on Garden of Terror and Infernal Shrines.
Probius – Fixed an issue preventing Probius from gathering minerals while inside the Garden Terror on Garden of Terror
Tassadar – Fixed an issue causing Tassadar to gain healing from the damage dealt by his Focused Beam talent.
Tychus – The primary target damage amount displayed in Overkill’s tooltip is now consistent with the damage dealt by the Ability.
Sound
Diablo Announcer – Fixed an issue causing the Diablo announcer pack game start countdown to become out of sync.
Draft Mode – Fixed an issue causing Hero selection voiceover lines to occasionally echo.
Muradin – Fixed an issue causing a pop in Muradin’s Avatar voice lines when playing in certain locales.
User Interface
Collection - Fixed an issue preventing the “Unseen Items” flag from clearing after viewing all highlighted items in the Collection.
Nova, Samuro – Fixed an issue preventing debuff timers from showing below clone’s health bars.
UI – Fixed an issue that could occasionally fail to display one team’s current experience total.