パッチノート41.0 の変更点


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 *パッチノート41.0(PTR) [#i7bf2a07]
 //[[HEROES OF THE STORM PTR PATCH NOTES – DECEMBER 3, 2018>https://heroesofthestorm.com/en-us/blog/22791355/]]
 [[HEROES OF THE STORM PATCH NOTES – DECEMBER 11, 2018>https://heroesofthestorm.com/en-us/blog/22821338/heroes-of-the-storm-patch-notes-december-11-2018-2018-12-11/]]
 カタパルトアップデート
 ''&color(Red){赤字はPTRから修正、追加された内容};''
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 **全般 [#t0ed96db]
 ''&color(Red){Toys Event Quest};''
 -&color(Red){キッドのボードゲームに参加してサイコロを振ろう!クエストを完了させると素晴らしい報酬が待っています。};
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 **アート [#h679ffa5]
 [[Stitches(スティッチーズ)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Stitches]]はゲームプレイの変更に合わせてアニメーションやエフェクトも更新されました。
 [[Sylvanas(シルヴァナス)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Sylvanas]]はゲームプレイの変更に合わせてアニメーションやエフェクトも更新されました。
 #br
 **バトルグラウンド [#kffcd018]
 ''[[Volskaya Foundry]]''
 -&color(Red){Triglav Protector(二人乗りメカ)は搭乗する際にダメージで中断されなくなります。};
 --&color(Red){注意:この変更は11月19日に適用されていますが再度記載しました。};
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 **デザイン [#k609b8ee]
 ''&color(Purple){アーマーのシステム変更};''
 -アーマーは移動速度と同じように一番高いものが適用されるようになります、この変更を考慮し各ヒーローのアーマーを調整しました。
 
 -[[Anub'arak(アヌバラク)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Anub'arak]]
 --Nerubian Armor (W)
 ---新機能:ハーデン・キャラペイス(W)の魔法アーマーを20増加させるようになります。
 -[[The Buther(ザ・ブッチャー)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?The%20Butcher]]
 --Enraged (Passive)
 ---アーマーが15から25に増加。
 -[[Chen(チェン)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Chen]]
 --Purifying Brew (Trait)
 ---魔法アーマーが30から40に増加。
 --Untapped Potential (R)
 ---アーマーが50から60に増加。
 -[[Diablo(ディアブロ)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Diablo]]
 --Sacrificial Soul (Q)
 ---アーマーが20から25に増加。
 ---ソウルが最大時のアーマーが40から50に増加。
 -[[E.T.C.(エリート・トーレン・チーフテン)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?E.T.C.]]
 --ロックスター(Trait)
 ---アーマーが20から25に増加。
 --Show Stopper (Q)
 ---アーマーが15から35に増加。
 -[[Gazlowe(ガズロウ)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Gazlowe]]
 --ロボ-ゴブリン(R)
 ---アーマーが30から40に増加。
 -[[Lt.Morales(ルテナン・モラレス)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Lt.Morales]]
 --セーフガード(W)
 ---アーマーが25から30に増加。
 --Trauma Trigger (Passive)
 ---アーマーが30から40に増加。
 -[[Nova(ノヴァ)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Nova]]
 --Anti-Armor Shells (Passive)
 ---物理アーマー低減が10から15に増加。
 -[[Raynor(レイナー)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Raynor]]
 --Bounty Hunter (Trait)
 ---アーマーが5から10に増加。
 -[[Rexxar(レクサー)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Rexxar]]
 --Hunter-Gatherer (Passive)
 ---アーマーが10から15に増加。
 -[[Tassadar(タッサダー)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Tassadar]]
 --Khala’s Light (Q)
 ---アーマーが15から20に増加。
 -[[Tyrael(ティラエル)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Tyrael]]
 --Defense of the Angels (Active)
 ---アーマーが40から50に増加。
 -[[Uther(ウーサー)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Uther]]
 --ディヴォーション(Trait)
 ---アーマーが15から25に増加。
 -[[Valeera(ヴァリーラ)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Valeera]]
 --スモーク・ボム(R)
 ---アーマーが25から30に増加。
 -[[Zul'jin(ズルジン)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Zul'jin]]
 --Amani Hide (Active)
 ---アーマーが10から15に増加。
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 ''&color(Purple){カタパルトのシステム変更};''
 -フォートを破壊すると、ミニオンウェーブ3回毎にカタパルトが出現するようになります。
 --注意:序盤に致命的なダメージとならないよう、カタパルトは時間で徐々にステータスが増加していきます。
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 ''&color(Purple){経験値のシステムの変更};''
 -フォートとキープから経験値を得られなくなります。
 -&color(Red){フォートかキープを破壊すると味方チームのPassive Experienceが20%ずつ増加していくようになります。};
 --&color(Red){注意:Towers of Doomは今回の経験値とカタパルトの変更を適用しません。};
 -タワーの経験値が50%減少。
 -Passive Experienceが15%増加。
 --''&color(Green){※Passive Experience(受動的な経験値)の訂正と補足};''
 &color(Green){Passive Experienceとはゲームが開始、ゲートが開いた35秒後に毎秒23XP得られる経験値のことであり、今回はその経験値が20%ずつ上昇していくようになるそうです。};
 &color(Green){Passive Experienceとはゲームが開始、ゲートが開いた35秒後に毎秒23XP得られる経験値のことです。};
 
 -キャプチャー前の傭兵は経験値が100%増加。
 --​&color(Red){Hanamura TempleとVolsksaya Foundryのアイテムキャンプには適用されません。};
 -%%キャプチャー後の傭兵の経験値はキャプチャー前と同じ経験値を得られます。%%
 開発者のコメント:多くの意見をいただきました、勝っているチームにもより多く機会を与えるため2019 gameplay updatesで予告した変更を取り消しました。
 
 
 ''&color(Purple){傭兵};''
 -ボスキャンプ、センチネルキャンプ (Hanamura Temple)、サポートキャンプ (Volskaya Foundry)はエリート傭兵として扱われます
 --エリート傭兵はUnstoppable(CC無効)とUnbribable(Bribeを使えない)を持っています。
 
 ''&color(Purple){ユニットの半径};''
 -各ヒーローの半径(当たり判定)が5~15%減少します。
 |ヒーロー|過去|現在|減った割合|
 |Kael'thas|1|0,8125|19%|
 |Alexstrasza|0,75|0,625|17%|
 |Auriel|	0,75	|0,625	|17%|
 |Deckard|	0,75	|0,625	|17%|
 |Jaina	|0,75	|0,625	|17%|
 |Kharazim	|0,75	|0,625	|17%|
 |Orphea	|0,75	|0,625	|17%|
 |Anub'arak|	1,25	|1,0625	|15%|
 |Gazlowe	|0,875	|0,75	|14%|
 |Lunara	|0,875	|0,75	|14%|
 |Malfurion	|0,875	|0,75	|14%|
 |Medivh|	0,875	|0,75	|14%|
 |Morales|	0,875	|0,75	|14%|
 |Rehgar|	0,875	|0,75	|14%|
 |Zeratul|	0,875	|0,75	|14%|
 |Zul'jin|	0,875	|0,75	|14%|
 |Falstad|	0,9375	|0,8125	|13%|
 |Tassadar|	0,9375	|0,8125	|13%|
 |Tychus	|0,9375	|0,8125	|13%|
 |Zarya	|0,9375	|0,8125	|13%|
 |Kel'thuzad|	1	|0,875	|13%|
 |Olaf	|1	|0,875	|13%|
 |Dehaka|	1,125|	1	|11%|
 |Ragnaros|	1,125|	1	|11%|
 |Ana|	0,625	|0,5625	|10%|
 |Valeera|	0,6875	|0,625	|9%|
 |Brightwing|	0,75	|0,6875	|8%|
 |Genji|	0,75	|0,6875	|8%|
 |Greymane|	0,75|	0,6875|	8%|
 |Hanzo|	0,75	|0,6875|	8%|
 |Junkrat|	0,75	|0,6875|	8%|
 |Kerrigan|	0,75	|0,6875|	8%|
 |Lucio	|0,75|	0,6875|	8%|
 |Malthael	|0,75|	0,6875|	8%|
 |Nazeebo	|0,75|	0,6875|	8%|
 |Stukov	|0,75|	0,6875|	8%|
 |Xul	|0,75|	0,6875|	8%|
 |Thrall	|0,8125	|0,75|	8%|
 |Uther	|0,8125	|0,75|	8%|
 |Varian	|0,8125	|0,75|	8%|
 |Alarak	|0,875	|0,8125|	7%|
 |Artanis	|0,875	|0,8125|	7%|
 |Arthas	|0,875	|0,8125|	7%|
 |Gul'dan	|0,875	|0,8125|	7%|
 |Leoric	|0,875|	0,8125|	7%|
 |Raynor	|0,875|	0,8125|	7%|
 |Blaze	|1	|0,9375|	6%|
 |Butcher	|1|	0,9375|	6%|
 |Chen	|1|	0,9375|	6%|
 |ETC|	1	|0,9375|	6%|
 |Fenix	|1,125|	1,0625|	6%|
 |Stitches	|1,125|	1,0625|	6%|
 |Zagara	|1,1875|	1,125|	5%|
 |Azmodan	|1,25	|1,1875|	5%|
 |Cho'Gall	|1,25|	1,1875|	5%|
 |D.Va Mech	|1,25	|1,1875|	5%|
 |Diablo	|1,25	|1,1875	|5%|
 |Sgt. Hammer|	1,25	|1,1875	|5%|
 情報元https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/a2th6c/because_the_patch_notes_were_super_vague_heres/
 
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 **ユーザーインターフェース [#v9a999a1]
 -アーマーのシステム変更に伴いHPメーターの見た目が更新されました。
 #br
 
 **ヒーロー [#g61ae8fc]
 ***アサシン [#l59d0ec0]
 ''[[Fenix(フェニックス)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Fenix]]''
 ''&color(Purple){アビリティ};''
 -&color(Teal){ピュリフィケーション・サルヴォ(R)};
 --ダメージが86から79に減少。
 
 ''&color(Purple){タレント};''
 -&color(Teal){Level 4};
 --Inhibiting Energy (W)
 ---このタレントのスロウを除いた全てのスロウに適用されます。
 ---効果時間が4秒から3秒に減少。
 ---スロウが35%から30%に減少。
 --Warp Conduit (E)
 ---削除されました。
 -&color(Teal){Level 7};
 --Warp Warfare (E)
 ---追加機能:Fenixはテイクダウンを獲得したときにワープ(E)のCDをリセットします。
 --Divert Power: Weapons (Active)
 ---新機能:使用すると5秒間通常攻撃のダメージが40%増加します、効果時間は通常攻撃を敵ヒーローに当てると更新されますが、効果が終了するとFenixのシールドがすべて消失します。CD40秒
 -&color(Teal){Level 13};
 --Dampening Field (Trait)
 ---魔法アーマーが20から25に増加。
 --Auxiliary Shields (Trait)
 ---シールド量が20%から40%に増加。
 ---HP減少量が10%から30%に増加。
 #br
 
 ***スペシャリスト [#sc4bedd2]
 ''[[Sylvanas(シルヴァナス)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Sylvanas]]''
 ''&color(Purple){ステータス};''
 -HPが1425から1550に増加。
 -HPの自然回復が2.969から3.23に増加。
 -攻撃力が90から81に減少。
 
 ''&color(Purple){アビリティ};''
 -&color(Teal){ウィザリング・ファイア(Q)};
 --調整:Qを一回押すだけで近くの敵に矢を5本放つようになります。
 --マナコストが0から25に増加。
 --ダメージが48から38に減少。
 --射程が6.25から8に増加。
 --CDが2秒から8秒に増加。
 --CD後はすべての矢を補充するようになります。
 --ミニオンキルで矢を補充しなくなります。
 --近くでテイクダウンが発生した場合、矢を補充します。
 --連射速度が0.188から0.375に減少(50%遅くなりました)
 --ウィザリング・ファイア(Q)を使用している最中にウィザリング・ファイア(Q)を使用することはできません。
 -&color(Teal){シャドウ・ダガー(W)};
 --調整:シャドウ・ダガー(W)単体でダメージが感染していかなくなります。
 --シャドウ・ダガー(W)が付いた敵にダメージを与えることによってシャドウ・ダガー(W)の効果が周囲の敵に広がります。
 --マナコストが75から50に減少。
 --効果時間が2秒から2.5秒に増加。
 --ダメージが37から29に減少。
 -&color(Teal){ホーンティング・ウェーブ(E)};
 --Bansheeの飛ぶ速度が~6%増加。
 -&color(Teal){マインド・コントロール(R)};
 --CDが60秒から50秒に減少。
 --新機能:0.25秒後、魔法の弾を放ち最初に当たったヒーローに1.75秒間サイレンスとスロウ30%を与え、Sylvanasに向かって歩かせます。
 -&color(Teal){ブラック・アローズ(Trait)};
 --新機能:使用すると10秒間、全ての通常攻撃とアビリティがミニオン、傭兵、建造物を3秒スタンさせるようになります。CD40秒
 -&color(Teal){新しい追加Trait - バンシーズ・カース(Trait)};
 --通常攻撃は3秒間Banshee’s Curseを付与するようになり、Banshee’s Curseが3つスタックすると敵に25%のボーナスダメージを与えます。
 
 ''&color(Purple){タレント};''
 -&color(Teal){Level 1};
 --Overflowing Quiver (Q)
 ---削除されました。
 --Dreadful Wake (E)
 ---削除されました。
 --Overwhelming Affliction (Trait)
 ---Level 16から移動してきました。
 ---調整:敵ヒーローにBanshee’s Curseが3つスタックするとスロウ15%を与えます。通常攻撃がスロウが付いた敵ヒーローに対して1%のHP割合ダメージを与えるようになります。
 --新しいタレント:Unfurling Shadows (W)
 ---クエスト:Banshee’s Curseが3つスタックした敵ヒーローにシャドウ・ダガー(W)でダメージを与えるたび、永久的にシャドウ・ダガー(W)のダメージが0.5%ずつ上昇します。
 --新しいタレント:Might of the Banshee Queen (Q)
 ---ウィザリング・ファイア(Q)が敵ヒーローに当たると6秒間Sylvanasの攻撃速度とスペルパワーが5%上昇します、5つまでスタック可能。
 -&color(Teal){Level 4};
 --With the Wind (Q)
 ---削除されました。
 --Mercenary Queen (Trait)
 ---Level 1から移動してきました。
 ---調整:Sylvanasの近くにいる味方の非エリート傭兵はダメージが60%増加し、Sylvanasは傭兵に対してBanshee’s Curseを3つスタックさせるとスタンと追加ダメージ30%を与えるようになります。
 --Possession (Active)
 ---Level 7から移動してきました。
 ---カタパルトには3つのチャージを必要とします。
 --Unstable Poison (W)
 ---Level 7から移動してきました。
 ---ダメージが116から130に増加。
 ---Banshee’s Curse、Black Arrows、Shadow Daggerが付いた敵が死亡した場合のみ爆発します。
 ---爆発半径が2から2.5に増加。
 -&color(Teal){Level 7};
 --Barbed Shot (Q)
 ---新機能:ウィザリング・ファイア(Q)を5発同じ敵に当てると最後の矢はボーナスダメージ350%与えます。
 --Lost Soul (W)
 ---Level 4から移動してきました。
 ---調整:Banshee’s Curseが3つスタックした敵ヒーローに通常攻撃するたびにシャドウ・ダガー(W)のCDが1.75秒短縮されます。
 --新しいタレント:Festering Wounds (E)
 ---ホーンティング・ウェーブ(E)はダメージが25%増加し、Banshee’s Curseを3つスタックさせるようになります。
 -&color(Teal){Level 13};
 --Cold Embrace (W)
 ---Level 16から移動してきました
 ---効果時間が2秒から2.5秒に増加。
 ---シャドウ・ダガー(W)によって拡散されるアーマー低減は10(対象は25減)
 --Spell Shield (Active)
 ---削除されました。
 --Remorseless (Trait)
 ---Level 16から移動してきました。
 ---新機能:Sylvanasの通常攻撃の射程が1増加し、Banshee’s Curseが3つスタックした敵ヒーローに通常攻撃を当てるとタレントが乗っていないウィザリング・ファイア(Q)が射出されBanshee’s Curseを付与します。
 --Windrunner (E)
 ---調整:ホーンティング・ウェーブ(E)はウィザリング・ファイア(Q)のCDをリセットします、ホーンティング・ウェーブ(E)はテレポート後5秒以内であれば再度使用可能になります。
 -&color(Teal){Level 16};
 --Life Drain (W)
 ---Level 13から移動してきました。
 ---新機能:SylvanasはBanshee’s Curseが3つスタックした敵にダメージを与えると15%回復するようになり、ヒーローに対しては効果が倍になります。
 --Evasive Fire (Q)
 ---調整:ウィザリング・ファイア(Q)を敵に当てると2秒間Sylvanasの移動速度が6%増加します、最大30%まで、通常攻撃を行うと効果時間が更新されます。
 --Will of the Forsaken (Active)
 ---Level 13から移動してきました。
 -&color(Teal){Level 20};
 --Dark Lady’s Call (R)
 ---新機能:マインド・コントロール(R)のCDを30秒減少させ、当たったヒーローの視界を5秒間減少させます。
 --Withering Barrage (Q)
 ---Level 4から移動してきました。
 ---新機能:ウィザリング・ファイア(Q)を敵ヒーローに当てるとCDが0.75秒短縮されます。
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 ***ウォーリア [#n4617c0a]
 ''[[Stitches(スティッチーズ)>http://wikiwiki.jp/hots-j/?Stitches]]''
 ''&color(Purple){アビリティ};''
 -&color(Teal){フック(Q)};
 --射程が12.5から11に減少。
 -&color(Teal){スラム(W)};
 --発動までの時間が0.25秒から0.313秒に増加。
 --CDが8秒から&color(Red){7};秒に減少。
 --射程が8から9.5に増加。
 --マナコストが40から&color(Red){35};に減少。
 --追加機能:内側の範囲で当てるとボーナスダメージ40%と1.5秒のスロウ40%を与えます。
 -&color(Teal){デバウアー(E)};
 --アビリティの効果が現れるのが早くなります。
 -&color(Teal){バイル・クリーヴァー(Trait)};
 --新機能:通常攻撃にVile Gasを付与し、周囲の敵に3秒かけて45ダメージを与えます、再度Vile Gasを与えると効果時間が加算されていき最大10秒まで延びます。
 
 タレント
 -&color(Teal){Level 1};
 --Chew Your Food (E)
 ---削除されました。
 --Dampen Magic (Passive)
 ---削除されました。
 --Heavy Slam (W)
 ---削除されました。
 --Hungry for More (Passive)
 ---新機能:クエスト:リジェネグローブを獲得するたびに最大HPが30増加する。
 ---15個毎にStitchesの移動速度が5%増加する、最大20%まで。
 --Savor the Flavor (E)
 ---Level 7から移動してきました。
 ---新機能:ヒーローにデバウアー(E)を使用すると、&color(Red){4};秒かけて&color(Red){8%};の最大HPとマナを回復し、永久的にStitchesのHP自然回復が1増加してきます。
 --新しいタレント:Patchwork Creation (Passive)
 ---受ける全ての回復を15%増加させます。
 ---近くでミニオンかヒーローが死亡した場合Stitchesを回復します。(ミニオンは30、ヒーローは&color(Red){240};)
 -&color(Teal){Level 4};
 --Amplified Healing (Passive)
 ---削除されました。
 --Restorative Fumes (Trait)
 ---削除されました。
 --Putrid Ground (W)
 ---削除されました。
 --新しいタレント:Playtime! (W)
 ---スラム(W)が敵ヒーローに当たるたび、スラム(W)を除いたベーシックアビリティのCDを0.5秒短縮させます、内側で当てた場合は2秒短縮させます。
 --新しいタレント:Chop Chop (W)
 ---スラム(W)を内側で当てると4秒間Stitchesの攻撃速度が50%増加します。
 --新しいタレント:Serrated Edge (Q)
 ---フック(Q)を敵ヒーローに当てると最大HP5%の割合ダメージを与え、CDを&color(Red){3};秒短縮します。
 -&color(Teal){Level 7};
 --Last bite (E)
 ---削除されました。
 --新しいタレント:Blight (Trait)
 ---Vile Gasのダメージ33%を回復するようになり、使用すると周囲の敵にVile Gasと5秒間の回復低減20%を与えます。CD40秒
 --Cannibalize (Passive)
 ---Level 20から移動してきました。
 ---新機能:ヒーローに通常攻撃かスラム(W)の内側を当てるとStitchesは最大HP&color(Red){1.75%};を回復します。
 --Tenderizer (Passive)
 ---新機能:通常攻撃が2.5秒のスロウ25%を与えるようになります、スラム(W)の内側スロウが付いている場合は効果時間を更新するようになります。
 -&color(Teal){Level 13};
 --Flea Bag (Passive)
 ---削除されました。
 --Mega Smash (W)
 ---削除されました。
 --Indigestion (E)
 ---削除されました。
 --新しいタレント:Lacerate (W)
 ---スラム(W)が当たった敵にVile Gasと4秒間のアーマー低減10を与えます。
 --新しいタレント:Digestive Juices (E)
 ---デバウアー(E)を敵ヒーローに当てると4秒間のダメージ低減40%を与えます。
 --新しいタレント:Gas Flare (Passive)
 ---Stitchesは毎秒&color(Red){15};ダメージ周囲に与えるようになり、フック(Q)を敵ヒーローに当てると4秒間ダメージが150%増加します。
 -&color(Teal){Level 16};
 --Pulverize (W)
 ---新機能:スラム(W)は全ての敵に&color(Red){0.75秒};間スロウ75%を与えます。
 --Shish Kabob (Q)
 ---削除されました。
 --Toxic Gas (Passive)
 ---削除されました。
 --Fishing Hook (Q)
 ---射程ボーナスが40%から50%に増加。
 --新しいタレント:Meat Hook (Q)
 ---フック(Q)を敵ヒーローに当てると4秒かけて最大HP16%を回復するようになり、フック(Q)を当てた敵ヒーローに通常攻撃を当てると回復時間が更新されます。(4秒間のみ)
 -&color(Teal){Level 20};
 --新しいタレント:Second Helping (E)
 ---デバウアー(E)のチャージ数が1つ増え、敵ヒーローに使用すると自身のヒロイックアビリティのCDが5秒短縮されます。
 --新しいタレント:Shambling Horror (Active)
 ---永続効果:Stitchesはスロウの効果を受けなくなります。
 ---使用すると4秒間アーマー50獲得。CD60秒
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 **コレクション [#m4c1d6ee]
 Many seasonal items have made their way back into the collection and will be available for crafting and in Loot Chests for a limited time!
 &color(Teal){新しいバンドル};
 -以下のバンドルは期間限定です。
 --Toy Heroes Bundle
 --Cuddle Bear Stitches Skin Pack
 --Cosmic Force Valeera Skin Pack
 --Dehakasaurus Rex Skin Pack
 
 &color(Teal){新しいスキン(期間限定)};
 -Stitches
 --Cuddle Bear Stitches
 --Snuggle Bear Stitches
 --Honey Bear Stitches
 -Dehaka
 --Dehakasaurus Rex
 --Dino-Metal Dehakasaurus Rex
 --Playtime Dehakasaurus Rex
 -Valeera
 --Cosmic Force Valeera
 --Psionic Cosmic Force Valeera
 --Nega Force Valeera
 -Sylvanas
 --Mint Sugar Plum Sylvanas
 
 &color(Teal){新しいマウント(期間限定)};
 -Cosmic Lion
 --Psionic Lion
 --Nega Lion
 -Plush Unicorn
 --Plush Zombicorn
 --Pretty Plush Unicorn
 --Fuzzy Plush Unicorn
 --Honey Plush Unicorn
 
 &color(Teal){新しいポートレート、スプレー、絵文字};
 Several new emoji packs and portraits have also been added to the game.
 #br
 
 **バグ修正 [#j612ee6d]
 &color(Teal){全般};
 -Fixed an issue causing camera jumps and cursor resets when using drag scroll.
 -Made a number of improvements to AI behavior.
 
 &color(Teal){ヒーロー、アビリティ、タレント};
 -Brightwing: Fixed an issue preventing Brightwing from applying the Sticky Flare talent effect if it hit more than one target.
 -Brightwing: Fixed an issue preventing Brightwing from applying the Hush! talent effect if it hit more than one target.
 -Chromie: Dragon’s Breath’s warning splat will now display after the ability has been cast.
 -Deckard: Fixed an issue causing Deckard’s portal to be visible in Fog of War when using Hearthstone.
 -Leoric: Fixed an issue that allowed Drain Hope’s damage and healing to persist through time stop effects.
 -Lunara: Fixed an issue preventing Lunara from playing a voice line when she died.
 -Stukov: Fixed an issue causing Massive Shove to remove Weighted Pustule from its target.
 -&color(Red){Stitches: Slam will now reveal its impact area and targets.};
 -&color(Red){Stitches: Serrated Edge no longer deals bonus damage to friendly targets when using Helping Hand.};
 
 ユーザーインターフェース
 -Fixed a number of tooltip issues and inaccuracies across the game.
 -Fixed an issue causing Hero models to prevent players from pressing the Ready button in the queue screen.
 -Fixed an issue causing grandmaster numbers of 3 digits to extend beyond portrait frames while in a party.
 -Kel’Thuzad: Added a quick-cast option for Glacial Spike.
 -Zul’jin: Added a quick-cast option for Amani Rage.