Mal'Ganis

Last-modified: 2021-03-13 (土) 15:54:07

ヒーロー紹介

2020/2/12アップデート対応済み

Mal'Ganis(マルガニス)
mal'ganis.jpg所属Warcraft
ロールタンク
基本値 (Lv0)
初期HP2500
HP回復量5.21
初期Mana500
Mana回復量3.00
初期攻撃力100
初期攻撃速度0.91
攻撃射程1.3
与ダメージの一定割合で体力回復するトレートと、任意発動できるアーマー(W)による高い耐久力と継戦能力が特徴。
攻防に活躍するCC付きのアビリティと持続的な火力を持ち、レーン戦・集団戦両方で活躍できる。
一方でCCに対して脆弱で、スロー・ブラインドのような軽いCCでも封殺されやすく、アビリティの発動妨害を受けやすい弱点がある。
ヒロイックでもその傾向があり、特にダーク・コンバージョンは体力が多い敵との交換が決まれば非常に強力だが
チャネリング開始から効果発動、体力の入れ替え完了までにタイムラグがあるため見極めが難しい。
また生存性の源は高い回復力によるため、ヒール量を減少させるスキル・タレントを相手にすると脆弱になりやすい。
逆にマルガニスを相手にするときはヒール量減少効果を意識していきたい。

アビリティ

■ベーシックアビリティ

Q-large.pngfel-claws.pngフェル・クローズ
Fel Claws
45マナ
CD8秒
指定した方向に切り裂き、敵に66(+LV増加)ダメージを与える。
2回まで再度使用可能で、3回目は0.75秒のスタンを与える。
CDは初回使用時に開始され、1回毎に再使用受付が3秒する。
W-large.pngnecrotic-embrace.pngネクロティック・エンブレイス
Necrotic Embrace
35マナ
CD8秒
周囲の大気を汚し、敵に110(+LV増加)ダメージを与え、3秒間25アーマーを得る。
E-large.pngnight-rush.pngナイト・ラッシュ
Night Rush
70マナ
CD16秒
0.75秒後、2秒間50%移動速度が増加する。この間、敵ヒーローをすり抜ける事ができ、触れた敵ヒーローを2.5秒間スリープさせる。[再使用でキャンセル可能。(最短0.5秒)]

■ヒロイックアビリティ

R-large.pngcarrion-swarm_1.pngキャリオン・スワーム
Carrion Swarm
70マナ
CD100秒
1秒後、3秒間無敵のコウモリの群れに変身し、触れた敵に秒間60(+LV増加)ダメージを与える。このアビリティで敵ヒーローに与えたダメージで発生するヴァンパイリック・タッチ(Trait)のHP回復量はダメージ量の75%になる。
R-large.pngdark-conversion.pngダーク・コンバージョン
Dark Conversion
70マナ
CD80秒
敵ヒーロー1体に0.75秒間チャネリングし、その後3秒かけてそのヒーローと最大値に対するHPの割合を入れ替える。
※成立時のお互いのHP割合に比例したスペルダメージと回復のため、アーマーやスペルパワーの影響を受ける。

■トレート

vampiric-touch.pngヴァンパイリック・タッチ
Vampiric Touch
Passive.png与えたダメージに応じて回復する。
 ・敵ヒーロー: 45%
 ・ヒーロー以外の敵: 10%

タレント

Lv1
necrotic-embrace.pngWinged GuardUpW.pngネクロティック・エンブレイス(W)を敵ヒーローに当てる度、75物理アーマーの回数制アーマーを獲得する。[最大10チャージ]
チャージが無い場合、6秒後に1チャージを得る。
vampiric-touch.pngVampiric AuraUpTrait.png自身は基本攻撃で与えたダメージの30%分回復する。周囲の味方ヒーローは与えた基本攻撃ダメージの15%分のHPを回復する。
time-to-feed.pngTime to FeedPassive.png自身は敵ヒーローにダメージを与える度70(+LV増加)回復する。この効果は敵ヒーロー1体につき6秒のCDがある。ただし、敵ヒーローがナイト・ラッシュ(E)で眠った時、対象ヒーローに対するCDは解消される。
Lv4
necrotic-embrace.pngFueled by TormentUpW.pngネクロティック・エンブレイス(W)の効果中、ダメージを受ける度に12(+LV増加)回復し、ヴァンパイリック・タッチ(Trait)の対ヒーローダメージによる回復量が20%増加する。
might-of-sargeras.pngMight of SargerasUpW.pngネクロティック・エンブレイス(W)のアーマーが50になる。
echo-of-doom.pngEcho of DoomUpW.pngネクロティック・エンブレイス(W)の効果終了時、もう一度爆発して68(+LV増加)ダメージを与える(スリープ中の敵を起こさない)。これが敵ヒーローに当たった場合、5マナ回復しネクロティック・エンブレイス(W)のCDを0.75秒減少させる。
Lv7
fel-claws.pngBlack ClawsUpQ.png敵ヒーローにフェル・クローズ(Q)を当てた場合、次の基本攻撃は1回のみ、ダメージを60%増加させる効果と敵ヒーローのアーマーを2秒間15減らす効果を得る。
will-of-tichondrius.pngWill of TichondriusUpQ.pngフェル・クローズ(Q)の1回目・2回目の攻撃を敵ヒーローに当てるごとに、3回目の攻撃で「当てた回数」x「敵ヒーローのHP1%」分追加ダメージを与え、その分だけ自身を回復するようになる。(最大4%)このボーナスが4%になっている場合、3回目の攻撃は追加で0.5秒スタンさせる。
night-rush.pngSpreading PlagueUpE.pngナイト・ラッシュ(E)の効果終了時、5秒間周囲の敵に秒間33(+LV増加)ダメージ(スリープ中の敵を起こさない)を与える。ヒーローに基本攻撃する度に効果時間は残り5秒に戻る。
Lv10
carrion-swarm.pngCarrion SwarmHeroic.pngヒロイックアビリティ"キャリオン・スワーム"を習得する。
dark-conversion.pngDark ConversionHeroic.pngヒロイックアビリティ"ダーク・コンバージョン"を習得する。
Lv13
night-rush.pngDeep SleepUpE.pngナイト・ラッシュ(E)の睡眠時間が0.75秒延長され、移動速度ボーナスが+10%される。
the-night-beckons.pngThe Night BeckonsUpE.pngナイト・ラッシュ(E)のスリープを受けた敵への基本攻撃は200%のボーナスダメージを追加で与える。また、スリープを受けた敵はその終了後、3秒間30%スローになる。
vampiric-touch.pngBlood RushUpTrait.pngヒーローから回復を受ける度、6秒間1%移動速度が増加する。[最大15%]
Lv16
necrotic-embrace.pngPlague BatsUpW.pngネクロティック・エンブレイス(W)使用時、前方にコウモリの群れを放ち81(+LV増加)ダメージを与える。
vampiric-touch.pngFrenzied AssaultPassive.png自身よりHP最大値に対する現在値の割合が多い敵ヒーローへの基本攻撃は、与えたダメージの50%を追加で回復する。現在値の割合が自分よりも低い敵に対する基本攻撃を行うと、3秒間攻撃速度が35%増加する。
blind-as-a-bat.pngBlind as a BatActive.png6秒間一切の視界を失い、フェル・クローズ(Q)のCDとマナコストが0になる。フェル・クローズ(Q)の3回目の攻撃を敵ヒーローに与えるごとに、このスキルのCDは4秒減少する[CD60秒]
Lv20
carrion-swarm.pngSeeker SwarmUpHeroic.pngキャリオン・スワーム(R)の効果終了後、コウモリが周辺の敵ヒーローを追跡し、132(+LV増加)ダメージを与え2.5秒間スリープさせる。
dark-conversion.pngWrath of NathrezaUpHeroic.pngダーク・コンバージョン(R)の対象の近くの敵は3秒かけてこのアビリティで相手に移したHPの75%分のダメージを受ける。(この効果ではヴァンパイリック・タッチ(Trait)は発動しない。)
fel-claws.pngVanquish the WeakUpQ.pngフェル・クローズ(Q)と基本攻撃は1.5秒間25%のスローを与える。また、スロー中のヒーローに与えたダメージによるヴァンパイリック・タッチ(Trait)の回復量は10%分増加する。
night-rush.pngAlone in the DarkUpE.pngナイト・ラッシュ(E)のCDを4秒減少させ、スリープ中及び終了後2秒間の敵ヒーローの視界を大きく狭める。

ビルド紹介

  • 未定

スキン

Nathrezim Lord (通常)

Nathrezim Lord (通常)
[添付]

Dreadmachine Mal'Ganis

Dreadmachine Mal'Ganis
[添付]


キャラクター紹介

"I am eternal!"
「私は永遠なる存在だ!」 - マルガニス

本名Mal'Ganis
和名マルガニス
種族Demon/悪魔(Nathrezim)
初登場Warcraft III: Reign of Chaos
狡猾にして知的なマルガニスは、アーサス・メネシルをリッチキングの下僕とする役目に選ばれた。
王子にストラトホルムの大虐殺を起こす様仕向けた後、マルガニスはアーサスのリッチキングの戦士としての最初の活躍としてフロストモーンの前に倒れたが… 悪魔がそう簡単に死ぬはずはなかった。
(公式サイトの紹介より)
原文
Cunning and intelligent, Mal'Ganis was chosen to bring Arthas Menethil into the Lich King's service.
After manipulating the prince into purging Stratholme of life, he finally fell to Frostmourne as Arthas's first act as the Lich King's champion... yet a demon does not die so easily.

Dreadlord/ドレッドロードとも呼ばれる種の悪魔の一体。不死の疫病をアゼロスに蔓延させ、アーサスをリッチキングの僕とする役目を任された。

Warcraft III、アンデッド陣営のヒーローユニット「Dreadlord」の代表としてHotSに参戦。
また、この参戦をもってアンデッド陣営のヒーローユニットに対応するヒーローが全員参戦したことになる。


コメント欄

  • あくまでもスキルを使って回復するのが前提の耐久力だから、ポリモーフとか使われると非常にキツイな。悪魔でも。 -- 2018-10-19 (金) 22:33:53
  • 露骨に強めに設定されてる感がすごい -- 2018-10-20 (土) 12:44:00
  • Winged Guardが悪さしてるな。 -- 2018-10-21 (日) 01:06:02
  • QとEのどちらも、CCであると同時に逃げスキルかつ追撃スキル(かつ回復スキル)なのがめちゃくちゃ厄介だな。CT短めだしさらにRで無敵になれるとかどうすりゃいいのよって感じ -- 2018-10-30 (火) 17:49:28
  • 相手陣営がボス狩りをしていたら一目散に走っていきBlind as a Batを発動しQを乱舞しだす姿はまごうことなき変態 -- 2018-11-07 (水) 07:59:31
  • Nerfが入っても弱らせ具合が足りないので強いまま。初登場時から強くて今でも強い。 -- 2019-03-14 (木) 11:29:19
  • 明確なカウンターはいるけれどそれでも暴れたりすることあるからこいつはタチが悪い -- 2019-12-26 (木) 20:55:50
  • CCが強力だけどCCに弱いって攻撃にパラメータ全振りしてる感じが悪魔イメージに合う -- 2019-12-26 (木) 21:10:24
  • まさしく継戦能力が高いってヒーローだな。知らん間にタンクとして使えるようになってた。 -- 2020-02-03 (月) 01:25:17
  • いつの間にかタレントがいろいろと強化されてた -- 2021-01-16 (土) 13:32:30