ディラックの海

Last-modified: 2019-01-27 (日) 22:28:10

ディラックの海とは

Ver.2.8から追加された無限深淵の新たなシステム。入場には艦長レベル25必要。
「無限深淵」と「ディラックの海」は選択制で、開催期間ごとにどちらかへの切り替えが可能になる。
広いマップ内に点在する敵を倒し、その獲得スコアによってランキングを競う。
無限深淵全域強襲記憶戦場とオープンワールドが入り混ざったようなアドベンチャー型のイベントコンテンツ。

開催期間

毎週月曜15:00 ~ 毎週水曜22:00
毎週金曜15:00 ~ 毎週日曜22:00


ディラックの海の各周期の開催時間は55時間。
終了時のランキングによって報酬が配布され、ランクが高いほど報酬も豪華になる。
開催周期によって「地図の順序」、「エリア効果」、「出現する敵」が変化する。

ルール説明

ディラックの海には、4つの層が存在し、それぞれの層に敵waveエリアと強敵エリアが配置されている。
敵waveを倒すと各一定のスコアを獲得できる。
強敵を撃破した場合のみ、追加スコアを獲得し、次の層へ進むことが出来る。
ランキングはスコアによって決まり、スコアが同じときは獲得順にランキングされる。

  • 強敵
    • 強敵はその層に強敵以外の敵(マップ上の緑アイコン)がいる場合、大幅に強化された状態にある。
    • その層にいる強敵以外の敵を全滅させると、強敵の強化は解除される。
    • 強化状態の強敵を直接倒した場合、残っていた敵のスコアを全て獲得できる
      つまり、周囲の敵を倒して弱体化した強敵に挑むか、周囲の敵を無視して強化されている強敵に挑むかは各艦長のプレイスタイルによる。
    • 最後の層の強敵のみ繰り返し挑戦でき、クリア時間が短いほど追加スコアが高くなる
  • エリア
    • エリア毎に「フィールド装置」が設定されている。フィールド装置は、すべてのプレイヤーを含むエリア全体に作用する効果。磁気カードによって任意でオン/オフにできる。
      • 危険な工場
        発電機:装置をオンにすると、このエリアにいるすべてのプレイヤーのキャラが3秒ごとに60の雷ダメージを受け、受ける雷ダメージ+30%
      • 監獄要塞
        能燃炉:装置をオンにすると、このエリアにいるすべてのプレイヤーのキャラが3秒ごとにEP-1、受ける炎ダメージ+30%
      • 発射塔
        冷房装置:装置をオンにすると、このエリアにいるすべてのプレイヤーのキャラの移動速度-30%、受ける氷ダメージ+30%
      • 反応炉
        崩壊エネルギーの塔:装置をオンにすると、このエリアにいる敵の攻撃力+10%、異能タイプの敵はさらに+10%。すべてのプレイヤーのキャラの受ける物理ダメージ+20%
  • エリア毎の「エリア効果(環境)」によって、出現する敵の状態・タイプなどが変化する。
    • 通常:特殊効果なし
    • 崩壊エネ漏洩中:敵の防御力+35%、敵が受ける雷ダメージ+35%。機械タイプの敵が出現しない
    • 灼熱:敵の受ける炎ダメージ-50%、敵の受ける氷ダメージ+35%
  • 流血Lv
    • ディラックの海では、戦闘開始とともに時間経過によって流血Lv(スリップレベル)が上昇し、Lv.1以降になるとキャラのHPが継続的に減少(スリップダメージ)するようになる。
    • さらに、流血Lvは時間経過毎に1ずつ上がっていき、HP減少速度が段階的に早まる。
      • Lv.0→Lv.1:~2:30
      • Lv.1→Lv.2:2:30 - 3:00
      • Lv.2~:20秒毎にレベルアップ
    • 流血Lvは、Lv.0からスタートする。(Lv.0の時点ではスリップダメージは受けない)
    • HPの減少速度は所属するグループによって異なり、ハードレベルの影響は受けない。
    • 戦闘終了後、戦乙女のHPはMAX/EPは90になる。
  • トラップ
    • 他プレイヤーによって、自身のエリア内にトラップが仕掛けられる。
    • トラップは、全層エリア内のどこかに設置され、設置場所には紫の円が表示される。プレイヤーが踏むことで起動する。
    • 移動中に起動するとトラップの効果が蓄積され、次の戦闘開始とともに発動する。戦闘中にトラップを踏んだ場合は、効果がすぐに発動する。
    • 戦闘開始後、戦闘中に効果を発揮する一部のトラップが周囲に出現するが、それらは破壊できる。破壊したトラップは効果が発動しない。
    • 戦闘終了後、トラップの効果はクリアされる。

グループ

艦長レベル帯やランク帯は、無限深淵と共通で、それぞれの報酬内容も同じです。
グループは、同じ艦長レベル帯・ランク帯のプレイヤーでランダムに振り分けられます。

  • 艦長レベル別
    艦長Lvによって、【初級】【中級】【上級】の3つのグループに振り分けられます。
    各グループでは、難易度、報酬で獲得する水晶の数、無限深淵の有無などそれぞれ仕様が異なります。
  • ランク帯
    【禁忌】【原罪】【苦痛】【紅蓮】【無限】の5つのランク帯があります。左に行くほどランクが低く、右にいくほどランクが高いです。
    それぞれのランク帯で、決算時「昇級エリア」に残留していた場合は、次回開催時次のランク帯からスタートし、「保留エリア」の場合はランク変動なし、「降級エリア」または「準備エリア」の場合は前のランク帯へ戻されます。
    ランクが高いほど、決算時の報酬が豪華になりますが、出現する敵はより強く、エリア効果もより複雑になります。
  • 報酬
    • 決算での獲得水晶数
      禁忌原罪苦痛紅蓮無限
      初級(Lv.25~55)昇級100160260--
      保留60100180300-
      降級-60100200-
      中級(Lv.56~69)昇級110220300--
      保留70140220350-
      降級-100140250-
      上級(Lv.70~80)昇級120260360--
      保留80180260420600
      降級-120180320500

ハードレベル

ハードレベルは、そのランクに所属するすべての艦長のクエスト難易度に影響する。
同ランク帯にいるプレイヤーたちのクリア時間が短いほどハードレベルは高くなり、そのランク帯の敵も強化される。
ハードレベルは周期中は変わらず、各プレイヤーの挑戦状況によって次回の開催時に調整される。

無限深淵でいうところの「コア温度」。しかし、「コア温度」と違ってスリップレベルや戦闘中のHP減少量に影響はない。

干渉

干渉アイテムはマップ内で「収集」することで獲得でき、メイン画面で使用することができる。
干渉アイテムの使用の際、選択した目標のプレイヤーのもとに「強敵」が召喚される。選択できるのは、自身のランキングの前後それぞれ3人の内。
召喚条件と強敵のタイプはランクによって異なり、条件を1つ満たす毎に強敵に特殊スキル付与することができる。ランクが高いほど条件が難しく、召喚できる強敵のレベルも高くなります。
干渉完了後(2時間経過後)に強敵がまだいる場合、一定のスコアが引かれる。決算までに強敵を倒せば、引かれたスコアが返還される。
干渉効果は同時に3つまで存在できる。反対に、3つを超えると干渉できなくなる。

アイテム

アイテムはマップ内で「収集」することで獲得できる。「トラップ」と「その他」のアイテムがある。

  • トラップ
    • トラップは同時に3つまで保有できる。
    • トラップは、エリア内で使用することができる。
    • 使用すると、すべての層の中からランダムの戦闘エリア(強敵エリアを除く)にトラップが設置され(トラップ効果)、同時に自身には戦闘終了まで持続する特殊能力(バフ効果)を獲得する。
    • バフ効果は同時に1つまでしか存在できない。デバフ効果は同時に2個まで発動できる。
    • 期間中、得られるトラップのテーマ及び種類は毎回決まっており期間毎に変わる。トラップテーマは1回の開催周期につき1つあり、トラップの種類は2種類ある。トラップテーマは開催周期によって異なり、周期中すべてのランクに同じテーマが適用される。
    • トラップの種類
      雷電無人機トラップ効果戦闘中、5秒毎にキャラに落雷攻撃をする。命中すると100の雷ダメージを与え、0.5秒間麻痺状態にする、継続時間60秒。
      バフ効果戦闘中、10秒毎にフィールド上にいるHPが一番高い敵に落雷攻撃をする。攻撃は半径3mの敵に攻撃力の350%の雷ダメージを与え、3秒間麻痺状態にする、効果時間120秒。
      回転レーザーネットトラップ効果フィールド上に破壊できる回転レーザーを生成する。レーザーはキャラに命中するとノックバックさせ、物理ダメージを与える。レーザーを破壊するとHPとEPアイテムがドロップする。
      バフ効果使用するとキャラの近くに電球が現れ、近くの敵に継続ダメージを与える、継続時間5秒、クールタイム30秒、3回まで使用できる。
      巡回無人機トラップ効果キャラを切り替えて出場させる時、キャラは3秒間束縛状態となり、その間移動できない。継続時間60秒
      バフ効果戦闘中は20秒毎にフィールド上にいるHPが一番高い敵に印を付ける、印が付いた敵の位置には10秒間継続するブラックホールが現れ、近くにいる他の敵を吸い寄せる、効果継続時間120秒
      協力干渉器トラップ効果フィールド上に干渉信号を出す協力干渉器を生成、期間中戦乙女のQTEによるダメージ-50%。協力干渉器は破壊されるとHPとEPがドロップする
      バフ効果使用するとキャラのQTEによるダメージ+200%、継続時間8秒、クールタイム30秒、3回まで使用できる
  • その他
    • トラップ除去装置
      使用するとトラップ効果がクリアされ、次の戦闘が終了するまでトラップの影響を受けなくなる。
    • 干渉アイテム
      他の艦長の世界に強大な敵を召喚できる不思議なアイテム。詳細は上記の「干渉」参照。
    • 磁気カード
      フィールド装置に近づいた時に使用できる。
      フィールド装置をオン/オフできる。