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戦乙女・凱旋

Last-modified: 2018-06-12 (火) 16:55:21

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※書いてあるのはVer1.2 Lv75 SSSのステータスです。

特徴 Edit

生物タイプの近接キャラ。中範囲の敵をなぎ倒す溜め攻撃に、回避で中範囲の敵をスタン、必殺技で中範囲の敵を拘束と制圧力の高い万能アタッカー。

このキャラについて Edit

  • 装備とメンバーによって役割ががらりと変わるキャラクター。何でもできるが、考えなしに使うと器用貧乏になりやすい。
  • Sランク以上が条件となるが必殺技使用時にチーム全体のHPの回復が可能。回復量は敵の人数に大きく影響する為、使用タイミングが難しい。
  • リーダースキルの恩恵が大きい。条件は厳しいものの凱旋自身がHP回復手段を有している為、リーダーとして起用するのも場合によってはアリ。
  • 中範囲に影響を及ぼすスキルが多く、密集している集団戦において安定して敵をコントロールできるが、ジリ貧にもなりやすい。
  • 通常攻撃によるEPの回復量は命中一回につき通常が1+2+2。チャージ攻撃が3or4+4or3+5の計12。タックル攻撃が1.5、出場技はゼロ。なおEPの小数点以下はプレイ中は表示されない為、表示される数字が多少前後する。

リーダースキル Edit

凱旋:チーム全員のHPが80%以上の時、物理ダメージ+30%。生物タイプ防御力+40% MAX

特殊攻撃 Edit

戦乙女突撃:タックル中に攻撃ボタンタップして切りかかり、攻撃力の450%の物理ダメージを与える

  • 出場-空破斬
    出場時に剣波を放ち、攻撃力の391%の物理ダメージを与える

    「剣波」という文言から一見遠距離攻撃のようだが、ただの近接攻撃である。前進する分やや遠めの敵にもあたるが、攻撃判定自体は通常攻撃と変わらない。

  • QTE-無双空破斬
    敵が凍結状態の時に出場すると発動する。強力な横切りで攻撃力の571%の物理ダメージを与える

    威力倍率は高いものの若干出が遅い。ただし驚異的な範囲を持つ(ほぼ360度カバー)為、敵を巻き込みやすい。射程は通常攻撃変わらない。

パッシブスキル Edit

パッシブスキルは自動で発動される

  • 追撃
    凍結とスタン状態の敵に与える会心ダメージ+46.9%
  • 鉄壁 SS解放
    待機状態の時、チーム全員の中断力がアップし、防御力+64.9%。継続時間3.9秒

必殺技スキル Edit

剣界:時空結界・継続時間8秒。結界内の敵は強い時空断裂の影響を受ける
   結界粉砕・爆発により攻撃力の800%物理ダメージを与える

範囲内の敵はほぼ時間が停止した状態となる。発動後に範囲に入ってきた敵も停止する。ただし、時空断裂無効のステータスを持つ敵は、範囲内でも動いてくるので注意。範囲内で攻撃を受けた敵はのけぞりモーションをとり、一部のスキルを除いて大きく吹き飛ぶようなことはない。

  • 破甲結界
    結界内の敵に与える物理ダメージ+47.1%
  • 結界修復 +22 S解放
    結界内に敵が1体いる毎に、0.5秒毎にチーム全員のHPを27.7回復する。最大4層。
  • 結界爆破 SSS解放
    結界粉砕で追加で攻撃力の455%の物理ダメージを与える

回避スキル Edit

振動変動:補充・極限回避でチャージ1撃目を繰り出す
     衝撃波・極限回避後、その場で衝撃波を放ち範囲内の敵をスタン状態にする。衝撃波継続時間2秒、クールタイム20秒

補充の効果にはクールタイムが設定されていない為、極限回避が成功すれば何度でも続けてチャージ1撃目を即座に繰り出せる。

  • 休息冷却
    衝撃波のクールタイム-5.6秒
  • 波動強化 S解放
    衝撃波の継続時間+1.8秒
  • 地震波シールド SS解放
    衝撃波発動中の中断耐性がアップし、受ける全ダメージ-45.8%。継続時間5.5秒

通常攻撃 Edit

チャージ-重剣:1撃・攻撃力の150%の物理ダメージ
        2撃・攻撃力の180%の物理ダメージ
        3撃・攻撃力の250%の物理ダメージ
        チャージ1撃・攻撃力の160%+275%の物理ダメージ
        チャージ2撃・攻撃力の200%+325%の物理ダメージ
        チャージ3撃・攻撃力の280%+440%の物理ダメージ

  • 爆破斬撃
    チャージ攻撃の会心率+19.8%
  • 強靭
    チャージ攻撃中の中断耐性がアップし、受ける物理ダメージ-63.0%

オススメ装備 Edit

◆武器

  • 7th聖遺物:スタン付与とスタン状態の敵に特攻のある大剣。そのため、ほぼ凱旋専用と言ってもいいが、スタンはボスや機甲には効かないため使い所が少々難しい。
  • 黎明の審判:武器スキル発動時、攻撃速度と会心率・中断力up。チャージ速度を早めることが出来るので、ほぼ全ての姫子に適正がある。
  • バルムンク?:攻撃命中時、遠距離物理攻撃の極意斬を放つ。攻撃速度が比較的早く、会心率と会心ダメージの高い凱旋に適正がある。
  • 鮮血の舞
  • 魔龍の背骨
  • 窒素結晶剣

◆聖痕

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