World の変更点

*概要 [#y477ce9b]

旧バージョンの世界ボス
曜日ごとに決まった世界ボスと対決してアイテムや世界ボスポイントを手に入れよう。
毎日6回AP消費なしで挑戦できる。
7回目以降AP35消費らしいがそもそも一日6回しか挑戦できない。謎。

*出現ボス [#ra298bf6]
出現ボスは以下の7体、今のところ曜日固定となっている。
|曜日|名前|備考|h
|月曜日|[[アスタ]]||
|火曜日|[[八重桜]]||
|水曜日|[[輝夜姫]]||
|木曜日|[[クロエ]]||
|金曜日|[[時雨綺羅]]||
|土曜日|[[ニーナ]]||
|日曜日|[[デルタ]]||

*攻略 [#y65acbbf]
**強い人向け [#me619cd6]
高速完了の条件が一回の戦闘で20億ダメージで「クリアする」または「精算終了」になっているため
短時間で20億ダメージ稼いだあと「精算終了」すると次の高速完了は満点扱いになっている。
そのため3分耐久しなくても高得点で終わらせることができるようになった。
**そこまでじゃない人向け [#abda9b14]
とにかく生き残れ、自前の回復か吸収できる装備、十分な弾薬か弾薬を回復できる手段で挑もう
チェーンソー系武器や無限弾薬武器で吸収と火力が十分ならそのうち死ななくなる。(即死・超ダメージギミックは頑張ってくれ)
20億ダメージだせないなら足で稼ぐしかないのだ、''&color(Red){与えたダメージよりも生き残った時間の方が重視されるぞ};''。
攻撃のこないところに行く、ギミックを解く、をやっていこう。


*変更点 [#sf666f2c]
**Ver9.0 [#g61cc9f2]
 曜日クエスト、螺旋回廊、虚軸の庭の入り口を次元の狭間に追加されました。「次元の狭間」を「多元狭間」に名称変更しました。
-イベントページをスクロールする量が減った。

 ステージは24時間開放されるように調整しました。クエストは毎日の04:00にリセットします。
-昼12時を待つまでもなくなった
-22時50分に気づいて駆け込みすることもなくなった

 各段階の挑戦回数が使い切った場合、自動的に次の段階に変更します。
-時間があるときに世界ボスのすべての段階にまとめて出撃できるようになった
-八重桜や輝夜姫の2段階目の開催時間を逃すこともなくなった

 クエストにて20億ダメージを与えた場合、対象段階の「高速完成」機能を解放します。
 「高速完成」は直接最高単位の得点や通貨を獲得できます、素材のドロップ確率は変更しません。
-撤退はダメだった
--例えばアスタなら第一段階1回目を20億ダメージだせばあとは高速完成2回で第一段階の3戦闘が終了する。
-20億ダメージを与えて「精算して終了」なら戦闘時間1秒でもOKだった
--20億ダメージ出して高速完了すると満点扱いで高速完了できる!!