通常バージョン
イラスト
ステータス
名前 | コロポックル | |
---|---|---|
二つ名 | 【スカウトリーダー】 | 【文明の終焉】 |
レア度 | ☆3 | ☆5 |
コスト | 8 | 24 |
HP | 430 (LV1) 3777 (LV30) 4931 (LV40) 6085 (LV50) 7239 (LV60) 8393 (LV70) | 1940 (LV1) 6198 (LV40) 7290 (LV50) 8382 (LV60) 9474 (LV70) 10566 (LV80) |
Atk | 170 (LV1) 1380 (LV30) 1798 (LV40) 2215 (LV50) 2632 (LV60) 3050 (LV70) | 460 (LV1) 2012 (LV40) 2410 (LV50) 2808 (LV60) 3206 (LV70) 3604 (LV80) |
属性 | 世界 | |
武器 | 魔法 | |
攻撃範囲 | ||
基本スキル[1] | 蕗に隠れる者: [空振り時] 自身に回避付与/26% 自身にCP増加/45% | |
基本スキル[2] | 変わらざる者: [フェーズ開始時] 自身に弱体無効付与/40% 自身にHP回復/40% | 変化を拒む者: [ターン開始時] 自身に弱体無効付与/40% 自身にHP回復/40% |
基本スキル[3] | 境域を隔つ者: [フェーズ開始時] 周囲1マスに守護付与/45% 周囲1マスに閃き付与/45% | 栄枯を掌る者: [フェーズ開始時] 味方全体に守護付与/45% 味方全体に閃き付与/45% [ターン開始時] 敵全体にHP減少/45% |
基本スキル[4] | 霜を起こす者: [攻撃後] 敵に凍結付与/20% | 吹雪に閉ざす者: [攻撃後] 敵に凍結付与/40% 敵にHP激減/45% →氷冠の世界代行者: [攻撃後] 敵に凍結付与最大4つまで重複可/40% 敵にHP激減/45% [移動フェーズ終了後] 距離3マスの敵にHP激減/50% 距離2マスの敵にHP激減/50% |
チャージスキル | 離霜険氷 | |
敵に自属性・魔法ダメージ+ 敵に吹き飛ばし1マス+ 敵にHP激減+ 周囲1マスに祝福付与 | 敵に自属性・全域ダメージ+ 敵に吹き飛ばし1マス+ 敵にHP超激減+ 周囲1マスに祝福付与 | |
基本倍率3倍 | ||
チャージスキル範囲 | ||
イラスト | 大地巧太 | |
ボイス | 竹内順子 | |
所属ギルド | ルールメイカーズ | |
所属学園 | 王子坊学園 | |
実装ver | v3.5.4 |
LV | ☆3 | ☆5 | ||
---|---|---|---|---|
HP | Atk | HP | Atk | |
1 | 430 | 170 | 1940 | 460 |
2 | 545 | 212 | 2049 | 500 |
3 | 661 | 253 | 2158 | 540 |
4 | 776 | 295 | 2268 | 579 |
5 | 892 | 337 | 2377 | 619 |
6 | 1007 | 379 | 2486 | 659 |
7 | 1122 | 420 | 2595 | 699 |
8 | 1238 | 462 | 2704 | 739 |
9 | 1353 | 504 | 2813 | 778 |
10 | 1469 | 546 | 2923 | 818 |
11 | 1584 | 587 | 3032 | 858 |
12 | 1699 | 629 | 3141 | 898 |
13 | 1815 | 671 | 3250 | 938 |
14 | 1930 | 713 | 3359 | 977 |
15 | 2046 | 754 | 3469 | 1017 |
16 | 2161 | 796 | 3578 | 1057 |
17 | 2277 | 838 | 3687 | 1097 |
18 | 2392 | 879 | 3796 | 1137 |
19 | 2507 | 921 | 3905 | 1176 |
20 | 2623 | 963 | 4014 | 1216 |
21 | 2738 | 1005 | 4124 | 1256 |
22 | 2854 | 1046 | 4233 | 1296 |
23 | 2969 | 1088 | 4342 | 1336 |
24 | 3084 | 1130 | 4451 | 1375 |
25 | 3200 | 1172 | 4560 | 1415 |
26 | 3315 | 1213 | 4670 | 1455 |
27 | 3431 | 1255 | 4779 | 1495 |
28 | 3546 | 1297 | 4888 | 1534 |
29 | 3661 | 1339 | 4997 | 1574 |
30 | 3777 | 1380 | 5106 | 1614 |
31 | 3892 | 1422 | 5216 | 1654 |
32 | 4008 | 1464 | 5325 | 1694 |
33 | 4123 | 1506 | 5434 | 1733 |
34 | 4238 | 1547 | 5543 | 1773 |
35 | 4354 | 1589 | 5652 | 1813 |
36 | 4469 | 1631 | 5761 | 1853 |
37 | 4585 | 1672 | 5871 | 1893 |
38 | 4700 | 1714 | 5980 | 1932 |
39 | 4816 | 1756 | 6089 | 1972 |
40 | 4931 | 1798 | 6198 | 2012 |
41 | 5046 | 1839 | 6307 | 2052 |
42 | 5162 | 1881 | 6417 | 2092 |
43 | 5277 | 1923 | 6526 | 2131 |
44 | 5393 | 1965 | 6635 | 2171 |
45 | 5508 | 2006 | 6744 | 2211 |
46 | 5623 | 2048 | 6853 | 2251 |
47 | 5739 | 2090 | 6962 | 2291 |
48 | 5854 | 2132 | 7072 | 2330 |
49 | 5970 | 2173 | 7181 | 2370 |
50 | 6085 | 2215 | 7290 | 2410 |
51 | 6200 | 2257 | ||
52 | 6316 | 2298 | ||
53 | 6431 | 2340 | ||
54 | 6547 | 2382 | ||
55 | 6662 | 2424 | ||
56 | 6777 | 2465 | ||
57 | 6893 | 2507 | ||
58 | 7008 | 2549 | ||
59 | 7124 | 2591 | ||
60 | 7239 | 2632 | 8382 | 2808 |
61 | 7954 | 2674 | ||
62 | 7470 | 2716 | ||
63 | 7585 | 2758 | ||
64 | 7701 | 2799 | ||
65 | 7816 | 2841 | ||
66 | 7932 | 2883 | ||
67 | 8047 | 2924 | ||
68 | 8162 | 2966 | ||
69 | 8278 | 3008 | ||
70 | 8393 | 3050 | 9747 | 3206 |
71 | - | - | 9583 | 3246 |
72 | - | - | 9692 | 3286 |
73 | - | - | 9801 | 3325 |
74 | - | - | 9910 | 3365 |
75 | - | - | 10020 | 3405 |
76 | - | - | 10129 | 3445 |
77 | - | - | 10238 | 3484 |
78 | - | - | 10347 | 3524 |
79 | - | - | 10456 | 3564 |
80 | - | - | 10566 | 3604 |
ボイス
Normal | |
---|---|
会話1 | 大人は腐った雪だから。だから大人になんてならなくていいんだ。ずーっと何も知らないままで、おれと居て。 |
会話2 | もうこの世には子供だけでいい。おれを暴いた汚い大人を、ずっと、絶対、許さないんだ。 |
会話3 | エイワンケヤ!(元気?) 今日は何して過ごそうか。かくれんぼかい? 鬼ごっこかい? お前は、好きなことだけしていいんだぜ。 |
会話4 | おれはずっと隠れていたのに、大人はいつも暴きたがるから。だからおれは大人を、早くいなくしなきゃ。 |
人間関係1 | あいつも子供が好きなのに、どうして最期に泣いちまうんだ? さっぱりだ。大人にならなくてすんだっていうのにさ。 |
人間関係2 | めんこーい、めんこいなー、お前たちよぉー♪ さぁ、コロポックルの傘に隠れておいでよ。この葉より大きく…… なっちゃ、ダメだぜ? |
励まし | よしよし! おいしいものをいっぱい食べて、いっぱい眠んな! 心配しなくていいからよぉ! 何にも考えなくて、いいからよ。 |
タッチ | あっはははは。冷たいだろ? 冷たいんだよ! そ、おれも子供もとっても冷たいんだ。だからいいんだ。それが、いいんだ。 |
告白 | だめだよっ、こんなの駄目なんだってば! ……お前だけを好きになっちまったら、おれが大人にっ…… 汚れちまうのにっ……! |
Battle | |
---|---|
攻撃 | ここだ! |
移動 | おれの後ろをついておいでよ。 |
ダメージ小 | ひゃっ! |
ダメージ大 | 見ーたなぁー!? |
スキル | かくれんぼだぞぉ? |
チャージ スキル | さあ早く、子供たちだけ葉の下においで。 離霜険氷、トイチセウンクル!! |
バトル開始 | さあ、ここを子供だけの国にしようぜ! みんな、あっつまれー! |
バトル勝利 | たーのしいなぁ! ずっと子供でいようよなぁ? ずっとずっと、何も知らないままで…… |
撤退 | どうしておまえは大人になんのさぁっ! ……ちくしょうっ ……水も魚も、枯れ果てれぇっ!! |
Event | |
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開店 | さぁさぁ! お店屋さんごっこの始まりだ! 欲しいものは全部、持ってっちまっていいんだぜ! |
閉店 | もう、お店屋さんごっこは終わりだよ。でも、寂しいなんて思わないんだぜ! 子供だからさ! |
イベント1 | あっはははー! おれ、お祭りが大好きなんだ! 子供がいっぱい遊んでるから! なぁなぁ、早く行こうよ、待ち切れねぇよ! |
Gacha | |
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召喚 | イランカラプテ!(こんにちは!) おれはコロポックル、フキの下の小人。おまえは汚い大人に…… ならないでよな。 |
その他:予告動画 | |
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聖夜に変身!?マジカルスノーランド 『聖夜に返る童心 /コロポックル編』 | 『ライフワンダーズ』 この遊園地で迷ったの? お前ほんと……子供だな。 おれがこの先、案内してやる。だから安心してろよな? 次回、東京放課後サモナーズ『聖夜に変身!?マジカルスノーランド』 おれがおてて、繋いでやるよ。ああ、とっても冷たいなぁ。 ……おれの好きな、雪みたいだぜ。 |
Title | |
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タイトル画面: 新学期転光召喚!2019[その2] ('19/4/10~4/17) | 『東京放課後サモナーズ』 かくれんぼの時間だぜ?……見つかっちまったら、さようなら…… |
タイトル画面: 聖夜に変身!?マジカルスノーランド ('24/12/13~12/31) | 『東京放課後サモナーズ』 アシリパ アウク ワ アコオンカミ。 故郷にはクリスマスなんてなかったからな、代わりにおれの流儀で失礼するぜ。 |
調査ファイル
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
「凍結」により維持される異世界カムイコタンの「転光生」にして、世界代行者。本来はフキの背丈よりも小さな子供にだけ見る事が許される、不思議な存在。コロポックルは、子供たちを見つけると、その地にフキを植える。春が訪れを告げ、そして人が住める大地となる。しかし時がたち子供たちはフキの背を超えて成長すると、葉に隠れた者の姿が見えなくなる。コロポックルは去り、水は枯れ、魚は腐り、人は住めなくなっていく。幼き者を何よりも愛し、子どもたちだけの楽園を築くことを願い、この東京に召喚された。そして過去の出来事から、葉をかき分けて自分の姿を暴く者を、何より嫌っている。
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
システム・カムイコタンとは「文明の発展はここまで」という上限を設け、崩壊を遅らせようとする試みである。「そこに在るのは無知なる幸せな子供であるべきだ」という意味において、機構維持の方向性を同一とする、エデンをはじめとした複数の世界代行者たちとギルドを組んでいる。フキの「神器」はその外に激しい吹雪を巻き起こし、その葉の下にいるものたちだけを護るもの。吹雪吹き荒れる世界において機能するために作られた「世界の柱」の一つ。コロポックルが待つイクパスイは、かつて幼き頃に会ったとある英雄が持っていたものである。とある、世界を追われた幼き英雄の処遇について、英雄を育てる者との見解の相違をもつ。
運用面
1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)
☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1 | |
(Atk) | (2632) |
通常攻撃 | 737 |
┗凍結 | 1622 |
CSダメージ | 1474 |
┗凍結 | 3243 |
☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1 | |
(Atk) | (3206) |
通常攻撃 | 898 |
┗凍結 | 1975 |
CSダメージ | 1283 |
┗凍結 | 2822 |
共通
- どちらも攻撃力が低く、武器種も魔法と共通するが、スキル面で大きくその性能に差が発生している。
- ジブリール以来となるフェーズ開始時の閃き付与で他キャラのフェーズorターン開始時スキルの発動率を上げる事が出来るのも特徴の一つ。フェーズ開始時クリティカル付与スキルや、恋焦がれる者などの発動率サポートも可能。ただし、閃き付与自体が確率発動のためあまり過信しないように。
☆3
- ☆5の下位互換。
- ☆5と比べ、共通するスキル[1]以外の三つは性能が非常に低くなっており、個性的なHP減少系効果に至ってはCS以外に存在しない。
- CSのHP減少効果も効果が抑えられていることもあって、アタッカーとしての活躍は期待出来ない。
- 自身の回復と弱体無効もフェーズ開始時と発動機会が少なく、フェーズ開始時に守護や閃きを付与する範囲も狭くなっている。
- コスト相応にと言う事か、強みを取り上げられた感じではある。守護と閃きでサポートしつつ、凍結を狙っていく運用となるか。空振りにより1/2以上の確率で回避がつくので、被弾必至な状況でハメの形をする際の押さえ役にも……いや、苦しいか。
☆5
- 攻撃力は低いが、スキル・CSの効果によって攻撃とは別にHPを削る手段を多く持つ。バフや移動を必要としない、スキルによる自己完結型の全体アタッカー。
- 編成順はなるべく前の方が性能を発揮しやすい。特にフェーズ開始時の閃きを活用したいキャラや、とどめ用のキャラはコロポックルより後に編成したい。
- 敵の数が多かったり、マップが広いほどに活躍を実感しやすくなる。また3x3マスの巨大ボスに対して大ダメージを与えられるため適性が高い。
- 空振り時のCP増加や、ターン開始時に高い確率で発動する自身に弱体無効・HP回復、フェーズ開始時ながら守護・閃きを味方全体に付与するなど抜け目ない。
- ☆3からの変化をざっくり纏めると、
スキル[2]「フェーズ開始時→ターン開始時に変更」
スキル[3]「守護と閃きの付与範囲が味方全体(自身含)に拡張+毎ターン敵HP減少効果」
スキル[4]「凍結付与率UP+HP激減効果追加」
さらに「CSが全域化&HP減少効果アップ」、ステータス上昇、と大幅に強化されている。
【固定ダメージを重視する運用の場合】
- スキルを最大まで育てることで、高い確率でターン開始時に敵全体のHPを減少させる(スキルLv100で1000)。
- コロポックルが攻撃した相手には、攻撃後に極めて高い確率でHPを激減させ(スキルLv100で3000)、凍結も高い確率で付与する。
- これらのスキルによるHP減少系のダメージでは敵を倒すことが出来ない(HPが1残る)ので注意。
- コロポックルが攻撃した相手には、攻撃後に極めて高い確率でHPを激減させ(スキルLv100で3000)、凍結も高い確率で付与する。
- 一方CSの追加効果は攻撃時発動であり、全域の敵のHPを超激減(神器Lv1で3030、Lv100で6000)させた後に殴りダメージが入る挙動を取るため、しっかりとコロポックル自身で倒すことができる。
- 更にCSでは吹き飛ばし1マスを持つほか、周囲1マスに祝福を付与するため、耐久面でも一役買う。
- 固定砲台として運用する場合、空振りでCPを溜め、全域にCSを放つことができる。
- 欠点はスキルありきの性能であり、持続の長いバフも少ない点。スキル封印などでスキルが使えなくなると置物と化す。
- ただし、ターン開始時に弱体無効を高い確率で自身に付与できるため、あえて弱体無効のスキルを持つキャラを編成する必要がない。
- スキル効果によって一定のダメージを与える事がメインになるため、バフやデバフによる火力上昇の恩恵をほとんど受けることができず、瞬間的なダメージが稼げない。一方で、呪いなどのデバフや敵の防御バフに関係なく安定したダメージを与えられる。
- 裏を返せば他のアタッカーや壁役にバフを回しても問題なく仕事ができるため、耐久に寄せコロポックルを守るもよし、他のアタッカーにボスを攻撃させ、コロポックルで露払いをするもよい。
【バフ・デバフ要員として起用する場合】
- 高難度クエストではHP5桁の敵が当たり前のように出てくるため固定ダメージの価値は相対的に落ち、凍結による火力支援が主な役割になる。
- 「フェーズ開始時に味方全体に閃きを付与する」効果も極めて強力。交換所AR装備のスウィート・ドリームスと似ているが、こちらは自身も対象に含む。
- スキル特定進化により吹雪に閉ざす者が「氷冠の世界代行者」に変化、凍結が4つまで重複するようになる。通常の凍結と共存可能で、事実上同名・同アイコンの独自のデバフといえる。
- 注意点として自身の攻撃時には凍結によるダメージ増加の効果を得られない。また、特定進化後は4種類の凍結をターン毎に切り替えて付与するものと思われ、同一ターンに付与するもの同士は重複しない。
- 凍結に耐性を持つ敵は非常に稀。単独のボスに集中攻撃をするような盤面では、毎ターン味方の与えるダメージが倍々になっていくという死の世界を展開できる。
- 移動フェーズ後のHP激減効果は距離3マス内にHP-1000、距離2マス内なら更にHP-1000減らし合計-2000のHP減少効果となる。
相性
結縁バースト→ | ホロケウカムイ(地獄) |
- 整地能力の高い強力な移動型アタッカー。結縁バーストで凍結の付与率も安定する。コロポックルがフェーズ開始時に守護を撒けるため、初手から守りを気にせずアタッカーを動かせるのも大きい。
- ともに魔法型なので攻撃範囲が広く、おのずと凍結への追撃も入れやすい。意外と落とされやすいコロポックルにCSで根性を付与できるのも嬉しいところ。
- 全てにおいて最強クラスのオールラウンダー置物。ともに凍結を付与するため以前は共存が難しかったが、氷冠の世界代行者にスキル進化することで二重の防御デバフを入れることが可能になった。編成順はコロポックルが先のほうがお勧め。
- チェルノボーグは聖油を味方に行き渡らせるのに時間がかかる場合があるため、初手全域守護+閃きとの相性も良い。これはチェルノボーグ単体にただスウィート・ドリームスを装備させる場合には得られないメリット。
- おお山の喜びよを装備させれば更なるシナジーが見込める。
※重複可の凍結に特攻が適用されないバグが存在したが、現在は修正済み。
- CPを味方から吸い取り強力な全域CSを撃てるアタッカー。コロポックルのCSは強いとは言い難く、凍結を重複させるうえでも邪魔なので、凍結を撒くのに専念して全域攻撃は彼に任せよう。
- 呪いや憑依を撒いてくれるので守りの面でもお世話になる。
AR装備
- 特に相性のいいのがあれば
- 制限なしAR一覧
- 装備条件:世界属性AR一覧
- 装備条件:魔法AR一覧
- キャラ指定のAR
- 未実装
敵対時
- 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
- 敵対時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。
聖夜に変身!?マジカルスノーランドバージョン (期間限定出現)
聖夜に変身!?マジカルスノーランド 転光召喚(初) | 2024/12 |
2025新春限定福袋転光召喚その② | 2025/01 |
イラスト
ステータス
名前 | コロポックル |
---|---|
二つ名 | 【聖夜に返る童心】 |
レア度 | ☆5 |
コスト | 24 |
HP | 2088 (LV1) 6640 (LV40) 7808 (LV50) 8975 (LV60) 10142 (LV70) |
Atk | 312 (LV1) 1570 (LV40) 1892 (LV50) 2215 (LV60) 2538 (LV70) |
属性 | 水 |
武器 | 射撃 |
攻撃範囲 | |
基本スキル[1] | スノーランドオーナー?: [フェーズ開始時] 自身を除く味方全体に「移動後周囲1マス内に加速付与」する状態(2ターン)を付与/50% 自身に不動付与/100% [登場時] 自身を除く味方全体に横移動力増加(3ターン)付与/50% |
基本スキル[2] | 成長を見尽くす者?: [フェーズ開始時] 敵全体に崩し付与/50% 敵全体に弱点付与/50% [攻撃後] 敵に強化無効付与/40% |
基本スキル[3] | 童心に返らせる者?: [フェーズ開始時] 周囲1マス内に凍結耐性付与/45% [攻撃後] 周囲1マス内に弱体無効付与/35% [登場時] 自身に祈り付与/50% |
基本スキル[4] | 子煩悩のスペースレンジャー?: [フェーズ開始時] 周囲1マス内に熱情付与/45% [攻撃後] 自身にCP増加(+5~10)/40% [ターン開始時] 自身に奮起付与/45% (CPが90以上の時)前5マスの敵に崩し付与/45% |
チャージスキル | 平穏無児: |
敵に自属性・狙撃ダメージ +自身にCP激増(+15~30) +周囲1マス内に弱体無効付与 +敵の左右1マス内に凍結を4つ付与(最大4つまで重複可) | |
チャージスキル範囲 | |
イラスト | 大地巧太 |
ボイス | 竹内順子 |
所属ギルド | ルールメイカーズ |
所属学園 | 王子坊学園 |
実装ver | v5.6.2 |
LV | ☆5 | |
---|---|---|
HP | Atk | |
1 | 2088 | 312 |
2 | 2205 | 344 |
3 | 2321 | 377 |
4 | 2438 | 409 |
5 | 2555 | 441 |
6 | 2672 | 473 |
7 | 2788 | 506 |
8 | 2905 | 538 |
9 | 3022 | 570 |
10 | 3139 | 602 |
11 | 3255 | 635 |
12 | 3372 | 667 |
13 | 3489 | 699 |
14 | 3605 | 731 |
15 | 3722 | 764 |
16 | 3839 | 796 |
17 | 3956 | 828 |
18 | 4072 | 860 |
19 | 4189 | 893 |
20 | 4306 | 925 |
21 | 4422 | 957 |
22 | 4539 | 989 |
23 | 4656 | 1022 |
24 | 4773 | 1054 |
25 | 4889 | 1086 |
26 | 5006 | 1118 |
27 | 5123 | 1151 |
28 | 5240 | 1183 |
29 | 5356 | 1215 |
30 | 5473 | 1247 |
31 | 5590 | 1280 |
32 | 5706 | 1312 |
33 | 5823 | 1344 |
34 | 5940 | 1376 |
35 | 6057 | 1409 |
36 | 6173 | 1441 |
37 | 6290 | 1473 |
38 | 6407 | 1505 |
39 | 6524 | 1538 |
40 | 6640 | 1570 |
41 | 6757 | 1602 |
42 | 6874 | 1634 |
43 | 6990 | 1667 |
44 | 7107 | 1699 |
45 | 7224 | 1731 |
46 | 7341 | 1763 |
47 | 7457 | 1796 |
48 | 7574 | 1828 |
49 | 7691 | 1860 |
50 | 7808 | 1892 |
51 | 7924 | 1925 |
52 | 8041 | 1957 |
53 | 8158 | 1989 |
54 | 8274 | 2022 |
55 | 8391 | 2054 |
56 | 8508 | 2086 |
57 | 8625 | 2118 |
58 | 8741 | 2151 |
59 | 8858 | 2183 |
60 | 8975 | 2215 |
61 | 9091 | 2247 |
62 | 9208 | 2280 |
63 | 9325 | 2312 |
64 | 9442 | 2344 |
65 | 9558 | 2376 |
66 | 9675 | 2409 |
67 | 9792 | 2441 |
68 | 9909 | 2473 |
69 | 10025 | 2505 |
70 | 10142 | 2538 |
71 | ||
72 | ||
73 | ||
74 | ||
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90 |
ボイス
Normal | |
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会話1 | 「スペースレンジャー、コロポックル出動」! おれのパーク衣装、文明の発展を象徴しすぎじゃないか? まぁ子供らが楽しそうだから何でもいいんだけどさっ |
会話2 | 遊園地の待ち時間、たしかに長いけどさ、たまにはいいだろ? 時間に急かされずにゆったり話しながら待つのもさ。何から話す? 色々と積もる話を、用意してきたんだぜ? |
会話3 | おはよう、朝起きたら黒い百合の花が枕元にあったって? そいつはサンタのプレゼントか、或いはお前の事が大好きな目に見えない小人の仕事か、お前はどっちがいいと思う? |
会話4 | アトラクションの身長制限? おいおい、普通逆だろっ。このフキの葉を越えた背丈の大人は全員お断り。なんたって遊園地は子供たちのための楽園……だもんな? |
人間関係1 | ジャックみたいな大きな奴をマスコットにした理由? 誰もが童心に返る夢の遊園地にピッタリだった。本当にそれだけさ。……あんま詮索しない方が身のためだぜ? |
人間関係2 | 大人たちを助ける魔法少女ってのは、幼いからこそ最強だ。きっとみんなが笑顔になるのが嬉しいだけの頃なんだろな。おれが守ってやるからずっとそのまま……そのまま居てくれ。 |
人間関係3 | あのナリで道徳教師? あんなのがもしうちの学園にいたら校内の文明に悪影響待ったなしだろ! 何かあったらすぐに言え、凍らせてストゥでブチ砕いてやるからな? |
励まし | 子供の頃はよくても大きくなったらあれも、これもダメなのにどうしてみんな、大人になっちまうんだろうな? 嫌な事は寝て忘れろよ、おれが子供みたいに慰めてやる。 |
タッチ | なんだよ、まだ聖夜っていうには明るすぎだろ。だめだよ、まだだめ、陽が暮れてすっかり暗くなってからじゃないと……おれが照れ臭がり屋なの知ってるだろうが? |
告白 | 文明は大人を捉えて離さない、呪いのようなものだから。 |
Battle | |
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攻撃 | 子供は風の子! |
移動 | おてて、繋いでやるよ。ああ、冷たいなぁ……好きだぜ |
ダメージ小 | あんま見んなよぉ~ |
ダメージ大 | 見つかったぁ…… |
スキル | 雪だ雪だー! |
チャージ スキル | 子供のお前は幸せだったか? 答えはいらない、おれがそうする。 そのために、おれはここまで来たんだからな! |
バトル開始 | 迷ったの? お前ほんと子供だな。おれが道案内してやるから、安心しろよな? |
バトル勝利 | 楽しかったか? ならずっと、もうこのままでいいよな、えへへっ……よかったぁ |
撤退 | 心変わりとか、おれはしない。なのにお前は……どうして、消えて…… |
Event | |
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開店 | ようこそ子供たちの理想郷、マジカルスノーランドへ! 現実なんて忘れちまえよ、誰もが無邪気な子供になるのさ。雪はいいよな……心が冷たくなってくこの感じが、好きだ。 |
閉店 | なぁ、まだ帰るなよ。現実に戻ったらお前は……。あのさ、おれ、アトラクションとか、パレードを見たお前の笑顔、本当に無邪気なあの頃みたいで大好きだった……行かないで。 |
Gacha | |
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召喚 | ほら、プレゼント。なんだよ、子供みたいな驚き顔して。 確かにサンタってのは子供にしかプレゼントしねえけど、おれにとっちゃお前はずっと……可愛くて可哀らしい子供さ。 |
Title | |
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タイトル | 『東京放課後サモナーズ』 アシリパ アウク ワ アコオンカミ。 故郷にはクリスマスなんてなかったからな、代わりにおれの流儀で失礼するぜ。 |
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(聖夜に変身!?マジカルスノーランド) |
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ようこそ子供たちの理想郷、マジカルスノーランドへ! 現実なんて忘れちまえよ、誰もが無邪気な子供になるのさ。雪はいいよな……心が冷たくなってくこの感じが、好きだ。 |
あのナリで道徳教師? あんなのがもしうちの学園にいたら校内の文明に悪影響待ったなしだろ! 何かあったらすぐに言え、凍らせてストゥでブチ砕いてやるからな? |
ジャックみたいな大きな奴をマスコットにした理由? 誰もが童心に返る夢の遊園地にピッタリだった。本当にそれだけさ。……あんま詮索しない方が身のためだぜ? |
「スペースレンジャー、コロポックル出動」! おれのパーク衣装、文明の発展を象徴しすぎじゃないか? まぁ子供らが楽しそうだから何でもいいんだけどさっ |
遊園地の待ち時間、たしかに長いけどさ、たまにはいいだろ? 時間に急かされずにゆったり話しながら待つのもさ。何から話す? 色々と積もる話を、用意してきたんだぜ? |
アトラクションの身長制限? おいおい、普通逆だろっ。このフキの葉を越えた背丈の大人は全員お断り。なんたって遊園地は子供たちのための楽園……だもんな? |
大人たちを助ける魔法少女ってのは、幼いからこそ最強だ。きっとみんなが笑顔になるのが嬉しいだけの頃なんだろな。おれが守ってやるからずっとそのまま……そのまま居てくれ。 |
おはよう、朝起きたら黒い百合の花が枕元にあったって? そいつはサンタのプレゼントか、或いはお前の事が大好きな目に見えない小人の仕事か、お前はどっちがいいと思う? |
子供の頃はよくても大きくなったらあれも、これもダメなのにどうしてみんな、大人になっちまうんだろうな? 嫌な事は寝て忘れろよ、おれが子供みたいに慰めてやる。 |
フリークエスト終了後に追加(聖夜に変身!?マジカルスノーランド) |
なぁ、まだ帰るなよ。現実に戻ったらお前は……。あのさ、おれ、アトラクションとか、パレードを見たお前の笑顔、本当に無邪気なあの頃みたいで大好きだった……行かないで。 |
なんだよ、まだ聖夜っていうには明るすぎだろ。だめだよ、まだだめ、陽が暮れてすっかり暗くなってからじゃないと……おれが照れ臭がり屋なの知ってるだろうが? |
調査ファイル
調査ファイル3 (ネタバレ注意)
東京北区・王子町地区を「拠点」とする「世界代行者」。そこに彼は子供たちのための遊園地「マジカルスノーランド」を建設した。良い子も悪い子も、皆が童心に返れる、そんな理想郷の建設を夢見て。雪降るクリスマスシーズンになるといつも、コロポックルには昔の記憶が蘇る。それは故郷の人間たちの文明が育ち切っておらず、友好的な関係を築いていた頃の思い出。人々が生み出した工芸品や嗜好品と交換に、枕元に新鮮な魚や肉、自然の贈り物を残していく。このプレゼント交換は、世界の禁則に大人たちが触れるまで続いていたのだ。そんな彼が今、クリスマス色に染まる東京であの子へのプレゼントは何が良いかと頭を悩ます。人々の喜ぶ顔を陰からコッソリ覗くのが好きだった。久しぶりの高揚感、贈る相手の反応を想像しながら期待に胸を高鳴らせるのだった。
運用面
1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)
☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1 | |
(Atk) | () |
通常攻撃 | |
┗○○ | |
CSダメージ |
☆5
- 水属性、射撃タイプ、CSは狙撃の攻撃サポーター。
敵全体への崩し・弱点付与と味方への熱情付与による火力補助をメインとし、CP周りや弱体関連、横移動力増加付与などの細やかな補助も持ち合わせている。- 自身は不動を付与するため移動させる場面がほぼない。素のATKが2538とやや低いものの、自身で撒ける火力補助がしっかり付与できれば通常の周回クエストで火力が足りないことはまずない。
- 他の不動持ちと併用することで操作をほとんどしなくてよい編成を組むことができる。また[移動後][攻撃時]などに不動を付与するユニットを移動役にするセミオート編成では、横移動力増加バフを利用して整地しやすくなるメリットも備えている。
- [フェーズ開始時]敵全体に崩し・弱点を付与する。スキルレベル最大で確定発動になり、配置を気にすることなく敵全体の被ダメージを5.76倍にすることができるため非常に利便性が高い。
- また同じタイミングで周囲1マス内に熱情を付与できる。こちらは発動率が最大90%だが、[登場時]自身に祈り付与があるため確定発動まで引き上げられる。
- これらのバフ・デバフの持続は最大2ターンと短くフェーズ開始時のみのため長期戦では息切れしやすいが、1フェーズ1ターン突破の周回クエストでは無類の火力補助性能を発揮してくれるだろう。
- また同じタイミングで周囲1マス内に熱情を付与できる。こちらは発動率が最大90%だが、[登場時]自身に祈り付与があるため確定発動まで引き上げられる。
- 移動に関する補助として[登場時]自身を除く味方全体に横移動力増加(実質2ターン/バフ)を付与、及び[フェーズ開始時]「[移動後]周囲1マス内に加速付与」する状態(2ターン/特殊バフ)を付与する。
- 横移動力増加は解除/転写可能な通常のバフ。マサシの横移動力増加とも重複する。
- 加速は自身が付与する熱情とあわせて毎ターンCP+13程度はできるようになるため味方全体のCP効率改善に一役買ってくれる。
- 横移動力増加は解除/転写可能な通常のバフ。マサシの横移動力増加とも重複する。
- CP関連のスキルで、[攻撃後]自身にCP増加(+5~10)、[フェーズ開始時]自身に不動付与、[ターン開始時]自身に奮起付与を持つ。
- 不動を持つため自身が移動する場面はほぼない。移動に関する効果の対象が自身を除く味方全体のため移動役を用意して整地しよう。
ちなみに自身に付与できるCP関連のバフが不動・奮起・加速・熱情とほぼ全てを網羅している(ないものは悪魔の契約ぐらい)。 - 回転の速いCSは狙撃範囲で、ヒット毎にCP激増(+15~30)、周囲1マス内に弱体無効付与、敵の左右1マス内に凍結を4つ付与(4つまで重複可)する。また[ターン開始時]にCP90以上ある場合は前5マス(狙撃範囲)の敵に崩しを付与する。
- 神器レベルを上げると凍結のスキルレベルも上がるため強化の恩恵が非常に大きい。例えば神器レベル1だと凍結(x1.111)4つで約1.524倍、神器レベル21だと凍結(x1.331)4つで約3.138倍、神器レベル100だと凍結(x2.2)4つで約23.426倍まで跳ね上がる。
- 不動を持つため自身が移動する場面はほぼない。移動に関する効果の対象が自身を除く味方全体のため移動役を用意して整地しよう。
- 弱体関連のスキルとして[フェーズ開始時]周囲1マス内に凍結耐性付与、[攻撃後]敵に強化無効付与、及び周囲1マス内に弱体無効付与を持つ。
- 強化無効/弱体無効の付与タイミングがやや遅い点や発動率が不安定な点は気になるものの、特に味方へ付与する弱体無効で状態変化をケアできる点はありがたい効果。こちらはCSでも同じ範囲に付与できるため安定して供給できるのも売り。
- 自身に不動を付与する置き物型攻撃サポーター。敵全体に崩し・弱点付与、味方への熱情付与による火力補助と、自身以外の味方全体に横移動力増加を付与できる周回クエスト向きの性能。
簡単なクエストであれば自身の火力も問題ないためアタッカーとしても運用できるが、長期戦では息切れしやすいため1フェーズ1ターン突破できるクエストでの起用を推奨したい。
相性
AR装備
- ウェアリング・モンスター
- [登場時]味方全体にCP激増、及びCS威力大増。味方全体のCP効率向上と自身のCS火力を高められる。
非所持の場合は自身のみCP激増の聖夜の彩りでも代用可。
- [登場時]味方全体にCP激増、及びCS威力大増。味方全体のCP効率向上と自身のCS火力を高められる。
- 踊れや歌えやどんちゃん騒ぎ!、グリーンマジック
- 強化毎にCP増加が行える。フェーズ開始時の熱情や凍結耐性、また毎ターン奮起を付与できるためトリガーにしやすい。
- 真夏の浜辺の大闘争!
- 奮起時に攻撃力が増加する状態(x1.5)を味方全体に付与。手軽に自身の火力を補える。
- ナンパの心得
- 崩しに特攻(x1.4)。
なお六本木のフィクサーたちは移動不能になる状態変化に特攻(x1.3)を持つが、不動を確率で無効化する効果もあるため注意。
- 崩しに特攻(x1.4)。
- クラフターズの日課
- ATK最大+1000、[ターン開始時]自身にCP増加。
- シューティングスターズ、君と喜びの舞を
- 回避に貫通。
- 制限なしAR一覧
- 装備条件:水属性AR一覧
- 装備条件:射撃AR一覧
- キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
敵対時
- 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
- 恒常開催のクエストで出現する場合、敵対時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。
備考
登場シナリオ一覧
:メインクエスト :イベントクエスト :キャラクエスト
:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
登場シナリオ
第9章 | ||
約束の海底都市 | プロローグ | |
バレンタイン・タイムスリップ! | コロポックル特殊クエスト | |
放課後勇者とF系パーティ | プロローグ | |
進め!温泉野営大会 | 5話(2~4)、6話(1~3)、エピローグ(1/3) | |
6話(4) | ||
第11章 | 14話 | |
1話、3話 | ||
トレジャーハントCP | 3話 | |
聖夜に輝くギャングスター | プロローグ(後)、2話(前)~4話(前)、5話(前)~エピローグ | |
第14章 | 4、8、28話 | |
第15章 | 7、16-17、19、22-23話 | |
5、14話 | ||
トップオブ・サマーマウンテンズ! | 3話(前) | |
第16章 | 1~3話 | |
聖夜に変身!?マジカルスノーランド | 全編、コロポックル特殊クエスト、ダオジュン特殊クエスト |
(言及、登場情報募集中)
役割と権能
役割 | |
---|---|
権能 |
相関
※初期状態
元ネタ・モチーフ
コロポックル | コロポックル(アイヌ語:コㇿポックㇽ、korpokkur)は、アイヌの伝承に登場する小人である。 アイヌ語で、一般的には「蕗の葉の下の人」という意味であると解される。 |
離霜険氷 | 履霜堅氷。 大きな災難に遭わないように、少しでも災難の前兆があれば準備する、または避けるべきであるということ。 「履霜」は霜を踏むこと。 霜を踏むようになると寒さがさらに厳しくなるので準備をしなければならないという意味。 |
トイチセウンクル | コロポックルの別名、トィチセウンクル。その名は「土の家の人」を指し示す。 |
平穏無児 | 平穏無事。 穏やかで変わったことが特にないこと。 「平穏」は起伏がなく平で穏やかなこと。 「無事」は特別なことがないこと。 |
小ネタ
- 2020/02/04公開のシナリオで所属ギルド名が判明し、それに合わせて調査ファイルも更新された。
- 期間限定イベント「聖夜に変身!?マジカルスノーランド」のタイトルコールのセリフ「アシㇼ パ ア・ウㇰ ワ ア・ポ オンカミ」はアイヌ語で「あけましておめでとう」的なニュアンス。
- アシㇼは「新しい」、パは「年」、ア・ウㇰは「(私が)~をとる」、ワは「~して」、ア・ポは「(誰かの)子どもたち」、オンカミは「礼拝する」。
アシㇼ パ ア・ウㇰ ワで「新しい年を迎えて」、ア・ポ オンカミで「子どもたちをお祈りする」といった意味になる。
- アシㇼは「新しい」、パは「年」、ア・ウㇰは「(私が)~をとる」、ワは「~して」、ア・ポは「(誰かの)子どもたち」、オンカミは「礼拝する」。
名前 | |
---|---|
日 | コロポックル |
英 | Korpokkur |
簡 | 克鲁波克鲁 |
繁 | 克魯波克魯 |
☆3 | |
日 | 【スカウトリーダー】 |
英 | 【Scout Troop Leader】 |
簡 | 【招募队长】 |
繁 | 【招募隊長】 |
☆5 | |
日 | 【文明の終焉】 |
英 | 【Civilization's Fall】 |
簡 | 【文明终焉】 |
繁 | 【文明終焉】 |
CS | |
日 | 離霜険氷 |
英 | Precipitous Hailstorm of Frost |
簡 | 離霜険氷 |
繁 | 離霜険氷 |
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