【根性】付与スキル一覧

Last-modified: 2021-05-15 (土) 15:53:44

根性】HPが0になった時、ターン終了時にHP1で復活(発動後に効果が消滅) 5ターン付与


  • 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
  • [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。

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登場時

フェーズ開始時

  • 匠の棟梁:
     【フェーズ開始時】自身に集中付与/50%
     フェーズ開始時自身根性付与/50%
     【対ダメージ】敵にスキル封印付与/50%
  • 若パパたる者:
     【フェーズ開始時自身根性付与/50%
     フェーズ開始時周囲1マスに金剛付与/45%
     【状態異常時】自身に魅了無効/50%
  • 伴に生きる者:
     【フェーズ開始時自身根性付与/50%
     【攻撃時】隣接1マスに根性付与/20%
  • 不撓の土妖精:
     【フェーズ開始時】自身に再生付与/40%
     フェーズ開始時自身根性付与/50%
     【対ダメージ】敵に呪い付与/35%
  • 硬直する者:
     【フェーズ開始時自身根性付与/35%
     【ダメージ時】自身に弱体無効付与/30%
  • 割断の漂流者:
     【フェーズ開始時自身根性付与/45%
     フェーズ開始時自身にHP大回復/45%
     【状態異常時】自身に幻惑無効/50%
  • 一箕に山盛る者:
     【フェーズ開始時自身根性付与/45%
     【移動後】自身に滋養付与/50%
     【特攻】山に篭る者に特攻
     特攻須弥山に篭る者に特攻
     特攻大雪山に篭る者に特攻
  • 宇宙の破壊者:
     【フェーズ開始時】自身にCP増加/50%
     フェーズ開始時自身根性付与/50%
     【攻撃時】自身にCP増加/40%
     【ターン開始時】自身に弱体単体解除/100%
  • 律する軍犬
     【フェーズ開始時自身根性付与/50%
     【ダメージ後】周囲1マスにCP増加/40%
     【登場時金剛時に攻撃力が増加する状態を自身に付与/100%
  • 読経の水行者:
     【フェーズ開始時自身根性付与/45%
     【移動時】縦移動力増加
     【敵ターン開始時】前3列の敵に吹き飛ばし2マス/35%
  • 度胸の水行者:
     【フェーズ開始時自身根性付与/50%
     【移動時】縦移動力増加
     【敵ターン開始時】前3x3マス内の敵に吹き飛ばし3マス/45%
  • 暗闇に進む者:
     【フェーズ開始時】自身に意気付与/50%
     フェーズ開始時自身に根性付与/45%
     【移動後】自身に闘志付与/45%

ターン開始時

  • [AR] ワンダーフォーゲル!:
     【フェーズ開始時】自身に奮起付与/60%
     【ターン開始時】(3ターン毎)自身根性付与/60%
  • 活力を注ぐ者:
     【ターン開始時】(3ターン毎)隣接1マス根性付与/25%
     ターン開始時(3ターン毎)隣接1マスにHP減少/50%
  • 甘露を注ぐ者:
     【登場時】自身に根性付与/50%
     【ターン開始時】(3ターン毎)隣接1マス根性付与/40%
     ターン開始時(3ターン毎)隣接1マスにHP減少/40%

移動後

  • 演舞を彩なす者:
     【移動後】自身に熱情付与/45%
     移動後自身根性付与/15%
     移動後自身にCP増加/45%
  • 試練を得る者:
     【移動後自身烙印付与/100%
     移動後自身根性付与/25%
     【空振り時】前1マスにCP増加(~約22)/40%
  • 不死身なる者:
     【移動後自身根性付与/30%
  • 不死身の密林王:
     【フェーズ開始時】自身に極限付与/50%
     【移動後自身根性付与/30%
     【移動後】自身にHP大回復/35%
     【登場時根性が付与されている時攻撃力が増加する状態を自身に付与/100%
     【登場時】根性が付与されていない時防御力が増加する状態を自身に付与/100%
  • 試練を経る者:
     【移動後自身烙印付与/100%
     移動後自身幻惑付与/100%
     移動後自身根性付与/30%
     【空振り時】自身に回避付与/15%

  • 心臓を量る者:
     【移動後】(偶数ターン)隣接1マス根性付与/35%
     【ダメージ後】周囲1マスにHP回復/20%
  • 心臓の裁量者:
     【移動後】(偶数ターン)周囲1マス内根性付与/45%
     移動後自身に頑強付与/50%
     【ダメージ後】距離2マスにHP回復(200~400)/25%

攻撃時

  • 転生する者:
     【攻撃時自身根性付与/12%
     攻撃時自身にHP回復/12%
  • 転生の始竜:
     【攻撃時自身根性付与/15%
     攻撃時自身にHP回復/15%
     攻撃時自身にCP増加/15%
    転生の始竜+:
      【攻撃時自身根性付与/15%
      攻撃時自身にHP回復/20%
      攻撃時自身にCP増加/15%
      【移動後】自身に攻撃強化付与/40%
  • 命を置き換える者:
     【攻撃時自身根性付与/15%
     【攻撃後】隣接1マス内に弱体無効付与/40%
  • 命を分け合う者:
     【攻撃時自身根性付与/20%
     【空振り時】隣接1マスに根性付与/15%

  • 山に篭らせる者:
     【攻撃時隣接1マス根性付与/15%
    山に篭らせる者+:
      【攻撃時】(フェーズ1ターン目)周囲1マス根性付与/45%
      攻撃時(フェーズ2ターン目以降)周囲1マス根性付与/15%
      攻撃時隣接1マス内に滋養付与/30%
      【状態特攻根性に特攻
      【攻撃後】敵に強化単体解除/30%
  • 伴に生きる者:
     【フェーズ開始時】自身に根性付与/50%
     【攻撃時隣接1マス根性付与/20%
  • 忠玉の八犬士
     【移動後】自身に頑強付与/50%
     移動後前方3x3マス内の敵に火傷付与/45%
     【攻撃時】敵に劫火付与/50%
     攻撃時隣接1マス根性付与/20%
     【状態特攻火傷に特攻

ダメージ時

  • 終末を生きる者:
     【攻撃時】自身に連撃付与/10%
     攻撃時自身にCP増加/45%
     【ダメージ時自身根性付与/30%
  • [AR] 今月の得真道学園:
     【登場時魅了時に被ダメージが増加する状態を自身に付与/100%
     【ダメージ時】(フェーズ3ターン目まで)自身根性付与/30%

ダメージ後

  • 辛苦に抗する者:
     【ダメージ後】左右1マスにHP回復/20%
     ダメージ後自身根性付与/20%
  • 夜光を手繰る者:
     【ダメージ後自身根性付与/30%
     ダメージ後自身に激怒付与/30%
  • 空拳を手握る者:
     【移動後】自身に剛力付与/50%
     移動後自身にCP増加/50%
     【状態特攻】防御力が上昇する状態変化に貫通
     【ダメージ後】自身にCP増加/45%
     ダメージ後(フェーズ2ターン目まで)自身根性付与/45%

空振り時

強化後

  • 天壌無窮の士:
     【移動後】自身に無窮付与(最大2つまで重複可)/50%
     【ターン開始時】自身に無窮付与(最大2つまで重複可)/45%
     【強化後自身根性付与/13%

退場時

  • 必中の中継ぎ投手:
     【フェーズ開始時】自身にクリティカル付与/50%
     【攻撃時】自身にクリティカル付与/25%
     【状態特攻回避に貫通
     【登場時】(2ターン目以降)自身に熱情付与/50%
     登場時(2ターン目以降)自身に集中付与/50%
     【退場時隣接1マス根性付与/50%
  • 微笑まれる者:
     【状態特攻呪いに特攻
     【退場時】周囲1マスにHP大回復/50%
     退場時周囲1マス根性付与/50%

[CS]

  • 隣接1マス内に極限付与+自身根性付与


  • 敵に憑依付与+隣接1マス根性付与+自身にHP回復

  • 周囲1マス内根性付与
  • 周囲1マス内根性付与&HP回復
  • 周囲1マス内にHP回復&根性付与+敵に魅了付与


  • 敵に憑依付与+憑依時に攻撃力が激増する状態を敵に付与+非憑依時に攻撃力が激減する状態を敵に付与+敵と隣接1マス根性付与+自身にHP回復