- 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
- [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。
特定のスキルを持つ相手に対する特攻はこちら
特攻x1.3(固定)
特攻x1.4(固定)
- [AR] フィスト・ファイト!:
【状態特攻】威圧に特攻
【攻撃後】敵の隣接1マス内に威圧付与/50%
- [AR] 計り知れざる永劫の:
【移動後】前1マスの敵に恐怖付与/50%
【状態特攻】恐怖に特攻- [キャラ] シロウ
- [武器] 魔法
- [AR] OH,MY POPSTAR!:
【状態特攻】恐怖に特攻
【ターン開始時】(5ターン毎)自身に閃き付与/50%
- [AR] どっちの味方なの!?:
【フェーズ開始時】自身にCP増加/100%
【状態特攻】幻惑に特攻
- [AR] 全ては筋肉より始まる:
【状態特攻】剛力に特攻
【攻撃後】敵にHP減少(?~?)/100%
- 祝祭に突っ込む者:
【フェーズ開始時】自身にHP大回復/50%
【状態特攻】祝福に特攻- [3] シトリー(聖夜)
- [AR] ある家族の肖像:
【フェーズ開始時】自身にCP増加(10~?)/100%
【状態特攻】祝福に特攻(x1.4) - [AR] 夏の新メニュー開発!:
【フェーズ開始時】自身にHP回復/100%
【状態特攻】祝福に特攻
- [AR] サン・アンド・オイル!:
【フェーズ開始時】隣接1マスにCP増加/100%
【状態特攻】聖油に特攻
- [AR] 休日のカラオケロード!:
【フェーズ開始時】自身にHP回復/100%
【状態特攻】脱力に特攻
- [AR] 東京カジノへようこそ:
【状態特攻】闘志に特攻
【攻撃後】敵にHP減少/100%
- [AR] ようこそ池袋の劇場へ:
【フェーズ開始時】自身にCP増加/100%
【状態特攻】熱情に特攻
- [AR] 糾える縄の如し:
【フェーズ開始時】自身にCP増加/100%
【状態特攻】呪いに特攻 - [AR] はじめてのオムライス!:
【フェーズ開始時】自身にHP回復/100%
【状態特攻】呪いに特攻
- [AR] 出発!真夏の水中冒険:
【フェーズ開始時】自身にCP増加/100%
【状態特攻】防御強化に特攻
特攻x1.5(固定)
- 強きを食う者:
【状態特攻】頑強に特攻
【対ダメージ】敵に弱点付与/25%
→強きを食う者+:
【状態特攻】頑強に特攻
【攻撃後】敵に強化反転付与/40%
【対ダメージ】敵に弱点付与/45%- [2] リヒト(Va)
- 深淵に触れる者:
【対ダメージ】敵に恐怖付与/45%
【状態特攻】恐怖に特攻- [4] ニャルラトテプ
- 門前へ至る者:
【状態特攻】恐怖に特攻
【状態異常時】自身に恐怖無効/50%
【ターン開始時】前3マスの敵に恐怖付与/40%- [3] シロウ(野営)
- 供犠の開祖:
【移動後】距離2マスの敵味方にHP減少/50%
【移動後】距離2マスの敵味方に強化単体奪取/50%
【状態特攻】暗闇に特攻- [2] テスカトリポカ(☆5)
- 夜を翔ぶ者:
【移動時】横移動力増加
【移動後】2マス先3列の敵に暗闇付与/20%
【状態特攻】暗闇に特攻- [4] エリイ(☆3)
- 夢を終える者:
【状態特攻】幻惑に特攻- [4] アリス
- 夢を幕引く者:
【状態特攻】幻惑に特攻
【退場時】距離2マスに閃き付与/50%
【退場時】距離2マスにCP増加/50%- [4] クリスティーヌ
- 墓場の魔王+:
【移動後】自身に武器種変更:魔法付与/50%
【状態特攻】幻惑に特攻
【ダメージ後】隣接1マス内に再生付与/30%
【ダメージ後】隣接1マス内にCP小増/20%- [4] アリス(Hal)
- 死線に立つ者:
【状態特攻】攻撃強化に特攻
【ダメージ後】背後1マスに回避付与/35%- [4] ヤスヨリ(☆3)
- 死地に立つ力士:
【フェーズ開始時】自身に剛力付与/45%
【状態特攻】攻撃強化に特攻
【ダメージ後】背後1マスに回避付与/38%- [4] ヤスヨリ(☆4)
- 常闇の魔王:
【攻撃時】敵に呪い付与/45%
【攻撃時】敵にHP激減/45%
【攻撃時】敵にCP激減/45%
【状態特攻】告死に特攻- [4] チェルノボーグ(☆5)
- 智玉の八犬士:
【状態特攻】スキルが封印される状態変化に特攻
【状態特攻】告死に特攻
【ダメージ後】横1マス内に祝福付与/16%
【ダメージ後】前1マスに祝福付与/45%- [3] タネトモ(☆4) <特定進化>
- 隙を撃つ者:
【状態特攻】弱点に特攻
【攻撃後】敵に弱点付与/32%
→隙を撃つ者+:
【状態特攻】弱点に特攻
【攻撃後】敵に弱点付与/45%
【空振り時】自身にCP激増/50%
【空振り時】自身に集中付与/45% - 危険を冒す者:
【攻撃時】自身にHP回復/45%
【状態特攻】弱点に特攻
【空振り時】自身に火傷付与/100%
【空振り時】自身にCP増加/100%- [4] ハヌマン(砂旅)
- 鍛鉄の研究者:
【フェーズ開始時】自身に集中付与/45%
【状態特攻】弱点に特攻- [2] アマツマラ(渚)
- 大木を揺らす者:
【攻撃時】敵に崩し付与/30%
【攻撃時】敵に告死付与/5%
【状態特攻】滋養に特攻- [1] ヤスヨリ(☆3)
- 大木を散らす者:
【攻撃時】敵と敵の背後1マスに崩し付与/40%
【攻撃時】敵に告死付与/5%
【状態特攻】滋養に特攻- [1] ヤスヨリ(☆4)
- 毒気に当てる者:
【状態特攻】毒に特攻
【ターン開始時】距離2マス内の敵味方に毒付与/35%- [1] シンノウ
- 隔たりに触れる者:
【状態特攻】毒に特攻
【状態特攻】猛毒に特攻
【空振り時】周囲1マスにCP増加(10~?)/40%- [2] アスタロト(☆3)
- 不幸を嘆く者:
【攻撃時】敵にCP激減/45%
【状態特攻】呪いに特攻
→不幸を嘆く者:
【攻撃時】敵にCP激減/45%
【攻撃時】敵に烙印付与/45%
【状態特攻】呪いに特攻 - 微笑まれる者:
【状態特攻】呪いに特攻
【退場時】周囲1マスにHP大回復/50%
【退場時】周囲1マスに根性付与/50%- [4] バーゲスト(Va)
- 大聖なる者+:
【状態特攻】呪いに特攻
【攻撃後】敵に妨害付与/45%
【状態異常時】自身にスキル封印無効/45%
【弱体後】自身に金剛付与/50%
【弱体後】自身に剛力付与/50%- [2] ハヌマン(砂旅)
- 戦乱を映す者:
【フェーズ開始時】距離2マスの敵に憑依付与/20%
【状態特攻】不動に特攻- [4] テスカトリポカ(☆3)
- 大戦乱の残映:
【状態特攻】不動に特攻
【ターン開始時】(4ターン毎)距離2マスに暴走+付与/45%
【ターン開始時】(4ターン毎)距離2マスに憑依付与/45%- [4] テスカトリポカ(☆5)
- 魂を撃つ者:
【状態特攻】暴走に特攻
【状態特攻】暴走+に特攻
→魂を撃つ者+:
【移動後】前2マスに奮起付与/50%
【状態特攻】暴走に特攻
【状態特攻】暴走+に特攻
- 因果を裁く者:
【攻撃時】自身にクリティカル付与/16%
【攻撃時】自身にHP回復/16%
【状態特攻】魅了に特攻- [4] ジェド(☆5)
- 渚の狩人:
【フェーズ開始時】自身に祝福付与/50%
【フェーズ開始時】自身にCP増加/50%
【状態特攻】魅了に特攻- [4] テュポーン(宝船)
- 魅せつける者:
【攻撃時】敵に魅了付与/15%
【攻撃時】敵に引き寄せ1マス/50%
【状態特攻】魅了に特攻- [2] スルト(Va)
- 焼成する者:
【攻撃時】敵に火傷付与/30%
【状態特攻】火傷に特攻- [1] スルト(Va)
- 戦火の運び屋:
【移動後】自身にCP増加/45%
【攻撃時】敵に火傷付与/45%
【状態特攻】火傷に特攻- [4] ナタ(☆4)
- 命脈を封切る者:
【状態特攻】防御力が上昇する状態変化に特攻
【状態異常時】自身にスキル封印無効/50%
【状態異常時】自身にCS封印無効/50%
【状態異常時】自身に二重封印無効/50%- [2] ヤスヨリ(☆3)
- 命脈を涸らす者:
【フェーズ開始時】自身に金剛付与/40%
【状態特攻】防御力が上昇する状態変化に特攻
【状態異常時】自身にスキル封印無効/50%
【状態異常時】自身にCS封印無効/50%
【状態異常時】自身に二重封印無効/50%- [2] ヤスヨリ(☆4)
特攻x1.6(固定)
- 大筒の支配者:
【フェーズ開始時】距離2マスにCP増加/50%
【移動後】前方扇状9マスの敵に強化単体奪取/10%
【移動後】前方扇状9マスの敵に威圧付与/45%
【状態特攻】威圧に特攻- [2] メリュジーヌ(☆4) <特定進化>
- 雲臥の大親分
【攻撃時】敵に妨害付与/65%
【攻撃時】敵に暗闇・脱力・弱点付与(ターン毎に付与する状態異常が変化)/45%
【状態特攻】幻惑に特攻
【攻撃後】隣接1マス内に再生付与/25%- [1] ギョウブ(☆4) <特定進化>
- 山に篭らせる者+:
【攻撃時】(フェーズ1ターン目)周囲1マスに根性付与/45%
【攻撃時】(フェーズ2ターン目以降)周囲1マスに根性付与/15%
【攻撃時】隣接1マス内に滋養付与/30%
【状態特攻】根性に特攻
【攻撃後】敵に強化単体解除/30%- [2] ザオウ(山)
- [AR] ショコラは深淵より来たり:
【状態特攻】呪いに特攻
【状態異常時】自身に魅了無効/50%
- [AR] ウマミチカンフージェネレーション:
【移動後】隣接1マス内に係留付与/50%
【状態特攻】暴走・暴走+に特攻(x1.6)
- 業火の拷問者:
【攻撃時】自身に攻撃強化付与/15%
【状態特攻】火傷に特攻- [4] ザバーニーヤ(☆5)
- 忠玉の八犬士
【移動後】自身に頑強付与/50%
【移動後】前方3x3マス内の敵に火傷付与/45%
【攻撃時】敵に劫火付与/50%
【攻撃時】隣接1マスに根性付与/20%
【状態特攻】火傷に特攻- [3] タダトモ(☆4) <特定進化>
特攻/大特攻x2.0(固定)
- 深海の宴飲者:
【状態特攻】恐怖に大特攻
【攻撃時】敵に恐怖付与/45%
【特攻】海を航る者に特攻
【攻撃後】自身にHP回復(200~400)/40%
【ターン開始時】(フェーズ2ターン目)前方3x3マス内の敵に強化単体奪取/45%- [2] エーギル<特定進化>
- [AR] 成果は現場にあり!:
【フェーズ開始時】自身に閃き付与/80%
【状態特攻】幻惑に大特攻 - 揺籃の巨鳥
【状態特攻】幻惑に大特攻
【状態異常時】自身に脱力無効/50%
【状態異常時】自身に妨害無効/50%- [4] ジズ(聖夜)
- 洗浄する者:
【状態特攻】聖油に特攻
【攻撃後】敵に強化単体解除/20%- [3] メイド
- 翠玉の獅子王:
【移動後】周囲1マスに闘志付与/35%
【状態特攻】聖油に大特攻
【攻撃後】敵と敵の背後3列に聖油時に被ダメージが固定値増加する状態(1ターン)付与/50%
【状態異常時】自身に威圧無効/50%- [3] アルスラーン(☆4)<特定進化>
- 照準を定める者:
【状態特攻】注目に大特攻
【ターン開始時】3マス先縦横1マス内の敵に弱点付与/45%
【ターン開始時】3マス先1マスの敵に注目付与/45%- [2] テスカトリポカ(福祭)
- 隔たりを秘める者:
【状態特攻】毒に大特攻
【状態特攻】猛毒に大特攻
【空振り時】隣接1マスにCP増加/30%- [2] アスタロト(☆4)
- 目の毒なる者:
【攻撃時】敵に猛毒付与(最大5つまで重複可)/45%
【攻撃時】敵に毒付与/50%
【状態特攻】毒に大特攻
【状態特攻】猛毒に特攻- [1] シンノウ(竜宮)
- 慈母たるを望む者:
【攻撃時】敵と周囲1マスに祝福付与/45%
【状態特攻】マヒに大特攻
【ダメージ後】距離2マスの敵に猛毒付与/40%
【ダメージ後】距離2マスの敵に強化反転付与/35%- [2] ハーロット(☆5) <特定進化>
- 第五の裁判官:
【状態特攻】烙印に大特攻
【ターン開始時】(5ターン毎)敵全体に烙印付与/50%
【ターン開始時】(5ターン毎)味方全体に祝福付与/50%- [4] クランプス(Hal)
大特攻x2.3(固定)
- 不死身なる者に特攻+回避貫通+守護に大特攻
- [CS] スルト
大特攻x2.5(固定)
超特攻x3.0(固定)
超特攻x4.0(固定)
極大特攻x6.0(固定)
- 敵に告死付与&HP超激減&告死に極大特攻
- [CS] バロール(☆4)
回避に貫通/x100特攻(固定)
- 突破する者:
【状態特攻】回避に貫通 - 嵐を裂く者:
【攻撃時】自身にCP増加/50%
【状態特攻】回避に貫通 - 必中する者:
【攻撃時】自身にクリティカル付与/18%
【状態特攻】回避に貫通 - 必中の中継ぎ投手:
【フェーズ開始時】自身にクリティカル付与/50%
【攻撃時】自身にクリティカル付与/25%
【状態特攻】回避に貫通
【登場時】(2ターン目以降)自身に熱情付与/50%
【登場時】(2ターン目以降)自身に集中付与/50%
【退場時】隣接1マスに根性付与/50%- [4] キュウマ(☆4) <特定進化>
- 震わせる者:
【状態特攻】回避に貫通
【攻撃後】敵に威圧付与/35%- [2] エーコー(☆3)
- 自然の共振者:
【状態特攻】回避に貫通
【攻撃後】敵に恐怖付与/25%- [2] エーコー(☆4)
- 暗殺者:
【状態特攻】根性に特攻
【状態特攻】回避に貫通
【攻撃後】敵に強化単体解除/25%
【退場時】前3マスの敵に告死付与/25%- [4] タネトモ
- [AR] シューティングスターズ:
【状態特攻】回避に貫通
【ターン開始時】自身に連撃付与/10% - 変容を先取る者:
【フェーズ開始時】自身に攻撃強化付与/50%
【攻撃時】(フェーズ2ターン目)自身にクリティカル++付与/45%
【状態特攻】回避に貫通- [4] イクトシ(☆4)<特定進化>
- 破却する者:
【攻撃時】敵の守護を1ターン無効化/45%
【攻撃時】敵の防御強化を1ターン無効化/45%
【状態特攻】回避に貫通- [3] ソール
- 三眼を開けぬ者:
【移動後】自身に暗闇付与/100%
【状態特攻】回避に貫通
【登場時】暗闇時に攻撃力と防御力が増加する状態を自身に付与/100%- [1] シヴァ