《状態特攻》スキル一覧/旧データ

Last-modified: 2024-01-11 (木) 02:11:11

  • 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
  • [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。

特定のスキルを持つ相手に対する特攻はこちら

特攻x1.3(固定)

  • [AR] 剣の道は尚遙か:
     【移動後】2マス前3列の敵に引き寄せ1マス/80%
     【状態特攻スキルが封印される状態変化に特攻

特攻x1.4(固定)









  • [AR] 父と子と:
     【フェーズ開始時】自身にCP増加/100%
     【状態特攻再生に特攻












  • 目の毒なる者:
     【攻撃時】敵に猛毒付与(最大5つまで重複可)/45%
     攻撃時敵に毒付与/50%
     【状態特攻】毒に大特攻
     状態特攻猛毒に特攻

特攻x1.5(固定)

  • 強きを食う者:
     【状態特攻頑強に特攻
     【対ダメージ】敵に弱点付与/25%
     →強きを食う者+:
      【状態特攻頑強に特攻
      【攻撃後】敵に強化反転付与/40%
      【対ダメージ】敵に弱点付与/45%


  • 供犠の開祖:
     【移動後】距離2マスの敵味方にHP減少/50%
     移動後距離2マスの敵味方に強化単体奪取/50%
     【状態特攻暗闇に特攻
  • 夜を翔ぶ者:
     【移動時】横移動力増加
     【移動後】2マス先3列の敵に暗闇付与/20%
     【状態特攻暗闇に特攻

  • 夢を終える者:
     【状態特攻幻惑に特攻
  • 夢を幕引く者:
     【状態特攻幻惑に特攻
     【退場時】距離2マスに閃き付与/50%
     退場時距離2マスにCP増加/50%
  • 墓場の魔王+:
     【移動後】自身に武器種変更:魔法付与/50%
     【状態特攻幻惑に特攻
     【ダメージ後】隣接1マス内に再生付与/30%
     ダメージ後隣接1マス内にCP小増/20%

  • 死線に立つ者:
     【状態特攻攻撃強化に特攻
     【ダメージ後】背後1マスに回避付与/35%
  • 死地に立つ力士:
     【フェーズ開始時】自身に剛力付与/45%
     【状態特攻攻撃強化に特攻
     【ダメージ後】背後1マスに回避付与/38%

  • 常闇の魔王:
     【攻撃時】敵に呪い付与/45%
     攻撃時敵にHP激減/45%
     攻撃時敵にCP激減/45%
     【状態特攻告死に特攻
  • 智玉の八犬士:
     【状態特攻スキルが封印される状態変化に特攻
     状態特攻告死に特攻
     【ダメージ後】横1マス内に祝福付与/16%
     ダメージ後前1マスに祝福付与/45%

  • 暗殺者:
     【状態特攻根性に特攻
     状態特攻回避に貫通
     【攻撃後】敵に強化単体解除/25%
     【退場時】前3マスの敵に告死付与/25%


  • 隙を撃つ者:
     【状態特攻弱点に特攻
     【攻撃後】敵に弱点付与/32%
    隙を撃つ者+:
      【状態特攻弱点に特攻
      【攻撃後】敵に弱点付与/45%
      【空振り時】自身にCP激増/50%
      空振り時自身に集中付与/45%
  • 危険を冒す者:
     【攻撃時】自身にHP回復/45%
     【状態特攻弱点に特攻
     【空振り時自身火傷付与/100%
     空振り時自身にCP増加/100%
  • 鍛鉄の研究者:
     【フェーズ開始時】自身に集中付与/45%
     【状態特攻弱点に特攻


  • 大木を揺らす者:
     【攻撃時】敵に崩し付与/30%
     攻撃時敵に告死付与/5%
     【状態特攻滋養に特攻
  • 大木を散らす者:
     【攻撃時】敵と敵の背後1マスに崩し付与/40%
     攻撃時敵に告死付与/5%
     【状態特攻滋養に特攻


  • 珠玉の奪略者:
     【移動後】隣接1マスの味方の全強化状態を自身に転写/45%
     【状態特攻脱力に特攻
     【ターン開始時】距離2マスの敵に魅了付与/20%


  • 不幸を嘆く者:
     【攻撃時】敵にCP激減/45%
     【状態特攻呪いに特攻
    不幸を嘆く者:
      【攻撃時】敵にCP激減/45%
      攻撃時敵に烙印付与/45%
      【状態特攻呪いに特攻
  • 微笑まれる者:
     【状態特攻呪いに特攻
     【退場時】周囲1マスにHP大回復/50%
     退場時周囲1マスに根性付与/50%
  • 大聖なる者+:
     【状態特攻呪いに特攻
     【攻撃後】敵に妨害付与/45%
     【状態異常時】自身にスキル封印無効/45%
     【弱体後】自身に金剛付与/50%
     弱体後自身に剛力付与/50%


  • 戦乱を映す者:
     【フェーズ開始時】距離2マスの敵に憑依付与/20%
     【状態特攻不動に特攻
  • 大戦乱の残映:
     【状態特攻不動に特攻
     【ターン開始時】(4ターン毎)距離2マスに暴走+付与/45%
     ターン開始時(4ターン毎)距離2マスに憑依付与/45%


  • 因果を裁く者:
     【攻撃時】自身にクリティカル付与/16%
     攻撃時自身にHP回復/16%
     【状態特攻魅了に特攻
  • 渚の狩人:
     【フェーズ開始時】自身に祝福付与/50%
     フェーズ開始時自身にCP増加/50%
     【状態特攻魅了に特攻
  • 魅せつける者:
     【攻撃時】敵に魅了付与/15%
     攻撃時敵に引き寄せ1マス/50%
     【状態特攻魅了に特攻

  • 無窮を閉じる者:
     【移動後】自身に再生付与/30%
     【状態特攻無窮に特攻
     【特防】射撃に特防
     特防狙撃に特防

  • 焼成する者:
     【攻撃時】敵に火傷付与/30%
     【状態特攻火傷に特攻
  • 戦火の運び屋:
     【移動後】自身にCP増加/45%
     【攻撃時】敵に火傷付与/45%
     【状態特攻火傷に特攻



  • 命脈を封切る者:
     【状態特攻防御力が上昇する状態変化に特攻
     【状態異常時】自身にスキル封印無効/50%
     状態異常時自身にCS封印無効/50%
     状態異常時自身に二重封印無効/50%
  • 命脈を涸らす者:
     【フェーズ開始時】自身に金剛付与/40%
     【状態特攻防御力が上昇する状態変化に特攻
     【状態異常時】自身にスキル封印無効/50%
     状態異常時自身にCS封印無効/50%
     状態異常時自身に二重封印無効/50%

  • 増長させる者:
     【フェーズ開始時】隣接1マスに守護付与/45%
     【状態特攻全ての強化状態に特攻
[CS]
  • 自身に闘志付与+火傷に特攻

特攻x1.6(固定)

  • 大筒の支配者:
     【フェーズ開始時】距離2マスにCP増加/50%
     【移動後】前方扇状9マスの敵に強化単体奪取/10%
     移動後前方扇状9マスの敵に威圧付与/45%
     【状態特攻威圧に特攻

  • 雲臥の大親分
     【攻撃時】敵に妨害付与/65%
     攻撃時敵に暗闇脱力弱点付与(ターン毎に付与する状態異常が変化)/45%
     【状態特攻幻惑に特攻
     【攻撃後】隣接1マス内に再生付与/25%

  • 山に篭らせる者+:
     【攻撃時】(フェーズ1ターン目)周囲1マスに根性付与/45%
     攻撃時(フェーズ2ターン目以降)周囲1マスに根性付与/15%
     攻撃時隣接1マス内に滋養付与/30%
     【状態特攻根性に特攻
     【攻撃後】敵に強化単体解除/30%





  • 御車将軍+:
     【移動後】自身に連撃付与/45%
     【攻撃時】敵に弱点付与/45%
     【状態特攻妨害に特攻
     【状態異常時】自身にスキル封印無効/45%


  • 業火の拷問者:
     【攻撃時】自身に攻撃強化付与/15%
     【状態特攻火傷に特攻
  • 忠玉の八犬士
     【移動後】自身に頑強付与/50%
     移動後前方3x3マス内の敵に火傷付与/45%
     【攻撃時】敵に劫火付与/50%
     攻撃時隣接1マスに根性付与/20%
     【状態特攻火傷に特攻

特攻/大特攻x2.0(固定)

  • 深海の宴飲者:
     【状態特攻恐怖に大特攻
     【攻撃時】敵に恐怖付与/45%
     【特攻】海を航る者に特攻
     【攻撃後】自身にHP回復(200~400)/40%
     【ターン開始時】(フェーズ2ターン目)前方3x3マス内の敵に強化単体奪取/45%

  • 月夜を翔ぶ者:
     【移動時】横移動力増加
     【移動後】距離2マスの敵に暗闇付与/45%
     【状態特攻暗闇に大特攻



  • 洗浄する者:
     【状態特攻聖油に特攻
     【攻撃後】敵に強化単体解除/20%
  • 翠玉の獅子王:
     【移動後】周囲1マスに闘志付与/35%
     【状態特攻聖油に大特攻
     【攻撃後】敵と敵の背後3列に聖油時に被ダメージが固定値増加する状態(1ターン)付与/50%
     【状態異常時】自身に威圧無効/50%


  • 隔たりを秘める者:
     【状態特攻に大特攻
     状態特攻猛毒に大特攻
     【空振り時】隣接1マスにCP増加/30%
  • 目の毒なる者:
     【攻撃時】敵に猛毒付与(最大5つまで重複可)/45%
     攻撃時敵に毒付与/50%
     【状態特攻に大特攻
     状態特攻猛毒に特攻

  • 慈母たるを望む者:
     【攻撃時と周囲1マスに祝福付与/45%
     【状態特攻マヒに大特攻
     【ダメージ後】距離2マスの敵に猛毒付与/40%
     【ダメージ後】距離2マスの敵に強化反転付与/35%

  • 第五の裁判官:
     【状態特攻烙印に大特攻
     【ターン開始時】(5ターン毎)敵全体に烙印付与/50%
     ターン開始時(5ターン毎)味方全体に祝福付与/50%

  • 増長を嘲笑う者:
     【フェーズ開始時】味方全体に守護付与/45%
     【状態特攻全ての強化状態に大特攻
[CS]

大特攻x2.3(固定)

[CS]
  • 不死身なる者に特攻+回避貫通+守護に大特攻

大特攻x2.5(固定)

  • 蜜薬を識る白獅子:
     【フェーズ開始時】周囲1マス内にHP大回復/50%
     フェーズ開始時周囲1マス内に滋養付与/45%
     【状態特攻熱情に大特攻
     【登場時暴走+時に攻撃力と防御力が増加する状態を自身に付与/50%

超特攻x3.0(固定)

  • 波捌きの名手:
     【フェーズ開始時】自身に集中付与/50%
     【特攻弱点に超特攻
     【攻撃後】敵の背後1マスに強化全解除/80%
     【攻撃後】敵の背後1マスに弱点付与/45%
     【特防】突撃に特防
[CS]
  • 敵に告死付与&HP激減&告死に超特攻

超特攻x4.0(固定)

  • 首狩りの獣:
     【移動後】自身に頑強付与/50%
     【攻撃時】(フェーズ1ターン目)敵に告死付与/45%
     【状態特攻告死に超特攻
     【状態異常時】自身に魅了無効/50%
    • [2] シノ(☆5)<特定進化>

極大特攻x6.0(固定)

[CS]
  • 敵に告死付与&HP超激減&告死に極大特攻

回避に貫通/x100特攻(固定)

  • 突破する者:
     【状態特攻回避に貫通
  • 嵐を裂く者:
     【攻撃時】自身にCP増加/50%
     【状態特攻回避に貫通
  • 必中する者:
     【攻撃時】自身にクリティカル付与/18%
     【状態特攻回避に貫通
  • 必中の中継ぎ投手:
     【フェーズ開始時】自身にクリティカル付与/50%
     【攻撃時】自身にクリティカル付与/25%
     【状態特攻回避に貫通
     【登場時】(2ターン目以降)自身に熱情付与/50%
     登場時(2ターン目以降)自身に集中付与/50%
     【退場時】隣接1マスに根性付与/50%
  • 震わせる者:
     【状態特攻回避に貫通
     【攻撃後】敵に威圧付与/35%
  • 自然の共振者:
     【状態特攻回避に貫通
     【攻撃後】敵に恐怖付与/25%
  • 暗殺者:
     【状態特攻根性に特攻
     状態特攻回避に貫通
     【攻撃後】敵に強化単体解除/25%
     【退場時】前3マスの敵に告死付与/25%
  • [AR] シューティングスターズ:
     【状態特攻回避に貫通
     【ターン開始時】自身に連撃付与/10%
  • 変容を先取る者:
     【フェーズ開始時】自身に攻撃強化付与/50%
     【攻撃時】(フェーズ2ターン目)自身にクリティカル++付与/45%
     【状態特攻回避に貫通
  • 破却する者:
     【攻撃時】敵の守護を1ターン無効化/45%
     攻撃時敵の防御強化を1ターン無効化/45%
     【状態特攻回避に貫通
  • 三眼を開けぬ者:
     【移動後自身暗闇付与/100%
     【状態特攻回避に貫通
     【登場時暗闇時に攻撃力と防御力が増加する状態を自身に付与/100%

  • 不死身なる者に特攻+回避貫通+守護に大特攻
  • 自身にクリティカル+付与+自身に弱体単体解除+回避に貫通
  • 敵に弱点付与&強化単体解除+回避に貫通

防御力が上昇する状態変化に貫通(特殊)

  • 大海の寵愛者+:
     【フェーズ開始時】自身にHP回復/50%
     フェーズ開始時自身に回避付与/50%
     【攻撃時】十字2マス内に熱情付与/35%
     【状態特攻防御力が上昇する状態変化に貫通
    • [4] エイタ(海洋)
      ※貫通対象に回避含まない(別のスキルで回避貫通を持っているため)。
  • 空拳を手握る者:
     【移動後】自身に剛力付与/50%
     移動後自身にCP増加/50%
     【状態特攻防御力が上昇する状態変化に貫通
     【ダメージ後】自身にCP増加/45%
     ダメージ後(フェーズ2ターン目まで)自身に根性付与/45%
    • [4] タヂカラオ(☆5) <特定進化>
      ※貫通対象に回避を含む。