《CP増加》スキル一覧/2

Last-modified: 2021-02-15 (月) 14:40:20

  • 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
  • [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。

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※項目が多いためページを分けています(暫定対応)

登場時

《CP増加/登場時》

フェーズ開始時

《CP増加/フェーズ開始時》

ターン開始時

《CP増加/ターン開始時》

移動後

《CP増加/移動後》

攻撃時

  • 世界を呑む者:
     【攻撃時】自身にHP回復/35%
     攻撃時自身にCP小増/35%
    世界を呑む者+:
      【攻撃時】自身にHP回復/45%
      攻撃時自身にCP小増/35%
      攻撃時敵にHP激減/50%
  • [AR] 奪取Theサマー!:
     【攻撃時】敵にCP減少/50%
     攻撃時自身にCP小増/50%
  • 幽玄に明かす者
     【攻撃時自身にCP小増/50%
     【ターン開始時】(フェーズ3ターン目まで)隣接1マスに熱情付与/30%
  • 転生の始竜:
     【攻撃時】自身に根性付与/15%
     攻撃時自身にHP回復/15%
     攻撃時自身にCP増加/15%
    転生の始竜+:
      【攻撃時】自身に根性付与/15%
      攻撃時自身にHP回復/20%
      攻撃時自身にCP増加/15%
      【移動後】自身に攻撃強化付与付与/40%
  • 終末を生きる者:
     【攻撃時】自身に連撃付与/10%
     攻撃時自身にCP増加/45%
     【ダメージ時】自身に根性付与/30%
  • 流星を追う者:
     【攻撃時】自身に攻撃強化付与/20%
     攻撃時自身にCP増加/45%
     【攻撃後】隣接1マス内に祝福付与/25%
  • 嵐を裂く者:
     【攻撃時自身にCP増加/50%
     【状態特攻回避に貫通
  • 選ばれし者:
     【攻撃時】敵に呪い付与/45%
     攻撃時自身にCP増加/50%
     【状態特攻烙印に特攻
  • 破壊者:
     【フェーズ開始時】自身にCP増加/50%
     【攻撃時自身にCP増加/30%
     【ターン開始時】自身に弱体単体解除/100%
  • 宇宙の破壊者:
     【フェーズ開始時】自身にCP増加/50%
     フェーズ開始時自身に根性付与/50%
     【攻撃時自身にCP増加/40%
     【ターン開始時】自身に弱体単体解除/100%
  • 情激の博徒:
     【攻撃時】自身にクリティカル++付与/8%
     【攻撃時】自身にCP激増(+30~60)/8%
     【登場時激怒+時にスキル発動率が増加する状態(+30%)を自身に付与/100%
     【ダメージ時】自身に激怒+付与/40%
     【ダメージ時】自身に頑強付与/40%

攻撃後

  • 栄枯を儚む者:
     【移動後】自身に集中付与/45%
     【攻撃後自身にCP小増/25%
     【状態異常時】自身に幻惑無効/50%
  • 迎え入れる者:
     【攻撃後自身にCP増加/35%
     攻撃後敵にCP減少/35%
  • 震え立つ者:
     【攻撃後自身にCP増加/35%
     【空振り時】周囲1マスに防御強化付与/25%
  • 膨れ上がる者:
     【攻撃後自身にCP増加/40%
     【対ダメージ】敵に崩し付与/45%
     【ダメージ後】自身にCP増加/40%
  • 至純の焔工:
     【攻撃時】隣接1マス内に弱体無効付与/30%
     【攻撃後自身にCP増加/45%
     攻撃後敵に烙印付与/20%
  • 華を添える者:
     【移動後】自身に弱体無効付与/45%
     【攻撃後】自身にHP回復(200~400)/45%
     攻撃後自身にCP増加(6~13)/45%
  • 孝玉の八犬士
     【移動後】前3列の敵に凍結付与/45%
     【攻撃後】左右1マス内に弱体単体解除/20%
     攻撃後自身にHP回復/50%
     攻撃後自身にCP増加/45%
     【ダメージ後】横1マス内に祝福付与/40%
  • 深雪に留める者:
     【攻撃後自身にCP増加/45%
     攻撃後隣接1マスにHP回復/45%
     【状態異常時】自身に凍結無効/50%
  • 窮地を演ずる者:
     【攻撃後自身にCP増加/45%
     【ダメージ後】自身にCP増加/35%
     【ターン開始時】自身に極限付与/35%
  • 牡丹の魔犬:
     【攻撃後】自身にHP回復/50%
     攻撃後自身にCP小増/50%
     【特防】斬撃に特防
  • 忙殺の王:
     【攻撃時】自身に連撃付与/40%
     【攻撃後自身にCP小増/50%
     【空振り時】自身にCP減少/50%
  • 才気を発す者:
     【攻撃後自身にCP増加/50%
     【退場時】味方全体に閃き付与/50%
  • 獣国の王:
     【特攻】獣の末裔に大特攻
     特攻獣皮を巻く者に大特攻
     特攻首狩りの獣に大特攻
     【攻撃後自身にCP増加/50%
  • 打ち抜く者:
     【攻撃時】敵に弱点付与/40%
     【攻撃後自身にCP増加/50%
  • 情動の王:
     【移動後】隣接1マス内に熱情付与/40%
     【攻撃後自身にCP増加/50%
     【空振り時】自身にCP増加/50%
  • 引き込む者:
     【攻撃後自身にCP増加/50%
     攻撃後敵に引き寄せ1マス/20%
  • 第四天魔王の子
     【攻撃時】敵に呪い付与/45%
     攻撃時敵の左右1マス内にHP激減/45%
     攻撃時敵の左右1マス内にCP激減/45%
     【攻撃後】自身にクリティカル+付与/15%
     攻撃時自身にCP増加/45%
  • 吸血鬼:
     【デメリット滋養状態の敵に与ダメージ減少/100%
     【攻撃後】自身にHP回復/35%
     攻撃後自身にCP増加/35%
  • 高位吸血鬼:
     【フェーズ開始時】自身に剛力付与/50%
     【デメリット滋養状態の敵に与ダメージ減少/100%
     【攻撃後】自身にHP回復/35%
     攻撃後自身にCP増加/35%
  • 春耕をまじなう者
     【攻撃後】左右1マス内に滋養付与/45%
     攻撃後敵に呪い付与/40%
     攻撃後自身にCP増加/40%
  • 時流を曲げる者
     【攻撃後自身にCP増加/25%
     【特防】射撃に特防
     特防狙撃に特防
  • [AR] コリーダ・デ・トーロス:
     【移動後】前3マスの敵に引き寄せ2マス/100%
     【攻撃後自身にCP増加/50%

  • 背後の扇動者:
     【攻撃後前1マスにCP増加/25%
  • 手を取る者:
     【攻撃後前1マス内にCP増加/40%
     攻撃後前1マス内に閃き付与/40%
  • 気風がいい者:
     【フェーズ開始時】前3列に闘志付与/45%
     【攻撃後】前3列にHP回復/45%
     攻撃後前3列にCP小増/45%
  • 孝心の武士:
     【攻撃後】横1マス内に攻撃強化付与/22%
     攻撃後横1マス内にCP増加/22%
  • 熱狂の皇帝:
     【攻撃後と背後2マスに熱情付与/25%
     攻撃後と背後2マスにCP増加/25%
    熱狂の皇帝+:
      【移動後】周囲1マスに暴走+付与/40%
      【攻撃後と背後2マスに熱情付与/25%
      攻撃後と背後2マスにCP増加/25%
      【空振り時】自身にCP増加/45%

  • 因果を繰る者:
     【攻撃後】隣接1マスに閃き付与/12%
     攻撃後隣接1マスにCP増加/12%
  • 植物を培う者:
     【攻撃後】自身にHP回復/40%
     攻撃後隣接1マスにCP増加/35%
     【ターン開始時】自身に頑強付与/35%
  • 際立たせる者:
     【攻撃後】隣接1マスに閃き付与/20%
     攻撃後隣接1マスにCP小増/40%
  • 叡智を敷く者:
     【攻撃後】隣接1マス内に閃き付与/16%
     攻撃後隣接1マス内にCP増加/16%
    叡智を敷く者+:
      【攻撃後】隣接1マス内に閃き付与/25%
      攻撃後隣接1マス内にCP増加/25%
      攻撃後隣接1マスに集中付与/35%
  • 繁栄を象る者:
     【特攻】祟られし者に特攻
     【攻撃後】隣接1マス内に弱体無効付与/40%
     攻撃後隣接1マス内にCP増加/40%
    繁栄を象る者+:
      【フェーズ開始時】周囲1マスに弱体単体解除/45%
      【特攻】祟られし者に特攻
      【攻撃後】隣接1マス内に弱体無効付与/40%
      攻撃後隣接1マス内にCP増加/40%
  • 愛慕するニンフ:
     【攻撃後】敵に弱点付与/40%
     攻撃後隣接1マス内にCP小増/50%
     【ターン開始時】(2ターン毎)自身にHP大回復(600~1200)/45%
  • 淡く照り返す者
     【攻撃時隣接1マス内にCP増加/30%
     【登場時祝福時に攻撃力が増加する状態を自身に付与/100%
  • 痛快を撒き散らす者:
     【攻撃時】敵に妨害付与/40%
     【攻撃後】敵にCP減少/40%
     攻撃後周囲1マス内にCP小増/30%
  • 僥倖の魔王:
     【攻撃時】敵にHP激減/45%
     攻撃時周囲1マス内に祝福付与/30%
     【攻撃後周囲1マス内にCP増加/45%

空振り時

  • 臆病なる者:
     【移動後】自身にHP回復(250~500)/45%
     【空振り時自身にCP増加/35%
  • 蕗に隠れる者:
     【空振り時】自身に回避付与/26%
     空振り時自身にCP増加/45%
  • 貢物を分ける者:
     【ターン開始時】味方全体にCP増加/50%
     【空振り時】周囲1マスにHP回復/40%
     空振り時自身にCP増加/45%
  • 流水をいなす者:
     【移動後】自身に回避付与/15%
     【空振り時自身にCP増加/45%
  • 熱狂の皇帝+:
     【移動後】周囲1マスに暴走+付与/40%
     【攻撃後と背後2マスに熱情付与/25%
     攻撃後と背後2マスにCP増加/25%
     【空振り時自身にCP増加/45%
  • 恋に臆する乙女:
     【移動後】自身に再生付与/40%
     移動後前1マスに奮起付与/50%
     【空振り時自身にCP増加/45%
  • 蛇体の告発者:
     【攻撃時】敵に猛毒付与/45%
     【空振り時】隣接1マスにHP回復(250~500)/30%
     空振り時自身にCP激増(25~約50)/45%
  • 情動の王:
     【移動後】隣接1マス内に熱情付与/40%
     【攻撃後】自身にCP増加/50%
     【空振り時自身にCP増加/50%
  • 威勢を張る者:
     【移動後】前1マスの敵に威圧付与/35%
     【空振り時自身にCP増加/50%
  • 隙を撃つ者+:
     【攻撃後】敵に弱点付与/45%
     【状態特攻弱点に特攻
     【空振り時自身にCP激増(~約50)/50%
     空振り時自身に集中付与/45%
  • 忘れ去られし者:
     【攻撃時】敵に呪い付与/35%
     【空振り時自身にCP増加/100%
  • 危険を冒す者:
     【攻撃時】自身にHP回復/45%
     【状態特攻弱点に特攻
     【空振り時自身火傷付与/100%
     空振り時自身にCP増加/100%
  • 波間を翔ぶ者
     【移動時】横移動力増加
     【状態異常時】自身に不動無効/50%
     【空振り時自身にCP増加/40%
  • 暖かなる者:
     【空振り時】隣接1マスに弱体単体解除/35%
     空振り時自身にCP増加/35%
  • 暖かなる賢者:
     【空振り時】周囲1マスに弱体単体解除/40%
     空振り時自身に弱体無効付与/45%
     空振り時自身にCP増加/35%

  • 試練を得る者:
     【移動後】自身に烙印付与/100%
     移動後自身に根性付与/25%
     【空振り時前1マスにCP増加(~約22)/40%



  • 隔たりに触れる者:
     【状態特攻】毒に特攻
     状態特攻猛毒に特攻
     【空振り時周囲1マスにCP増加(10~?)/40%
  • 大黒柱たる者:
     【強制移動時】全方向強制移動無効
     【空振り時周囲1マス内にCP増加/45%
     空振り時前1マスに極限付与/50%

ダメージ後

  • 膨れ上がる者:
     【攻撃後】自身にCP増加/40%
     【対ダメージ】敵に崩し付与/45%
     【ダメージ後自身にCP増加/40%
  • 祈望の制裁者:
     【攻撃時】敵に烙印付与/45%
     【ダメージ後自身にCP増加/45%
     【登場時】自身に祈り付与/50%
     【弱体後】自身にCP増加/45%
  • 空拳を手握る者:
     【移動後】自身に剛力付与/50%
     移動後自身にCP増加/50%
     【状態特攻】防御力が上昇する状態変化に貫通
     【ダメージ後自身にCP増加/45%
     ダメージ後(フェーズ2ターン目まで)自身に根性付与/45%
  • 凛と立つ者:
     【ダメージ後自身にCP増加/35%
     ダメージ後自身に熱情付与/20%
  • 騎士団の長:
     【攻撃時】隣接1マスに奮起付与/35%
     【状態異常時】自身に威圧無効/50%
     【ダメージ後自身にCP増加/45%
  • 窮地を演ずる者:
     【攻撃後】自身にCP増加/45%
     【ダメージ後自身にCP増加/35%
     【ターン開始時】自身に極限付与/35%
  • 奇術師:
     【攻撃後】敵に幻惑付与/35%
     【ダメージ後自身にCP増加/35%
     【ターン開始時】自身に強化状態を1つ付与(ターンで付与する状態が変化)/20%
  • 幻世の奇術師:
     【攻撃後】敵に幻惑付与/35%
     【ダメージ後自身にCP増加/35%
     【ターン開始時】自身に強化状態を2つ付与(ターンで付与する状態が変化)/20%
  • 愛欲を禁ずる者:
     【ダメージ後】自身に暴走+付与/20%
     ダメージ後自身にCP増加/40%
     【登場時魅了時にスキル発動率が低下する状態を自身に付与/100%

  • 縋り寄る者:
     【ダメージ後】左右1マスに剛力付与/30%
     ダメージ後左右1マスにCP増加/50%




  • 煌々と還る者:
     【移動後】自身にHP回復/40%
     【ダメージ後】左右1マスと背後3列に守護付与/35%
     ダメージ後左右1マスと背後3列にCP増加/30%

  • 律する軍犬
     【フェーズ開始時】自身に根性付与/50%
     【ダメージ後周囲1マスにCP増加/40%
     【登場時金剛時に攻撃力が増加する状態を自身に付与/100%

強化後

  • 助けられる者:
     【強化後】自身にHP回復/25%
     強化後自身にCP増加/25%
  • イキる炎上者:
     【攻撃後】敵に火傷付与/40%
     【退場時敵味方全体火傷付与/100%
     【強化後自身にCP増加/35%
     強化後自身に金剛付与/15%
  • 無頼漢:
     【フェーズ開始時】自身にクリティカル付与/45%
     【強化後自身にCP増加/40%
  • 握手する者:
     【移動後】隣接1マス内に守護付与/45%
     【強化後自身にCP増加/40%
  • 生きる炎の者:
     【攻撃後】敵と敵の背後1マスに火傷付与/40%
     【退場時敵味方全体火傷付与/100%
     【空振り時】前方3x3マスに火傷付与/40%
     【強化後自身にCP増加/40%
     強化後自身に防御強化付与/15%
  • [AR] 寂しがりの猛牛たち:
     【強化後自身にCP増加/60%
     【CS+効果あり】CS威力大増
  • 花を愛でる者
     【攻撃後】隣接1マスにクリティカル付与/15%
     【強化後自身にCP増加/40%
     【弱体後】自身にCP増加/40%
  • 味冠を料る者
     【ダメージ後】隣接1マスにHP回復/15%
     【強化後】隣接1マスに祝福付与/20%
     強化後自身にCP増加/45%
  • 羊飼いを演じる者
     【攻撃後】敵に魅了付与/20%
     【登場時】自身に閃き付与/50%
     【強化後自身にCP増加/45%

弱体後

退場時

[CS]

[CS]



  • 自身にクリティカル付与+周囲1マス内にCP増加



  • 周囲1マスに弱体単体解除 +距離2マスにCP増加
  • 敵に強化単体解除+周囲1マスに弱体全解除+距離2マスにCP増加