- 基本スキルの効果量はスキルLv0相当の値~スキルLv100の値。発動率はスキルLv0相当の値。基本的にはスキルLv100での発動率はLv0の2倍となる。
- [AR]追加スキルの効果量と発動率は上限Lv0相当の値~上限Lv100の値。基本スキルとは異なり、上限Lv100での発動率が上限Lv0の2倍ではない場合も多い。
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登場時 
フェーズ開始時 
ターン開始時 
移動後 
攻撃時 
- 世界を呑む者:
【攻撃時】自身にHP回復/35%
【攻撃時】自身にCP小増/35%
→世界を呑む者+:
【攻撃時】自身にHP回復/45%
【攻撃時】自身にCP小増/35%
【攻撃時】敵にHP激減/50% - [AR] 奪取Theサマー!:
【攻撃時】敵にCP減少/50%
【攻撃時】自身にCP小増/50% - 幽玄に明かす者:
【攻撃時】自身にCP小増/50%
【ターン開始時】(フェーズ3ターン目まで)隣接1マスに熱情付与/30%- [3] フルフミ(福祭)
- 転生の始竜:
【攻撃時】自身に根性付与/15%
【攻撃時】自身にHP回復/15%
【攻撃時】自身にCP増加/15%
→転生の始竜+:
【攻撃時】自身に根性付与/15%
【攻撃時】自身にHP回復/20%
【攻撃時】自身にCP増加/15%
【移動後】自身に攻撃強化付与付与/40%- [4] オピオーン(☆5)
- 終末を生きる者:
【攻撃時】自身に連撃付与/10%
【攻撃時】自身にCP増加/45%
【ダメージ時】自身に根性付与/30%- [4]ジズ(☆4)
- 流星を追う者:
【攻撃時】自身に攻撃強化付与/20%
【攻撃時】自身にCP増加/45%
【攻撃後】隣接1マス内に祝福付与/25%- [3] ザバーニーヤ(渚)
- 嵐を裂く者:
【攻撃時】自身にCP増加/50%
【状態特攻】回避に貫通 - 選ばれし者:
【攻撃時】敵に呪い付与/45%
【攻撃時】自身にCP増加/50%
【状態特攻】烙印に特攻- [4] フェンリル(宝船)
- 破壊者:
【フェーズ開始時】自身にCP増加/50%
【攻撃時】自身にCP増加/30%
【ターン開始時】自身に弱体単体解除/100%- [2] シヴァ(☆3)
- 宇宙の破壊者:
【フェーズ開始時】自身にCP増加/50%
【フェーズ開始時】自身に根性付与/50%
【攻撃時】自身にCP増加/40%
【ターン開始時】自身に弱体単体解除/100%- [2] シヴァ(☆5)
- 情激の博徒:
【攻撃時】自身にクリティカル++付与/8%
【攻撃時】自身にCP激増(+30~60)/8%
【登場時】激怒+時にスキル発動率が増加する状態(+30%)を自身に付与/100%
【ダメージ時】自身に激怒+付与/40%
【ダメージ時】自身に頑強付与/40%- [2] テツギュウ(☆4) <特定進化>
- 轟く者:
【攻撃時】横1マス内にクリティカル付与/18%
【攻撃時】横1マス内にCP増加/18%- [4] ケンゴ(☆5)
- 轟き奔る者:
【フェーズ開始時】自身に全方向移動力増加付与/50%
【攻撃時】横1マス内にクリティカル付与/18%
【攻撃時】横1マス内にCP増加/25%
【攻撃後】敵の左右2マス内に弱点付与/40%- [4] ケンゴ(☆5) <特定進化>
- 狂気の感染者:
【攻撃時】隣接1マス内に闘志付与/20%
【攻撃時】隣接1マス内にCP増加/20% - 祭の立役者:
【攻撃時】隣接1マス内にCP増加/50% - 天覆の大望者:
【攻撃時】周囲1マス内に闘志付与/25%
【攻撃時】周囲1マス内にCP増加/25%- [4] エイハブ(☆5)
- 密林のジャガー:
【フェーズ開始時】自身に剛力付与/45%
【フェーズ開始時】自身に回避付与/45%
【攻撃時】周囲1マス内にCP増加/35%- [4] オンブレティグレ(☆4)
- 狂奔の指揮者:
【攻撃時】前2マス内に闘志付与/35%
【攻撃時】前2マス内にCP増加/35%- [4] リヒト(☆5)
- 饗する者:
【攻撃時】敵と隣接1マスにHP小回復/50%
【攻撃時】敵と隣接1マスにCP増加/50% - 豊漁を饗する者:
【攻撃時】敵と隣接1マスにHP回復/50%
【攻撃時】敵と隣接1マスにCP増加/50%
【強化後】隣接1マスにHP回復/30%
【ターン開始時】前3列に滋養付与/40%- [3] エビス(☆4) <特定進化>
攻撃後 
- 栄枯を儚む者:
【移動後】自身に集中付与/45%
【攻撃後】自身にCP小増/25%
【状態異常時】自身に幻惑無効/50%- [4] アンドヴァリ(海家)
- 迎え入れる者:
【攻撃後】自身にCP増加/35%
【攻撃後】敵にCP減少/35%- [1] エーギル
- 震え立つ者:
【攻撃後】自身にCP増加/35%
【空振り時】周囲1マスに防御強化付与/25%- [3] アスタロト(☆3)
- 膨れ上がる者:
【攻撃後】自身にCP増加/40%
【対ダメージ】敵に崩し付与/45%
【ダメージ後】自身にCP増加/40%- [2] ベヒモス
- 至純の焔工:
【攻撃時】隣接1マス内に弱体無効付与/30%
【攻撃後】自身にCP増加/45%
【攻撃後】敵に烙印付与/20%- [4] ヘパイストス(☆5)
- 華を添える者:
【移動後】自身に弱体無効付与/45%
【攻撃後】自身にHP回復(200~400)/45%
【攻撃後】自身にCP増加(6~13)/45%- [3] スノウ(Va)
- 孝玉の八犬士
【移動後】前3列の敵に凍結付与/45%
【攻撃後】左右1マス内に弱体単体解除/20%
【攻撃後】自身にHP回復/50%
【攻撃後】自身にCP増加/45%
【ダメージ後】横1マス内に祝福付与/40%- [3] モリタカ(☆4)<特定進化>
- 深雪に留める者:
【攻撃後】自身にCP増加/45%
【攻撃後】隣接1マスにHP回復/45%
【状態異常時】自身に凍結無効/50%- [3] キムンカムイ
- 窮地を演ずる者:
【攻撃後】自身にCP増加/45%
【ダメージ後】自身にCP増加/35%
【ターン開始時】自身に極限付与/35%- [3] オンブレティグレ(竜宮)
- 牡丹の魔犬:
【攻撃後】自身にHP回復/50%
【攻撃後】自身にCP小増/50%
【特防】斬撃に特防 - 忙殺の王:
【攻撃時】自身に連撃付与/40%
【攻撃後】自身にCP小増/50%
【空振り時】自身にCP減少/50%- [4] ジャンバヴァン(夢)
- 才気を発す者:
【攻撃後】自身にCP増加/50%
【退場時】味方全体に閃き付与/50%- [3] アルケミスト
- 獣国の王:
【特攻】獣の末裔に大特攻
【特攻】獣皮を巻く者に大特攻
【特攻】首狩りの獣に大特攻
【攻撃後】自身にCP増加/50%- [4] クニヨシ(夢)
- 打ち抜く者:
【攻撃時】敵に弱点付与/40%
【攻撃後】自身にCP増加/50%- [2] ドゥルガー(夢)
- 情動の王:
【移動後】隣接1マス内に熱情付与/40%
【攻撃後】自身にCP増加/50%
【空振り時】自身にCP増加/50%- [4] ドゥルガー(夢)
- 引き込む者:
【攻撃後】自身にCP増加/50%
【攻撃後】敵に引き寄せ1マス/20%- [1] アールプ
- 第四天魔王の子
【攻撃時】敵に呪い付与/45%
【攻撃時】敵の左右1マス内にHP激減/45%
【攻撃時】敵の左右1マス内にCP激減/45%
【攻撃後】自身にクリティカル+付与/15%
【攻撃時】自身にCP増加/45%- [4] スズカ(☆4) <特定進化>
- 吸血鬼:
【デメリット】滋養状態の敵に与ダメージ減少/100%
【攻撃後】自身にHP回復/35%
【攻撃後】自身にCP増加/35%- [1] エリイ(☆3)
- 高位吸血鬼:
【フェーズ開始時】自身に剛力付与/50%
【デメリット】滋養状態の敵に与ダメージ減少/100%
【攻撃後】自身にHP回復/35%
【攻撃後】自身にCP増加/35%- [1] エリイ(☆5)
- 春耕をまじなう者
【攻撃後】左右1マス内に滋養付与/45%
【攻撃後】敵に呪い付与/40%
【攻撃後】自身にCP増加/40%- [3] マルドゥック(☆4)
- 時流を曲げる者
【攻撃後】自身にCP増加/25%
【特防】射撃に特防
【特防】狙撃に特防- [3] トルーパー
- [AR] コリーダ・デ・トーロス:
【移動後】前3マスの敵に引き寄せ2マス/100%
【攻撃後】自身にCP増加/50%
- 背後の扇動者:
【攻撃後】前1マスにCP増加/25% - 手を取る者:
【攻撃後】前1マス内にCP増加/40%
【攻撃後】前1マス内に閃き付与/40%- [2] クロード(聖夜)
- 気風がいい者:
【フェーズ開始時】前3列に闘志付与/45%
【攻撃後】前3列にHP回復/45%
【攻撃後】前3列にCP小増/45%- [2] テツヤ(聖夜)
- 孝心の武士:
【攻撃後】横1マス内に攻撃強化付与/22%
【攻撃後】横1マス内にCP増加/22%- [4] モリタカ(Va)
- 熱狂の皇帝:
【攻撃後】敵と背後2マスに熱情付与/25%
【攻撃後】敵と背後2マスにCP増加/25%
→熱狂の皇帝+:
【移動後】周囲1マスに暴走+付与/40%
【攻撃後】敵と背後2マスに熱情付与/25%
【攻撃後】敵と背後2マスにCP増加/25%
【空振り時】自身にCP増加/45%- [4] クロード(☆5)
- 因果を繰る者:
【攻撃後】隣接1マスに閃き付与/12%
【攻撃後】隣接1マスにCP増加/12% - 植物を培う者:
【攻撃後】自身にHP回復/40%
【攻撃後】隣接1マスにCP増加/35%
【ターン開始時】自身に頑強付与/35%- [3] キジムナー(秘島)
- 際立たせる者:
【攻撃後】隣接1マスに閃き付与/20%
【攻撃後】隣接1マスにCP小増/40%- [4] アラクネ
- 叡智を敷く者:
【攻撃後】隣接1マス内に閃き付与/16%
【攻撃後】隣接1マス内にCP増加/16%
→叡智を敷く者+:
【攻撃後】隣接1マス内に閃き付与/25%
【攻撃後】隣接1マス内にCP増加/25%
【攻撃後】隣接1マスに集中付与/35%- [4] デュオ(☆5)
- 繁栄を象る者:
【特攻】祟られし者に特攻
【攻撃後】隣接1マス内に弱体無効付与/40%
【攻撃後】隣接1マス内にCP増加/40%
→繁栄を象る者+:
【フェーズ開始時】周囲1マスに弱体単体解除/45%
【特攻】祟られし者に特攻
【攻撃後】隣接1マス内に弱体無効付与/40%
【攻撃後】隣接1マス内にCP増加/40%- [4] アギョウ
- 愛慕するニンフ:
【攻撃後】敵に弱点付与/40%
【攻撃後】隣接1マス内にCP小増/50%
【ターン開始時】(2ターン毎)自身にHP大回復(600~1200)/45%- [4] エーコー(☆4)
- 淡く照り返す者
【攻撃時】隣接1マス内にCP増加/30%
【登場時】祝福時に攻撃力が増加する状態を自身に付与/100%- [2] チョウジ(聖夜)
- 痛快を撒き散らす者:
【攻撃時】敵に妨害付与/40%
【攻撃後】敵にCP減少/40%
【攻撃後】周囲1マス内にCP小増/30%- [4] ゴエモン
- 僥倖の魔王:
【攻撃時】敵にHP激減/45%
【攻撃時】周囲1マス内に祝福付与/30%
【攻撃後】周囲1マス内にCP増加/45%- [4] チェルノボーグ(海家)
空振り時 
- 臆病なる者:
【移動後】自身にHP回復(250~500)/45%
【空振り時】自身にCP増加/35%- [3] リャナンシー(☆3)
- 蕗に隠れる者:
【空振り時】自身に回避付与/26%
【空振り時】自身にCP増加/45%- [1] コロポックル
- 貢物を分ける者:
【ターン開始時】味方全体にCP増加/50%
【空振り時】周囲1マスにHP回復/40%
【空振り時】自身にCP増加/45%- [4] ツァトグァ(渚)
- 流水をいなす者:
【移動後】自身に回避付与/15%
【空振り時】自身にCP増加/45%- [1] コタロウ(海家)
- 熱狂の皇帝+:
【移動後】周囲1マスに暴走+付与/40%
【攻撃後】敵と背後2マスに熱情付与/25%
【攻撃後】敵と背後2マスにCP増加/25%
【空振り時】自身にCP増加/45%- [4] クロード(☆5)
- 恋に臆する乙女:
【移動後】自身に再生付与/40%
【移動後】前1マスに奮起付与/50%
【空振り時】自身にCP増加/45%- [3] リャナンシー(☆4)
- 蛇体の告発者:
【攻撃時】敵に猛毒付与/45%
【空振り時】隣接1マスにHP回復(250~500)/30%
【空振り時】自身にCP激増(25~約50)/45%- [1] アスタロト(☆4)
- 情動の王:
【移動後】隣接1マス内に熱情付与/40%
【攻撃後】自身にCP増加/50%
【空振り時】自身にCP増加/50%- [4] ドゥルガー(夢)
- 威勢を張る者:
【移動後】前1マスの敵に威圧付与/35%
【空振り時】自身にCP増加/50%- [2] スズカ(渚)
- 隙を撃つ者+:
【攻撃後】敵に弱点付与/45%
【状態特攻】弱点に特攻
【空振り時】自身にCP激増(~約50)/50%
【空振り時】自身に集中付与/45% - 忘れ去られし者:
【攻撃時】敵に呪い付与/35%
【空振り時】自身にCP増加/100%- [3] セト
- 危険を冒す者:
【攻撃時】自身にHP回復/45%
【状態特攻】弱点に特攻
【空振り時】自身に火傷付与/100%
【空振り時】自身にCP増加/100%- [4] ハヌマン(砂旅)
- 波間を翔ぶ者
【移動時】横移動力増加
【状態異常時】自身に不動無効/50%
【空振り時】自身にCP増加/40%- [3] ジェド(聖夜)
- 暖かなる者:
【空振り時】隣接1マスに弱体単体解除/35%
【空振り時】自身にCP増加/35%- [4] イツァムナー(☆3)
- 暖かなる賢者:
【空振り時】周囲1マスに弱体単体解除/40%
【空振り時】自身に弱体無効付与/45%
【空振り時】自身にCP増加/35%- [4] イツァムナー(☆4)
- 隔たりを秘める者:
【状態特攻】毒に大特攻
【状態特攻】猛毒に大特攻
【空振り時】隣接1マスにCP増加(5~約13)/30%- [2] アスタロト(☆4)
- 狩り与える者:
【空振り時】前2マスの敵に強化二つ奪取/50%
【空振り時】隣接1マスにCP増加/40%- [1] キムンカムイ
- [AR] 鬼も、福も:
【特攻】鬼道の衆に大特攻
【空振り時】隣接1マスにCP増加/80%
ダメージ後 
- 宙を目指す者:
【ダメージ後】自身にCP増加/10%
【特攻】天地創造者に特攻- [4] クロガネ(☆3)
- 鉄の技術者:
【特攻】天地創造者に特攻
【ダメージ後】自身に金剛付与/12%
【ダメージ後】自身にCP増加/12%
→鉄の技術者+:
【フェーズ開始時】自身に集中付与/50%
【特攻】天地創造者に特攻
【ダメージ後】自身に金剛付与/12%
【ダメージ後】自身にCP増加/12%- [4] クロガネ(☆5)
- 墓場の魔物:
【ダメージ後】自身に再生付与/20%
【ダメージ後】自身にCP小増/20%
→墓場の魔物+:
【フェーズ開始時】自身に根性付与/50%
【ダメージ後】自身に再生付与/20%
【ダメージ後】自身にCP小増/35%- [4] カーシー(Hal) アルスラーン(Hal)
- 武士たる者:
【ダメージ後】自身に攻撃強化付与/20%
【ダメージ後】自身にCP増加/20%
→武士たる者+:
【移動後】左右1マスに守護付与/35%
【ダメージ後】自身に攻撃強化付与/40%
【ダメージ後】自身にCP増加/20%- [4] モリタカ
- 狂戦士:
【ダメージ後】自身にCP増加/30% - 欲を禁ずる者:
【ダメージ後】自身に暴走付与/15%
【ダメージ後】自身にCP増加/30%
【登場時】魅了時にスキル発動率が低下する状態を自身に付与/100%- [3] シヴァ(☆3)
- 浜辺の人気者+:
【対ダメージ】敵と隣接1マスに熱情付与/28%
【対ダメージ】敵に幻惑付与/35%
【ダメージ後】自身にCP増加/35% - 三世を契る者:
【ダメージ後】自身に祝福付与/40%
【ダメージ後】自身にCP増加/45%- [1] オニワカ(節分)
- [AR] バレンタイン・ドッグス!:
【フェーズ開始時】自身に根性付与/80%
【ダメージ後】自身にCP増加/25%
- 空拳を手握る者:
【移動後】自身に剛力付与/50%
【移動後】自身にCP増加/50%
【状態特攻】防御力が上昇する状態変化に貫通
【ダメージ後】自身にCP増加/45%
【ダメージ後】(フェーズ2ターン目まで)自身に根性付与/45%- [4] タヂカラオ(☆5) <特定進化>
- 窮地を演ずる者:
【攻撃後】自身にCP増加/45%
【ダメージ後】自身にCP増加/35%
【ターン開始時】自身に極限付与/35%- [3] オンブレティグレ(竜宮)
- 奇術師:
【攻撃後】敵に幻惑付与/35%
【ダメージ後】自身にCP増加/35%
【ターン開始時】自身に強化状態を1つ付与(ターンで付与する状態が変化)/20%- [2] ケットシー(☆3)
- 幻世の奇術師:
【攻撃後】敵に幻惑付与/35%
【ダメージ後】自身にCP増加/35%
【ターン開始時】自身に強化状態を2つ付与(ターンで付与する状態が変化)/20%- [2] ケットシー(☆4)
- 矢面の先導者:
【ダメージ後】背後2マス内に闘志付与/20%
【ダメージ後】背後2マス内にCP増加/20% - 矢切りの先導者:
【移動後】自身にCP増加/45%
【移動後】背後1マス内に滋養付与/45%
【ダメージ後】背後2マス内に闘志付与/20%
【ダメージ後】背後2マス内にCP増加/20%- [3] ホロケウカムイ(☆4)<特定進化>
- 父祖たる者:
【ダメージ後】隣接1マスに熱情付与/14%
【ダメージ後】隣接1マスにHP回復/14%
【ダメージ後】隣接1マスにCP増加/14% - 秘島の父祖:
【ダメージ後】隣接1マスに熱情付与/18%
【ダメージ後】隣接1マスにHP回復/18%
【ダメージ後】隣接1マスにCP増加/18%- [4] タンガロア(☆5)
- 生贄の供物:
【ダメージ後】隣接1マスにCP増加/35% - 喰らわせる者:
【ダメージ後】隣接1マスにHP回復/30%
【ダメージ後】隣接1マスにCP小増/40%- [1] ジズ
- 行者:
【ダメージ後】自身に閃き付与/40%
【ダメージ後】隣接1マスにCP増加/40%- [2] モトスミ(節分)
- 墓場の魔王:
【ダメージ後】隣接1マス内に再生付与/20%
【ダメージ後】隣接1マス内にCP小増/20%
→墓場の魔王+:
【移動後】自身に武器種変更:魔法付与/50%
【状態特攻】幻惑に特攻
【ダメージ後】隣接1マス内に再生付与/30%
【ダメージ後】隣接1マス内にCP小増/20%- [4] アリス(Hal)
強化後 
- 助けられる者:
【強化後】自身にHP回復/25%
【強化後】自身にCP増加/25%- [2] 勇者(☆3)
- イキる炎上者:
【攻撃後】敵に火傷付与/40%
【退場時】敵味方全体に火傷付与/100%
【強化後】自身にCP増加/35%
【強化後】自身に金剛付与/15%- [3] クトゥグァ(☆3)
- 無頼漢:
【フェーズ開始時】自身にクリティカル付与/45%
【強化後】自身にCP増加/40%- [2] テツギュウ(Hal)
- 握手する者:
【移動後】隣接1マス内に守護付与/45%
【強化後】自身にCP増加/40%- [2] バーゲスト(Va)
- 生きる炎の者:
【攻撃後】敵と敵の背後1マスに火傷付与/40%
【退場時】敵味方全体に火傷付与/100%
【空振り時】前方3x3マスに火傷付与/40%
【強化後】自身にCP増加/40%
【強化後】自身に防御強化付与/15%- [3] クトゥグァ(☆5)
- [AR] 寂しがりの猛牛たち:
【強化後】自身にCP増加/60%
【CS+効果あり】CS威力大増 - 花を愛でる者
【攻撃後】隣接1マスにクリティカル付与/15%
【強化後】自身にCP増加/40%
【弱体後】自身にCP増加/40%- [4] ヤスヨリ(聖夜)
- 味冠を料る者
【ダメージ後】隣接1マスにHP回復/15%
【強化後】隣接1マスに祝福付与/20%
【強化後】自身にCP増加/45%- [4] チョウジ(聖夜)
- 羊飼いを演じる者
【攻撃後】敵に魅了付与/20%
【登場時】自身に閃き付与/50%
【強化後】自身にCP増加/45%- [2] ジズ(聖夜)
弱体後 
- 悟りへと歩む者:
【攻撃後】隣接1マスにHP回復/45%
【弱体後】自身にCP増加/35%- [3] アイゼン(野営)
- 順応する者:
【ターン開始時】自身にCP増加/40%
【弱体後】自身に闘志付与/45%
【弱体後】自身にCP増加/45%- [4] ブレイク(☆4)
- 祈望の制裁者:
【攻撃時】敵に烙印付与/45%
【ダメージ後】自身にCP増加/45%
【登場時】自身に祈り付与/50%
【弱体後】自身にCP増加/45%- [1] ザバーニーヤ(☆5)<特定進化>
- 花を愛でる者
【攻撃後】隣接1マスにクリティカル付与/15%
【強化後】自身にCP増加/40%
【弱体後】自身にCP増加/40%- [4] ヤスヨリ(聖夜)
- 信念を曲げぬ者:
【弱体後】自身に闘志付与/50%
【弱体後】隣接1マス内にCP増加/50%- [1] グリンブルスティ
退場時 
[CS] 
- 自身に加速&回避&CP小増+自身に全方向移動力増加付与
- [CS] タングリスニル(☆3)
- 自身に闘志付与+自身にCP小増
- [CS] オズ
- 自身にCP小増+自身に根性付与
- [CS] ジャンバヴァン(夢)
- CS発動後 自身にCP増加+CS発動後 自身に連撃付与
- [CS] アルスラーン(Hal) ロビンソン
- 敵に烙印付与+自身にCP増加
- [CS] アンドヴァリ(海家)
- 自身にCP増加&自身に回避付与
- [CS] アルジャーノン
- 自身にHP大回復&CP増加
- [CS] キョンシー
- 魅了に大特攻+自身にCP増加
- [CS] エーギル(聖夜)
- 自身に極限付与&CP増加
- [CS] アルジャーノン(竜宮)
- 隣接1マスにCP増加
- [CS] ノブハル(夏祭)
- 自身にクリティカル付与+隣接1マスにCP激増
- [CS] フルフミ(福祭)
- CS発動後 隣接1マス内にCP増加+CS発動後 隣接1マス内に連撃付与
- [CS] テツギュウ
- 隣接1マス内に回避付与&CP増加
- 隣接1マス内に弱体反射付与&CP増
- [CS] サンダーバード
- 周囲1マスにCP小増+敵に憑依付与
- [CS] エーコー
- 周囲1マスにCP増加 + 敵に呪い付与
- [CS] シロウ(野営)
- 周囲1マス内にCP小増
- [CS] エインヘリエル
- 周囲1マス内に加速&回避&CP小増+自身に全方向移動力増加付与
- [CS] タングリスニル(☆5)
- 周囲1マス内にHP&CP小増加
- 周囲1マス内に攻撃強化付与&CP小増
- 周囲1マス内にCP増加
- 周囲1マス内に集中付与&CP増
- 周囲1マス内に加速付与&CP増
- [CS] ノーマッド(秘島)
- 前方3x3マスの敵に引き寄せ2マス+左右1マス内にクリティカル付与+周囲1マス内にCP増加
- [CS] ヘパイストス(竜宮)
- 自身にクリティカル付与+周囲1マス内にCP増加+周囲1マスに意気付与+自身に金剛付与
- [CS] ヤスヨリ(聖夜)
- 自身にクリティカル付与+周囲1マス内にCP増加
- [CS] キュウマ(Va)
- 十字2マス内に根性付与+CP小増
- [CS] ザオウ(山)
- 周囲2マス内に防御強化&CP小増
- [CS] ゴウリョウ
- 味方全体にCP激増
- [CS] ワカンタンカ(渚)