バフォメット

Last-modified: 2025-12-07 (日) 09:51:25

通常バージョン

イラスト

☆3
No.1

別スキン

☆4
baphomet4-skin1.jpg

別スキン

ステータス

名前バフォメット
二つ名【心理カウンセラー】【神でなく獣でなく】
レア度☆3☆4
コスト816
HP324 (LV_1)
3273 (LV30)
4289 (LV40)
5306 (LV50)
6323 (LV60)
766 (LV_1)
4221 (LV35)
5237 (LV45)
6253 (LV55)
7269 (LV65)
Atk276 (LV_1)
1885 (LV30)
2439 (LV40)
2994 (LV50)
3549 (LV60)
434 (LV_1)
2287 (LV35)
2832 (LV45)
3378 (LV55)
3923 (LV65)
属性
武器打撃
攻撃範囲Blow.png
基本スキル[1]依存させる者?
[移動後]
 隣接1マスに奮起付与/50%
 脱力時にスキル発動率が増加する状態を隣接1マスに付与/50%
[ターン開始時]
 隣接1マスに脱力付与/100%
基本スキル[2]異端とされた者?
[対ダメージ]
 敵に魅了付与/20%
 敵に引き寄せ1マス/50%
人神の具有者?
[移動後]
 前1マスの敵に激怒付与/100%
 前1マスの敵に疑念付与/50%
[対ダメージ]
 敵に魅了付与/20%
 敵に引き寄せ1マス/50%
基本スキル[3]心理カウンセラー?
[移動後]
 距離2マスの敵に脱力付与/45%
[攻撃後]
 敵からCP吸収/40%
心のルールメーカー?
[移動後]
 距離2マスの敵に幻惑付与/40%
 距離2マスの敵に脱力付与/45%
[攻撃後]
 敵からCP吸収/45%
基本スキル[4]黒翼の山羊?
[移動後]
 隣接1マス内に滋養付与/30%
[状態異常時]
 自身に恐怖無効/50%
サバトの黒翼山羊?
[移動時]
 横移動力増加
[移動後]
 隣接1マス内に滋養付与/50%
[状態異常時]
 自身に移動力が減少する状態異常無効/50%
 自身に恐怖無効/50%
チャージスキル宴波縹渺(サバティック・オージー)
敵に自属性・突撃ダメージ
+敵に脱力付与
+隣接1マス内に集中付与
敵に自属性・突撃ダメージ
+敵の左右1マス内に脱力付与
+周囲1マス内に集中付与
チャージスキル範囲Thrust.png
イラストすうりん
ボイス山口由里子
所属ギルドルールメイカーズ
所属学園???
実装verv5.2.0
LV毎のパラメータ
LV☆3☆4
HPAtkHPAtk
1324766
2868489
3969543
41071598
51172652
6
7
81477816
91579870
101681925
111782979
12
13
1420871143
15
1622901252
1723921306
1824931361
1925951415
20
2127981524
2229001579
2330011633
2431031688
2532051742
2633061797
2734081851
2835101906
2936111960
3037132015
3138142069
3239162124
3340182178
3441192233
3542212287
36
37
38
39
40
41
42
43
44
4552372832
4653392887
4754402941
4855422996
4956433050
5057453105
5158473160
5259483214
5360503269
5461513323
5562533378
56
57
5865583541
59
6067613650
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81--
82--
83--
84--
85--

ボイス

クリックするとセリフ一覧が開きます
Normal
会話1私たちは惑い、傷つき、そして堕落しやすい生き物。私はそうした心に住まう悪魔を見つけることを生業としております。
さて、君の中にはいったい何匹が住んでらっしゃるでしょうね?
会話2「天は二物を与えず」などと申しますが、私からすれば謙虚な言葉。ご自身の長所はいくらでも誇ってよい。そうでしょう?
私にももちろんございます。ええ、ございますよ? ウフフ。
会話3おはよう。今朝のお気分はいかがでしょう? え、私ですかしら? 君が来てくれたからプラスといったところでしょうか、ウフフ。
さあ、今日も現代異端審問、無事に生き残ってくださいませね?
会話4こんな仕事をしておりますが、私も自分が誰か分かりませんの。ただカウンセリングをしていると、たまに何か……
何者だったのかを思い出しそうな時がございますのよ?
人間関係1あの教育実習生さんの包容力には非常に興味がございます。皆から慕われているようですね。
「バブみ」と、おっしゃる? 見習いたいものです。ウフ、フフフ。
人間関係2あのお方の角はとてもご立派でございますね? いいえ、この角は模造です。本物にはやはり憧れがございます、ウフフ。
そうです。私はいつも、何もかも誰かの真似をしてばかり。
励まし自分が誰か、お悩みなのです? どうぞお任せあれ。私はプロです。
守秘義務がございますので、どうかご安心してお話を。よろしければ、紅茶を淹れましょう。
タッチ他人のパーソナルスペースに許可なく踏み込むのは感心できません。必ず一言、許可を取ることをお忘れなく。
突然蛇が飛び出て、君を咬んでしまうかもしれませんのよ?
告白私との真実を望むひとは数多なれど、私から望むは君だけ、ご安心を。見返りや、まして平凡に生け贄などは求めません。
私からの愛は、もっともっと、異端なのですから。ウフフ。
 
Battle
攻撃ウフフ
移動少し辛い質問かもしれませんが、ご容赦ください?
ダメージ小いいですね
ダメージ大ああ、もうすぐ……!
スキル深く、深く……
チャージ
スキル
君の異端を曝け出し、そして私にお委ねください。
宴波縹渺(えんぱひょうびょう)、サバティック・オージー! ウフフ、ウフフアハハハハ!
バトル開始サバトを……いいえ、カウンセリングを始めましょう
バトル勝利今日のカウンセリング終了です、お大事に。また君のことをもっと教えてくださいね? ウフフ
撤退今日はここで終了としましょう。お互い無理をしないのが私の信条ですので
 
Event
開店いらっしゃいませ、私のサバトへ。何をお探しでしょうか?
まあ、探し物が見つからない? そもそもそれが何か分からない? ウフフ、焦る必要はございませんよ?
閉店大変お疲れ様でした。いかがでしたか?
楽しいサバトの夜はあっという間に過ぎてしまうもの。現代異端審問を生き残り、またお会いいたしましょうね、ウフフ。
イベント1私はもっと、「他者」というものを知りたいと思ったのです。ひとの抱える異端は多種多様。
そしてその全てに、それぞれ違う魅力があるのですわ。おっと、少々不謹慎でしたかしら?
 
Gacha
召喚私はスクールカウンセラーのバフォメットと申しますわ。迷える子羊に助言などをしております。
現代東京の異端審問にお疲れでしたらメンタルケアをご予約下さい? ウフフフフ。
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
スクールカウンセラーのバフォメットと申しますわ。現代の異端審問に疲れたら、まずは私めにご相談あれ。ウフフ。
 
その他:予告動画
メインクエスト第15章「ルールメイカーズ×ゲームマスターズ ~未来都市の人造神~」
キャラクター紹介動画
『ライフワンダーズ』
未来へようこそ、人類の皆様? 私の名はバフォメット。改造実験後のメンタルケアを担当させていただきますわ。
大丈夫、「神」になるのは怖くない……ウフ、フフフ、アハハハハハッ……それでは、異端審問を私と一緒に生き残りましょう?
次回、東京放課後サモナーズ『第15章「ルールメイカーズ×ゲームマスターズ」』
 

 
その他:タイトル画面等にて
タイトル画面:
メインクエスト第15章「ルールメイカーズ×ゲームマスターズ ~未来都市の人造神~」
('24/06/21~07/12)
『東京放課後サモナーズ』
スクールカウンセラーのバフォメットと申しますわ。現代の異端審問に疲れたら、まずは私めにご相談あれ。ウフフ。

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

かつて「神」と崇められ、かつ異端とされた、サバトの山羊と呼ばれる「転光生」。派遣のスクールカウンセラーとして各学園を渡り歩き、学生たちのメンタルケアを行っている。大人びた魅力で人気があり、カウンセリングを受けたい生徒の列が絶えない。腕前も確かで評判もいい一方、その魅力に惹かれ過ぎてしまう者も多いという。バフォメット自身も噂は気にしているが、どうしても抑えきれない部分があるようだ。本人にとってはカウンセリング業には生徒を救う他にも、別の目的がある模様。異端として忌避される者に対して、強い共感を覚える。また、悪魔であることを強く自認し角を誇る存在に対しては、意識的に距離を置いているようだ。人でなく獣でない、男でなく女でない、「神」かもしれないが神でない故に「零」の属性を帯びる。異世界アギシュムバ出身の教授の腕と見識に大きな信頼を寄せ、その助手と術後管理を自ら願い出た。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

首から下げられている、自身を模した首飾りの「神器」。使用することで頭上に王冠にも見える炎が生じ、あらゆる知識に精通する。また、周囲の人々に様々なひらめきや啓示を与えることができる。ただ、この「神器」を使用してもバフォメット自身が何者であるかの答えは見つからない。自分のことを神か悪魔と思う感覚と、そうではないと思う感覚、そのどちらもが等しくある。その境に引き裂かれているバフォメットのアイデンティティは、アプリによって「零」と定義された。バフォメットがカウンセラーとして優れているのは、人々の心に住まう神を容易に見つけることができるから。本人はそうした人々の内に潜む悪魔を観察するたびに自分自身を取り戻せそうになるという。ひとと「神」の間を超える存在を、ケア対象として興味深く思う傾向がある。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ
☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

共通

  • スキル[1]で味方に脱力を付与するデメリット付きのサポーター。
    • 脱力の効果はスキル発動率-10%、ターン終了時にCP-10。これらは移動後スキルの奮起や発動率バフで帳消しにできるように設計されている。
      • ただし、デメリットを消すには毎ターンの移動が必要となり、バフォメットより後に動くキャラの[ターン開始時]スキルなどは発動率低下の影響を受ける点には注意。編成順は後ろにしておこう。
      • 脱力を付与するメリットは一見何もないが、CP減少効果によってCSの発動を遅らせる使い方もできる点が挙げられる。無移動で味方へ弱体を付与できるので、[弱体後]スキルを発動したい味方と組ませるのもあり。
      • 発動率低下によって武器種変更などの[状態異常時]スキルの確率を減らすなどの芸当もできるが、流石に安定しないのでこれを目当てに使うことはないだろう。
    • なおターン終了時のCP増加/減少は付与順に処理されるので、先に奮起を付与する味方がいた場合、いつまでもCPが溜まりきらなくなってしまう。

☆3

  • 移動を要する事を考えると、バフデバフはいずれも物足りない。
    • スキル[1]による味方への脱力付与によるCP減少は独自の利点。

☆4

  • スキル[2]に前1マスへの「激怒」「疑念」が追加。疑念による攻撃ダウン値が高く大幅な弱体化を行える。
    • 憑依は扱えないが、同時付与出来れば激怒による攻撃上昇も加わるため同士討ちのダメージも大きく引き上げられる。
    • 前1マスという範囲の狭さは欠点であり、奥の敵に付与するには対ダメージ引き寄せがあるとは言え1度被弾する必要が出てくる。
    • 被ダメージに関しては幻惑でもフォロー可能。
  • 移動力増加や各種移動デバフ耐性を得たため移動枠としては動きやすくなっている。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 敵対時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

クリスマス・ストリートファイト ~仁義なき冬祭大抗争(ストラグル)!~バージョン(期間限定出現)

復刻履歴
転光召喚(初)2025/12

イラスト

☆4
No.1

別スキン
No.2No.3

ステータス

名前バフォメット
二つ名【サバトの異端聖者】
レア度☆4
コスト16
HP? (LV1)
? (LV35)
? (LV45)
? (LV55)
? (LV65)
Atk? (LV1)
? (LV35)
? (LV45)
? (LV55)
? (LV65)
属性
武器射撃
攻撃範囲Shot.png
基本スキル[1]スキル名?
[]
 効果/%
[]
 効果/%
事前告知情報
基本スキル[2][[]]:
[]
 効果/%
[]
 効果/%
事前告知情報
基本スキル[3][[]]:
[]
 効果/%
[]
 効果/%
基本スキル[4][[]]:
[]
 効果/%
[]
 効果/%
チャージスキル典幻蜜語(サバティック・オージー?)
敵に自属性・魔法ダメージ
+敵の左右1マス内に弱点付与
+敵の左右1マス内に恐怖付与
+自身にHPを10%回復
チャージスキル範囲Magic.png
イラストすうりん
ボイス山口由里子
所属ギルドルールメイカーズ
所属学園???
実装verv5.12.1
LV毎のパラメータ
LV☆4
HPAtk
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85

ボイス

クリックするとセリフ一覧が開きます
Normal
会話1ここにボイスを書いてください
会話2
会話3
会話4
人間関係1
人間関係2
励まし
タッチ
告白ここに告白ボイスを書いてください
 
Battle
攻撃
移動
ダメージ小
ダメージ大
スキル
チャージ
スキル
バトル開始
バトル勝利
撤退
 
Event
開店
閉店
イベント1
 
Gacha
召喚
 
Title
タイトル

調査ファイル

調査ファイル3 (ネタバレ注意)

調査内容

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

☆4

  • 其々のスキルの内容はスキル頁に書き、この欄にはそのスキルを持つことで顕れるキャラの使用時の特徴(長所・短所)、スキル同士の相性や武器種とスキルの相性等を中心に書いて下さい

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

装備可能なAR一覧

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 第15章2~7、11~15、17-18、20話

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割
権能

相関

※初期状態

関係相手から自分から
好意サンゾウ
オニャンコポン
baphomet_3_ico.jpgココペリ
苦手ルキフゲ

結縁バーストは、移動で隣接させた際に矢印の根元のキャラへ付与されます。

元ネタ・モチーフ

元ネタ・モチーフオカルトや神秘主義において均衡の象徴、神あるいは悪魔とされる存在、バフォメット(Baphomet)。
1307年のテンプル騎士団に対する異端審問の裁判記録にその名前が登場している。1856年にエリファス・レヴィが描いた「メンデスのバフォメット」の絵が有名で、レヴィはこれを人と獣、男と女、善と悪などという二元対立の均衡の象徴として描いている。
宴波縹渺煙波縹渺(えんぱひょうびょう)
水面がもやなどで遠くまで煙って、空と水面の境界がぼんやりしてはっきりとしないさま。
サバティック・オージーCSのルビの元ネタを記入してください。
典幻蜜語甜言蜜語(てんげんみつご)
CSの四文字熟語の元となった熟語とその意味を記入してください。

小ネタ

外国語表記
名前
バフォメット
☆3
【心理カウンセラー】
【】
【】
【】
☆4
【神でなく獣でなく】
【】
【】
【】
CS
四字熟語(ヨミ)

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